-
Публикации
1 989 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18386 -
Клан
[LSTST]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Lonkraft
-
Заглянул в раздел новостей. Анонса по цене Миссури нет. Отсюда вопрос: зачем зря себе голову забивать вымышленными ценниками? Также разработчики поступили правильно. Проинформировав нас о особом методе покупки према 9лвл. Давая нам энное время на подготовку. И то, что некоторые "слюни" разводят из-за неофициальной информации (на то она и не официальная, т.е не 100% верная), вина уже пользователей. Кстати мне перечислить халяву в кораблях? 2лвл: Албани, Эмдер, Диана (если начать с инваита или принять приглос ветерана) 5лвл: Красный крым. Техас (за приглос ветерана), 3 линкора класса Конго из аниме. Марблен за проект Р. 7лвл: 3 КР аниме (вроде бы 3-и) 8лвл: Такао. Итого: 11 (13 если пройти реферал программу) халявных кораблей. Мало? Тогда вы точно отвыкли от отсутствия халявы. Кстати. За год игры проявляя малые активности (ловля багов на основном сервер + на тесте) я суммарно получил примерно примерно 2.500 флажков разных видов. И еще у меня на складе лежит порядка 200 разных камуфляжей с бонусом +100% к опыту (тоже халявных). И да, это все я назвал на скидку без поднятия историй сообщений и т.д. Значит список может быть намного шире. Общий итог: если вы думайте что все выше сказанное мало, то вы точно страдайте болезней под названием "передозировка халявы". А это уже, не лечиться.
-
У меня включен альтернативный режим постоянно. и Alt мне не нужен. Также я писал: Так что, может будем читать пост полностью?
-
За все время релиза советы команды в мой адрес, могли только помощь врагам победить. Видимо, мне не везло с советниками. Но все же когда враги на дальнем фланге наших перебили, можно было бы узнать у "утопленных" сколько там ХП у врагов осталось. Это помогло бы мне планировать действия и где и как встречать врагов. Но, почему когда я спрашиваю, все молчат как рабы. Зато когда мне советуют 140мм ББ снарядами пробивать борт Конго в 8км от меня, и я отвечаю что не пробью. Так я сразу узнаю о себе много нового + посылают смотреть гайды. На что отправляю их (культурно) учить материнскую часть игры. Лично я не получал от утопленных помощи в виде развед информации. Видимо не везет мне с союзниками.
-
Поправка, фидбэк. Если грубо и по простому. Отчет/рапорт о изменениях/ситуации в игре.
-
Знаешь как я называю свою эффективность, которую похожа на твою? Самокритично и прямо: я "ценруза" !!!! Серьезно. Имея 5х2 орудий 203мм 4к урона реально выбить за один залп + пожар который вы тоже сделали. Мне стыдно смотреть на свою эффективность после боя, если я выбиваю ваши 12к урона на 4лвл. А вы хотите на 8лвл что-то за такое получить? Смешно. Ладно, попробуйте тактику "бей с места". Играя на линкорах, как правило с таких достаю цитадели с путевкой в порт. А на счет примитивнее не согласен. Играя на ПВО Боуге стало более резонно. Когда переловлю все самолеты (если игрок не очень, то уже к середину боя он пустой) врага, пускаю своих ястребов на подсвет врагов и торпед. Как правило в таких случаях гибель союзных ЛК сходит почти на ноль, при условии что они умеют пользоваться моими разведательными данными. Прямо говоря, почти ни чего не сделал в бою вы хотите получить награду, равною с моей когда удавалось пускать на дно несколько врагов + еще выжить? Влияйте на бой, и будет вам поощрение. Horoshil1rr , я просмотрел Кавачи, все с ним нормально. А 3Х2 орудий есть лишь на одном линкоре, Миоги. Может вы его осмотрели?
-
Специально выкатил Лексинтон ради вас. Результат на скрине. Как видно с торпедами у меня все в норме. Также может не надотак сильно пользоваться капсом? Это игра, и "кричать" ради её точно не стоит. Также прошло 4 часа между вашими сообщениями. Думайте, все так быстро можно сделать? Если по каждой проблеме выпускать минипатц, то нужно будет постоянно выключать сервак для обновы. Вам понравиться несколько раз в день отключение сервака на тех.работы? Вот и я о том же.
-
Мне лично бывает полезно знать где союзников/врагов топили.
-
1. Описание Во время загрузки в "вводную миссию" долгое время наблюдается кучкование кораблей в левом верхнем углу экрана. 2. Шаги воспроизведения Выбрать вводную миссию и пойти в бой. 3. Результат Заметна долгое кучкование союзных кораблей в левом верхнем углу. 4. Ожидаемый результат. Во время прошлых тестов, такого кучкования не наблюдал. 5. Техническая информация. Скриншот, pithon и ссылка на видео фаил, который показывает как у меня все видно.
-
Проверил. Закачивал клиент что-то или нет, проморгал. Но все равно звуковой дефект появился вновь. При этом дефект звука проявляется только в одной боевой мелодии. 1. Описание Одна из мелодий в бою работает с "причудами". 2. Шаги воспроизведенияПошел в бой, после чего начал ожидать начала нужной мелодий. Утром по рекомендации d_gladkov провел проверку клиента на целостность. 3. Результат Проверка клиента не помогла, звуковой дефект появился вновь. 4. Ожидаемый результатОжидал проявление дефекта , или нормальное звуковое сопровождение. 5. Техническая информация. Прикрепил: реплей боя, pithon данного боя, DxDiag и скрин настроек звука игры. Также используя дополнительное хранилище файлов предоставляю ссылку на аудиофайл, который я записал в бою. В нем слышна сама дефектная мелодия, и как она звучит у меня. Так как реплей тоже приложил, моя запись звука началась по реплею в 9:00 и закончилась в 5:13.
- 61 ответ
-
- 1
-
-
Пожалуйста, покажите мне реплей с окончанием боя хотя бы на 4-й минуте. Это возможно, если один линкор умеет выцеливать цитадель + выбрать нужный момент для залпа в момент когда вы показали ему борт. Если сказать по другому, он воспользовался вашей ошибкой, не более. Единственная ошибка которая по моему мнению приблизила корабли к танкам, это переделка УОПа под 139мм. Из-за чего некоторые корабли стали чувствительны к своему расположению в сетапе команды. Чего я не ощущал до переделки УОПа.
-
Просочились слухи! Вот такой будет супербосс в ПВЕ-режиме!
Lonkraft ответил в тему RenamedUser_59930029 в Флудилка
А я торпеды, ловить торпеды носом или бортом без разницы. Все равно всю пачку получит)) Учитывая его круглую форму корпуса, скорость движения и поворота будет очень низкая. -
Прем вы получили за переход с 16 ранга РБ на 15-й. И видимо одновременно выполнили задачу по получению корабля модификации ARP, корабль скорее всего несет название ARP Nachi. И он является 7лвл, а не 8лвл. Ключевая фраза, почему я думаю что вы получили корабль 7лвл. Данный корабль виден, если выбрать порт Йокоска. Для смена порта выберите его в левом верхнем углу, где висит якорь. Вы перешли на 15 ранг РБ, а там проходят бои на кораблях 8лвл. Поэтому туда не пускают на 6-м лвл. Прокачать или купить. Тут уже как вам удобнее. Мало того, что вы ошиблись разделом форума (тут идет обработка общего теста, а не ранговых боев, что прописано в разделе), так и еще предоставили информацию в таком виде (информация о получении корабля 8лвл была даже ложной), что многие могли даже не тратить на вас свое время. А что бы не потратить прем в ноль, советую потратить его на что-то важное. Скажем фарм серебра или прокачку кораблей (возможно даже до 8лвл). Все таки еще 11 дней до конца РБ. может успеете выкачать 8-рку.
-
Начнут отплывать полубоком (в таком случае работает 50% бортовых орудий) и все, Тенрую и торпы не пустить + постоянно находиться под огнем. А есть и те, кто тупо боком идем. Тут торпы на 7км могут и пригодиться. Проходил немцев 2-4 лвл на твинке, плевался так, что напомнило мне далекие будни игры на КВ в стоковом состоянии, когда бросало к 9лвл. А тут, в кораблях чисто за счет фугасов/торпед (при наличии) можно не плохо поиграть. Тернуя прошел давно, и запомнил его средне. Т.е не печальным. И не добротным.
-
Если бы у меня был не четверг, еще бы посмотрел как проходит "форумная" баталия за точку под названием "правота". Но уже времени нет. А вам gorx_73 посоветую простое, выйти из темы и пойти в ЦПП оформить заявку в разделе нарушения правил игры, обжалование наказания. Если ни за что забанили, разбанят. При этом порой заявки они разбирают порой за сутки. И по постам вижу что вы у нас с головой. Так что если будет желание, можем скататься в отряд на 4-х уровнях. Только эту неделю буду основном на общем тесте, поэтому на основном сервере буду редко. Но после более регулярно начну появляться. И заодно посмотрю, были правы форумчики на ваш адрес, или нет. Завтра утром еще забегу в эту тему, и просмотрю до чего дошла баталия.
-
У моего 62%, средний урон 36к против вашего 26к. При этом я просто прошел его, не играл на нем ради фана. Но другая сторона медали, провел на Исокадзе всего 21 бой. Редкие удачные бой имеют слишком большой вес в таком случае, значит моя статистика на Исокадзе не является доказательством моей умелой игры на нем. Я искал корабль, который есть у нас обоих и при этом имеет нормальную возможность в плане выживания + нанесения урона. Т.е линкор. Конго как раз под такие критерии и подошел. Такое могут сказать только разработчики. В одной из тем про новую экономику, Лиса давала развернутые данные по прошедшим боям. Сколько опыта, серебра. Думаю и сколько утопленно ведеться в той же программе.
-
По порядку: 1) На счет бана. Это уже ЦПП надо спрашивать. И учитывая что средне я им отправляю 10 заявок в месяц, пара из которых расписались даже на 15 постов. Они мне ни разу не хамили. А те кто считает культурных людей хамами, для начала нужно подтянуть понятие о культурности. 2) На счет малой эффективности ТС по статистике. Каждый игрок играет по своему, со своим стилем. Ему так удобнее и практичнее. И если ТС-а устраивает (по крайней мере надеюсь, т.к данный момент тут не обсуждался) его 11к среднего урона на Конго, значит игра выполняет главную функцию для ТСа. Она приносит удовольствие. А все остальные "мерилки" созданы для тех, кто желает соревноваться в пикселях.
-
Вы все сделали как прописано в данной теме?
-
1. Описание Музыкальное сопровождение на карте "Ловушка" работает с частым прерыванием. 2. Шаги воспроизведения С моей стороны ни каких действий не было. 3. Результат Музыка начинает проигрываться, после 15 секунд проигрывания резко прерывается, и начинает заново проигрываться. 4. Ожидаемый результат Ожидал услышать нормальное музыкальное сопровождение. 5. Техническая информация Скриншот настроек звука, pithon, реплей боя (если дело не в моем железе/настроек, скорее всего дефект звука в реплее у вас повториться) и DxDiag.
-
Как я помню, ПС (Пользовательское Соглашение) для основного сервера и теста одинаковое. В таком случае ник игрока (выделен кружком на скрине) не противоречит ПС? Создал бы отдельную тему, но в разделе общего теста такой возможности нет. А писать в ЦПП по делам теста идея сомнительная.
-
Это еще ладно. А вот вешать сиг.флажки на +50 к опыту, +50% к опыту капитану и +333% опыта к капитану на корабли Хэллоуина, вот это уже совсем из ряда вон выходящего. Сам бы не верил, если бы не видел такую тему неделю назад со скринами.
-
По пунктам. Я также думал о немцах 3-4лвл. Но у Тенруя хоть торпеды более менее далеко идут. Берите нужны угол наклона брони и все, ББшки вам не страшны будут. А пробитие фугасами цитадель, ну у бритов час все печально в этом плане. Тенруй является лидером эсминцев, классом который не прописан в игре. Скорее всего он должен легко разбираться с эсминцами за счет 140мм фугасов. Главное маневрировать. Лидер эсминцев не может иметь много пушек по определению. Также у Тенруя дальность ГК нормальная, 11км на 3лвл это много. Для реализации всех пушек им нужно будет идти бортом. Цитаделить их 140мм снарядами дохлый номер, а вот пожары всегда пожалуйста. Главное слишком сильно с ними не сближаться. Дальность хода торпед можно увеличить, если пускать на ход при отступлении. Таким образом если повезет, можно посадить врага на торпы который даже в 10км от тебя. Такой дальности хода мало кто ожидает. И 7км на 3лвл по идей много. Напомню, что стандартная дистанция арт.перестрелки в игре на 3лвл примерно 6-9км. Если эсминец грамотный, он в нормальных условиях утопит пол команды даже не спотев. Против таких есть только две нормальные контры: 1) другой грамотный игрок 2) быстрый слив всей команды данного эсминца, где его зажимают и грохают. И то, в таких случаях не редко он еще 2-3 успеет забрать. Залив линкоров на малых лвл ощутим. Особенно немецкими. Которые могут ваншотнуть крейсер легко. Но то, что они вас выносят с 12-13км думаю уже ваш прокол в плане недоконтроля за полем боя. Итог: вроде бы вы много играйте, повидали очень много. А страдайте от обычных проблем корабля.
-
1. Описание Дерганье кораблей во время обозревательного полета рядом с ними. 2. Шаги воспроизведения После уничтожения своего корабля, перешел с режим наблюдателя в режим свободного полёта. 3. Результат Если не "привязываться" к кораблю за которым наблюдаешь, видно что корабль двигается рывками вперед. И еще такими же рывками дергается вправо/влево. 4. Ожидаемый результат Увидеть движение корабля без дерганья. 5. Техническая информация Реплей, в котором меня топят в первые 5 минут боя, после чего я начал наблюдать за союзными Idinburg-ами на предмет дерганья, т.к такое дерганье впервые заметил за ними в прошлом бою. Но в конце боя вражеский Бисмарк имел такое же дерганье. Хотя пинг, ФПС нормальные. Красная лампочка не мигала.
-
1. Описание В описание патча написано "На тактическом планшете в режиме альтернативного боевого интерфейса теперь отображаются названия кораблей.". Но, сколько бы я не включал и перезапускал клиент, данная функция не активна. 2. Шаги воспроизведения Включал альтернативный интерфейс в бою, выключал тоже в бою. После перезашёл в игру с отключенным альт. интерфейсе и включал в бою. 3. Результат Отсутствие названий кораблей на миникарте, как это указанно в скринах к патцноуту. 4. Ожидаемый результат Увидеть на миникарте название кораблей союзников/врагов. 5. Техническая информация Скрин, где виден корабль союзника без нажатия alt, и отсутствие названия кораблей на миникарте. Скрин настроен "управления", где видно галочку на "альтернативном интерфейсе" .
-
1. Описание Очень долгая загрузка окна судна с контейнерами сразу после боя с лицезрением черного экрана. 2. Шаги воспроизведенияВышел из боя, увидев что могу открыть контейнер сразу перешел на судно с контейнерами (при этом так быстро, что система мне отчитывается о восполнении расходников после боя), но во время загрузки увидел черный экран. Который после загрузки пропал. 3. РезультатЛицезрение черного экрана + очень долгая загрузка (порядка 10-15 секунд) судна с контейнерами. 4. Ожидаемый результат Отсутствие черного экрана и нормальную загрузку судна с контейнерами. 5. Техническая информация Приложил pithon, DxDiag, скрин настроек графики и скрин черного экрана.
-
Доброго вечера. Баг "вертикального расширения окна модуля/сиг.флажка" (он на скрине) известен уже минимум 3-й патч, пока что не пофиксели?) Также стоит отметить, что если в прошлом тесте данный баг был очень редким, позапрошлом среднем по частоте появления. То теперь он появляется значительно чаще (почти всегда на слоте №1 в списке модернизации у кораблей 8лвл). UP поста: Зайдя на тест второй раз (заметно по отсутствующим ярлыкам WG на раскладке модулей, внешний вид и т.д) дали достижение "Инженер конструктор". Хотя данное достижение должны были дать еще во время первого запуска. По данному случаю приложил pithon и скрин.