Перейти к содержимому

Lonkraft

Супертестер
  • Публикации

    1 989
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18385
  • Клан

    [LSTST]

Все публикации пользователя Lonkraft

  1. Конечно спасибо за реплей. Но запуская их меня выводит на окно логина в игру. Как понимаю реплей не может воспроизвестись на данной версии.
  2. Не по одному, я не однократно разворачивал своим линкором крейсера, которые в притирку со мной плыли. Также что значит "По одному маневру судить?". Если я раз так сделал, значит механика игры позволяет. Также сам не раз случайно задевал тех, кто перед моими орудиями плавает. Решение простое. Дать команду сбавить ход до 1/2, а после сразу задать полный ход. Делается все за пол секунды, но этого хватит что бы притиришь уплыл вперед. А теперь самое интересное. Напишите, где я написал что ваше мнение "полный бред"?
  3. Дело как раз было на Соломоновых. Я плыл к точке С (правый верхний угол) с верхнего респа. На подходе к точке (я плыл между большим и малым островом) кинул 3 торпы на угол большого острова на всякий случай. После заплыл в круг и пошел в верхнию часть точки и кинул еще 3 торпы на угол. После выводят сообщение что 2 торпы попали в цель. Вижу что 2-х торпед из первого блаида не хватает, и после появился Нассау с изрядным просевшим ХП. И почти одновременно с этим последняя торпеда из того блаида пропала. Значит торпеды проплыли примерно 9-9.5км перед тем как попали. Думаю вы по памяти прекрасно знайте, что на том участке нет ни чего закрывавшего обзор. Но, жаль что я забыл включить запись реплеев. Можно было бы разобрать все более детально.
  4. Доброго капитаны Демойна. Пересмотрел уже все видео гайды по данному кораблю. Но там чаще показывают бои, которые бывают один раз из десяти. Что в свою очередь не позволяет увидить всей реальности Демоина. Поэтому не могли бы Вы выложить суда реплей своих боёв на Демоине, и побольше. При этом реплей любых боёв, мне будет полезно увидит и триумфы, и бои категории "как играть не надо". Заранее благодарю.
  5. Сегодня было много корма в виде Насау, новых линкоров. Так что на изобилие медленных целей жаловаться было грех. Только вот сегодня по Иваке все кому не лень ББшками стреляют, печально. Но что сегодня удивило, так это отправленный мною блаид из трёх торпед угодил в один из Насау, который засветился лишь через 15 секунд после попадания. Хотя все произошло на чистой воде. Надо ТТХ новых лк посмотреть, может светяться они хуже чем свой родственники лк? Кстати на немецких лк часто весели красные флаги. Либо ЗБТ или бета выходные. Из-за дальности было трудно прочитать буквы. А вот чёрных флагов я не видел, печаль.
  6. Теперь понятно откуда берутся у фуры башни с двумя орудиями. Когда ее проходил либо их не было, или я просто С корпус не ставил). А то вот пару раз видел их в РАН доме, но я все думал что мне казалось.
  7. Ивака пожалуй прямое сведетельство того, как прокладка между монитором и стулом решает. Иваки хорош благодаря совокупности дымов, маневра, и торпед. А с модулем ноль, его залпы выносят эсмов вперед винтами (тут я сам долго смеялся). Но надо самому наиграть на нем опыт. Что бы уметь пользоваться таким спектром особенностей. А на счёт почти свободной продаже юбари, на 4 лвл их прибавилось. И теперь не знаешь чего от его ждать. Либо жестокого нагиба (значит игрок скорее всего с ЗБТ играет), или он будет почти безабидным (скорее всего купил корабль не давно) и будет лёгким фрагом.
  8. Lonkraft

    +1 / -1 ждёмс

    А чего мелочиться? Давайте отберем все орудия + ТА у кораблей ,и выдадим револьвер капитану. Что бы с его помощью стрелять.
  9. Добивал Кирова ББшками, который шел мне боком. Я 100% с перком на ХП. Послал последний снаряд к нему на добивание? Постал. Начал циркуляцию в момент, когда я знал что КД у его вот-вот закончиться? Знал. На дистанции 6км реально уклониться от снаряда стоя боком? Конечно нет, и это я тоже знал. Получил враг "сокрушающий удар" + "просто царапина!" благодаря мне? Получил. Пошел я на дно морское? Пошел. Отправил в виде поощрения Кирову лаик? Отправил. В итоге: не надо тупить как я)))
  10. Lonkraft

    +1 / -1 ждёмс

    Верно. Сегодня вернулся на базу для дефа от 3-х фуловых эсминцев 4-5лвл (советские и амерские только, которые упорно из ГК стрекатали ), сам на Иваке с 4-мя пушками. Почти все время горел из-за их стрекатания фугасов. В итоге 2-х утопил, 3-му оставил 3к ХП. Который начал захват базы. Рядом плавает наш советский эсминец 5лвл с 100% ХП. Ему всей командой писали, толку 0. На миникарте виден захват, толку 0. Вверху экрана видна иконка захвата базы, толку 0. В итоге базу взяли. Хотя наш эсм мог вернуться и парой залпов утопить врага. И я до сих пор удивлен. Благодаря каким нервам, я еще ни разу бана на чат и тимкил не получил?
  11. Lonkraft

    +1 / -1 ждёмс

    По пунктам: 1) Москву не сразу построили. С режимами тоже самое. На их допиливания нужно время. Простой пример: Режим "превосходство" (который уже давно в игре) в новом патце (новость уже висит) слегка отредактировали в части набега очков. 2) Турбосливы/турбопобеды как правило бывают по двум причинам. 2.1) Союзники/враги выходят слегка вперед и получают жесткий фокус , от чего быстро тонут. И так поодиночке целый фланг выпиливается за 5 минут. 2.2) Союзники/враги пошли основной массой на один фланг (при этом увидев там 3-4 соперника еще не могут их прорашить), а другой бросили. Откуда пришла толпа врагов и зажала толпу в клещи. И здесь баланс +- 1лвл бессилен. Потому что причина турбосливов/турбопобед не в балансе, а в игроках. И даже если ввести баланс + - 1 лвл то он может вызвать у некоторых игроков чувство однообразия. А оно надо? В итоге: баланс + - 1лвл вреден. Я даже помню как на танке КВ (5лвл) воевал против Е-75 и Об.704 (9лвл), вот там была лажа в лобовой перестрелке. А тут хотя бы фугасами можно урона набить. Так что не надо в кораблях баланс + - 1лвл. 3) А тут согласен. Быстрая смерть 5 эсмов в одной команде слишком часто выдает турбослив/турбопобеду.
  12. Однажны играя на Фусо я начал поворот на лево, но с того борта у меня почти в упор рядом с носом плыл крейсер. Так он мне не помешал маневру. Я сам развернулся, и его тоже развернул, между прочим я не заметил что скорость маневра была ниже положенной. Так что ваш смаил "рука-лицо" тут не уместен. Также плыть слишком близко с линкорыми вредно, любые торпы из инвиза могут и вас задеть.
  13. Lonkraft

    Уважаемые Разработчики

    Благодарю за то, что поднял настроение после рабочего дня)) С меня пара лайков))
  14. Lonkraft

    Уважаемые Разработчики

    Блин, а я купился)))
  15. У меня максимум 14 перковые, и оба на яп.ветке. Также я был бы рад задротить, но не могу. Работаю с 5 утра до 11 дня, после отдых до 5 вечера. А после 5 вечера опять работа, ладно что до 9 вечера. И так каждый день без выходных. А мне ещё нужно реальные дела решать + успивать днём спать. В итоге мне порой удаётся сбить звезду раз в неделю. А на счёт унылости 15 км торпед, есть такое. Но я не однократно пускал такие торпы вдаль, ориентируясь по миникарте. Как правило куда то между островами или на углы островов. Редко, но порой кому то достаётся. Самый удачный блаидовый запуск топор пустил на дно сухаря в начале боя, как он слоловил торпу, не поиму до сих пор. Также если знаю что рядом с линкорами и крейсерами нет эсминцев и самолётов, то подхожу на мин.дистанцию для пуска, а там уже от скила мишени зависит сколько торп он скушает.
  16. Грубо говоря, Юбари был экспериментом. Об этом неоднократно писалось в данной теме. И то, что эксперимент провалился я бы не стал говорить. Т.к опыт полученный во время проектирования + постройки + эксплуатации Юбари пошел в дело при проектировании тяжелых крейсеров. В том числе Атаго, который по вашем словам "отражает все характеристики японский крейсеров". Также у меня есть желание, пояснить Вам простую игровую истину. В игре у нас крейсера представлены одной иконкой и называются просто "крейсера". А по факту лидеры эсминцев, бронепалубные крейсера, легкие крейсера и тяжелые крейсера под одну гребенку затолкали. Что в свою очередь изначально делает ошибочным сравнение Юбари и Атаго по одним критериям.
  17. Не сына, ни дочи. А до маскировки пол очка осталось)) Пускай 15км тропы и светятся лучше остальных, играю с ними. Т.к дают больше вариантивности в рандоме.
  18. Многое зависит от стиля в бою. Мой стиль боя построен на выживании. Значит я редко бываю первым в атаке, следственно если инвизные эсмы и пускают веера, то не в меня. Также я вас поправлю, не +10% (т.е увеличение времени КД), а -10% (т.е уменьшение). И 3-м перком на всех кораблях (тенруя прошел и продал) я выбираю интенданта. Но учитывая что у Тенруя нет дымов, форсажа и т.п. То данный навык для его неактуален. Значит либо бдительность, или -10% к ремке. Выбирайте что ближе по душе)
  19. При этом без модуля на маскировку при одинаковой изначальной маскировке вас увидят и уже пошлют пачку фугасов, и лишь после увидите врага. А с модулем на маскировку увидите друг друга почти одновременно.
  20. Бдительность нужна в тех случаях, если не наблюдаите корабли с ТА. Что по сути будет вашем недогляденьем. Ни на одном корабле нет бдительности, и меня крайне редко убивают торпедами. И может было пару случаев за всю игру, когда бдительность могла меня спасти. Но тогда бы я выжил почти без ХП. После чего повешать один пожар или сделать пару метких залпов фугасами и все. Так что если и ставить бдительность, так вместе с модулем обнаружения. Там суммарно +40% к дальности обнаружения торпед, но такой модуль ставиться только на корабль 8 уровня и выше + Арканзас.
  21. Не забывайте, что играть планирую в отряде. И наш ЛК который по сути всегда будет лакомой целью, будет манить к себе ударников. Если авик начнет нас просто игнорировать, рано или поздно он получит от нас посылку минимальным номиналом 203мм. А тут он уже хочет, не хочет. А придется слать ударников на нас. Разуметься если нас кто-то другой не утопит к тому моменту. Кстати, свободный я еще не потратил. Т.к для начала накопить серебра для покупки + обвеса. А на это с моим редким онлайном придется долго делать. И также за все это время побольше почитаю, побольше видео посмотрю.
  22. А разве ЦА умеет что-то другое, кроме того что ныть? И я за дальность, т.к вечный топ может вызвать однообразие.
  23. Слежу за темой Юбари, корабль недавно начали продавать по ИП. Тема за несколько дней превратилась из "конструктивной" в "корзинку с мусором", следующие стадии темы: корзина с мусором, бардак, бедлам и последняя стадия "забыть по данную тему". Мне даже страшно стало за тему Иваки, когда его начнут продавать. Надеюсь что этого не будет, а если и будет то спец пакетам с немалой ценой. Что бы не так много людям удалось взять Иваки. Думаю есть другой подход. Все-таки мы с вами Альфа-тестеры, а не ЦА. И ныть, как это делает ЦА по вашему мнению наше единственное "оружие борьбы" за светлое будущие Иваки? Нет, у нас есть что-то более весомое. Я уже неделю думаю о создании петиции, в которой все интересующие АТ выскажут свое мнение на счет Иваки в нынешних реалиях. Но главная задача петиции не ныть, а завязать конструктивный разговор (чего ЦА не в состоянии сделать) с Разработчиками. Мы выскажем наше мнение, а Разработчики выскажут свое. И когда мы все (АТ и Разработчики) увидим общие картину (вы же не думайте что все так просто? думаю мы видим лишь часть картины), можно будет выводить компромисс, который устроить и капитанов Ивак, и Разработчиков. И что бы в нашу беседу не вмешивались игроки, у которых нет Ивак, петицию думаю создать в закрытом разделе АТ. Итак. Петицию нужно оформить должным образом + описать в ней все доводы и с доказательствами, на это требуется время. Что бы не нарушать правила форума, подготовку петиции вместе с остальными заинтересованными АТ думаю проводить в личной переписке, где могут переписываться максимум 5 людей. Если число заинтересованных будет больше 5-ти, найдём другую площадку для подготовки петиции. "Итак, как раз сказал беднян". Кто желает принять участие в оформлении петиции ?
  24. Даже в случаях налета всех ударников медуэля?
  25. После релиза он у меня таким и был. После установок модернизаций начал исправно приносит мне удовольствие.
×