Перейти к содержимому

Lonkraft

Супертестер
  • Публикации

    1 989
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18382
  • Клан

    [LSTST]

Все публикации пользователя Lonkraft

  1. Для начала нужно мне разложить кое что по полочкам. То что игра на 10-ках другая, прекрасно понимаю. Это даже прописано в моем посте: "Конечно у меня ещё не было 9-ки, так что такой прыжок на 10-ку будет не очень комфортным". Я человек культурный, поэтому я сильно сгладил будущий "дискомфорт" из-за пересадки сразу на 10-ку, особенно такую. Проплывал раз я между островами на Орлеане, где меня подловила С.Королина двумя передними башнями. Выбил из меня все 100%. Так что с ваншотами я знаком. Самое лучшие представление игры о Де Моине, можно получить только играя на нем. И не забываем о гаидах и реплеев, с них тоже можно кое что подчеркнуть. А теперь самое интересное. Сначала я возьму ваши слова _arturiwe_, а после их напишу то, что я писал в своем посте выше: Вы написали: Можно, конечно, сразу вдонатить на Демойн, не вопрос, и играть там, как попало. Хотя я черным на белом написал: Т.е я хочу взять в отряде на себя функцию сапорта, при этом делать это найболее эффективно После вы написали: А я дал совет только исходя из того, что человек хочет хорошо играть, нагибать, получать фан. В моем посте был намек на нагиб? Видимо мои пальцы написали его без моего ведома, а глаза скрывают его от меня. Далее вы написали: Но если ему пофиг на свою эффективность в рандоме, то я тогда вообще не понимаю, зачем он задавал свой вопрос, пусть играет как хочет. Хотя в своем посте выше я написал: Поэтому, не могли бы Вы мне посоветовать, как обвешивать корабль модулями + какой набор перков брать капитану. Подвиду итог данного анализа: Вы хотя бы обдумали мой пост, перед тем как на его отвечать? В танках есть простая истина: Нуб, не бойся спросить глупость, бойся её совершить. Зная, что у меня нет опыта игры на 9-10лвл, я пришел суда с вопросом, что бы вы поделились своим опытом касательно игры на Де Моине. Теперь пойду дальше по постам. Это не совсем так. Дело в том, что по сути я играю в этой игре, в другую игру. Находясь на фланге, я смотрю на ситуацию как на сложную задачу. И что бы решить её нужно подобрать нужные формулы + правила и еще нужные хитрости. И я получаю удовольствие от игре не от ваншотов, не от фрагов, не от медалей и т.п. А от решения этих задач. И причина в том, что я больше всего люблю играть в стратегии. А здесь играю для разнообразия + здесь малые сессии. Сессия в стратегиях может длиться днями и более и порой требуют в десятки раз больше размышлений. Я написал все выше сказанное, что бы вы поняли. Что находясь в отряде, его нужно координировать. Я не зря определил сетап Де Мойн + Линкор + Авик. У данного сетапа очень большой перечень возможностей. И некоторые из этих возможностей такие ужасные, что рандому они даже в самых черных кошмарах не снились. И что бы эффективно управлять таким невероятно гибким инструментом, нужен подходящий корабль. Мой выбор пал на "Демона". Заметили? Для меня "Демон" является не кораблем с жутким ПВО и пулеметом с миномётными снарядами, а очередным инструментом для решения задач. Но уже на 10-х лвл.
  2. Решил снова выкатывать Иваки. Когда у врага 4-рки, весело. Брать Кракена из-за мощных торпед в разы проще, чем воина в танках.
  3. Продать всегда можно, а вернуть нет. Так что не советую продавать.
  4. Доброго дня капитаны Де Моинов. На 18 годовщину ВГ вывел себе 750к свободного опыта. И теперь в планах перепрыгнуть через Орлеан, Балтимор и взять Де Моин. Конечно у меня ещё не было 9-ки, так что такой прыжок на 10-ку будет не очень комфортным. Но я намерен играть на таких уровнях только в отряде из трёх человек. В планах брать с собой авик (т.е у врага гарантированно будет авик + свой авик сможет светить супы и инвизников ещё много чего делать), линкор для танкования и раздачи люлей + будет наживкой для авиков врага. Т.е я хочу взять в отряде на себя функцию сапорта, при этом делать это найболее эффективно. Поэтому, не могли бы Вы мне посоветовать, как обвешивать корабль модулями + какой набор перков брать капитану. И я буду благодарен, если Вы ещё поясните свою рекомендацию.
  5. Lonkraft

    Tachibana II [0.5.16.X]

    Все равно считаю более полезным навыком для эсминцев из последних сил. Т.к позволяет сохронять движение при критах двигателя и рулей. А стояние в засвете равно смерти.
  6. Как по мне перки кепа не снизят урон от попаданий чего либо. И честно говоря я не замерял сколько ХП сносят мне одиночные бомбы. Но точно не 5к. Т.к такую просадку ХП я бы точно заметил.
  7. Поймает или нет зависит от скила + случая. Простой пример из моей практики "торпедным маневров". Увидев что враг пустил торпы издали я делал противоторпедный маневр. Но глупил в том плане, что после выберал такой курс, что все равно нарывался на торпы. Тут может быть что-то похожие. Авик выставил альтом место атаки, а вы ушли оттуда, но в активном маневрирование вернулись туда, куда ранее авик назначил точку сброса. Т.е как говориться : Хотел как лучше, а вышло как всегда. Такая называемая избыточность нашего желания уклониться от бомб + нашего скила. А так, если авик уже набил руку, то думаю ему ни что не помешает альтом ловить кого угодно. Помните 1-вую "заповедь" Серба? "Отрастил скилл, имеешь право нагибать".
  8. За все время меня лишь два раза хорошо бомбами накрыли. Патцей 4 назад. Но я там сам проворонил ударники. Зашли с носа + я прямо шел. Второй раз два дня назад. Не смотря на все маневры двумя бомберами снял с меня 70%. Но как я понял сбросили по альту + авик был далеко не новичек. Раз меня на маневрах словил. В остальных случаях максимум одна бомба со всего звена.
  9. Lonkraft

    Tachibana II [0.5.16.X]

    Перк на кд торпед я бы не ставил на Тачибару. Он полезен больше при долгих кд. А у тачибары очень быстрое кд торпед. Может быть более полезная арт тревога? Ведь когда пикируешь, смотрешь основном на цель. И оповещение об залпе со стороны будет полезно. Или же из под последних сил. Что бы не тратить ремку на рули и иметь возможность двигаться даже с критом СУ. То и другое умение направленно на выживание в условиях агрессии. Ведь пикируя на цель, поломка рулей вместе с откатом ремки сделает не возможным торпедированием цели, и пускай кд торпед будет одна секудна. Его все равно не реализовать из-за критов рулей. А касательно поломки СУ при пикировании. Можно использовать инерцию корабля для повора что бы выпустить торпеды. Но вот только на это инерции и хватит, встав на месте в качестве удобной цели.
  10. Тогда пардон как говориться).
  11. Про логику вообще то загадка за 10500 печатями. Был ребаланс перков. УОП ранее работал до 155мм включительно. Но что бы новичкам было проще вначале играть, и что бы они не сталкивались с прокаченными капитанами с +20% к дальностью стрельбы, УОП переделали так, что бы он работал лишь до 139мм включительно. Ну ладно, пускай. Лично мне порой было жалко новичков на Сет Луисах у которых дальность стрельбы 10км, а у меня 12км из-за кепа, от чего я их порой просто унижал. УОП в плане ГК начал работать только для эсмов, пускай. Все равно если эсмы пробуют дуэлиться с крейсерами в арт стрельбе, как правило ни чем хорошим для эсма это не заканчивалось (кроме случаев стреляющих дымов + добить почти убитого уже). И тут следующим, именно следующим патцем выпускают крейсера СССР. Чей пушки можно усиливать обновленным УОПом. И вот где тут Логика? Сколько патцей прошло, до меня еще не дошло если честно.
  12. Понимайте в чем загвозка. Ранее заходя в игру я мог взять Иваку и спокойно нажать "в бой". А теперь выбрав Иваку я думаю, идти мне в бой на нем или нет. Потому что попав в бой против 5-рок (да даже и с некоторыми 4-рками бывает не весело), больше времени подгадываешь момент вывода своего корабля для стрельбы. С релиза добавили немцев + ссср. Те и другие для нас не самые приятные враги в арт.стрельбах. А еще есть старые и злые с трезубцем и рожками и копытами добрые Кумы и Омахи с Фениксами. Все они имеют не только больше орудий + еще и внушительную дистанцию стрельбы. И если вышел в атаку и понял что зря. То без дыма от них уйти жуть как тяжко. Меня вчера на отходе подожгли, а дымы и ремка в откате. Знайте как было тяжко оторваться от двух Омах + Конго которые за мной гнались и поливали тяжелым дождиком? Пока отрывался от них, буквы на клавишах Ф и В стерлись. Хотя я в них даже при отходе не мог достать снарядами. Пока пожар сам не выгорил я был целью №1. И дело не в том что изначально Ивака плохим был. А дело ровно в том, что ранее он игрался лучше, намного лучше. Не было ни советов и немцев + работала УОП с +20% к дальности ГК. Игра изменилась. А Иваке дали только бесплатный камуфляж с -3% к незаметности + рассеивание. И еще "Модуль 0" который по сути погоду не меняет. По большому счету Ивака получил более серьезный АП во время ребаланса модулей. Который в свою очередь ставиться на ВСЕ корабли подходящих лвл. А значит АП был не целенаправленный на Иваку. Итак, написал и лишь после глянул вашу группу. А у вас есть Ивака? Если нет, то ваши "поболит и само отвалиться" это тоже самое, что давить на больную мазоль.
  13. Палка с двумя концами, помните об этом? Лично считаю что давать вечный топ иваке будет вредно. Причина скрывается в однообразии по уровням. Все время играя с 4-ками может вызвать чувство однообразных боёв у некоторых капитанов Иваки. Ведь играя с 5-ми трудно. Но и ещё интересно. Но ровно до того момента, пока они на тебя не посмотрят. Но если вернуть Иваке 2ва км в дистанции огня, то это и поможет ему в бою и сохранить разнообразие за счёт попаданий к 5-м уровням. Хотя если леста не желает нам давать дистанцию огня. То пускай хоть уровень боёв отпилят.
  14. Ни какой тайны нету. В профильной теме Иваки про это написано, такой называемый "нерф на скил". Суть в том, что Альфа и Бета тестеры (которые и катают Юбари) имеют на голову выше опыта игры, чем те кто пришел с релиза. От чего мы по умолчанию имеет преимущество в бою. И что бы компенсировать наш опыт игры на данных пока что уникальных кораблях, их понерфили так, что бы не так сильно гнули. Ведь гнет по сути не корабль, а прокладка между стулом и монитором. Это связано с тем, что леста всерьёз боится. Что новичок встретив в бою адский Юбари/Иваки будет потоплен такой жестокостью. Что новичок просто сбежит из игры толком не поиграв. Тут вам сразу вспоминается переделка УОПа на 4 лвл навыков, и ввод нового баланса +- 1лвл в последнем патце. Надеюсь моя мысль о попытке нерфом компенсировать наш скил понятна? Но вот что я почти уверен на все сто. Так это почти ни какие ЛК 3-4лвл отпугивают новичков ещё сильнее. Чем скажем альфатестеры на Иваке. Которых между прочим лично я вижу очень редко в боях. А вы?
  15. Пересмотрел последние 3 страницы профильной темы Атланты. И всего 2 скрина с самолетами. Один 63 сбитых самолетов, второй 80 сбитых самолетов. Если в первом случае игрок не знал что он пытается утопить самолетами крейсер ПВО, то думаю во втором случае ситуация такая же + там 2 авика. Остальные посты 3-х страниц посвящались либо РЛС, либо Флинту или другим вопросам которые были далеки о обсуждении Атланты в качестве ПВО КРа. Т.е создается впечатление, что специализация Атланты в качестве КР ПВО сыграло с ним злую шутку в том плане. Что более менее понимающие авикаводы обходят Атланту стороной. И атакуют его в случаях: 1) Атланта приближается к авику. 2) Авик не знает что такое Атланта и решил попытаться утопить её. Что греха таить. Качественная работа крейсера ПВО зависит от авиков. Был случай у меня игре на Конго, когда один авик пытаться весь бой утопить именно меня. Заход в циркуляцию в нужный момент и постоянное внимание за самолетами смоей стороны + приоритет привело к тому. Что авик 5лвл (какой именно уже не помню) потерял об меня всю свою авиацию. А я отделался максимум 5-ю бомбами и 0 попаданием торпед. Уму не постижимо как так можно играть. Конечно я мешал авику выбивать с меня ХП, но я был на Конго, а не на эсминце каком то.
  16. Китаками тоже лидер эсминцев, которого бояться выпускать в рандом. Он на 8-м лвл находиться. Опять же подшаманить с ТТХ и можно натянуть на 10-ку, чего ЦА как по мне не поимет)) А на счет спора. Думаю все началось с поста №1371 со слов "Бред. Меньший по размерам крейсер, чем крейсер - это не крейсер. ". Высказывание, которое на мой взгляд является не понимаем некоторых условностей, касательно класса корабля.
  17. Лично считаю сравнение японских и советских "лидеров эсминцев" не актуальным. Причины: 1) Японские лидеры эсминцев строились грубо говоря в 1910-20 годы. А советские 1930+. Пускай не очень большая разница по годам, но технологии в 1930 могли позволить строить те узлы, о которых в 1920 могли только мечтать. 2) Разные страны с разными геологическими особенностями. У СССР одни приоритеты по строике кораблей, у Японии другие. 3) В чем смысл слова "Лидер эсминцев" ? Думаю мы оба знает о различиях у Германии с СССР в вопросах "К какому виду отнести данный танк. К тяжелым или средним?". Если я не ошибаюсь, у немцев танки с 88мм орудиями причислялись к тяжелым, 75мм к среднем, а меньше калибром к легким. У СССР уже другие особенности в этом вопросе. А на счет лидеров, думаю у каждой страны свои взгляд на этот вопрос.
  18. Вообще то, Юбари и еще некоторые КР являлись лидерами эсминцев, а не КРами. Т.е что-то средние между эсминцем и крейсером. Просто у нас в игре нет данного класса, ведь таких кораблей не очень то и много. Например Ивака, Тенруй и Юбари еще несколько кораблей. Но, есть взять в пример Иваку как крейсер, то Ивака может выставить максимум 4 орудия, и то идя бортом что может вызвать нашу командировку в порт за один удачный залп от той же Кумы. Конечно есть торпы + дымы + прокладка между монитором и стулом с 3-х годовым опытом игры, которые могут компенсировать такой жуткий перевес в орудиях, но в чисто орудийной перестрелке Ивака проигрываем всем КРам, ну или почти. Не зря я Иваку называю "Эсминцем переростком". Также я еще отпишусь по выше указанному посту .. И между прочим правда, на Юбари применили новые тех.решения которые ускорили перезарядку ГК и еще кое какие моменты, не помню точно что именно. Но игровая перезарядка далека от реальной вроде бы как.
  19. Очень быстро ББшками разбираю Тенруя. И учитывая что у Иваки корпус тоже от Тенруя, то теоритически Ивака тоже будет также быстро разбираться. Правда когда я сажусь на Иваку, то необычайно редко вижу Юбари, а про 2-го Иваку на бой можно почти не мечтать.
  20. Нужны или нет вопрос конечно, интересный. Как не верти, мы остаемся в списке самых культурных и информативных (мы прекрасно излагаем информацию в баг-репортах, а не как некоторые игроки "ошибка!!! баланс!!! я уйду из игры если не исправите!!!") групп в игре. А болезнь "гнуть без доната" от нас не передается.
  21. Значит отдать отдельного кепа для Иваки? По сути корабль того стоит. Надо будет подумать, возобновлять ли мне кач КР японии или нет. Если да, то тогда кеп может сидеть и на прокачке ветки + пересаживаться на Иваки для фана. Осталось только перки совместить.
  22. А кто сказал играть на КРе как на инвизном эсминце? Список КР и дальность хода: США: Феникс: дальность 5.5км с уроном 11к, Омаха: дальность 5.5км с уроном 11к Япония: Тенруй: дальность 7км при уроне 8к, Кума: дальность 7км при уроне 10к, Футурутака: дальность 10км при уроне 16к. СССР: Светлана: дальность 5км при уроне 7к. Киров: дальность 4км при уроне 14к. Германия: Колберг: дальность дальность 6км при уроне 11к. Кенисберг: дальность 6км при уроне 13к. А теперь торпеды Иваки: дальность 10км при уроне 16к. Т.е наши торпеды такие же, как у Футурутаки. Но и то их расположение удобнее всего применять при отступлении. Что бы применить торпы в раше, придется показать на длительное время весь борт. Если в бою лишь 4-рки, то там дальность боя примерно 10км. Т.е как раз на дистанции арт-огня мы может еще и торпедами достать. И одна торпеда сделает из фулового КРа недобитка, две почти точно утопят. Эсмы мы торпами ваншотим, а про ЛК отдельная тема. Стоящие боком авики-новички как правило порой можно утопить всего 1-м пуском, если конечно они с места не уплывут. А на боях с 5-рками уже придется больше думать и ловить моменты. Но даже там только у Футурутаки такие же торпы. В расчет не брат премы и другие особые корабли, т.к они далеко не в каждом 10-е боев встречаются. Так что, я с Вами не согласен. Что Ивака торпедами не выделяется.
  23. Разработчики бояться, что новичок увидив Иваку в прицеле, почти наверняка будет утоплен им особо жестоким образом. Тем самым новичок скорее всего бросит играть. Ну такое у меня мнение после всех постов разработчиков о ребалансе перков. Такой называемый "нерф на скил". Корабль по сути выдаеться только торпами, дымами + маневренностью. Просто мы умеем это реализовывать, вот и имба. А по ГК даже говорить порой смешно. Лично читаю выше указанное не много смешным. Новички ноют в сотню раз больше из-за пикирующий эсминцев и не убиваемых КР на 3лвл. Которые разрывают ЛК на куски и из-за почти ни какой дальности стрельбы ГК + огромной косости орудий. Даже в чате рандома я не однократно успокаивал новичков на счет ЛК говоря им "перетерпи, линкоры с 5лвл преображаются в имбы" Я помню, когда я увидил Кливленд в бою первый раз, ладно он был союзником. Плыву рядом с ним, и тут увидил его залп. Глянул на его с малой долей удивления. Прошло 6 секунд и снова залп 12-ю снарядами, я уже от удивления даже голову на бок сделал, а после 3-го залпа запомнил название и после боя пошел искать его в дереве прокачки, для последующий прокачки.
  24. Глянут одну тему с видео с супер теста, про ЛК Германии. И заметил в списках обновленных кораблей Иваки. Интересно, если это обновленные про Иваки попадет в релиз, что там будет? UP: Глянул пачноут, и там говорилось что крейсера разных "этапов" создания переделают к общиму ввиду, что приведет к незначительным изменением бронирования моделей. Скорее всего из-за этого Ивака и засветился в сливе с СТ. Все таки кораблик старый уже.
×