-
Публикации
1 989 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18382 -
Клан
[LSTST]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Lonkraft
-
Для начала нужно мне разложить кое что по полочкам. То что игра на 10-ках другая, прекрасно понимаю. Это даже прописано в моем посте: "Конечно у меня ещё не было 9-ки, так что такой прыжок на 10-ку будет не очень комфортным". Я человек культурный, поэтому я сильно сгладил будущий "дискомфорт" из-за пересадки сразу на 10-ку, особенно такую. Проплывал раз я между островами на Орлеане, где меня подловила С.Королина двумя передними башнями. Выбил из меня все 100%. Так что с ваншотами я знаком. Самое лучшие представление игры о Де Моине, можно получить только играя на нем. И не забываем о гаидах и реплеев, с них тоже можно кое что подчеркнуть. А теперь самое интересное. Сначала я возьму ваши слова _arturiwe_, а после их напишу то, что я писал в своем посте выше: Вы написали: Можно, конечно, сразу вдонатить на Демойн, не вопрос, и играть там, как попало. Хотя я черным на белом написал: Т.е я хочу взять в отряде на себя функцию сапорта, при этом делать это найболее эффективно После вы написали: А я дал совет только исходя из того, что человек хочет хорошо играть, нагибать, получать фан. В моем посте был намек на нагиб? Видимо мои пальцы написали его без моего ведома, а глаза скрывают его от меня. Далее вы написали: Но если ему пофиг на свою эффективность в рандоме, то я тогда вообще не понимаю, зачем он задавал свой вопрос, пусть играет как хочет. Хотя в своем посте выше я написал: Поэтому, не могли бы Вы мне посоветовать, как обвешивать корабль модулями + какой набор перков брать капитану. Подвиду итог данного анализа: Вы хотя бы обдумали мой пост, перед тем как на его отвечать? В танках есть простая истина: Нуб, не бойся спросить глупость, бойся её совершить. Зная, что у меня нет опыта игры на 9-10лвл, я пришел суда с вопросом, что бы вы поделились своим опытом касательно игры на Де Моине. Теперь пойду дальше по постам. Это не совсем так. Дело в том, что по сути я играю в этой игре, в другую игру. Находясь на фланге, я смотрю на ситуацию как на сложную задачу. И что бы решить её нужно подобрать нужные формулы + правила и еще нужные хитрости. И я получаю удовольствие от игре не от ваншотов, не от фрагов, не от медалей и т.п. А от решения этих задач. И причина в том, что я больше всего люблю играть в стратегии. А здесь играю для разнообразия + здесь малые сессии. Сессия в стратегиях может длиться днями и более и порой требуют в десятки раз больше размышлений. Я написал все выше сказанное, что бы вы поняли. Что находясь в отряде, его нужно координировать. Я не зря определил сетап Де Мойн + Линкор + Авик. У данного сетапа очень большой перечень возможностей. И некоторые из этих возможностей такие ужасные, что рандому они даже в самых черных кошмарах не снились. И что бы эффективно управлять таким невероятно гибким инструментом, нужен подходящий корабль. Мой выбор пал на "Демона". Заметили? Для меня "Демон" является не кораблем с жутким ПВО и пулеметом с миномётными снарядами, а очередным инструментом для решения задач. Но уже на 10-х лвл.
-
Решил снова выкатывать Иваки. Когда у врага 4-рки, весело. Брать Кракена из-за мощных торпед в разы проще, чем воина в танках.
-
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
Lonkraft ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Продать всегда можно, а вернуть нет. Так что не советую продавать. -
Доброго дня капитаны Де Моинов. На 18 годовщину ВГ вывел себе 750к свободного опыта. И теперь в планах перепрыгнуть через Орлеан, Балтимор и взять Де Моин. Конечно у меня ещё не было 9-ки, так что такой прыжок на 10-ку будет не очень комфортным. Но я намерен играть на таких уровнях только в отряде из трёх человек. В планах брать с собой авик (т.е у врага гарантированно будет авик + свой авик сможет светить супы и инвизников ещё много чего делать), линкор для танкования и раздачи люлей + будет наживкой для авиков врага. Т.е я хочу взять в отряде на себя функцию сапорта, при этом делать это найболее эффективно. Поэтому, не могли бы Вы мне посоветовать, как обвешивать корабль модулями + какой набор перков брать капитану. И я буду благодарен, если Вы ещё поясните свою рекомендацию.
-
Все равно считаю более полезным навыком для эсминцев из последних сил. Т.к позволяет сохронять движение при критах двигателя и рулей. А стояние в засвете равно смерти.
-
Как по мне перки кепа не снизят урон от попаданий чего либо. И честно говоря я не замерял сколько ХП сносят мне одиночные бомбы. Но точно не 5к. Т.к такую просадку ХП я бы точно заметил.
-
Поймает или нет зависит от скила + случая. Простой пример из моей практики "торпедным маневров". Увидев что враг пустил торпы издали я делал противоторпедный маневр. Но глупил в том плане, что после выберал такой курс, что все равно нарывался на торпы. Тут может быть что-то похожие. Авик выставил альтом место атаки, а вы ушли оттуда, но в активном маневрирование вернулись туда, куда ранее авик назначил точку сброса. Т.е как говориться : Хотел как лучше, а вышло как всегда. Такая называемая избыточность нашего желания уклониться от бомб + нашего скила. А так, если авик уже набил руку, то думаю ему ни что не помешает альтом ловить кого угодно. Помните 1-вую "заповедь" Серба? "Отрастил скилл, имеешь право нагибать".
-
За все время меня лишь два раза хорошо бомбами накрыли. Патцей 4 назад. Но я там сам проворонил ударники. Зашли с носа + я прямо шел. Второй раз два дня назад. Не смотря на все маневры двумя бомберами снял с меня 70%. Но как я понял сбросили по альту + авик был далеко не новичек. Раз меня на маневрах словил. В остальных случаях максимум одна бомба со всего звена.
-
Перк на кд торпед я бы не ставил на Тачибару. Он полезен больше при долгих кд. А у тачибары очень быстрое кд торпед. Может быть более полезная арт тревога? Ведь когда пикируешь, смотрешь основном на цель. И оповещение об залпе со стороны будет полезно. Или же из под последних сил. Что бы не тратить ремку на рули и иметь возможность двигаться даже с критом СУ. То и другое умение направленно на выживание в условиях агрессии. Ведь пикируя на цель, поломка рулей вместе с откатом ремки сделает не возможным торпедированием цели, и пускай кд торпед будет одна секудна. Его все равно не реализовать из-за критов рулей. А касательно поломки СУ при пикировании. Можно использовать инерцию корабля для повора что бы выпустить торпеды. Но вот только на это инерции и хватит, встав на месте в качестве удобной цели.
-
Тогда пардон как говориться).
-
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
Lonkraft ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Про логику вообще то загадка за 10500 печатями. Был ребаланс перков. УОП ранее работал до 155мм включительно. Но что бы новичкам было проще вначале играть, и что бы они не сталкивались с прокаченными капитанами с +20% к дальностью стрельбы, УОП переделали так, что бы он работал лишь до 139мм включительно. Ну ладно, пускай. Лично мне порой было жалко новичков на Сет Луисах у которых дальность стрельбы 10км, а у меня 12км из-за кепа, от чего я их порой просто унижал. УОП в плане ГК начал работать только для эсмов, пускай. Все равно если эсмы пробуют дуэлиться с крейсерами в арт стрельбе, как правило ни чем хорошим для эсма это не заканчивалось (кроме случаев стреляющих дымов + добить почти убитого уже). И тут следующим, именно следующим патцем выпускают крейсера СССР. Чей пушки можно усиливать обновленным УОПом. И вот где тут Логика? Сколько патцей прошло, до меня еще не дошло если честно. -
Понимайте в чем загвозка. Ранее заходя в игру я мог взять Иваку и спокойно нажать "в бой". А теперь выбрав Иваку я думаю, идти мне в бой на нем или нет. Потому что попав в бой против 5-рок (да даже и с некоторыми 4-рками бывает не весело), больше времени подгадываешь момент вывода своего корабля для стрельбы. С релиза добавили немцев + ссср. Те и другие для нас не самые приятные враги в арт.стрельбах. А еще есть старые и злые с трезубцем и рожками и копытами добрые Кумы и Омахи с Фениксами. Все они имеют не только больше орудий + еще и внушительную дистанцию стрельбы. И если вышел в атаку и понял что зря. То без дыма от них уйти жуть как тяжко. Меня вчера на отходе подожгли, а дымы и ремка в откате. Знайте как было тяжко оторваться от двух Омах + Конго которые за мной гнались и поливали тяжелым дождиком? Пока отрывался от них, буквы на клавишах Ф и В стерлись. Хотя я в них даже при отходе не мог достать снарядами. Пока пожар сам не выгорил я был целью №1. И дело не в том что изначально Ивака плохим был. А дело ровно в том, что ранее он игрался лучше, намного лучше. Не было ни советов и немцев + работала УОП с +20% к дальности ГК. Игра изменилась. А Иваке дали только бесплатный камуфляж с -3% к незаметности + рассеивание. И еще "Модуль 0" который по сути погоду не меняет. По большому счету Ивака получил более серьезный АП во время ребаланса модулей. Который в свою очередь ставиться на ВСЕ корабли подходящих лвл. А значит АП был не целенаправленный на Иваку. Итак, написал и лишь после глянул вашу группу. А у вас есть Ивака? Если нет, то ваши "поболит и само отвалиться" это тоже самое, что давить на больную мазоль.
-
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
Lonkraft ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
-
Палка с двумя концами, помните об этом? Лично считаю что давать вечный топ иваке будет вредно. Причина скрывается в однообразии по уровням. Все время играя с 4-ками может вызвать чувство однообразных боёв у некоторых капитанов Иваки. Ведь играя с 5-ми трудно. Но и ещё интересно. Но ровно до того момента, пока они на тебя не посмотрят. Но если вернуть Иваке 2ва км в дистанции огня, то это и поможет ему в бою и сохранить разнообразие за счёт попаданий к 5-м уровням. Хотя если леста не желает нам давать дистанцию огня. То пускай хоть уровень боёв отпилят.
-
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
Lonkraft ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Ни какой тайны нету. В профильной теме Иваки про это написано, такой называемый "нерф на скил". Суть в том, что Альфа и Бета тестеры (которые и катают Юбари) имеют на голову выше опыта игры, чем те кто пришел с релиза. От чего мы по умолчанию имеет преимущество в бою. И что бы компенсировать наш опыт игры на данных пока что уникальных кораблях, их понерфили так, что бы не так сильно гнули. Ведь гнет по сути не корабль, а прокладка между стулом и монитором. Это связано с тем, что леста всерьёз боится. Что новичок встретив в бою адский Юбари/Иваки будет потоплен такой жестокостью. Что новичок просто сбежит из игры толком не поиграв. Тут вам сразу вспоминается переделка УОПа на 4 лвл навыков, и ввод нового баланса +- 1лвл в последнем патце. Надеюсь моя мысль о попытке нерфом компенсировать наш скил понятна? Но вот что я почти уверен на все сто. Так это почти ни какие ЛК 3-4лвл отпугивают новичков ещё сильнее. Чем скажем альфатестеры на Иваке. Которых между прочим лично я вижу очень редко в боях. А вы? -
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
Lonkraft ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Пересмотрел последние 3 страницы профильной темы Атланты. И всего 2 скрина с самолетами. Один 63 сбитых самолетов, второй 80 сбитых самолетов. Если в первом случае игрок не знал что он пытается утопить самолетами крейсер ПВО, то думаю во втором случае ситуация такая же + там 2 авика. Остальные посты 3-х страниц посвящались либо РЛС, либо Флинту или другим вопросам которые были далеки о обсуждении Атланты в качестве ПВО КРа. Т.е создается впечатление, что специализация Атланты в качестве КР ПВО сыграло с ним злую шутку в том плане. Что более менее понимающие авикаводы обходят Атланту стороной. И атакуют его в случаях: 1) Атланта приближается к авику. 2) Авик не знает что такое Атланта и решил попытаться утопить её. Что греха таить. Качественная работа крейсера ПВО зависит от авиков. Был случай у меня игре на Конго, когда один авик пытаться весь бой утопить именно меня. Заход в циркуляцию в нужный момент и постоянное внимание за самолетами смоей стороны + приоритет привело к тому. Что авик 5лвл (какой именно уже не помню) потерял об меня всю свою авиацию. А я отделался максимум 5-ю бомбами и 0 попаданием торпед. Уму не постижимо как так можно играть. Конечно я мешал авику выбивать с меня ХП, но я был на Конго, а не на эсминце каком то. -
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
Lonkraft ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Китаками тоже лидер эсминцев, которого бояться выпускать в рандом. Он на 8-м лвл находиться. Опять же подшаманить с ТТХ и можно натянуть на 10-ку, чего ЦА как по мне не поимет)) А на счет спора. Думаю все началось с поста №1371 со слов "Бред. Меньший по размерам крейсер, чем крейсер - это не крейсер. ". Высказывание, которое на мой взгляд является не понимаем некоторых условностей, касательно класса корабля. -
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
Lonkraft ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Лично считаю сравнение японских и советских "лидеров эсминцев" не актуальным. Причины: 1) Японские лидеры эсминцев строились грубо говоря в 1910-20 годы. А советские 1930+. Пускай не очень большая разница по годам, но технологии в 1930 могли позволить строить те узлы, о которых в 1920 могли только мечтать. 2) Разные страны с разными геологическими особенностями. У СССР одни приоритеты по строике кораблей, у Японии другие. 3) В чем смысл слова "Лидер эсминцев" ? Думаю мы оба знает о различиях у Германии с СССР в вопросах "К какому виду отнести данный танк. К тяжелым или средним?". Если я не ошибаюсь, у немцев танки с 88мм орудиями причислялись к тяжелым, 75мм к среднем, а меньше калибром к легким. У СССР уже другие особенности в этом вопросе. А на счет лидеров, думаю у каждой страны свои взгляд на этот вопрос. -
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
Lonkraft ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Вообще то, Юбари и еще некоторые КР являлись лидерами эсминцев, а не КРами. Т.е что-то средние между эсминцем и крейсером. Просто у нас в игре нет данного класса, ведь таких кораблей не очень то и много. Например Ивака, Тенруй и Юбари еще несколько кораблей. Но, есть взять в пример Иваку как крейсер, то Ивака может выставить максимум 4 орудия, и то идя бортом что может вызвать нашу командировку в порт за один удачный залп от той же Кумы. Конечно есть торпы + дымы + прокладка между монитором и стулом с 3-х годовым опытом игры, которые могут компенсировать такой жуткий перевес в орудиях, но в чисто орудийной перестрелке Ивака проигрываем всем КРам, ну или почти. Не зря я Иваку называю "Эсминцем переростком". Также я еще отпишусь по выше указанному посту .. И между прочим правда, на Юбари применили новые тех.решения которые ускорили перезарядку ГК и еще кое какие моменты, не помню точно что именно. Но игровая перезарядка далека от реальной вроде бы как. -
Очень быстро ББшками разбираю Тенруя. И учитывая что у Иваки корпус тоже от Тенруя, то теоритически Ивака тоже будет также быстро разбираться. Правда когда я сажусь на Иваку, то необычайно редко вижу Юбари, а про 2-го Иваку на бой можно почти не мечтать.
-
Нужны или нет вопрос конечно, интересный. Как не верти, мы остаемся в списке самых культурных и информативных (мы прекрасно излагаем информацию в баг-репортах, а не как некоторые игроки "ошибка!!! баланс!!! я уйду из игры если не исправите!!!") групп в игре. А болезнь "гнуть без доната" от нас не передается.
-
Значит отдать отдельного кепа для Иваки? По сути корабль того стоит. Надо будет подумать, возобновлять ли мне кач КР японии или нет. Если да, то тогда кеп может сидеть и на прокачке ветки + пересаживаться на Иваки для фана. Осталось только перки совместить.
-
А кто сказал играть на КРе как на инвизном эсминце? Список КР и дальность хода: США: Феникс: дальность 5.5км с уроном 11к, Омаха: дальность 5.5км с уроном 11к Япония: Тенруй: дальность 7км при уроне 8к, Кума: дальность 7км при уроне 10к, Футурутака: дальность 10км при уроне 16к. СССР: Светлана: дальность 5км при уроне 7к. Киров: дальность 4км при уроне 14к. Германия: Колберг: дальность дальность 6км при уроне 11к. Кенисберг: дальность 6км при уроне 13к. А теперь торпеды Иваки: дальность 10км при уроне 16к. Т.е наши торпеды такие же, как у Футурутаки. Но и то их расположение удобнее всего применять при отступлении. Что бы применить торпы в раше, придется показать на длительное время весь борт. Если в бою лишь 4-рки, то там дальность боя примерно 10км. Т.е как раз на дистанции арт-огня мы может еще и торпедами достать. И одна торпеда сделает из фулового КРа недобитка, две почти точно утопят. Эсмы мы торпами ваншотим, а про ЛК отдельная тема. Стоящие боком авики-новички как правило порой можно утопить всего 1-м пуском, если конечно они с места не уплывут. А на боях с 5-рками уже придется больше думать и ловить моменты. Но даже там только у Футурутаки такие же торпы. В расчет не брат премы и другие особые корабли, т.к они далеко не в каждом 10-е боев встречаются. Так что, я с Вами не согласен. Что Ивака торпедами не выделяется.
-
Разработчики бояться, что новичок увидив Иваку в прицеле, почти наверняка будет утоплен им особо жестоким образом. Тем самым новичок скорее всего бросит играть. Ну такое у меня мнение после всех постов разработчиков о ребалансе перков. Такой называемый "нерф на скил". Корабль по сути выдаеться только торпами, дымами + маневренностью. Просто мы умеем это реализовывать, вот и имба. А по ГК даже говорить порой смешно. Лично читаю выше указанное не много смешным. Новички ноют в сотню раз больше из-за пикирующий эсминцев и не убиваемых КР на 3лвл. Которые разрывают ЛК на куски и из-за почти ни какой дальности стрельбы ГК + огромной косости орудий. Даже в чате рандома я не однократно успокаивал новичков на счет ЛК говоря им "перетерпи, линкоры с 5лвл преображаются в имбы" Я помню, когда я увидил Кливленд в бою первый раз, ладно он был союзником. Плыву рядом с ним, и тут увидил его залп. Глянул на его с малой долей удивления. Прошло 6 секунд и снова залп 12-ю снарядами, я уже от удивления даже голову на бок сделал, а после 3-го залпа запомнил название и после боя пошел искать его в дереве прокачки, для последующий прокачки.
-
Глянут одну тему с видео с супер теста, про ЛК Германии. И заметил в списках обновленных кораблей Иваки. Интересно, если это обновленные про Иваки попадет в релиз, что там будет? UP: Глянул пачноут, и там говорилось что крейсера разных "этапов" создания переделают к общиму ввиду, что приведет к незначительным изменением бронирования моделей. Скорее всего из-за этого Ивака и засветился в сливе с СТ. Все таки кораблик старый уже.