Перейти к содержимому

Stas_Mur

Участник
  • Публикации

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [MIDDY]

Все публикации пользователя Stas_Mur

  1. Stas_Mur

    [0.5.12] Общий тест. Экономика

    Если это не шутка, то всё плохо. И авиков то же теперь видимо не будет.
  2. Bug: отсутствие mouse enter в порту и на кнопках в бою, видимо нет фокуса на объектах UI по mouse move или mouse enter - пытался отследить логику, но точно не понял, в большинстве случаев баг происходит при переключении на свойства командира в порту, баг действует на весь UI проходит(возврат фокуса) не понятно по какой причине то-же. При этом клик и или как там реализовано - не знаю, mouse Up и mouse Down по объектам UI срабатывают. --------------------------------------------------------------------------------------- Amigo86 (25 сен 2016 - 18:19) писал: Неистовый Немецкий линкор 10 лвл. Неизвестный дым в снайперском прицеле. ... То-же есть - и не только на немцах, и не только 10лвл ---------------------------------------------------------------------------------------- Ташкент - при выборе камуфляже -> постоянный - он "прозрачен", в порту
  3. Stas_Mur

    [0.5.12] Общий тест. Экономика

    ​Вряд тли... Тут или деньги, или идея не прошедшая QA(QA в отпуске наверное ) и запущенная на тест
  4. Stas_Mur

    [0.5.12] Общий тест. Экономика

    Да забыл добавить - те кто разработчиками не довольны, те пусть сами разработают игру, и всем угодят! Разработчик может ошибаться и его продукт может от этого пострадать, но при этом он остаётся разработчиком!
  5. Stas_Mur

    [0.5.12] Общий тест. Экономика

    Я вот ещё чего не могу понять - зачем и за что штрафовать пассивных игроков, ведь они ничего не нарушили, это их стиль игры! Они же не читоры, они в рамках игры. Это по моему просто нарушение всех границ! Надо поощрять активных игроков и особенно отличившихся в оказании помощи всей команде. Возможно можно ввести систему не позволяющею играть в одной команде игрокам, которые оставили друг-другу плохой отзыв, тогда - глядишь, команды будут: "Активные", "Пассивные" и "Раки". И не надо тогда ни кого штрафовать - все довольны
  6. Stas_Mur

    [0.5.12] Общий тест. Экономика

    Экономика - ужасная, или её просто нет. Я не могу влиять на проект, но моё видение экономики игры таково: - Поощрение активных игроков, вместо штрафов; - Привязка очков за урон, за захват или оборону точек, и т.д. к процентам от стоимости корабля, за разные "Подвиги" разный процент(Или rate) - Штрафы можно "Выписывать", только при 100% доказуемости нарушений, для чего нужно ввести в клиент подсистему контроля игры: потеря связи сервером, обрушение клиента, попытки игрока восстановить связь, и т.п. * Возможно уже есть что, то подобное, кто-то знает?
×