-
Публикации
8 400 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1232
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Jluca
-
Панда, мы тебя любим))) С Днем рождения)))). Пойду, дойду, обожму.
- 61 ответ
-
- 4
-
-
Здравия желаем! Человечество плавает ходит по морям и океанам уже не одну тысячу лет, но всегда возвращается к земле, родной или не очень, одним словом - домой. Значительная часть населения Земли живёт не далее 50 км от океана. Что произойдёт, если уровень океана поднимется хотя бы на 15 метров? По всей видимости, людям придётся всерьёз размышлять о жизни под водой в поселениях, добыче ресурсов и производстве вещей. Поэтому объявляется конкурс, посвящённый вопросу жизни в океане, а точнее, городам и поселениям. Нарисуйте изображение, создайте 3D-модель или макет надводного или подводного города/поселения, не существовавшего в реальности. Добавьте описание, продумайте историю возникновения проекта и строительства. Чем интересней будет работа - тем лучше! Условия размещения работы: Принять участие может любой игрок. От каждого участника принимается только одна работа (рисунок, чертеж, макет, модель). Работа должна быть создана специально для данного конкурса. Работа должна обязательно содержать изображение/фотографию поселения, его название и описание или историю о нем. Работу необходимо разместить в специальной теме форума. Тут только обсуждение. Необходимо опубликовать несколько изображений, демонстрирующих прогресс создания Вашей работы. В работе должно присутствовать игровое имя пользователя в любом виде, чтобы его можно было прочитать на изображении. Допускается добавление имени пользователя после фотосъёмки (например, с помощью графических редакторов). Работа может быть выполнена любым способом, начиная от эскиза на салфетке и заканчивая созданием 3D-модели в графическом редакторе или постройкой макета в близлежащем озере. В работе запрещено использование существующих проектов, а так же проектов, которые были разработаны, но не построены. Рекомендуемое разрешение фотографии — не менее 800х600 и не более 1600х1200 точек, размер — не более 1 МБ, формат — JPEG, PNG или GIF. Работа не должна нарушать моральные, этические и правовые нормы, а также Правила форума. После публикации работы на форуме игры исключительные права на неё передаются компании Wargaming в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения. Критерии оценки: Сложность и качество исполнения работы. Оригинальность идеи/работы. Соответствие работы регламенту конкурса Сроки конкурса: Приём конкурсных работ начинается 31 марта с момента публикации новости в специальном конкурсном разделе форума. Приём конкурсных работ завершается 14 апреля в 21:00 МСК. Оглашение результатов состоится в течении недели после окончания приема работ. Призы: I место — 7500 пиастров на игровой аккаунт + 1 инвайт на участие в ЗБТ World of Warships. II место — 5000 пиастров на игровой аккаунт + 1 инвайт на участие в ЗБТ World of Warships. III место — 2500 пиастров на игровой аккаунт + 1 инвайт на участие в ЗБТ World of Warships. Возможно вручение дополнительных призов на усмотрение жюри. Важно: Решение о победителе конкурса принимается коммьюнити-менеджерами проекта World of Warships совместно с Лоцманами. Решение комиссии является окончательным и не может быть обжаловано. Конкурс считается состоявшимся при участии не менее 10 работ, в противном случае конкурс не проводится. Данная тема предназначена для обсуждения конкурса.Прием конкурсных работ проводится в специальной теме.
- 220 ответов
-
- 20
-
-
Ну, судя по погоде...придется))) Первая мысль утром "Сколько я спала?"
-
Я вас внимательно)) Нигде не было написано, что запускать будем каждый день.
-
«Пиастры, пиастры!», или 5 выгодных вложений в World of Warships
Jluca ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Думаю, это проблема на стороне банка. Обратитесь к нему для одобрения покупки. С нашей стороны всё открыто. -
«Пиастры, пиастры!», или 5 выгодных вложений в World of Warships
Jluca ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Про 20е число...Мы сразу сделали оговорку, что принимать будем партиями в течении 3х недель. Если вы до этого подавали заявку (а не путали и просто оформляли подписку на новости), то стоило писать в ЦПП. Давно бы все решили. -
Турнир «Апрельское Топилово». Регламент и обсуждение
Jluca ответил в тему Shrimpbowl в Фанатские турниры
Чтобы воздать почести Великому Богу рандома! -
Реплеи ждем))) Я тоже хочу
-
Ну...на "порисовать" каждый второй конкурс.
-
Турнир «Апрельское Топилово». Регламент и обсуждение
Jluca ответил в тему Shrimpbowl в Фанатские турниры
Онлайн жеребьевка пройдет сегодня в 19.00(мск) -
«Пиастры, пиастры!», или 5 выгодных вложений в World of Warships
Jluca ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Каждый делает свой выбор. Мы обычный набор на тест не отменяли, конкурсы не закрывали, стримы не прекращали. -
Внезапно гугл мне выдал
-
«Пиастры, пиастры!», или 5 выгодных вложений в World of Warships
Jluca ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Никто вас не принуждает платить за игру. Ваше заявление вполне тянет на клевету. Игра не продается, доступ в нее тоже, всё остальное - опционально: хочешь - берешь, не хочешь - не берешь. Еще раз...Предзаказ - это возможность приобрести какую-то уникальную технику с выгодным предложение. Начисляем мы вам всё это в ЗБТ во-первых, чтобы протестировать работу кошелька, во-вторых, чтобы у вас была возможность пользоваться этим уже сейчас (не забывая, что вам все это вернется еще после вайпа). -
Забавная штука с забавным названием)). Отличное видео))). Хочу мастер класс))).
-
Проведение конкурса согласовано.
-
Просто основано на реальных событиях)
-
Можно... Кстати, сегодня будем с вами разговаривать о конкурсах.
-
*думает, что с этим делать*
-
Всем привет! World of Warships — это продолжение военной трилогии Wargaming, наследующее лучшие традиции своих предшественников. Но, несмотря на многие общие черты, игровая механика у «Кораблей» совсем другая. Всякий, кто решится применять привычные тактики и приёмы, «потанковать гуслёй» или сыграть в «качели», рискует обнаружить, что в World of Warships они совершенно не работают, а морские сражения ведутся по абсолютно другим принципам. Читайте наши 9 «вредных советов» о том, как правильно играть в World of Warships и не оказаться кормом для рыб в первом же бою! Вредный совет № 1. Никогда не смотри на мини-карту. Маршрут можно быстро сменить по ситуации. Со сменой курса всё обстоит не так уж просто. Корабли весят в тысячи раз больше танков, поэтому даёт о себе знать сила инерции. Как и в реальности, в World of Warships корабли разгоняются медленно, а набранную скорость сбрасывают постепенно. Попытки «сдать назад» в бою превратят вас в лёгкую мишень, быстро переведя в разряд наблюдателей. В итоге проще развернуться и сменить курс, чем дать задний ход — но и это займёт некоторое время в силу всё того же безжалостного эффекта инерционности. Например, радиус поворота у некоторых линкоров может составлять сотни метров. Поэтому не забывайте про мини-карту: именно она поможет вам заранее планировать маршруты своего движения, продумать пути к отступлению и не сесть на мель под градом вражеских снарядов. Вредный совет № 2. Острова надёжно защитят от вражеского огня. Надо за ними прятаться и аккуратно оттуда постреливать, высовываясь лишь на несколько секунд для залпа. Движение — жизнь, и в World of Warships это правило вдвойне справедливо. Огромная инерция корабля не позволит вам «выглядывать» из-за укрытий и быстро прятаться вновь, а скрываясь за островами, вы рискуете и вовсе сесть на мель, застрять там и стать для команды форменной обузой. Сражения в World of Warships проходят в постоянном, непрерывном движении и перемещении по локации. Активное маневрирование поможет сбить противнику прицел и уйти из-под обстрела. И наоборот, сбросив ход или остановившись, вы лишите себя шанса уклониться от вражеского залпа или обойти торпедный удар. Вредный совет № 3. Взял врага в прицел, надо палить по нему из всех орудий. Что-нибудь да попадёт. А скорее всего, не попадёт ничего. Мало того, на время перезарядки вы ещё и станете абсолютно беззащитны. Морские сражения, особенно в свои первые минуты, ведутся на дистанции в десятки километров, и попасть в цель первым же залпом — задача трудновыполнимая. Чтобы эффективно вести стрельбу, нужно сперва взять необходимое упреждение — целиться не в сам корабль, а в точку по ходу его движения, где он будет находиться через несколько секунд. Или не будет, если предусмотрительно успеет сменить курс. Но ведь на то вам и нужна пристрелка. У корабля, в отличие от танка, несколько башен, но не стоит палить сразу из всех. Лучше начинать с одиночных выстрелов по цели, чтобы приноровиться к дистанции. Ну а уже взяв верный прицел, смело открывать огонь и накрывать цель полными залпами. Вредный совет № 4. Не нужно выходить из режима прицельного огня: вокруг всё равно ничего интересного, а тут столько урона наношу, только перезаряжаться успевай! Следуя этой тактике, далеко не уйдёшь. В лучшем случае просто сядешь на мель или уткнёшься носом в берег, подставившись под вражеские орудия. В худшем — протаранишь союзника или, зазевавшись, подпустишь на критичное расстояние эсминец, который одним торпедным залпом оборвёт даже самую робкую вашу надежду на выживание. Половина победы в World of Warships — умелое маневрирование и выбор верной позиции для стрельбы, а для этого из режима бинокля время от времени всё же придётся выходить. Например, только оценив своё положение и развернувшись бортом на противника, который идёт к вам прямым курсом, вы сможете дать по нему залп сразу из всех своих орудий. Ну а вражеский корабль сможет на это ответить только огнём носовой башни, да и то лишь до тех пор, пока вы её не уничтожите. Вредный совет № 5. Вражеских кораблей пока не видно. Можно задать курс и спокойно проверить почту / позвонить приятелю / заварить чай / поболтать в союзном чате. Пускай водная гладь вокруг чиста и не предвещает угрозы, а вражеские корабли пока не объявились, в любой момент на вас может обрушиться удар с воздуха. Стоит зазеваться и ослабить бдительность, как к вам подберётся эскадрилья вражеских бомбардировщиков или торпедоносцев. И тут уже кораблю не справиться без своего командира. Автоматические орудия ПВО смогут проредить вражескую авиагруппу, но игрок должен оперативно указывать приоритетные цели и активно маневрировать, уклоняясь от залпов торпедоносцев и сбивая прицел бомбардировщиков. Море не прощает небрежности и требует к себе уважения. Вредный совет № 6. Эсминцы — это те же лёгкие танки. Главная задача — прорваться в тыл противника, не напоровшись на вражеский линкор. Хотя юркие и подвижные эсминцы отлично подходят для одиночных фланговых рейдов, они незаменимы как корабли поддержки в любой атакующей группе. Поставив дымовую завесу, эсминцы способны спрятать в ней целую эскадру. И пока вражеская команда вслепую разряжает орудия в белый туман, союзные линкоры могут безнаказанно поливать их огнём, а то и вовсе сменить курс и зайти с фланга. Кроме этого, эсминцы несут на борту смертоносное оружие: торпедные аппараты, которые легко отпугнут чересчур напористых противников, удерживая их на безопасной дистанции и блокируя проливы между островами. Удачное попадание торпедой может нанести сокрушительный урон даже самому крепкому противнику и склонить чашу весов в вашу пользу. Вредный совет № 7. В морском бою важна каждая секунда. Едва завидел вдалеке противника — разряжай по нему торпедные аппараты. Торпеды — это мощное, но далеко не самое простое в обращении вооружение. Ведя огонь на предельной дальности их хода, вы не только даёте противнику шанс сменить курс и уклониться от залпа, но и рискуете промахнуться мимо цели и попасть в союзника. Проявляя осторожность и не рискуя понапрасну, подойдите на минимальную дистанцию, которая позволяет успешно уклоняться от вражеского огня и лишь затем выпускать свои торпеды. Интуиция, подсказывающая вам тот самый, наиболее удачный момент для залпа, обязательно придёт с опытом. Вредный совет № 8. Всегда стреляй бронебойными! Ведь главное — пробить вражескую броню. Корабельные снаряды работают иначе, чем танковые, и в World of Warships пробитие брони не всегда гарантирует серьёзный урон. В морском сражении большая часть повреждений наносится не благодаря пробитию брони, а взрывом боеприпаса внутри вражеского корабля. Бронебойный снаряд большого калибра вполне может прошить лёгкую цель насквозь и сдетонировать уже за пределами его корпуса. Урон в этом случае будет куда меньше предполагаемого. Чтобы вести эффективный огонь по слабо бронированным целям, нужно переключаться на фугасные боеприпасы, иначе большая часть урона останется во всех смыслах за бортом. Вредный совет № 9. Авианосцы — те же самые САУ. Нужно забраться в самый дальний угол карты и затаиться там. Самолёты это отправлять не мешает, а вот вражеские снаряды сюда не долетают. Авианосцы обычно довольно уязвимы для вражеского огня, и выводить их на передовую действительно не стоит. Однако и в обратную крайность впадать не рекомендуется. Хотя ударные эскадрильи передвигаются намного быстрее кораблей, им нужно время, чтобы долететь до цели, сбросить свой смертоносный груз, а затем вернуться за пополнением боезапаса. И чем дальше от противника находится авианосец, тем больше ему нужно времени для каждой атаки. Если же противник сумеет подобраться к авианосцу на расстояние выстрела, то союзные авиагруппы, отправленные игроком на другой конец карты, могут попросту не успеть на выручку родному кораблю. Как всегда, верным здесь будет компромиссный вариант: держаться чуть позади своих основных сил. Эскадрильи смогут быстро добираться до передовой после каждого пополнения боекомплекта, а в случае внезапной атаки вас всегда успеют прикрыть союзные корабли. Уже завтра многие игроки смогут опробовать новоприобретённые знания на практике, ведь начинаются бета-выходные World of Warships. Попутного вам ветра и удачи в бою, командиры! Ну а выбрать себе подходящую боевую тактику вы можете уже сейчас. Пройдите тест «Открой в себе адмирала» и выясните, кто из великих флотоводцев прошлых лет больше всего похож именно на вас!
- 120 ответов
-
- 55
-
-
Заявки принимались только вчера.
-
1. Если вы успели подать заявку, то да. 2. Измените цвет подписи.
-
Новые обои для рабочего стола World of Warships с легендарным Бисмарком!
Jluca ответил в тему Jluca в Новости
Привет из северной столицы))) -
Сегодняшняя партия принята. Проверяйте почту. Не забывайте перелогиниваться на форум.
-
Добрый день. О причинах падения сервера, тестеры уведомлены. Это в рамках тестирования. На прием заявок это не повлияет.