Важные темы для игроков:Правила игры
Вопросы разработчикам
Уважаемые игроки,В этой теме мы собрали ответы на основные вопросы по игре, которые могут возникнуть у вас во время первых боев. Надеемся, что эта информация поможет вам стать умелым командиром
В порту:
Какие в World of Warships есть игровые режимы? Почему я не вижу «Случайный бой»?
На начальном этапе после прохождения "Вводной миссии" вам доступен только кооперативный режим боёв. Это связано с новой для игр Wargaming функциональностью прокачки аккаунта, введённой как часть обучающего процесса. По достижении новых уровней аккаунта вам будет открываться всё больше возможностей и режимов. Уровень аккаунта увеличивается после получения определённого количества опыта в боях. Тренировочные комнаты находятся на доработке и будут доступны в клиенте позже.
Что такое кооперативный режим?
Это режим боя, в котором команде игроков предлагается сразиться против команды компьютерных оппонентов (ботов). При этом состав команды противника будет полностью скопирован с состава вашей команды. В остальном режим будет очень похож на обычный стандартный бой. По кооперативному режиму ведется отдельная статистика, которую можно посмотреть во вкладке "Профиль" в подразделе "Сводка". Помните, что бои в кооперативном режиме никак не могут улучшить статистику "случайных боев". Доступен на 1 уровне аккаунта.
Подробнее о режимах игры
Корабли не нужно ремонтировать после боя? А как пополнить боезапас, снаряжение?
Ремонт и пополнение боезапаса происходят во вкладке автоматически, по умолчанию. В бою боекомплект бесконечный, но расход снарядов влияет на стоимость обслуживания.
Можно включить автоматическое пополнение премиумного снаряжения во вкладке "Модули" в подразделе "Боеприпасы и снаряжение", тогда при наличии у вас на складе нужного снаряжение оно будет пополняться бесплатно, в случае отсутствия - будет списываться стоимость снаряжения в виде дублонов или кредитов в зависимости от выбранного вами варианта оплаты снаряжения.
Подробнее: снаряжение, боеприпасы
Есть ли в игре экипаж?
Реализован функционал командиров. Командир получает боевой опыт и вместе с ним поднимается в уровнях развития. Максимально возможный уровень — 20-й. Сложность прокачки линейно возрастает: каждый последующий уровень получить тяжелее предыдущего. Доступно с 7 уровня аккаунта.
Подробнее о командире корабля
Можно ли будет продавать корабли?
Любой приобретённый корабль можно продать за 50% его стоимости, включая установленные модернизации.
Я хочу поиграть с другом. Реализованы "взводы" как в танках?
Игроки смогут создавать отряды и отправлять другим игрокам приглашения. Количество приглашений ограничено числом свободных слотов в отряде. Приглашения действуют 5 минут и могут быть приняты игроком, который находится в Порту.
Также вы можете нажать кнопку "Хочу в отряд" и дождаться приглашения от другого игрока.
Подробнее об отряде
Могу ли я улучшить свой корабль?
Мы решили дать игрокам ещё одну возможность влиять на боеспособность корабля, а именно технические модернизации. Модернизации — это улучшения различных систем корабля, которые игрок может приобрести и установить в специальные слоты. Работа с модернизациями становится доступна на 6-м уровне аккаунта.
Кроме того, с 9-го уровня аккаунта становятся доступными для приобретения за кредиты камуфляжи для кораблей, которые уменьшают заметность вашего корабля и снижают точность стрельбы противника. Камуфляжи являются одноразовым снаряжением и требует пополнения.
Подробнее: модернизации, камуфляж
Будет ли обучающая миссия?
В данный момент такой функционал разрабатывается. Сейчас обучающую миссию заменяет вводная миссия и кооперативный режим боя, где вы можете освоить азы механики игры и управлением кораблем вместе с другими новичками.
Что такое дублоны? Где мне их взять?
Дублоны - игровая валюта, альтернатива игровому золоту в "танках" или "самолетах". Сейчас дублоны можно приобрести в корабельном премиумном магазине, выиграть в конкурсах или ивентах. На данный момент дублоны в "кораблях" не связаны с "золотом" в других проектах "военной трилогии", единым является только премиум-аккаунт.
Подробнее о способах оплаты
Что такое сигнальные флаги? Зачем они?
Сигналы и флаги — это не просто гордые боевые знамёна, которые напоминают игрокам вокруг о ваших подвигах на поле брани. В игре World of Warships эти знаки почёта служат более практичной цели. Полученные сигналы можно установить на любой из ваших кораблей. Однако использовать каждый флаг можно лишь однажды в одном-единственном бою, а потому старайтесь расходовать их с умом. Со стартом нового сезона ранговых боев в игре появились также памятный флаг игрока 14 ранга "Порт Куре", который будет начислен по окончанию сезона и флаги отличия бронзовой, серебряной, золотой и платиновой лиг, которые можно устанавливать на корабли в течении сезона РБ.
Подробнее: сигнальные флаги, флаги ранговых боев.
Как продать корабль с модернизациями? У меня нет дублонов для демонтажа
Движение:
Почему корабль так медленно начинает движение?
Даже самый маленький корабль в игре - это гигантская тяжелая махина, обладающая огромной инерцией. Корабль не может быстро набрать скорость или быстро остановиться, а радиус поворота порой составляет сотни метров. Это необходимо учитывать. Потому мы не рекомендуем использовать некоторые танковые тактики, к примеру, "качели".
Подробнее о движении корабля
Всё время что-нибудь тараню. Почему корабль так медленно поворачивает?
Тут то же самое, что и с движением. Корабль большой и тяжелый. Перекладка руля происходит медленно. Как правило, чем тяжелее корабль, тем медленнее он перекладывает руль.
Корабль сам начал поворачивать? Это баг?
Корабль может начать сам поворачивать, если появилась опасность столкновения с каким-либо объектом. Этот функционал можно отключить в настройках управления во вкладке "Система избежания столкновений". При этом при начале работы системы включается соответствующий индикатор.
Результативная стрельба:
Не могу попасть по врагу из главного калибра. Как научиться?
Умение постоянно попадать приходит с опытом. Перед стрельбой оцените направление движения цели. Возьмите приблизительное упреждение. Вы можете попробовать выстрелить не полным залпом (двойной клик), а одной из башен (одинарный клик). Внимательно проследите за тем, куда падают снаряды. При необходимости поправьте прицел по горизонтали и вертикали, дайте еще один залп (не забывайте следить за маневрами противника) и повторяйте эти действия пока не начнете “накрывать” цель. После этого стреляйте полными залпами. Со временем вы сможете брать верное упреждение с первого раза, особенно на ближних и средних дистанциях.
Подробнее о стрельбе и прицеливании
Как тут работают повреждения? Не понимаю от чего зависит наносимый мною урон.У нас работает достаточно сложная система повреждений. Хотя корабль имеет единую полоску боеспособности, на самом деле его корпус разделен на разные зоны, у каждой из которых есть свой запас прочности. Понимание куда и в каких ситуациях следует стрелять приходит с опытом, нюансов очень много. Для начала просто постарайтесь сделать так, чтобы большинство снарядов из каждого вашего залпа попадало в контур цели.
Подробнее: модель повреждений, урон
В чем разница между ББ и ОФ снарядами?В нашей игре это комплексный вопрос, понимание которого положительно сказывается на результатах игрока. Вкратце - корабельные ББ снаряды могут нанести сокрушительный урон, но при достаточно большом калибре и(или) недостаточно толстой броне в точке попадания, снаряд может пробить цель насквозь, нанеся минимальный урон. Это происходит так, поскольку основной урон наносится не от попадания в корабль болванки, а от детонации взрывчатого вещества внутри корабля. В случае сквозного пробития, детонация происходит уже вне корабля.
Фугасные снаряды же наносят меньший, но стабильный урон. Ими следует пользоваться, если вы не можете пробить цель или же начинаете пробивать цель насквозь (особенно часто происходит на близких дистанциях). Старайтесь экспериментировать с разными типами снарядов и разными целями на разных дистанциях.
Подробнее о ББ и ОФ снарядах
Как грамотно пускать торпеды?
Торпеды - очень мощное оружие. Даже одна торпеда может иногда уничтожить целый корабль, или как минимум привести к частичному затоплению. Однако попадать торпедами - настоящее искусство. Чтобы сделать процесс несколько проще, в игре предусмотрен расчёт траектории идеального пуска. Это траектория, пустив торпеды по которой, вы попадёте во вражеский корабль, если он не изменит скорость или направление своего движения. А как было сказано выше, некоторые корабли обладают чудовищной инерцией. Потому "увернуться" от торпед тяжёлый корабль сможет с трудом.
Для расчёта этой траектории нажмите "X", держа вражеский корабль в прицеле. Появится бледно-серый вектор, который и будет показывать "идеальную" траекторию пуска. Старайтесь всегда совмещать с этим вектором свой торпедный прицел. В таком случае количество удачных пусков торпед у вас определённо возрастёт.
Подробнее о торпедах
Выстрелил торпедой в упор, но она не взорвалась!
Каждой торпеде необходима секунда движения для "взвода". Если вы пускаете их в упор, то торпеда не успеет взвестись и, соответственно, не взорвётся.
Выживание:
В меня всегда начинают стрелять со всех сторон и я быстро погибаю. Что делать?
Двигайтесь в ордере (в строю) с союзниками. По нескольким целям труднее координировать стрельбу, особенно в случайных боях, да и ваша общая огневая мощь поможет быстрее справляться с противниками.
В дуэли с другими кораблями, даже одноуровневыми, я все время погибаю. Как быть?Это, опять же, вопрос игрового опыта. На дальних дистанциях активная смена курса вполне может сбить противнику прицел. На быстроходных кораблях можно полностью выходить из области падения снарядов, если своевременно маневрировать. Да и вообще, движение - это жизнь. Нет никакого смысла стоять или пытаться “выкатываться” из-за острова.
Большое значение имеет положение вашего корабля относительно противника. Как правило, чем больше вы подставляете борт, тем больше урона вы получаете (в вас легче попасть и пробить броню). Тем не менее, обычно с именно борта вы можете дать залп большим количеством орудий. Играйте, экспериментируйте и ищите оптимальную тактику движения.
Не забывайте о пожарах, критических повреждениях и затоплениях: на каждом корабле есть способность “аварийная команда”, которая активируется по клавише R и моментально устраняет все неисправности. Однако помните, что до возможности повторного использования "аварийной команды" пройдёт достаточное время. Для сокращения времени возможности следующей активаии "аварийной команды" вы можете установить премиумное снаряжение "Аварийная команда II".
Ладно, защищаться от артиллерии я научился, а как быть с торпедами? Не могу пережить встречу с эсминцем.
Веер торпед очень нежелательно принимать бортом, особенно в самый центр корабля. Набирайте опыт и старайтесь либо разворачивать корабль так, чтобы торпеды прошли вдоль бортов, либо, если это невозможно, “принимать” торпеды носовой и кормовой оконечностями.
Классы и прокачка:
Какие корабли доступны начинающему игроку?
Erie, Hashidate, Hermelin и Орлан - крейсеры 1ого уровня.
Что такое “уровни аккаунта”?
Это прототип системы, которая позволяет новичкам постепенно знакомиться с игрой, открывая функционал по мере развития аккаунта. На первом уровне можно играть только против ботов в "Кооперативных боях", на втором вам открываются ветки развития кораблей и модули, на третьем уровне игрок получает возможность принять участие в режиме "Случайный бой", а на четвертом - выполнять ежедневные боевые задачи.
Подробнее об уровнях аккаунта
Что дает уровень аккаунта?
1 уровень - доступ в Кооперативный бой
2 уровень - доступ к Ветке развития кораблей и Модулям3 уровень - доступ в Случайные Бои 4 уровень - ежедневные Боевые Задачи 5 уровень - Свободный опыт! 6 уровень - доступ к Модернизациям. 7 уровень - возможность распределять навыки Командира.
8 уровень - возможность использовать Сигналы 9 уровень - Камуфляж для корабля
10 уровень - возможность выполнять Боевые задачи и Испытания
11 уровень - доступ к сезонным Ранговым боям
Что же мне качать?
Решайте сами. Обратите внимание, что все корабли в деревьях развития, даже не исследованные, можно рассмотреть в порту. Выбирайте то, что вам нравится;)