Перейти к содержимому

Jluca

Альфа-тестер
  • Публикации

    8 400
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1232

Все публикации пользователя Jluca

  1. Важные темы для игроков:Правила игры Вопросы разработчикам Уважаемые игроки,В этой теме мы собрали ответы на основные вопросы по игре, которые могут возникнуть у вас во время первых боев. Надеемся, что эта информация поможет вам стать умелым командиром В порту: Какие в World of Warships есть игровые режимы? Почему я не вижу «Случайный бой»? На начальном этапе после прохождения "Вводной миссии" вам доступен только кооперативный режим боёв. Это связано с новой для игр Wargaming функциональностью прокачки аккаунта, введённой как часть обучающего процесса. По достижении новых уровней аккаунта вам будет открываться всё больше возможностей и режимов. Уровень аккаунта увеличивается после получения определённого количества опыта в боях. Тренировочные комнаты находятся на доработке и будут доступны в клиенте позже. Что такое кооперативный режим? Это режим боя, в котором команде игроков предлагается сразиться против команды компьютерных оппонентов (ботов). При этом состав команды противника будет полностью скопирован с состава вашей команды. В остальном режим будет очень похож на обычный стандартный бой. По кооперативному режиму ведется отдельная статистика, которую можно посмотреть во вкладке "Профиль" в подразделе "Сводка". Помните, что бои в кооперативном режиме никак не могут улучшить статистику "случайных боев". Доступен на 1 уровне аккаунта. Подробнее о режимах игры Корабли не нужно ремонтировать после боя? А как пополнить боезапас, снаряжение? Ремонт и пополнение боезапаса происходят во вкладке автоматически, по умолчанию. В бою боекомплект бесконечный, но расход снарядов влияет на стоимость обслуживания. Можно включить автоматическое пополнение премиумного снаряжения во вкладке "Модули" в подразделе "Боеприпасы и снаряжение", тогда при наличии у вас на складе нужного снаряжение оно будет пополняться бесплатно, в случае отсутствия - будет списываться стоимость снаряжения в виде дублонов или кредитов в зависимости от выбранного вами варианта оплаты снаряжения. Подробнее: снаряжение, боеприпасы Есть ли в игре экипаж? Реализован функционал командиров. Командир получает боевой опыт и вместе с ним поднимается в уровнях развития. Максимально возможный уровень — 20-й. Сложность прокачки линейно возрастает: каждый последующий уровень получить тяжелее предыдущего. Доступно с 7 уровня аккаунта. Подробнее о командире корабля Можно ли будет продавать корабли? Любой приобретённый корабль можно продать за 50% его стоимости, включая установленные модернизации. Я хочу поиграть с другом. Реализованы "взводы" как в танках? Игроки смогут создавать отряды и отправлять другим игрокам приглашения. Количество приглашений ограничено числом свободных слотов в отряде. Приглашения действуют 5 минут и могут быть приняты игроком, который находится в Порту. Также вы можете нажать кнопку "Хочу в отряд" и дождаться приглашения от другого игрока. Подробнее об отряде Могу ли я улучшить свой корабль? Мы решили дать игрокам ещё одну возможность влиять на боеспособность корабля, а именно технические модернизации. Модернизации — это улучшения различных систем корабля, которые игрок может приобрести и установить в специальные слоты. Работа с модернизациями становится доступна на 6-м уровне аккаунта. Кроме того, с 9-го уровня аккаунта становятся доступными для приобретения за кредиты камуфляжи для кораблей, которые уменьшают заметность вашего корабля и снижают точность стрельбы противника. Камуфляжи являются одноразовым снаряжением и требует пополнения. Подробнее: модернизации, камуфляж Будет ли обучающая миссия? В данный момент такой функционал разрабатывается. Сейчас обучающую миссию заменяет вводная миссия и кооперативный режим боя, где вы можете освоить азы механики игры и управлением кораблем вместе с другими новичками. Что такое дублоны? Где мне их взять? Дублоны - игровая валюта, альтернатива игровому золоту в "танках" или "самолетах". Сейчас дублоны можно приобрести в корабельном премиумном магазине, выиграть в конкурсах или ивентах. На данный момент дублоны в "кораблях" не связаны с "золотом" в других проектах "военной трилогии", единым является только премиум-аккаунт. Подробнее о способах оплаты Что такое сигнальные флаги? Зачем они? Сигналы и флаги — это не просто гордые боевые знамёна, которые напоминают игрокам вокруг о ваших подвигах на поле брани. В игре World of Warships эти знаки почёта служат более практичной цели. Полученные сигналы можно установить на любой из ваших кораблей. Однако использовать каждый флаг можно лишь однажды в одном-единственном бою, а потому старайтесь расходовать их с умом. Со стартом нового сезона ранговых боев в игре появились также памятный флаг игрока 14 ранга "Порт Куре", который будет начислен по окончанию сезона и флаги отличия бронзовой, серебряной, золотой и платиновой лиг, которые можно устанавливать на корабли в течении сезона РБ. Подробнее: сигнальные флаги, флаги ранговых боев. Как продать корабль с модернизациями? У меня нет дублонов для демонтажа Движение: Почему корабль так медленно начинает движение? Даже самый маленький корабль в игре - это гигантская тяжелая махина, обладающая огромной инерцией. Корабль не может быстро набрать скорость или быстро остановиться, а радиус поворота порой составляет сотни метров. Это необходимо учитывать. Потому мы не рекомендуем использовать некоторые танковые тактики, к примеру, "качели". Подробнее о движении корабля Всё время что-нибудь тараню. Почему корабль так медленно поворачивает? Тут то же самое, что и с движением. Корабль большой и тяжелый. Перекладка руля происходит медленно. Как правило, чем тяжелее корабль, тем медленнее он перекладывает руль. Корабль сам начал поворачивать? Это баг? Корабль может начать сам поворачивать, если появилась опасность столкновения с каким-либо объектом. Этот функционал можно отключить в настройках управления во вкладке "Система избежания столкновений". При этом при начале работы системы включается соответствующий индикатор. Результативная стрельба: Не могу попасть по врагу из главного калибра. Как научиться? Умение постоянно попадать приходит с опытом. Перед стрельбой оцените направление движения цели. Возьмите приблизительное упреждение. Вы можете попробовать выстрелить не полным залпом (двойной клик), а одной из башен (одинарный клик). Внимательно проследите за тем, куда падают снаряды. При необходимости поправьте прицел по горизонтали и вертикали, дайте еще один залп (не забывайте следить за маневрами противника) и повторяйте эти действия пока не начнете “накрывать” цель. После этого стреляйте полными залпами. Со временем вы сможете брать верное упреждение с первого раза, особенно на ближних и средних дистанциях. Подробнее о стрельбе и прицеливании Как тут работают повреждения? Не понимаю от чего зависит наносимый мною урон.У нас работает достаточно сложная система повреждений. Хотя корабль имеет единую полоску боеспособности, на самом деле его корпус разделен на разные зоны, у каждой из которых есть свой запас прочности. Понимание куда и в каких ситуациях следует стрелять приходит с опытом, нюансов очень много. Для начала просто постарайтесь сделать так, чтобы большинство снарядов из каждого вашего залпа попадало в контур цели. Подробнее: модель повреждений, урон В чем разница между ББ и ОФ снарядами?В нашей игре это комплексный вопрос, понимание которого положительно сказывается на результатах игрока. Вкратце - корабельные ББ снаряды могут нанести сокрушительный урон, но при достаточно большом калибре и(или) недостаточно толстой броне в точке попадания, снаряд может пробить цель насквозь, нанеся минимальный урон. Это происходит так, поскольку основной урон наносится не от попадания в корабль болванки, а от детонации взрывчатого вещества внутри корабля. В случае сквозного пробития, детонация происходит уже вне корабля. Фугасные снаряды же наносят меньший, но стабильный урон. Ими следует пользоваться, если вы не можете пробить цель или же начинаете пробивать цель насквозь (особенно часто происходит на близких дистанциях). Старайтесь экспериментировать с разными типами снарядов и разными целями на разных дистанциях. Подробнее о ББ и ОФ снарядах Как грамотно пускать торпеды? Торпеды - очень мощное оружие. Даже одна торпеда может иногда уничтожить целый корабль, или как минимум привести к частичному затоплению. Однако попадать торпедами - настоящее искусство. Чтобы сделать процесс несколько проще, в игре предусмотрен расчёт траектории идеального пуска. Это траектория, пустив торпеды по которой, вы попадёте во вражеский корабль, если он не изменит скорость или направление своего движения. А как было сказано выше, некоторые корабли обладают чудовищной инерцией. Потому "увернуться" от торпед тяжёлый корабль сможет с трудом. Для расчёта этой траектории нажмите "X", держа вражеский корабль в прицеле. Появится бледно-серый вектор, который и будет показывать "идеальную" траекторию пуска. Старайтесь всегда совмещать с этим вектором свой торпедный прицел. В таком случае количество удачных пусков торпед у вас определённо возрастёт. Подробнее о торпедах Выстрелил торпедой в упор, но она не взорвалась! Каждой торпеде необходима секунда движения для "взвода". Если вы пускаете их в упор, то торпеда не успеет взвестись и, соответственно, не взорвётся. Выживание: В меня всегда начинают стрелять со всех сторон и я быстро погибаю. Что делать? Двигайтесь в ордере (в строю) с союзниками. По нескольким целям труднее координировать стрельбу, особенно в случайных боях, да и ваша общая огневая мощь поможет быстрее справляться с противниками. В дуэли с другими кораблями, даже одноуровневыми, я все время погибаю. Как быть?Это, опять же, вопрос игрового опыта. На дальних дистанциях активная смена курса вполне может сбить противнику прицел. На быстроходных кораблях можно полностью выходить из области падения снарядов, если своевременно маневрировать. Да и вообще, движение - это жизнь. Нет никакого смысла стоять или пытаться “выкатываться” из-за острова. Большое значение имеет положение вашего корабля относительно противника. Как правило, чем больше вы подставляете борт, тем больше урона вы получаете (в вас легче попасть и пробить броню). Тем не менее, обычно с именно борта вы можете дать залп большим количеством орудий. Играйте, экспериментируйте и ищите оптимальную тактику движения. Не забывайте о пожарах, критических повреждениях и затоплениях: на каждом корабле есть способность “аварийная команда”, которая активируется по клавише R и моментально устраняет все неисправности. Однако помните, что до возможности повторного использования "аварийной команды" пройдёт достаточное время. Для сокращения времени возможности следующей активаии "аварийной команды" вы можете установить премиумное снаряжение "Аварийная команда II". Ладно, защищаться от артиллерии я научился, а как быть с торпедами? Не могу пережить встречу с эсминцем. Веер торпед очень нежелательно принимать бортом, особенно в самый центр корабля. Набирайте опыт и старайтесь либо разворачивать корабль так, чтобы торпеды прошли вдоль бортов, либо, если это невозможно, “принимать” торпеды носовой и кормовой оконечностями. Классы и прокачка: Какие корабли доступны начинающему игроку? Erie, Hashidate, Hermelin и Орлан - крейсеры 1ого уровня. Что такое “уровни аккаунта”? Это прототип системы, которая позволяет новичкам постепенно знакомиться с игрой, открывая функционал по мере развития аккаунта. На первом уровне можно играть только против ботов в "Кооперативных боях", на втором вам открываются ветки развития кораблей и модули, на третьем уровне игрок получает возможность принять участие в режиме "Случайный бой", а на четвертом - выполнять ежедневные боевые задачи. Подробнее об уровнях аккаунта Что дает уровень аккаунта? 1 уровень - доступ в Кооперативный бой 2 уровень - доступ к Ветке развития кораблей и Модулям3 уровень - доступ в Случайные Бои 4 уровень - ежедневные Боевые Задачи 5 уровень - Свободный опыт! 6 уровень - доступ к Модернизациям. 7 уровень - возможность распределять навыки Командира. 8 уровень - возможность использовать Сигналы 9 уровень - Камуфляж для корабля 10 уровень - возможность выполнять Боевые задачи и Испытания 11 уровень - доступ к сезонным Ранговым боям Что же мне качать? Решайте сами. Обратите внимание, что все корабли в деревьях развития, даже не исследованные, можно рассмотреть в порту. Выбирайте то, что вам нравится;)
  2. Карта (размер) Миникарта Сценарий Уровень Океан (36х36) «Превосходство» (3 базы) (вариант "Стандартного боя" не доступен в текущей версии) 10 уровни Острова (24х24) «Превосходство» (2 базы) «Превосходство» (3 базы) 1-3 Большая гонка (30х30) «Стандартный бой» (2 базы) "Эпицентр" 2-5 5 Первый рубеж (24х24) Обучающая миссия (PvE) 1 уровень Линия разлома (42х42) «Стандартный бой» (2 базы) «Превосходство» (3 базы) 5-7 Север Доступен в зимней версии (48х48) «Стандартный бой» (2 базы) «Превосходство» (4 базы) 7-10 Ледяные острова (48х48) «Стандартный бой» (2 базы) «Превосходство» (3 базы) 9-10 Край вулканов (48х48) «Стандартный бой» (2 базы) «Превосходство» (3 базы) 7-10 Два брата (42х42) «Стандартный бой» (2 базы) «Превосходство» (4 базы) 7-10 Атлантика (48х48) PVE «Стандартный бой» (2 базы) «Превосходство» (3 базы) 9-10 уровни Ловушка (48х48) «Превосходство» (3 базы) 8-10 уровни Новый рассвет (36х36) «Стандартный бой» (2 базы) «Превосходство» (3 базы) 4-7 уровни Огненная Земля (48х48) «Стандартный бой» (2 базы) «Превосходство» (3 базы) 8-10 уровни Пролив (36х36) «Стандартный бой» (2 базы) «Превосходство» (3 базы) 4-6 уровни Уважаемые игроки, данные цифры имеют условный характер, возможно небольшие погрешности в меньшую сторону. Однако, эта таблица отражает цифры, к которым мы стремимся.
  3. Jluca

    Флуд-каюта

    В мае уже два года Ахахааххахаха.... Ну можем ещё покричать
  4. Jluca

    Флуд-каюта

    Привет. Как вы тут? Моя скучал
  5. Jluca

    Флуд-каюта

    Сама ещё не поняла
  6. Jluca

    Флуд-каюта

    Всем привет
  7. Котики мои, здравствуйте! Поздравляю с прошедшими праздниками! Как вы тут? Что нового?) Гоу стримить?)
  8. Jluca

    Всем привет! Скучали?)

    почему? волонтерский же
  9. Jluca

    Всем привет! Скучали?)

    Спасибо) Ларри что ли?)
  10. Jluca

    Всем привет! Скучали?)

    ну с озвучкой видимо не судьба теперь) А с ютуба думаю на твич переехать) Да я не брала) Я уже год, как не сотрудник) Благодарю) Договорились) Привет) спасибо на добром слове) Кто ж тебя выманил?) Ну и это не есть плохо) Для всех хорошей не будешь). Надеюсь проект вам по душе, в любом случае)
  11. Jluca

    Всем привет! Скучали?)

    то там, то тут) Ищу себя) взаимно) привет)
  12. Jluca

    Всем привет! Скучали?)

    Привет ) Взаимно) И я вас) Ну я думаю немного пошуметь тут. Надо бы и в самолеты зайти. Отлично) Думаю искать уже работу или пока посидеть)
  13. Jluca

    Всем привет! Скучали?)

    ущипнула) Думаю на следующей неделе)
  14. Всем привет! Командиры! Мы объявляем 4-й конкурс руководств по World of Warships. Многие из вас уже успели стать умелыми командирами, способными в любой момент блеснуть мастерством и преподать урок своим противникам. Однако уроки бывают разные. Если вы чувствуете в себе силу помочь другим командирам своим боевым опытом и знаниями, приглашаем принять участие в конкурсе "Основы морских баталий: "Эсминцы"." ПРИЗОВОЙ ФОНД Каждый корабль, участвующий в конкурсе, представляет собой отдельную номинацию. В номинации может быть только 1 победитель. Авторы лучших руководств получат 3500 баллов за каждый гайд, которые займут первое место. Каждый участник, выполнивший условия конкурса, вне зависимости от результата гарантированно получает 3 контейнера на свой игровой аккаунт. Способы потратить призовые баллы (под спойлером): ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ Приём работ стартует с момента публикации этой новости. Окончание приёма работ - 11 апреля 2017 года в 12:00 (МСК). Итоги будут подведены не позднее 18 апреля и объявлены на официальном форуме. УСЛОВИЯ УЧАСТИЯ Напишите текстовое руководство по одному из представленных в игре World of Warships кораблей, которые относятся к ветке японских, немецких или советских эсминцев (в том числе и премиумных). Внимание! Руководство следует писать именно по отдельному кораблю, а не по целой ветке или классу. Создайте тему в специальном разделе форума с заголовком из вашего руководства. В названии темы должна быть приписка «(Для конкурса)». После публикации работы, модераторы конкурса уведомят авторов о принятии работы. Список модераторов : GeorgeK30 dreameater_ Reindas AdmFlint Список кораблей, для написания руководств: РЕГЛАМЕНТ КОНКУРСА Принять участие в конкурсе может любой пользователь. Один игрок может предоставить не более одного руководства по каждому кораблю. Руководство должно быть представлено в текстовом виде на официальном форуме WoWs в течение времени проведения. Для наглядности руководство должно содержать игровые скриншоты/схемы/картинки. Работа должна быть авторской и актуальной по отношению к версии игры на момент проведения конкурса. Текст руководства должен быть уникальным. Работа не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы, Правила форума, а также правила проведения конкурсов в сообществах Wargaming. По каждому кораблю будет выбрана одна лучшая работа и перенесена в раздел гайдов, за неё автор и получит награду. Остальные гайды будут перенесены в “Мастерскую” для доработок при желании участников. По каждому кораблю будет выбрана одна лучшая работа и перенесена в раздел гайдов, за неё автор и получит награду. Остальные гайды будут перенесены в “Мастерскую” для доработок при желании участников. Если по какому-либо из кораблей будет прислана только одна или несколько работ, не удовлетворяющих условия конкурса, победителя в номинации не будет. После публикации работы на форуме игры исключительные права на неё передаются компании Wargaming в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения. КРИТЕРИИ ОЦЕНКИ РАБОТ (все пункты имеют одинаковое значение) Информативность и доступность изложения материала. Качество исполнения работы, наглядность подачи информации. Наличие в руководстве скриншотов и иных изображений. Соответствие Правилам и рекомендациям по игровым пособиям (гайдам) Будет производиться проверка на уникальность написанного гайда Организаторы конкурса оставляют за собой право снять работу с участия при существенном несоответствии регламенту конкурса, или, напротив, рассматривать работы, не соответствующие ему в полной мере. ВНИМАНИЕ! Во избежание плагиата в разделе приёма работ включена премодерация. После публикации работа не будет доступна для просмотра и редактирования. Еженедельно в данной теме мы будем обновлять информацию о количестве поданных на конкурс руководств по каждому кораблю.
  15. Jluca

    Настя, до скорой встречи!

    Вас забудешь))) Это ж любовь на всю жизнь)
  16. Jluca

    Настя, до скорой встречи!

    Ахахах)) Спасибо всем большое)) Поздравлять это вы поторопились))) Буду скучать((( точнее уже скучаю... Пока эмоции переполняют, поэтому большой и красочный пост вряд ли смогу выдать(
  17. Всем привет! Лёгкой пятницы и интересных выходных! С 17.02 буду находиться в длительном отпуске. В очень длительном. Если у вас есть ко мне какие-то вопросы, не решенные дела, пишите. Постараюсь оперативно решить/помочь. По всем вопросам групп: Лоцманы, Авторы руководств, МЧ, МФ, МП, обращаться к turbo07. До встречи в боях!)
  18. Спасибо за ваши отзывы.
  19. Jluca

    Надо больше ЭМО!

    точно аськины смайлы)
  20. Jluca

    Премиум магазин в феврале

    Ассортимент будет обновляться в течении месяца)
  21. Jluca

    Премиум магазин в феврале

    Не пропустите выгодные предложения февраля!)
×