RenamedUser_30298422
Бета-тестер-
Публикации
106 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_30298422
-
Супер контейнер . Супер награды.
RenamedUser_30298422 ответил в тему anonym_XER15Nsvfn1J в Обсуждение Мира Кораблей
После обновления 4 раза "испытывал удачу" и на 5 раз выпало 5000000 кредитов. -
Вышел в бой на Чапаеве. Хилок на нём не предусмотрено, перка на +400 ХП за уровень не брал. Получил Дредноута. 20160630_163400_PRSC108-Pr-68-Chapaev_25_sea_hope.wowsreplay
-
Описание: Мель в квадрате F4 на карте "Трезубец" Шаги воспроизведения: Взял линкор "Конго", попал в бой на "Трезубец", решил проплыть мимо острова, находящегося на пересечении квадратов F4, F5, E4, E5. Находясь на некотором расстоянии от острова, сел на мель, пришлось выбираться задним ходом. Результат: Сел на мель. Ожидаемый результат: Спокойно проплыть мимо. Техническая информация: python.log
-
Из интервью руководителя департамента пользовательского интерфейса Антона "борца с паразитами" Артемова (передача «Час разработчика» на WargamingFM.Корабли) В: Будет ли аналог склада с возможностью продавать модули? О: Это не техническая проблема, это идеологическая проблема. Скорее нет, чем да. Менеджмент порта — не самая интересная часть нашей игры. Запрос на склад, громко звучащий на форуме, несопоставим с количеством играющих в игру. Добавление склада — добавление нового информационного контура в сигнальную систему. Пока в этом видим больше негатива, чем позитива. Склада в том виде, в котором он существует в WoT, не будет.
-
Арп , почему не начисляют корабли за убийство поджогом или потоплением?
RenamedUser_30298422 ответил в тему RenamedUser_63312876 в Обсуждение Мира Кораблей
Может быть как-то с этим багом связано? https://bugs.wargaming.net/issues/16020 -
Как WG фармит донат, или 420 потерянных дублонов.
RenamedUser_30298422 ответил в тему GreenUnit в Обсуждение Мира Кораблей
Было только один раз. После этого автопополнение снаряжения отключил вовсе, ремку каждый раз вручную покупаю за серебро. -
Самый лучший корабль Вашего Порта.
RenamedUser_30298422 ответил в тему ZJIOY_TaPo4eK в Обсуждение Мира Кораблей
New Mexico. Лучший линкор из тех, на которых играл. -
Конкретно такой ситуации, как описано - не было. Изредка случается так, что зажимаешь A или D, продолжая в это время стрелять, а игра на это не реагирует, и корабль продолжает двигаться по прямой. Приходится отжимать клавишу и нажимать снова. Но такого, чтобы управление полностью отказывало без поломки рулей - такого не было.
-
Топ 6 самых кактусовых кораблей WoWs
RenamedUser_30298422 ответил в тему d1saster2 в Обсуждение Мира Кораблей
Мне лично не нравятся Олбани (скорости нет, маневренности нет, дальности нет, ничего нет), Кавачи (я его правда продал ещё до того, как апнули точность на небольших дистанциях и дали ему льготный уровень боёв, сейчас он, может, и получше), все советские эсминцы со 2 по 5 уровень с их недоторпедами, особенно Гневный (к недоторпедам добавляется ужасная скорость поворота башен), Норт Кэролайн (какая же она косая, эта норка, в топ по опыту от силы раза 3 попадал). Немцев пока что не качал. -
Европейская форумная реформа
RenamedUser_30298422 ответил в тему Erhabend в Обсуждение Мира Кораблей
Лично я против отмены минусов. Вот, например, напишет какой-нибудь разработчик, что ранговые бои с каждым сезоном всё лучше и лучше, и сразу видно, что игроки по этому поводу думают. На крайняк можно заменить минусы на дизлайки. -
Клуб подгоревших стульев
RenamedUser_30298422 ответил в тему RenamedUser_1141352 в Обсуждение Мира Кораблей
Союзный авик пускает торпеды по шотному(!) эсминцу(!!), находящемуся в 5 км от союзной Аобы(!!!), которая добирает его до прихода торпед. Это просто не поддаётся логическому объяснению, учитывая, что у противников был Уорспайт с кучей почти халявной дамажки. -
Надо создать медаль для товарищей, которые выкачали ARP-корабль и не смогли его найти из-за того, что не переключили порт.
-
Нет. В модпаке от Медведа есть мод "все корабли в дереве развития". Там ещё много чего интересного есть. upd Мод есть на форуме: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/29761-0521-%D0%B2%D1%81%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8-%D0%B2-%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%B5-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%8F/
-
Собственно автор показал правильный рецепт - голосование ногами. Если игроков в рангах будет мало - то может разработчики поймут, что надо что-то менять.
-
Вот сижу и думаю - если бы вместо позиционирования ранговых боёв как распределения по скиллу, ввели бы просто дополнительный режим "Случайный бой 7х7 с балансом +/- 1", без всяких звёздочек за победу и прочей чепухи, с занесением в общую статистику, то никто бы особо то и не бомбил, а за +/- 1 я ещё и спасибо бы сказал. Но нет, нужно сказать, что это соревновательный режим для скиллованных игроков, придумывать что-то. Принцип распределения звёзд в "соревновательном режим для скиллованных игроков" должен быть такой: хорошо сыграл, тащил бой - получил звезду; плохо сыграл, раканул - потерял звезду. Текущая система таком принципу не отвечает. И даже при отсутствии опыта за засвет, распределение звёзд по показателю опыта было бы более справедливым, чем существует сейчас.
-
Это было самое важное в сообщении. Больше я в ранговые ни ногой.
-
Это вы, товарищ, бред пишете. Получается, что линкор, вместо того, чтобы наносить дамаг, тупо простоял, а кому-то из шести оставшихся игроков пришлось на других направлениях играть за себя и за того парня рака.
-
Понимаете ли, худший игрок из выигравшей команды в футболе, скорее всего потеряет свой контракт и больше на такие достижения претендовать не будет, ибо балласт такой им не нужен (ну а что, если для каждого игрока, регулярно находящегося внизу списка, но которого "тянули" наверх, сделать максимально достижимый ранг в следующем сезоне в районе 15-11, то это тоже неплохо ). Кроме того, у нас в рангах нет стабильных команд, нет какой либо соревновательной системы (швейцарки там, или плей-офф). Поэтому сравнивать наши ранги со спортивными соревнованиями ИРЛ крайне некорректно.
-
Я понимаю, опыт не всегда отражает вклад в победу, но хуже систему, чем сейчас, просто не придумаешь. Когда в побдившей команде у игрока менее 300 опыта, ну это явно говорит, что ничего полезного он не сделал. А эта уравниловка ну просто выбешивает.
-
Клуб подгоревших стульев
RenamedUser_30298422 ответил в тему RenamedUser_1141352 в Обсуждение Мира Кораблей
Как же иногда пригорает от любителей ***-клуба на "Двух братьях"! В самом начале боя Тирпиц с ником Saint_Antoniy просто идёт туда, убивает эсминца и одновременно убивается об него сам! Вот и минус корабль, причём весьма имбоватый. Смотрю его статку в рандоме - 46% побед всего, 37%(!) - на Тирпице!. А теперь самое главное - в ранговых боях второго сезона он дошёл до 8 (восьмого!) ранга! Это что вообще такое!? Да он должен был на 15 ранге максимум застрять! -
Обратите внимание на условие боевой задачи. Кёнигсберг - корабль 5 уровня, а задача на Миоко выполняется на кораблях 6 уровня и выше.
-
Сам вчера узнал об изменении условий получения, когда сбил 42 самолёта на Кливленде (помечая цели), но награду не получил. Получается, что каким-либо классам, кроме авиков, получить "Чистые небеса" практически невозможно. И да, в связи с этим возникает закономерный вопрос - это единственное изменение, не указанное изначально в патчноуте? Вот ссылка на стрим с обзором патчноута (таймкод 55:41): Там видно, что в подразделе "остальные изменения" раздела "Сигналы и достижения" ничего не говорится про это изменение. Сейчас оно уже благополучно появилось в патчноутах как на сайте, так и на официальном форуме (при этом на форуме сразу видно, что шрифт этого дополнения немного другой).
-
Компенсации за технические неполадки на сервере 23 декабря
RenamedUser_30298422 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Анимешками азиаты вроде занимались, а не Петербург. -
Проблема поставлена правильно, но предлагаемое автором решение только усугубит данную проблему.
-
Собственно, в целом всё выглядит неплохо, но есть отдельные замечания. Наличие в ранговых боях кораблей 3-4 уровня мне кажется излишним, ибо докачатся до них проблем не составляет, и высока вероятность того, что мало что понимающие в игре новички вдруг ринутся туда, и картина там будет мало чем отличатся от рэндома. Кроме того, некоторые игроки продают лоу-левельные корабли, а также корабли 4 уровня после их прохождения. Также излишним является введение туда 9 и 10 уровней, ибо качатся до них наоборот долго (особенно тем, кто мало играет или мало донатит). По поводу начисления звёзд - идея здравая, но опять же не учитывает ситуации, когда вся команда отыграла хорошо, или наоборот, всеобщего ракования (особенно будет бомбить игрока когда, к примеру, разница в опыте между последним и предпоследним местом будет в пределах 10 очков). Кроме того, выше было правильно замечено, что в определённых случаях опыт в текущих условиях не будет отражать вклада игрока в команду. Хотя решаться это должно не в ранговых боях, а в целом - введением опыта за засвет (адекватный алгоритм расчёта опыта за принимаемый урон мне как-то сложно придумать применительно к данной игре). Исходя же из предлагаемого автором распределения получается, что все последние места у победителей - определённо сыграли плохо, а все первые места у проигравших - хорошо. Разумеется, это не так. Однако, в то же время, когда у игрока в победившей команде менее 300 опыта - ну это явно говорит о том, что сыграл он плохо и звезду ему следует как минимум не давать (а лучше вообще снимать). По поводу предлагаемого баланса - явных нареканий у меня нет. Что касается более лояльного отношения к мату - резко против, ибо оправдывать свою бескультурность неумением кого-то хорошо играть считаю недопустимым. И вообще, компьютерная игра - не самое главное в жизни большинства людей, так что не стоит тратить нервы на людей, почти всех из которых никогда не видел. Лично я никого в игре сильнее чем названием одного романа Достоевского не обзывал (3 раза такое было). А бомбанул в чат (и то без мата) только один раз - когда на Норке получил четыре пожара сразу после потушки.