Перейти к содержимому

RenamedUser_30408017

Участник
  • Публикации

    3 221
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя RenamedUser_30408017

  1. RenamedUser_30408017

    А вот и кенгуру подвезли ))

    Смысл в том, что кто-то из Лесты как обычно накосячил и в описании указали, что у Перта есть РЛС. Люди прикинули - 90 сек дымов, фугасы и РЛС это просто имбища. Ну и бросились покупать. А выяснилось что РЛС нет и не будет. Мол извините. И всё - большую часть тем трут, те что не трут - закрывают.
  2. RenamedUser_30408017

    А вот и кенгуру подвезли ))

    Хотят сделать еще один Флинт - полторы минуты дымов, с автоматическими минометами вместо орудий. Куда мы блин катимся.....
  3. RenamedUser_30408017

    А вот и кенгуру подвезли ))

    Откатал на нем более ста боёв. И насколько я знаю, за последние пол-года в нем ничего не меняли. Кроме того постоянно сталкиваюсь с Кливом - т.к. сам играю большей частью на 5-6 уровне. Намного комфортней воевать против Хиппера и Орлеана, чем против этой бумажной лодочки, которую в борт прошиваешь насквозь. 07:26 Добавлено спустя 0 минут Я например не знаю.
  4. RenamedUser_30408017

    А вот и кенгуру подвезли ))

    Ну нифига себе "только". Есть огромная разница, взведется снаряд в цитадели или уйдет "сквозняком". Разница в дамаге всего-то в 10 раз.
  5. RenamedUser_30408017

    А вот и кенгуру подвезли ))

    Да практически. Разница в рассеивании 2 метра.
  6. RenamedUser_30408017

    Итоги недели с JamesWhite

    Кто-нибудь, ради бога, дайте этой тётке кусочек сахара. У меня от её суровости кактус засох.
  7. RenamedUser_30408017

    А вот и кенгуру подвезли ))

    Кливу цитадель практически не вышибается. Аоба очень низкая, тоже проблематично. А Перт мало того, что имеет просто огромные вертикальные габариты, так еще и дальность стрельбы всего 12,8км. На шестом уровне это называется "в упор".
  8. Навеяно очередной темой в стиле "пачиму меня вечно балансит к ракам". В принципе людей понять можно - каждый (ну или почти каждый) из нас постоянно сталкивается с серией сливов, когда тащишь изо всех сил, зарабатываешь больше опыта чем топовые игроки в победившей команде, получаешь "кракен", "основной калибр", "поддержку"... а команда бесславно отдаётся, сделав два фрага на десятерых. Суть предложения проста до безобразия: реализовать аналогичный механизм ранговых боёв. Игрок получивший первое место в проигравшей команде, получает статус победителя с соответствующими плюшками в виде увеличенного опыта. Полагаю этот механизм позволит многократно снизить напор токсичности при сливных боях. Затащил - молодец. Слился в начале боя - сам виноват, нечего хейт на форуме разводить. Разумеется всё еще возможны варианты в которых линкор весь бой прячется за авиком, а под конец боя добирает 2-3 шотных крейсера, но с новой моделью вознаграждения он будет получать копейки и в топ-команды скорее всего не войдет. Обсуждаем, критикуем.
  9. RenamedUser_30408017

    Будут ли фиксить унылость у 7-10 КР?

    Kirag_RU (14 ноя 2016 - 12:48) писал: Да, пять Могами (всего построено четыре корабля этого класса) и полдюжины Шимок (построен единственный корабль) вызывают обоснованное сомнение. Будем считать их просто крейсерами и эсминцами без указания типа Ну пардону просим - хотите расшифровки, пожалуйста: тип Могами х2 тип Тонэ х2 (улучшенный Могами) тип Такао х1 тип Миоко х1 итого шесть штук Далее. Верно, что Шимка была одна. Зато были эсминцы класса Югумо. Но у нас в игре нет Югумо, которые в реале пришли на смену Кагеро, поэтому для большинства людей это будет пустой звук. Да и пофиг, пусть будут все Кагеро, для чистоты эксперимента. Вот собственно и все уточнения, сильно это повлияло на ситуацию? Kirag_RU (14 ноя 2016 - 12:48) писал: Самолет с авика без авика нисколько не теряет в своей боеспособности и области применения - откуда бы не взлетел, в воздухе это автономная боевая единица. Перебазироваться на другой авик или наземный аэродром - в тот момент, в который это понадобится. Корабль не является обязательной частью, без которой боеспособность самолета уменьшается в разы. Авианосец не является обязательной частью авиагруппы? Лол. Особенно хорошо в этом убедились пилоты с авианосцев «Акаги», «Кага», «Сорю» и «Хирю», которые внезапно осознали что посреди Тихого Океана очень сложно найти взлетно-посадочную полосу. Фактически наибольший урон японской морской авиации нанесли не американские самолеты, а тот факт что Зерошки оставшись без авианосцев и просто падали, израсходовав всё топливо. Но ты этому не верь! Это всё неправда! Разумеется самолет без авика нисколько не теряет своей боеспособности. Используйте опцию Изменить, а не пишите несколько сообщений подряд. /Haales
  10. RenamedUser_30408017

    А что если перенести опыт Ранговых боёв в рандом?

    Дык я не понял - что эта таблица доказывает? Левый игрок сделал левую, от балды заполненную таблицу и попытался подсунуть её разрабам, чтобы они её заполнили "правильно". Разрабы отписали ему бороду. Всё. Нет никаких доказательств что у Хошо коэффициенты иные чем у Ленгли. На это вообще ничего не указыват. Есть только непонятно откуда взявшаяся табличка.
  11. RenamedUser_30408017

    А что если перенести опыт Ранговых боёв в рандом?

    Это тут причем? Человек имел ввиду корабли с повышенным фармом опыта, то есть премы с камуфляфами на +30, +50 и т.д. То что сами корабли балансятся по фарму это совершенно другое и опять-же балансятся не корабли, а классы. Например дико занерфлены авианосцы. Однако насколько я помню, разрабы ни разу не отрицали того, что у разных классов разная доходность. Да они их не разглашают, но на минутку - кто их вообще разглашает? В Танчиках? Нет. В А****е или Т****е? Тоже нет. Нигде подобных вещей не разглашают - это в порядке вещей.
  12. RenamedUser_30408017

    А что если перенести опыт Ранговых боёв в рандом?

    Дык ты посмотри на чём он катал. 10600 на Фениксе 18000 на Нассау 21000 на Вайоминге и целых 3600 на Шокаку! Я понимаю, что бывают полосы невезения, но проблема тут была явно не в команде 11:59 Добавлено спустя 4 минуты Нет таких кораблей. Есть корабли с предустановленными перманентными камуфляжами на фарм опыта. А он выдаётся уже "сверху". Сначала идёт чистый опыт, который идёт в командный зачет, потом идёт надбавка за премакк и только потом, бонус от камуфляжа.
  13. RenamedUser_30408017

    А что если перенести опыт Ранговых боёв в рандом?

    А что тут понимать? Есть человек, который сыграл лучше. За старание очков не дают - их дают за результат.
  14. RenamedUser_30408017

    А что если перенести опыт Ранговых боёв в рандом?

    Двадцать один бой со средним уроном 10650. Я полагаю, если у кого не задался день, так это не у тебя, а у союзников.
  15. RenamedUser_30408017

    А что если перенести опыт Ранговых боёв в рандом?

    Такое возможно только в случае, если остальная команда еще большие раки. У меня регулярно случаются бои в которых мой линкор сливают в первой половине боя - вот именно из-за того что союзник взял и сбежал, испугавшись врага. Но я ни разу не видел чтобы этот "бегун" получал опыта больше меня.
  16. RenamedUser_30408017

    А что если перенести опыт Ранговых боёв в рандом?

    Сера у нас даётся не зависимо от исхода боя. А за медальки у нас в большинстве и так вполне неплохие плюшки полагаются.
  17. RenamedUser_30408017

    А что если перенести опыт Ранговых боёв в рандом?

    Смысл в том, что несмортя на вайн, новая система премирования стала распределять роли весьма точно. За две недели я ни разу не видел, чтобы "стоялец" по результатам боя выходил на первое место. Даже если он в конце боя удачно подсасывал фраги. Первые места почему-то отдают активным игрокам, которые ходят в первой линии. Честно сказать это очень радует. Причем как с точки зрения линкоровода, который любит рашить впереди крейсеров. Так и с точки зрения эсминцевода, который очень любит бои с пятью линкорами в каждой команде.
  18. RenamedUser_30408017

    А что если перенести опыт Ранговых боёв в рандом?

    А у меня честно сказать прилично полыхает от такого: Класс lvl Корабль Боев Побед Опыт Урон Кораблей Самолетов Выжил Убил/Убит PRO alfa ЛК 5 König 2 0 1197 70758 2 11.5 50 4 3514 После подобных серий даже играть не хочется. Хочется отодвинуться от экрана подальше, чтобы не разбить его к чертям.
  19. RenamedUser_30408017

    А что если перенести опыт Ранговых боёв в рандом?

    Ты ведь понимаешь, что далеко не все тут могут в сарказм и твой стёб они примут за честную монету?
  20. RenamedUser_30408017

    Так качаем нефть или нет?

    Не, ну хватит уже. Нельзя-же так вот, по живому
  21. RenamedUser_30408017

    Так качаем нефть или нет?

    Воу-воу-воу!!! А как-же вайн?! Для этого совсем не обязательно играть.
  22. RenamedUser_30408017

    Вечность пахнет нефтью

    Причем здесь анонс даты начала инвента? Вопрос в том, что до начала остаётся шесть часов, а "как", "за что" и "по каким правилам" мы будем воевать ближайшие три-четыре недели до сих пор не ясно. Честно сказать я ждал брифинга и его обсуждения еще на выходных, но у нас как всегда - сначала вводят, а потом обалдевают от того что навводили.
  23. Присоединяюсь к вопросу. Смысл катать ранги с твинков, если можно с обновы?
  24. RenamedUser_30408017

    Будут ли фиксить унылость у 7-10 КР?

    С той-же логикой можно сказать что боевая машина это башенное орудие, а линкор это так, подставка под пушку. Не стоил ударяться в абсурд - авианосец это корабль, стоящий на вершине пищевой цепочки. Главное это доставить заданную массу взрывчатки на чужой корабль. Быстро и максимально эффективно. Как это будет сделано, посредством пропеллера, толкающего винта или вышибного заряда - дело десятое. История показала, что ствольная артиллерия себя изжила. Глориес не пробовал. Он даже самолеты в воздух не поднимал. А вот американский АУГ в вою у острова Самар попробовал - бой велся на дистанции прямой наводки. И японский флот, во главе с Ямато (плюс Нагато, два Конго, пять Могами и пол-дюжины Шимаказ) сбежал поджав хвост, потопив всего один эскортный авик класса Касабланка (типа нашего Боуга). Вот чем это обычно кончалось. У тебя хватит пальцев одной руки чтобы перечислить линкоры, потопленные другими линкорами? 12:58 Добавлено спустя 1 минуту Его главная задача - запасти побольше снарядов, чтобы погромче рвануть от очередной торпеды.
×