Перейти к содержимому

itsbeto

Участник
  • Публикации

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7103

Все публикации пользователя itsbeto

  1. Хех, опять ;) прежде, чем принять Ваш совет об есминцах - посмотрел Ваш опыт на них. "Ржали всем офисом" ;)
  2. 1. Ну, то, что на Фусо я выбиваю то, что Вы наскребаете Изюмом - не следствие фугасов. Фусо - мой первый учебный ЛК, на нем я и научился швырять ББ, выбирать позицию. 2. Хех, ну что Вам сказать то ;) если бабы не дают - что ж, самоутверждайтесь тут ;) Хех, опять ;) прежде, чем принять Ваш совет об есминцах - посмотрел Ваш опыт на них. "Ржали всем офисом" ;)
  3. Простите, а зачем Вы еще одну тему создали? По етому вопросу итак же обсуждение идет.
  4. Ну, как понимаю, мой пример с Ямой и Фарой ето обсуждение поднял - и вот я поясню, где недопонимание вышло. Я вообще не против, что талантливый кеп на Фаре меня жег. Ваше упоминание о КБ (не кооператив же) пропускает одну деталь - если б хоть один крейсер помогал бы мне на лк бороться с есминцем - булькнули б его быстро. В рандоме я итак стараюсь около крузов держаться, но стадо ведь бывает как ломанет в угол. Повторю - проблема во времени пожара. Если меня жгет эмка на чуть-чуть - я на нее даже не обращу внимания, буду отходить ближе к своим. Вот и получается, что Вы не видите "особого сожжения ЛК от ЭС" и делаете из етого неверный вывод - в КБ команда просто держится ближе друг к другу, а не от того, что в КБ более одаренные игроки. Но общий вывод у ВАС верен - маневры!
  5. А как определил, что именно противники накидали? Анонимно же минус приходит.
  6. Не соглашусь категорически. "Хорошо/плохо играет" - ето единственный на данный момент способ "выравнивания" команд. Если игрок играет плохо - пусть тренируется в кооперативном режиме. То, что я отправляю ему отрицательный отзыв - ето моя субъективная оценка. Если игрок набирает много отрицательных отзывов о качестве своей игры - пусть идет тренироваться, а не тратит время других игроков на свою подготовку. Совершенствование системы вбр на предмет равенства команд по уровню игры не приносит результата, в танках до сих пор с етим мучаются. По грубостям - даже не понимаю, чего тут обсуждать? Есть бан. Я регулярно в нем сижу и ничего плохого в етом не вижу - работает отлично. Сам за грубость никогда не минусую - ну, уж так меня воспитали, не ябедничать. Если ругает хороший игрок - прислушаюсь, если бездарь (модератор, я просто не подберу антонима "таланту") - а что бездаря то слушать, "хай бреше". UPD: Кстати, справедливости ради нужно отметить Ранговые бои - они как раз и должны выполнять сортировочную функцию по качеству игроков. Сегодня выйдет обновление, вроде обещают их вернуть - ждем.
  7. Слушай, реально задрал уже. Мама болеет - по-человечески сочувствую. Хочешь пообщаться на тему топика - научись выражать мысль. Хочешь познакомиться, посмотреть фотографии - пиши в личку. Хочешь самоутвердиться - построй дом, посади дерево и тд. Медалями тут звенеть не нужно - мы ж не видим, что звенит. Насчет описанной ситуации, когда знаешь, что придется отвлекаться от боя (неважно, на старте или середине) и все равно вгружаешся в бой - ты тратишь время не только свое, но и других игроков. Если тебя не было 5 минут в бою - ты бездарно портишь порядка 2-х человеко-часов своей команды и команды противника, т.к. играть против ослабленного противника тоже не есть удовольствие. С таким хамским отношением к чужому времени ты вполне заслуживаешь репорта в той же мере, что и бот. Замени игру "в кораблики" на чтение книг - так ты сможешь прерываться в любое время и на любой удобный тебе период и отвлекаться от рутины сиделки при больном.
  8. Вот полностью так же - с Коня только бб работаю, разбираю Клива быстрее, чем он меня фугами. Сейчас мучаюсь на Хипе - у него что фуги, что бб - пока борт не найдешь - 300-400 с попадания. На Фусо - фуги, потому, что 6 гк. По авикам - только бб, главное вспомнить, где у них цитадель. Два-три хороших залпа и авик тонет. Ну, а уж с Ямы - только бб, даже емок. Да, обидно, когда швырнешь Ямой с 24 км бб по 9-10кам, попадаешь тремя снарядами, а у него два мигания и -1230. Зато как бывает НЕ обидно, когда через всю карту такая бб долетает в цитадель! Кстати, да - вот про ети и хотел сказать, что проблема не в фугасах, а во времени пожара. Мне как то на Ямато Фаррагот сжег почти 75% хп - поймал на задней линии и все - "Из етих могучих лап еще никто не вырывался!". Сначала я его искал, точнее - зажимал в угол. Потом я на него ГК разворачивал... залпов дал - со счету сбился, один раз таки по нему попал. И тут я решил крыть. Трехетажным матом. Наших крузов. Плевать уже на карму было ;) Вот, смотрю и у тебя так же - почти 400 попаданий - ты жег Изюм и тебя никто не трогал.
  9. Итак, про карму - все имхо. 1. Отмените общий счет "плохо/хорошо играет" с "помог в чате/ругательства". Что такое "Помог в чате"? Подсказал кнопки управления что ли? Ето бред. За "Ну вы и бездари" получил -3 в карму, первый на итоге, от второго - почти двукратный отрыв. Позже пришел бан. Плюсы получаю часто, пока в бане до 11 карма поднимается - и я ее стараюсь беречь. А вот бездарь с нулевой кармой ничем не рискует. Да и смысл снижать или увеличивать карму за чат? Для етого есть бан. 2. Отображайте карму своей команды в бою. Иначе зачем она нужна? Для тщеславных игроков, может и нужна как есть, но мне хотелось бы видеть в бою - кто со мной рядом и стоит ли на них рассчитывать. Очень часто мне ето нужно при игре на есминце - понимать, что за игрок меня прикрывает. Кроме того, предлагаемое изменение сразу же наладит боевые порядки кораблей - ескадра действительно сформируется в боевую единицу, а не будет каша "кто-куда". Карму противника отображать не надо. 3. Жалоба "Бот" - не лимитирована, назначается в итоге боя. Объяснять надо? Про лимиты - если играешь весь день, то на ботов просто не хватит. Про "в итоге боя" - при загрузке боя "вылетел", как можно быстрее вгрузился, но минуты на 3-5 после начала, сколько жалоб на "бота" я получу? Игроки тратят лимиты, у меня минусуется карма. 4. Введите правило, что право жаловаться надо еще заслужить и отмените анонимность. Зачем воспитываете жалобщиков? Пусть будет так, что если у жалобщика карма меньше моей, то у меня иммунитет на него. Мне гораздо ценнее получить жалобу на меня от игрока с большей кармой, чем у меня (так я пойму, что было не так, что от меня ожидал напарник), чем словить несколько минусов за бой от нулевых капитанов. Им терять нечего. Как пример (курсив - для свободного чтения, так что не ругайте за "много букв"), играл на fubuki, лк с моей команды сам вылез на 1 мою торпеду (при запуске он шел в сторону, но решил на циркуляцию завернуть и влетел, дальность и скорость торп у япов сами знаете), он утонул. Тут же я словил от круза сам и погиб (т.е. время в бою у нас одинаковое). Итог боя - мы проигарли, я первый в списке с -1 фрагом и 300 очков преимущества над вторым. НО! я получаю и минус в карму, и оплачиваю урон етого жалобщика (то, что он меня в чате ослом назвал меня не возмутило, минус ему не отправлял, а ответить не мог - сам в бане был). 5. Отмените право жаловаться на противника. Только хвалить. Ну, про жалобы тут уже объясняли. Про похвалу - к примеру, я не жлоб отправить "плюс" со своей яматы фарраготу противника, который мне две трети хп сжег и уворачивался от всех моих выстрелов. 6. Введите "отработку" взысканий. Если игрок получил много жалоб на свои действия, значит его уровень подготовки слаб. Пусть идет тренироваться в кооперативный режим. Гаупт-вахта такая, штрафбат. 7. Из разряда фантастики. Сделайте возможность не попадать в одну команду с игроком, которого я не хочу видеть в своей команде. Сделаете - куплю год према. Да, понимаю, совместить такой фильтр с вбр не так просто технически, НО! зачем мне играть в бою с тем, кто мне не понравился? Я готов подождать лишние 2-3 минуты в порту, чем тратить 15-20 минут на бой в команде с теми, кто мне уже не понравился, как напарник. Кроме того, особенно ретивые жалобщики тут же поймут, что пожаловавшись на всех они просто перестанут играть. Да и получать жалобы будет опаснее. Пока все, что вспомню - допишу. P.S. Сама задумка системы - очень полезная, когда увидел ее - радовался, но реализована она как у Крылова в "Мартышка и очки" - все никак ее функционал не заработает. Надеюсь, что "Проект, Администрация, Разработчики, Модераторы" будут вменяемыми и воспримут как конструктивную критику такое сравнение (тем более, что за ето сравнение я уже получил штрафные баллы и отбыл бан).
  10. itsbeto

    Ремонтная команда 1

    Круто! как раз с таким вопросом пришел - часто бывало, что жму Ремонтную команду после первого ощутимого урона, чтобы ее регенерация быстрее подготовила мне следующую, а мне какие-то кутарки добавляет. И даже непонятно было - то ли рандомно значения выбирает, то ли секрет какой есть. Если сделают графическое отображение (через альт или постоянное) сколько можно восстановить ремонтом - было бы супер! Кто подскажет - какие-либо изменения на текущий момент уже есть, планируются?
×