Перейти к содержимому

AGASFER_JlyKI4

Бета-тестер
  • Публикации

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11713
  • Клан

    [_MIR_]

Все публикации пользователя AGASFER_JlyKI4

  1. AGASFER_JlyKI4

    торпедный пулемет!

    Особенно если сделать его премиумным и продавать всем, кто только начинает играть.
  2. я бы дал 6. из-за бесконечных апов и нерфов, раздолбанного баланса и общих недоработок.
  3. AGASFER_JlyKI4

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    а вы немцев 5-6 ур попробуйте, япов попробуйте... тут имб в плане брони нету. почти все 5, 6 и 7 уровни получают полны штаны цитаделей и нервно курят в сторонке от лк. пысы. да и не только.
  4. AGASFER_JlyKI4

    MUTSUKI и HATSUHARU - нужен АП !

    золотые слова! побольше бы таких игроков!
  5. AGASFER_JlyKI4

    MUTSUKI и HATSUHARU - нужен АП !

    да бывает. это дети играют.
  6. AGASFER_JlyKI4

    MUTSUKI и HATSUHARU - нужен АП !

    тут такое сплошь и рядом.... или эсмы по центру сразу прут и убиваются с первго же засвета
  7. AGASFER_JlyKI4

    MUTSUKI и HATSUHARU - нужен АП !

    да твинк у него. а на основе 44-46%. вот и ноет.09:27 Добавлено спустя 1 минуту вполне. у него почти 2к боёв, у вас-116. разницу между избиением новичков и нагибом на хайлевелах чувствуете?..
  8. AGASFER_JlyKI4

    MUTSUKI и HATSUHARU - нужен АП !

    нормальная у него стата.
  9. AGASFER_JlyKI4

    MUTSUKI и HATSUHARU - нужен АП !

    Полностью с вами согласен. Все хотят универсальную палку-нОгебалку, чтобы только их любимые кораблики гнули. не надо этого, уважаемые разработчики! не надо необдуманных апов/нерфов! все изменения катайте на тесте, а уж потом, оценив результаты, либо вводите либо нет.
  10. AGASFER_JlyKI4

    Ценные игроки. 21 - 27 ноября

    Спасибо ребят! больше акций: хороших и разных;) в правильном направлении идёте! так держать!!!)
  11. Через ОКО проще наблюдать курс корабля-следовательно проще предугадать какое упреждение брать. только это не панацея. существуют ещё разброс снарядов и обманные маневры противника.17:07 Добавлено спустя 0 минут А как по мне-реально. Реально выживать на эсминцах и крейсерах.
  12. А вот мне например всё-равно, есть ли ту или нету. Вот лк-водам да, стало болезненно. да и многие пытаются стрелять, но тупо не попадают. Снаряды падают далеко от меня. Что я делаю не так?) Хотя... гонял на николасе-так один крейсеровод как-то странно с дистанции 10-12км точно стрелял, хоть я и ходил галсами, рыскал из стороны в сторону, делал обманные маневры... Похоже не все модификации не работают-нашлись светлые головы и ковырнули клиент...
  13. AGASFER_JlyKI4

    Аоба крейсер

    причем ломает за 3-4 залпа.
  14. AGASFER_JlyKI4

    Аоба крейсер

    я одного не понял. зачем в конце надо было на таран идти? развернулся бы левым бортом и торпеды пустил. что сложного то?
  15. это у вас что-то с гаммой. попробуйте поиграться с настройками.
  16. BrasAlex (16 Апр 2015 - 17:24) писал: Доброго времени суток. Считаю что моды "око саурона" и точка упреждения должны быть запрещены а их пользователей в бан. Т.к. они напрочь ломают гемплей. У игроков должно развиваться мастерство стрельбы на расстояния и с упреждением. А так получается лупят по засвету с 20км и в центр попадают, просто стоят, включают вид сверху и по маркеру упреждения лупят. С таким успехом останется только туман войны модами отключить и чтоб автопилот от торпед и снарядов сам уклонялся, а игрок только левой кнопкой мыши по кружочкам (маркерам) кликать будет. Супер получится игра. А вы сами то модом пользовались??? Комрады! А может кто написать мод на отключение чата???-не охота мне чегото в бане сидеть из-за многочисленных представителей семейства ракообразных??? Заранее спс!
  17. Ага, дальность стрельбы то у него норм... 12,7км. только учтите, у следующего крейсера в ветке развития дальность 14,5км. а это уже явное преимущество.
×