Перейти к содержимому

firesprite

Бета-тестер
  • Публикации

    834
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3183
  • Клан

    [FSHF]

Все публикации пользователя firesprite

  1. Это не лайфхак а из раздела вредных советов. После отзыва самолеты еще некоторое время будут двигаться ПО ПРЯМОЙ в сторону авика на стандартной высоте. А это значит активно кушать тучки. И дохнуть. Указанный способ - хороший вариант слить всю группу сразу. Все еще крайне любопытно услышать про борьбу с границей карты. что делать авику для атаки на цель у границы? Как управлять самолетами? Также хочется графическую опицию на уменьшение кол-ва тучек. Ибо атаковать нереально. Да, исторично... но играть становится неловко... Нет, я могу графику понизить в хлам и убрать эти прелести... но хотелось бы нормально опции. или ждем мода. ПВО кораблей переапано. Особенно заметно при нападении на +1 уровень выше. идея включать в один бой АВ разных уровень КРАЙНЕ плохая. ибо АВ более высокого уровня утопит коллегу первым же делом. шаг 1 - летим штурмами, жертвуем 4 самолета (фигня), откидываемся. нурсы дамажат великолепно АВ 6-8 уровней. шаг 2 - на амере летим бобрами. и просто аннигилируем. Для интереса посмотрите, что происходит с лексом / секаку от ОДНОГО сброса бобров мида. Круто, да? на япошке - торпы сделают черное дело. или снова штурмы. шаг три - радуемся халявному фрагу. Самое что веселое, мид НЕ может бомбить хаку / мид. Ибо бомбы палубу не пробивают. Только если в надстройку попасть, но это достаточно запарное дело. Хаку бомбит всех и вся. ну и успехов пытаться атаковать авик, который идет вдоль границы карты. сделаете ровно один налет. пока самолеты будут выделывать кульбиты (при этом управление вы теряете) их выкосит ПВО авика легко и без проблем. p.s. пока что придется играть на 4 уровнях. там хоть ПВО настолько не дичит...
  2. firesprite

    Авианосцы: Как теперь играть?

    при этом еще на втором тесте была проблема с переапаным ПВО, которое у ботов легко выносила группы целиком. решение? урезать хп самолетам. Эмммммм это типа для популярности и простоты сделано? Мол... прилетели, упали от сдвоенной ауры - не напрягайтесь и отдохните? Новый геймплей интересный и забавный, но им нельзя пользоваться. - самолеты дохнут от любого чиха - самолеты дичайше глючат при влете в границу (а этим будут пользоваться как минимум АВ). - из за обилия облачков банально не видно цель налета / область взведения. Да, это исторично. но это неиграбельно.
  3. firesprite

    Авианосцы: Как теперь играть?

    не не . в 9 ,0 будут подводные лодки, что так давно все хотели )))
  4. firesprite

    Авианосцы: Как теперь играть?

    да обратитесь к энергии космоса. откройте третий глаз. Молитесь кому нибудь. Ну или расслабьтесь и получайте удовольствие. Все таки в ситуации 1-1 шимка должна линкор уделывать )
  5. firesprite

    Авианосцы: Как теперь играть?

    только что на бете у меня норка с 5к хп вырезала после первого сброса всех бобров (на секаку). Плевать ей было на выбитую в хлам зенитную артилерию. Тучки она накидывала все теми же стенками....
  6. firesprite

    Авианосцы: Как теперь играть?

    Нет. вы должны ходить с крейсером, что будет вам помогать ГАП. Или с крейсером который заранее высветит и убьет шиму. и вообще ходить ордером, ведь это групповая игра. / сарказм Думается разработчки пытаются повысить ценность перка на обнаружение торпед просто =_=. Ну или упростить жизнь эсминам. А то линкоры ббшками шотают (вырезали), авики с одного захода торпедируют не умеющих маневрировать (вырезали). Торпеды попадают редко ... надо бы поправить несправедливость. Ну или для любителей шапочек из фольги - гендиректор / основной спонсор любит поиграть на эсминцах... дальше сами продолжите :)
  7. firesprite

    Авианосцы: Как теперь играть?

    угу. нет, я помню фразу про "мы будем пилить баланс долго и муторно". И даже понимаю, что на бетке ну никак не сделать адекватное балансирование пво / живучесть и прочее. Но на протяжении трех этапов ОБТ я видел метания между крайностями, а не стремление как то сбалансировать новое. ну как то же вводят в других ММо новые классы, которые не выбиваются ВОТ ПРЯМ НАСТОЛЬКО. Я же даже ждал эти новые АВ. Немного. Ибо что-то новое. Но пока я не вижу даже подобие играбельности. Ну... на 4ках разве только.
  8. firesprite

    Авианосцы: Как теперь играть?

    теперь вы имеете не просто ястреба, а целое звено! возрадуйтесь.
  9. firesprite

    Авианосцы: Как теперь играть?

    все. больше ничего не надо. Разработчкики! плиз! с релизом (а лучше сейчас) стрим другой где вы нам ПОКАЖЕТЕ как играть на них. Особенно про уход от ПВО. Я прям хочу видеть лица стримеров лесты, которые будут это делать. Особенно на 8ках против 9-10. Как они будут одухотворенно вещать... типа "а вот сейчас мы зайдем нашими бобрами на этот линкор... ой.. сбили все на подлете.. ничего... этими торперами на этот крейсер ... ой .. тоже сбили.. ничего... штурмовики на эти два эсминеца... ой .. тоже сбили ... а сейчас... ой.... а сейчас мы подождем 5 минут восстановление эскадрильи и точно покажем атаку". ПВО настроено сейчас так, что ты тупо сливаешь все после первой атаки. Какие маневры .. о чем вы... если цель одна - есть шансы сделать заходов более 1. Но даже бобры, которые прорвались сквозь 2 ауры тупо дохнут на второй заход (а еще лупит адово постоянный урон!!), если есть еще ЛЮБОЙ кораблик рядом - он тупо вешает тучку на пути пикировщика и все.... прощай вся группа. Торперы - аналогично... 1 цель еще можно играя скоростью что то сделать. 2 цели - пока -пока. И ладно еще 1 сброс сделать... Штурмы по 1 эсмину нормально бьют. но и только. Спасает большая скорость. Кораблики, что не имели ПВО теперь стали ПВО баржами. Могами, на котором я под заградкой сбивал по ДВА самолета с секаку теперь вырезает те же самолету секаку просто на подлете. Норка, у которой было 5к ХП просто ВЫРЕЗАЛА все бобры секаку после первого сброса (т.е. на второй заход). И таких примеров масса. И это боты бех кэпов и без заточки в пво (или же у вас настроены кэпи и пво в макс просто для всех текущих ботов). Движение авика - отдельная песня бреда. Как им управлять? почему даже тупо нельзя задать скорость автопилоту? Т.е. ВСЕМ кораблям можно ... а авику нет? Это некий хитрый план? Как авику играть у края карты? Цель скраю и сейчас является сложной для поражения ибо вы не даете сделать нормальный сброс по шифту. А в новой версии цель у края вообще уязвима только для одного захода. После тупо группу вырежет автоматический огонь пво ибо она банально ТЕРЯЕТ КОНТРОЛЬ. и начинает выделывать кульбиты в попытках покинуть эту загадочную границу карты. и этот бред, видится мне, никогда не починят вообщею Как не починили за три года ручную атаку по цели у границы.
  10. это не баг, это фича (тм). Добро пожаловать в новые АВ ) на самом деле урон яп торпед выше, скорость существенно выше, сводятся быстро. Т.е. есть у них плюсы. ну и у 4 штук дальность 8 км, т.е. можно сделать все три сброса фактически подставившись в пво только на последнем. Даже видел видяшку как это делали. Достаточно забавно.
  11. firesprite

    Saipan [0.5.16]

    ожидаемо. жалкое зрелище.
  12. firesprite

    Общий тест версии 0.8.0. Третий этап

    потому что ястребов было не 4 штуки а 8 или 10. И они как раз сносили все ударное звено. Теперь не будут. это был просто пример нелогичности. Т.е. меня это не скзать что прям сильно беспокоило. Но вот дальше уже будет хуже ибо ПВО сносит все звено сразу при неудачном попадании в тучку. И восстановление группы будет занимать уже минут под 10. суммарно.
  13. я не знаю, что у вас был за минотавр. Мой бот-тавр выпиливал вообще все, что попадало в зону пво. От слова совсем все.
  14. firesprite

    Общий тест версии 0.8.0. Третий этап

    вы меня не поняли. Восстановление на 10 уровне атакующего звена (т.е. 2-3-4 самолета, смотря какой сетап) - около 60-70 секунд Восстановление 1 самолета на 4м уровне - 111 секунд со всеми модернизациями. Ничего странным не кажется. если ВНЕЗАПНО ничего не поменяли в механике (я не видел про это описания), вызванная группа срезает самолетов по своему кол-ву. Т.е. 4 ястреба срежут вам РОВНО 4 самолета ударки. На 4 и 6 уровне это еще нормально. Но на 8 и 10 в ударке до 12 самолетов. Т.е. вы потеряете только 4 и остальные 8 в теории могут откидатсья. Теперь понятнее, почему канибализм станет проще?
  15. firesprite

    Общий тест версии 0.8.0. Третий этап

    Засада в том, что пво полностью автономно и не требует каких то действий со стороны кэпа. Т.е. сейчас в горячке боя может даже пво лодка прозевать налет... или решить не юзать заград по каким то своим причинам... Сейчас (ботам) тупо не нужны заградки и прочая фигня - пво в автоматическом режиме выпиливает все и вся. Еще бы... самолетам то ХП срезали на 50% прочти по сравнению со вторым тестом. Типа слишком инвизные были. Короче ничего не теряешь не заявившись на финал этого театра абсурда.
  16. я думал во втором тесте с пво перемудрили... но нееееь. Давайте ка порежем самолетам хп на 40-50%, поднимем время восстановления (у хосе ОДИН торпер восстанавливается 111 секунд. это за гранью реальности). Теперь можно сделать один налет бобрами по линкору на 8-10 уровне. после остальные самолеты рассыпаются. Если есть 2 ауры любых кораблей - то можно и первый налет не сделать. В целом я достаточно позитивно относился к переделке АВ. но в тот бред, что имеется на третьем тесте.. играйте сами.
  17. firesprite

    Общий тест версии 0.8.0. Третий этап

    через денек гляну реддит ) посмотрим как там мнение будет.
  18. firesprite

    Общий тест версии 0.8.0. Третий этап

    Все, на хаку тоже отыграл. Вернее отмучал. Согласен, это не баланс пво / это - это бред крайней степени. ЭТО неиграбельно от слова совсем. Не, я понимаю что минотавр это ПВО монстр.... но сейчас бот не смотря ни на какие маневры вырезает фуловуб пачку в 12 самолетов хаку не напрягаясь. Какая заградка.. зачем... просто плотность разрывав такова, что не важно, что ты делаешь - самолеты падают гарантировано и без шансов. Линкоры 10ки не особо отстают ... бобры без хилки живут ровно 1 сброс. потом они просто уходят в салютики под воду. Короче в этот вариант бреда я играть, все таки , не буду. ну и в довесок. 1) эсмины ПВОшат из дымов. Пофиг, что самолеты не видно 2) крейсера пвошат из за островов (памятный минотавр). Т.е. ты его за островом НЕ видишь, а он тебя отменно пвошит 3) дальность пво вроде как 6 км. Но самолеты начинают сыпаться уже на 7. Когда убегаешь от разрывов - они появлялись до дистанции 7,2 так точно. именно на такой дистанции у меня группа от пво линкора осыпалась. Спасибо .... в этот бред играйтесь сами. это не плохо. это бредово. вот сейчас я действительно согласен - эта версия теста - смерть авика как класса. p.s. и таки да! штурмами можно спокойно разбирать эсмины без потерь. это была единственная радость.
  19. firesprite

    Общий тест версии 0.8.0. Третий этап

    Нет, я понимал, что баланс править будут долго и болезненно. Но не так же. Это даже не назвать балансными правками. Это бред. Из разряда... о!!! чтобы такого замутить! Точно! порежем хп самолетам на 50% и поднимем таймер на восстановление! Кстати автопилот на барже все так же глючит - нельзя задать скорость движения (почемууу???) - когда ты управляешь самолетами непонятен статус движения баржи. стоит? едет? ползет по дну О_о? секаку. против противников 8 уровня секаку просто жалок и убог. Самолетики из оригами в буквальном смысле сыпаются от "ослабленного" пво. Хотел добить норку с 4 к хп. фуловая группа бобров. сбросил 1 раз со сквозняком. после группа.. испарилась. И это убитая в хлам 8ка. А секаку то будет играть с 9-10. Текущий баланс все еще выглядит скорее как издевка... ну и намек не трогать авики от слова сосвсем. обидно. На очереди хаку.... Ах да... забыл упомянуть дополнительную "анти канибалистическую меру". Ястребы у авика. 4 штуки. вызов 4 раза. просто ржунимагу. Т.е. летим к вражескому авику теперь и он собьет только 4 атакующих самолета. остальные 9 спокойно откидаются и полетят следующие 12. грац.
  20. firesprite

    Общий тест версии 0.8.0. Третий этап

    Продолжим этот театр торжества разработчика над классом. Хосе. бедолажка на 4 уровне. в атаку заводит по 1 торперу. Естественно он перегибает!! явно!! на втором этапе торперы падали бодро и бодро восстанавливались. Слишком бодро, по правде говоря... но... Теперь, естественно БАЛАНС!!! Один (ОДИН!!!!) самолет восстанавливается 111 секунд. СТО!!! ОДИННАДЦАТЬ!!! за 1 самолетик. апплодирую стоя. У самолетика 1010 хп и да.... 2 ауры вайомингов ботов достаточны чтобы самолетики эти уронить.
  21. firesprite

    Общий тест версии 0.8.0. Третий этап

    Первым делом глянул что же там такое с перегибающим ХП сделали. Это то, которое на втором тесте было "неуязвымым" настолько, что схлопывалось от легкого чиха. Благо табличка была. Итаааааак!! Просто по двум 10кам. Хаку: Штурмы - было - 3168 стало - 1892 Торперы - было - 3959 стало - 2377 Бобры - было - 3421 стало - 2150 Мидвей Штурмы - было - 3434 стало - 1957 Торперы - было - 3696 стало - 2419 Бобры - было - 4390 стало - 2791 Это ессно с перком на хп, который в хламину урезали. У хаку взят модуль на ХП торперов, у мида на ХП бобров. Уже сейчас я прям таки вижу победу и господство здравого смысла! Поздравляю товарисчи. Может проще вообще удалить авики, а?
  22. firesprite

    Общий тест версии 0.8.0. Третий этап

    Эмм... как то противоречит. Посмотрим как по факту сделали, но сейчас только доп ХП хоть как то позволяло выживать. я бы даже сказал, что на 10 уровне время перезарядки было адовым. вся группа (т.е. 12 самолетов) перезаряжались 10 минут с копейками. Т.е. половину боя. вопрос насколько ... на втором этапе аура двух линков (даже на удалении) уверенно схлопывало всю группу даже на 10 уровне. Если это уберут и хотя бы смогут свалить после сброса полуживые подранки - норм. Угу, аналогичное мнение было. Посмотрим как это будет в реальности. очень может быть :) первый тест (закрытый) был раем для АВ. особенно яп торпеды ))) Судя по всему побоялись слишком высокой популярности. В любом случае - даже если все будет плохо - то не так и страшно. Продам авики за свободку, отдохну от корабликов полгодика. Глядишь баланс попилят. Там и игры выходят разные.. например проект на А.... И как раз уже скоро :)
  23. firesprite

    Версия 0.8.0 выйдет 30 января

    Забавно. я то смотрел новые темы. спс
  24. firesprite

    Версия 0.8.0 выйдет 30 января

    открою вам тайну. на 6 уровне есть пво имба БЕЗ заградки. называется хуанхэ ))) выточеный полностью в пво получает его равным 81. На деле это означает, что он вырезает абсолютно любые все самолеты авиков 6 уровня на подходе и прекрасно прекрывает ордер. И это не размышления ))) мы так с другом катаем на Рю + хуан. Очень удивляет всегда авиководов )) особенно в рангах. благодарю. просто инфо нигде нету. Ждем патчноут.... и попила баланса пво =_=
  25. firesprite

    Версия 0.8.0 выйдет 30 января

    И все таки не соглашусь. Игра на 6 уровнях и 8х это небо и земля. Тем же эсмам 6го уровня пофиг где играть - против 6-7-8 уровней. Торпеды, инвиз то никуда не денутся. Вот эсмы 8ки уже в полном засилье РЛС и игра на них будет принципиально иной и существенно более аккуратной. Линки 6-ки бодро перестреливаются с небольших дистанций.... на 8+ уровне уже начинается бодрое закидывание за 20+ км. альт это не лирика. это суровая реалдьность, которая делила авиководов на "смогших" и"слившихся". Это банальный факт, который был очевиден любому игравшему на текущих АВ :) Если механика элементарная... то почему так мало играющих на них? Если авики так легко гнут и дамажат по 100 к просто в стоке водя лицом по клаве... почему так мало на них игроков? не находите это странным? p.s. хочу посмотреть как вы будете в стоковом хирю сражатсья с замакшеным хирю за рулем которого человек "смогший" в альт. Видите? практика. причем небольшая. И уже 6 групп стали приемлемыми в управлении. но... очего то АВ игроков очень мало.... Т.е. еще раз - все кричат - АВ гнут, нибивают тонны урона, играть там просто и прочее. НО!!! игроков на АВ мало. 3% по словам лесты. Как так то?? Про экономику не надо... она приемлемая. 1) Эмм что? какая аутентичность? вы о чем О_о. Текущий геймплей более аутентичен, в целом. И его режут. Т.е. разработчику ну никак не важна аутентичность. Ему важна привлекательность класса для игроков т.е. это влечет за собой увеличение кол-ва играющих. 2) см пункт 1. ртс не зашла (аутентичная). ее режут чтобы сделать класс более популярным = больше доната 3) хотя в стриме сказали "это не правда" - лично я согласен. консоли ИМХО крайне повлияли на новый геймплей.... о!!!! Великолепно! выпиленые авики, которые саппортом обещали сделать! Ибо тут же все, я прям таки уверен, хотят саппортить команду Итак... вводим боезапас всем. Новые авики (альт ветка) - получат новые самолетики. - раздатчик бу припасов / торпед - дымовая завеса / тушилка пожаров - захват точек ремка. Даешь хила в ракаблики! Вангую дикую популярность класса :) ведь так много людей любят саппортами играть!
×