-
Публикации
834 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3183 -
Клан
[FSHF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя firesprite
-
Midway. Американский авианосец Х уровня. [0.6.4.X].
firesprite ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Руководства
странный вам попался авиковод, пожелавший слить все об минотавра. лично я боюсь именно дальнего, растянутого пво от минотавра. Ибо сшибает все на каких то космических дистанциях. Просто летишь мимо и .... как бы ... а можно и без таких отрядов. Только что пара человек пеной у рта исходилась что "я их не прикрыл". Ага.... у врага стоит в думках атланта и весело постреливает. А наша (которая прикрывать должна это направление) одной из первых слилась. А виноват авик... не светил (тучку?) не прикрывал (т.е. профукать всех ястребов в бесполезном прикрытии должен был?) Скажу честно... я уже перестал прикрывать союзников если это повлечет гибель моих ястребов или угрозу им. Ибо уже задолбали ситуации, когда ты вроде посылаешь своих прикрыть от налета ... а все дружно махают ручкой и нифига не помогают в сцепке, которая неизбежно наступает. Были исключения... редкие... дико редкие.... а лучше пусть все кри выбирают радар или же пво ))) было бы приятно. Кстати очень многие по факту не берут пво даже на 9 уровне. Уж сколько раз такое было. -
Бета-тест новых авианосцев. Второй этап. Общий фидбек
firesprite ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
Продолжу отчет по этому театру абсурда. Приложив некоторое кол-во усилий я таки взял себе хакурю и сразу его замаксил. Первый бой показал что в баланс ко второму тесту разработчкики не смогли от слова СОВСЕМ. Начну с ну.. наверное минусов. 1) штурмовики хаку. Стали наносить урон!!! я смог где то 5к настрелять по бенсону. но круг сведения это просто песня... корявая и фальшивая. Ибо налет надо начинать оооочень заранее ибо сведение просто адовое. да и не шибко помогает. но эсминов можно.. колупать. неспешно. зато! в дымах попасть будет легко ибо облако ракет нереально большое и плотное. ракеты ниочем, но сбивать захват в дымах милое дело 2) торперы хаку - брал те, что 4 в атаке. оружие глубинные урановые ломы... торпеды. урон большой.. очень. НО!!!!! скорость 41 + взведение за ... наверное километров ... 5? короче от них может увернуться буквально любой. поймать можно только очень тупой линкор. реально тупой рельсоход. Поймать кейсер? Хахахахаха. разве что идущий роооовно и не знающий о сособах поворота. Одну торпеду я в ямато загнать смог за пару налетов. одну. серьезно .... 3) бобры. бб бомбы с существенно большим кругов разброса - при полном сведении в целом вписывается в габариты ямато. цитадели ямато выбивает. сквозняки тоже. Вторых больше 4) у хаку нет заградки!! серьезно!!! у 8 авика есть. у 10 нету. НАЙС !!!! гениально!!! вместо ремки можно взять хилку. Бо-жест-вен-но!!! медаль придумавшему! Самое что забавное особо потестировать хаку я не смог ибо где то к 5 выпущенному звену у меня тупо схлопнулась игра без возможности зайти обратно. Выйти смог только через диспетчер задач. Из.. ну ... должны же быть плюсы, да? 1) Хп самолетов. Я таки понял куда делать хп самолетов с 8 уровней. все ушло 10кам. Хитрый способ.. хитрый. Типа юзайте свободку чтобы проскочить кактус. т.е. авики с 4 по 9. Итак... самолеты .... у меня их не сбили вообще. Налет штурмов на эсмин под керйсером? я кружил над ними пару минут так точно. Я откидался ВСЕМи самолетами. Вообще не понял что был огонь пво. Торперы... первый налет на ямато... 1 самолетик.... два налета сделал ДОЛГО открутившись .... потом решил потестить бобры.... бобры - опять таки по ямато откидались все... без потерь почти.. вроде 1 или 2 отлетели. Снова торперы... ну.. наглеть так наглеть. Вустер! фуловый.... сживаю зубы и ... откидываюь... второй круг.. откидываюсь .. третий... рано начал... пролетаю перед его носом.... вверх.. снова откидываюсь. Т.е. поясняю... у меня не упал НИ ОДИН ТОРПЕР! да, я вроде вогнал в него 1 торпеду... но тут он наверное тупил... сииильно.... но сам факт!!! Тут я понял что меня вроде как убивает друой авик и ... вылетел. Ну норм. Короче все хп со всех уровней ушло самолетам 10кам. Кстати ястребы крошат самолеты противника просто люто. 2) скорость. Аналогично. ВСЯ скорость ушла в 10ки. 250+ увлов... мамочка! дайте два!!! это просто сказка была! 3) прицел бобров починили. это приятно. Теперь ими налеты делать стало хотя бы реально. Кстати по линкорам вообще красиво молжно уложить бомбы в нужную тебе часть. ну хоть какая то радость! Итого: осталось докачать мида... ибо хочу проверить и что с ним сделали. Но пока что ... это, боль, плачь и слезы. Это НЕ сделает авики легче. Это может сделать их (после балансировки... я не знаю сколько месяцев и патчей надо будет на это ... но МНОГО) привлекательными для новой аудитории. Но это НЕ сделает их легче. Если будет хоть что то подобное текущему балансу - любой человек с мозгами бросит авик уже вначале. Ибо это медленно, уныло, бездамажно и падуче (я про самолетики низких уровней). Потом по миду еще напишу. p.s. кстати деньги я зарабатывал быстро катая хабаровск и гиринг. В прошлом посте я жаловался, что мне бот хабаровсе сносил все на секаку.... да и другие эсмины лютовали. Итак!!! на хабаровске я сбил ровно 1 (ОДИН!!!!) самолет за 4 боя где то. Причем я менял ауры на нужный борт (для встречи гостей) - у эсмина это очень быстро. Но ... я ролял всегда 1 и ничего не дамажил... вообще. На гиринге с ЗАГРАДКОЙ!!! я не сбил НИЧЕГО!!! вообще. ноль. как так то? т.е. у ботов какие то "свои" показатели пво? магические супер ауры? Короче для тестирование ПВО вышло на уровне бреда. Кстати мидвей штурмами меня забрал. достаточно легко. Хочу потестить мид.... -
Бета-тест новых авианосцев. Второй этап. Общий фидбек
firesprite ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
Таки добрался до теста и не вылетел. Успех... Увы, первое впечатление от первой части теста подтвердилось - творится полная диЧь. Предметно - молчу про отсутствие маркеров на карте пропавших из засвета кораблей. На основе есть - тут нет (игра без модов). Ну это скорее придирка. Самое яркое, что бросилось после переделки: 1) убитые в хлам самолеты. отрезали скорость (причем дико.... они теперь летают медленне, чем текущие самолеты лекса и секаку). Т.е. если сейчас на основе мы улетели всеми самолетами, откидались ВСЕМИ самолетами (допусти) и вернулись.. тут мы тратим время чтобы сделать первую часть пути ОДНОЙ эскадрильей. Причем не факт, что хоть что-то ей сделаем. А все почему? 2) ПВО. Самая главная дичь. Нет... ДИЧИЩЕ!!! Пво нынче работает по кубику d2. Т.е. комп кидает кубик с цифрами 1 и 0. Выпало 0 - ближайшие несколько секунд пво не амажит. Выпал 1 - просто стриает все ... и не важно что у вас за кораблик стреляет. Предметно: Пример1) иду на ворчестере. Перекинул пво на нужный бор... летят самолеты секаку и лекса. Т.е. по 1 эскадрилье. Сейачс такая попытка на основе - это куча сбитых самолетов и 0 урона.... тут же .... во первых вроде как пво стреляет... но оно не наносило урона первые цать секунд, пока самолеты не вошли в зону где то 4,2 км. Потом сдуло самолеты лекса. Т.е. все... разом. бум и нету. Самолеты секаку рольнули 0. прием 3 раза. Как итог - они 2 раза откидались и выдали мне 2 цитадельки.... потом я их добил. Потом на меня летали уже торпами.... с включеной заградкой .... самолеты почти не падали. от слова совсем.... т.е. все успешно откидались и добрали оставшиеся 5к моих хп. мдямс... Пример2) лечу бобрами секаку... вижу ямато .. думаю во! бб бомбы ваш выход. Перед ним - дымы... думаю .. ну эсмин фиг с ним... Бум... сдувает 4 бобра. из тучки... лихорадочно сворачиваю в сторону.. выплывает бот хабар, который рольнул 1 и гордо постреливая двигает далее. Это как так? У хабаровска, специально глянул, пво ну ... средненькое ... без заградки ...короче до ямато долетел 1 бобрик и помер Пример3) иде САМ на хавабрвске... летят штурмы мидвея.... ну ... ролял я 0 ибо не сбил никого ... вообще.... крутяк Пример4) летять торпы лекса... впереди вроде амаги (не суть) и ... могами. Мы все знаке какое божественное пво у могами... но в данной версии он роляет 1 и прекрасно ополовинивает мои торпы. хоспади....... Пример5) лечу торпами секаку на монтану. Никто не долетает. Лечу еще раз (вернее через раз) на нее же. откидываю два раза БЕЗ проблем и потерь. Серьезно??? Короче говоря с ПВО на данном тесте сотворили ересь и я не единственная реакция на это - дайте мне это развидеть! Текущая пво на основе вызывает массу вопросов... но это ... просто верх ереси. 3) 8 уровень - у японцев аналогично по ударке 6 уровню. Как так? по 2 торпа / бобра на сброс? Эмм.... зачем? почему? как бы где прогресс ударки??? При этом амерам ударку подвозят. торпов становится 3 в атаке (но они такие медленные, что секаку увернулся у меня от двух сбросов по 3 торпеды.... авик.. .увернулся.... ), бобры бросают по 2 фугаса. Закрадывается впечатление, что т.к. делают все таки сие для западной аудитории, то эта аудитория больше будет любить амеров. Которых старательно пытаются сделать привлекательнее. Потому как на 8 уровне я НЕ понял разницы с 6. Хотяяя!!!! точно! на 6 , наверное, теперь по 1 торперу у япов, да? 4) урон и прочее. его почти нет или он странный. Например я бомбами секаку по ямато и монтане (бросал в центр с полным сведением) делал сквозняки. бб бомбами. ЭТО КАК?????? т.е. ворчестер мой получает цитадели, а ямато сквозные пробития? торпеды у японцев. В первой итерации это были заточенные урановые ломы. Скоростные, убойные. Увы.... амеры денег не дали и ломы заменили черенками от лопаты. тупыми. Плавают эти черенки медленно, бьют не больно. у амеров пробовал у лекса альтернативные штурмовики (в том тесте на миде они имели оооочень маленький, скнайперский круг сброса). тут же ... это не круг... это футбольное поле, в которое вылетают 4 ракеты. на третий налет я таки смог его свести в приемлемый размер и даже нанес урон... но это требует реально неимоверных усилий и тупой плывущей ровно цели. Ибо на мышку прицел реагирует ооочент вяло, а движение клавы сразу круг сведения трансформируют в то самое футбольное поле. Пока не смог себя заставить дофармить хоть до 1 десятки (но сделаю точно), но вторая итерация теста это просто адовая коллекция глюков (да да, звуки активации чужого снаряжения, висящие самолеты и проч), фрустрация от "баланса" и разочарование. -
Не знаю про корейские кораблики ... но я хорошо знаю про танки :). Я там на арте играл, для меня это аналог авиков тут, если честно. И комментарии / обвинения один в один. Ничего, с новыми авиками будет проще. Светить и прикрывать не надо, будет по 3 авика :) Уже одного обвинять низя.
-
Бета-тест новых авианосцев. Второй этап. Общий фидбек
firesprite ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
Тест закончился после первого боя вылетом и зависанием намертво клиента.... Но пока, то что увидел в бою... это была ересь чистейшей воды. В первом тесте авики были, по ощущениям переапаны. Самолетами можно было, к примеру, крутиться над ворчестером и откидываться. Тут разрабы сразу решили расставить все по местам. На секаку попытка долететь до клива (бот) увенчалась полной потерей всего звена на подлете. Аналогично к большинству остальных кораблей. Кстати да... балансер "допилили" до реального, 8 авик гордо рассекал в окружении основной массы 10к. Найс! А и еще... авиков было по 3 штуки Далее ... по авиагруппм... разницы у тогоже секаку на 8м с рю на 6 нет. Совсем. Т.е. абсолютно! все также по 2 самолета в атаке, по 1 торпеде / бомбе за сброс... как бы ...кхм... Л... логика.... Первый тест вызвал некоторый интерес... второй тест заставил горько вздохнуть.... П.с. возрадуйтесь, ангар теперь конечный. С текущей пво - очень быстро конечный. -
Не беспокойтесь. уже приняли. Будут новые авики. Но будете ли вы им рады? Как то сильно сомневаюсь. В новой концепции авиководу не надо отвлекаться на бой с ястребами противника. они будет на 100% сосредоточены на нанесении урона. и страдать вы будете от них еще больше. Причем если в текущей концепции авик вам отрывает пол лица за один налет (в такой ситуации ... ну ... не свезло с позиционирование / прикрытием. чаще всего линкобоярин сам виноват в возможности его покарать) то в новой концепции авик вас будет насиловать неспешно. Умирать вы будете он бесконечных затоплений и пожаров. И ремка в новой концепции вам воообще никак не поможет. Разве что против япов. Но япы линкобоярь будут шотать бб бомбами )))) предвкушаю
-
Авик виноват всегда. Такое чувство, что это заложено в подкорке всей аудитории (как арта была виновата ВО ВСЕМ в танках). Эсмины слились вначале на точках - виноват авик. Враги идут ордером и стирают наших раков, что цепью растянулись - авик нидамажит! Линкоробоярен оторвался соло от всех и получает люлей от вражеског оавика - АВИК ТЫ МЕНЯ НЕ ПРИКРЫЛ, ты рачина. Омг... я просто так фейспалмлю.... Самое веселое играть на 8 авике и попадать в бой с 10ками. Авик... и тут виноват что все сливаются.... т.е. требуют прикрывать эсминов на точке (за горкой стоит минотавр / ворчестер / демон)... наши пво олдни или отсутвуют или где то гуляют. Требуют, судя по всему, дамажить всяких монтан и республик. Ну .. как бы .... надо просто смириться, что на авике ты всегда виноват в сливах. А уж если после ты посмел в топе быть - то виноват в двойне - ты ж дамажку набивал! а должен был светить! Сори, наболело...
-
8ур с 10ур/как поступать с буксирными на обидках?
firesprite ответил в тему MaximFrost в Обсуждение Мира Кораблей
Восьмерки почти всегда у меня попадают к 9-10. Причем бывает что только 1 восьмерка и есть - ты. Ну и бедолага у противников. Благо я на авике играю в основном и это не так критично. Но те же линкоры ... чем их хуже? Или эсмины. Вот с крейсерами, имхо да, это проблема. -
Нет. Я захожу поиграть, т.е. развлечься и отдохнуть. Очередь я вижу ТОЛЬКО вечером (где то после 12 00 МСК), когда людей уже 7к-9к. В большинстве случаев я после второй попыткий зайти авиком просто выключаю данную игру (да, вот такой я негодник! не смею ждать очередь!!!) и запускаю что то еще. Вы не поверите СКОЛЬКО есть еще игр помимо ракабликов.... и аниме... и манги... и ... короче думаю мы друг друга поняли. Проблема очереди - это проблема недостатка аудитории (пик 22-23к человек если ничего не менялось в последнее время). Естественно при таком пике вне прайм тайма людей будет мало, очереди будут странные а матчмейкер будет страдать из за необходимости впихнуть в бой по 10-15 эсминов в 1 команду. Увы, тут есть только один вариант решения - увеличить аудиторию. А это уже должны как то маркетологи работать. Ну и геймдевы, чтобы привлеченную аудиторию удержать. Собственно нас скоро (относительно) ждет уникальный эксперимент "вживую" - изменение авиков. Собственно оно покажет, что именно поменяется с пиком аудитории и смогут ли данные изменения привлечь / оттолкнуть людей. Радуйтесь, вы станете частью этой истории :)
-
Достаточно глупо. Если я вечером захожу на авике и сижу в очереди больше 45 секунд - я выхожу из очереди и меня уровень боя на +/-2. Или меняю класс корабля. Вы ее предложите за голду выдавать "права выйди из очереди экстра Х раз" А потом разрабам понравится и будет нас купон на "попасть в уровень боев +/-1" И супер предложение на 100500 попасть на уровень -2. Короче говоря - имхо выход людей из очереди совершенно нормальное действие. Как то его лимитировать будет высшим уровнем бреда
-
Понял вас, благодарю за пояснение.
-
Камо выдали за все три года разом ) Купон на скидку не заметил.
-
USS Lexington. Авианосец 8 lvl США. Огненная кара с небес [0.6.0]
firesprite ответил в тему _arturiwe_ в Руководства
Ну вот, агрегат пройден, можно и отписаться. В целом лекс оставил приятные впечатления и отсутвие каких либо ярких негативных ощущений. Что, безусловно, хорошо. Если более подробно про +/-, что лично я бы отметил Начнем с плохого 1) Первое, что бросается в глаза - уровень боев. Увы, в подавляющем большинстве случаев - это 9-10. По ощущениям - где то 70+ процентов боев были с ними, причем нередки случаи где авик был единственной восьмеркой. Самолетам лекса в таком раскладе тяжело. Но можно приподнести и сюрпризы (об этом в плюсах) 2) Самолеты мееееедленные. После японцев - эдакие улиточки в воздухе. Не особо хрупкие, но учитывая уровень боев... цели приходится выбирать очень аккуратно. 3) После японца - ударка выглядит крайне блекло. С другой стороны...бобры... это просто жесть ) 4) ББ бомбы почти полностью бесполезны против эсминцев, но сбить захват ими проще т.к. веер сброса очень узкий. ну и 800 урона с бомбы в целом не сказать что совсем уже прям плохо. Ну а теперь хотелось бы описать то, что доставило массу позитива 1) ББ бомбы. На этом уровне нам выдают "фишку" американцев (до ребаланса авиков, по крайней мере) - бронебойные бомбы. Штука специфичная, но при толике удачи творит просто магические превращения с кораблями противника. Превращения из разряда Был целый - стал шотный. ББ бомбы имеют очень узкий базовый веер сброса, и еще более узкий альт. Попадая в центр определенных кораблей - можно легко выдать по 4-5 цитаделек (по 8к урона каждая!!!). Ничто так не греет сердце, как вид исчезающего ХП у Тирпица, шарика, Биссмарка и ряда других целей. С бб бомбами нужно знать какие корабли можно пробить с уроном, какие можно цитаделить, а какие ваши бомбы пролетят просто насквозь. Например во ВСЕ линкоры урон от бб бомб у меня выходил лучше (в разы) , чем от фугасов (да да.. пожары... которые на 100% чинятся). Тут надо гуглить / тестировать самому (лучше первое) кому стоит выдать бб заряд в цитадель. 2) В основной массе бб бомбы цитаделят крейсера 9-10 уровней (с 8 особо не тестировал сам). Из за уровня боев крейсера, к которым мы попадаем (например Сталинград, Москва, Зао) как то любили игнорить бобров. С очень приятными (для меня) и крайне болезненными (для себя) последствиями :) 3) достаточно злые ястребы позволяли при некотором опыте неплохо вырезать самолеты противника. Но тут очень уж как повезет с противником. тем не менее - ястребы быстрые, злые и имеют вагон боеприпасов и злющий альт. 4) ангар вместительный (бобров очень много) - даже сливая неплохую часть ударки можно комфортно продержаться до конца боя. Хмм.. в целом именно эксперименты с бб бомбами доставили мне столько фана на данной машинке :) Ах да, еще один плюс )) нам не встречаются (как на седьмом уровне) такие имбы как кага и сайпан. На рейнджере кага - верная смерть (лично я всегда выношу на каге рейнджера сразу... шансов противостоять у него особого нет). Сайпан просто имеет вас в хвост и в гриву благодаря имбо ястребам при минимальном кол-ве мозгов. Тут есть только энтерпрайз с, фактически, бесконечными ястребами. Но ястребы его хрупковаты и если человек играет на нем средненько отмахаться очень даже можно. Забыл добавить, как полагается, красивые скрины. Один скрин - там из ПМК добрал гинденбурга с 1,5к хп. Встретились с ним нос к носу после циклона :) -
я думаю этому участнику уже ничего не нужно. Чтобы СТОЛЬКО набить я даже боюсь представить себе СКОЛЬКО надо было играть умотавшись во флажки.
-
USS Lexington. Авианосец 8 lvl США. Огненная кара с небес [0.6.0]
firesprite ответил в тему _arturiwe_ в Руководства
Там проблема в том, что цитаделятся многие 10ки. Где то видяшка у тенкена была какие именно. Лично у меня в Сталинград и Москву заходило просто на загляденье ))) Но надо запоминать что сквозняками а что таки с уроном. -
USS Lexington. Авианосец 8 lvl США. Огненная кара с небес [0.6.0]
firesprite ответил в тему _arturiwe_ в Руководства
а теперь проснитесь.. выдохните ... и откройте глаза. И вы поймете, что уже не на тесте новых авиков. ББ бомбы не пробивают цитадель мусаси и ямато. Это только новые бб бомбы с тестя хирю делали. А эти шикарно подойдут против 8 немцев (действительно шотают тирпицев и биссмарков). -
это игрок без према, на нубо уровнях, который стоял в остров лицом? ну..... наверное да. А флаги папа папа стали такооой редкостью прям вау.. Для тех, кто купить не может (ибо дорогие они, говорят... как кружка уофе примерно, ага ага) всегда есть арсенал где их, внимание! можно за игровые ресурсы купить. Вах.. обделяют ...
-
во во. Мне, допустим, есть куда. И подавляющему большинству НОРМАЛЬНЫХ игроков тоже. Ну а кто задротит уже 5000+ боев + всякие там КБ ... может и нет. Но таких, я уверен, меньшенство. Блин, по сути сделали просто приятный ивент в котором вообще ничего не надо особого делать (т.е. упарываться в какой то класс, или уровень боев или спец цели) а просто ... играть.... И все равно ноют ноют ноют... этого точно не будет никогда )))) ну или за месяцок до закрытия проекта ))
-
я никогда не играл и не играю в КБ (и не планировал). Спецфлажков с бетатеста (тестовый сервер) и всякийх контейреров и акций достаточном много. И их, насколько я знаю, и купить то нельзя. Собственно камо на опыт + свободку (3 штучки с британских квестов), + флаг на 777% свободки и тоже вышло неплохо.
-
Учитывая, что их можно посмотреть либо у ближайшего сокомандника либо .. после того как на дно уйдешь у выживших. А вообще можно б и флаги с бонусами сделать. Пусть там формальные -10% к стоимости починки (например). А еще забавнее - флаги на конкретный класс или конкретный корабль за некие БЗ. Даже банальное - 5% к кд для оборудования для /класс корабля/ за некое забавное/хитрое/занудное БЗ
-
Т.е. вы записываете риплеи, потом смотрите по ним стату игроков чтобы потом выучить их ники и когда встретите снова фокусить. Это... феерично :)
-
У меня он был 3 годна назад. Ни одного такого задания не было :)
-
Наверное задам странный вопрос но ... зачем О_о? По теме - Флаг надо было назвать - Пригоревший. Как раз костерок. Вешается автоматически за форумные пригорания... не снимается 3 дня после применения.... виден на миникарте :)
-
Huanghe (HMS Aurora) - легкий премиумный крейсер Пан-Азии VI уровня [0.11.х]
firesprite ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Паназиатские
у меня друг катает сие чудо вточенное в пвп. На 6 уровне он аннигилирует самолеты )))) по сути это минотавр .. но для 6х уровней. -
USS Missouri (BB-63) - американский премиумный линкор IX уровня [0.11.x]
firesprite ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Американские
Логика, как я полагаю, у игрока такая. Это злые разрабы (тм) делают чтобы игрок купил новый нагибучий прем, который введут. Ну я по крайней мере так понимаю логику таких высказываний игроков. При этом мое сугубое имхо, реально перегибающих премов в игре... камикадзе с вариантами, кага (если нет сайпана) и сайпан (в плане катания лицом по клавиатуре для контроля воздуха).