-
Публикации
834 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3183 -
Клан
[FSHF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя firesprite
-
Руки опускаются когда смотришь на это
firesprite ответил в тему BepwuTeJlb_npaBocygu9l_ в Обсуждение Мира Кораблей
или так: если вы такой рукастый - то почему не вытащили? ну или вариант - идите на 7ках. Там проще это сделать.. папок меньше. В чем проблема то ? у них еще такие точечки перед ником стоят, да ;) ? двойные. типа означают что их навык высокий, выше обычного игрока. за проигрыш почему то топ 3 не засчитывался в дерективу. ходили с другом, пока не сделали победу с топ 3 - ему не засчитывалась последняя часть задачи. -
Нытики будут всегда. это аксиома. Особенно на форумах. Собственно тут они кучкуются :)
-
Хмм.. любопытно. Ибо не припомню подобных акций / подарков за "годовщины". Правда, положив руку на сердце, играю наскоками... но с самого ЗБТ.
-
Я играла честно, но меня принуждают делать обратное!!!
firesprite ответил в тему RenamedShadow в Флудилка
вот серьезно, странная претензия в 53%. тот вариант, что человек может хорошо играть но при этом один авик нифига не сможет зарешать бой при сливе команды не считается уже О_о? или человек играет соло? Какой винрейт при СОЛО игре на авике должен быть на 9-10 уровне? -
А значит "В Багдаде все спокойно". Нет, я прекрасно вижу, что кол-во игроков на проекте стабильное. Это, на самом деле, неплохо (т.е. оттока нет или он нивелируется притоком). Но и не очень хорошо на фоне танков, с (вроде как) 500+к игроков. Кстати посмотрел статистику - на ЕУ сервере пиковые суточные показатели идентичные нашим. Это к слову. P.s. безотносительно к топику. Вчера вывел в бой лекса - противники 7-8 уровни. Удивился. Потом вывел кагу - противники 6-7 уровни. Перекрестился... вывел.. .могами (я на нем без 10к по моему никогда не играл вообще)... противники 7-8 уровни. О_О Подумывал купить лотерейный билетик. Дело было где-то в 2230 по МСК. Во всех боях - макс 3 эсмина.
-
Эмм... интересным геймплеем (внезапно) удобством игрового процесса "ковровой дорожкой" для новичков (т.е. комфортная прокачка, легкое получение упрощающих ее бонусов и прочее - все это есть). Но уж никак не "туториал для *** который вы будете проходить месяц". У меня такое ощущение, что некоторые реально считают, что именно это ключевой элемент привлечения новичков. Но это не так :) Так пусть работают с информацией, не? Статей, которые РЕАЛЬНО нужны то немного. Ну нафиг не сдались новичку всякие приведения брони, баллистика и прочее. Это все приходит позже. Да и не всегда (британские ЛК наверное про ББ снаряды не знают от слова совсем). Т.е. человек попробует разные классы ... после, если зашло, посмотрит несколько видео / стримов по данной технике. Как бы ... все! Этого более чем хватит для игры на 4-6 уровнях. От папок / статистов не спасет все равно, а все остальное - опыт. Это как классический вопрос - как попадать? Ответ - учитесь стрелять! Т.е. тупо надо набить на КАЖДОЙ единице техники настрел, понять баллистику в каждом конкретном случае. Окромя опыта в этом ну ничего не поможет. Разве что мод на точку упреждения... который вроде как не существует. Тоже пробовал Еву. Не смотрел никаких стримов, достаточно спокойно отыграл недельки три. Понял, что не мое - забил . Но при желании дальше я бы пошел посмотреть форум, глянуть стрим / гайд и прочее. Информация вся ЕСТЬ. Люди могут легко получить к ней доступ. Ключевой момент игры в том, что ей надо как то удержать пришедших новичков. И тут не в туториале дело. Совсем не в нем.
-
По правде сказать ... вы не правы. Для новичков в этой игре предусмотрены ряд вещей для облегчения начала игры (видео, простые бои). Но... никто никого никогда не будет водить за ручку. Я даже могу вам тучи примеров привести, так сказать, для сравнения. 1) Старые игры. Там туториал вообще не был предусмотрен. Вы начинали играть и .. разбирались во всем сами. Тогда даже интернета не было, чтобы гайды смотреть! Я помню первое прохождение фола 2... м ыс другом делились наблюдениями и находками, вместе над квестами тупили :) было интересно. Со временем разработчики стали больше обучения добавлять... но люди стали сильно лениться и отказываться самостоятельно разбираться. А уже вспоминая baldurs gate и plane scape.... ооо даааа.... какие гайды..какие обучалки.. все сами... 2) из более нового... ну например monster hunter world. Офигенская штука, хочу заметить, с покупки залип в нее на 250+ часов нонстоп. Обучение ... ну .. как бы есть. Формально. Но ту же оружку изучить БЕЗ гайда нереально. Вообще. Т.е. вы соло будете много часов это делать, но не факт, что найдете все фишки. Портит это порог вхождения новичкам - да. Мало ли у игры новых поклонников (это первая игра на ПК) - НЕТ! Кому игра зашла - пошли учиться. 3) Возьму для примера ММО, последнюю, в которую играл. Blade and soul. Имеется БАЗОВАЯ обучалка по классам. Все. Остальное - сами сами. Изучайте, комбинируйте, исследуйте. Но это цветочки. Любой сложный данж. БЕЗ знания механики прохождения - вы его не пройдете никогда. Вообще. Нет ну в теории с группой друзей вы рано или поздно сможете понять что да как... недельку другую посливавшись нонстоп... НО! Так никто не делает. Все дружно ползут читать гайды, пояснения, делятся на форумах информацией. Это норма. Ракаблики. В смысле кораблики. Базово все предельно просто и понятно. Вот реально - предельно примитивные механики на нижних уровнях. Постепенно добавляются доп слоты модернизации и прочее. Если человек заинтересуется и поймет, что чего то он не понимает - полезет искать и просвящаться. Если хочет - постигнет большую часть вещей сам. Вот я играю с релиза (наскоками) - мне ну нафиг не надо знать всех деталей про взведение и нормализацию. Вот серьезно - ну никак мне эта инфа не пригодилась. А те, кто хотел - таки нашли, исследовали, поделились. Уф... много букафф... TLDR - не надо считать людей тупицами. Игра достаточно комфортна для вхождения, а если человек захочет изучить механики глубже - по пусть поднимет *** и сходит в библиотеку. Ой... ему даже не придется отрывать седалище от стула... надо всего то будет забить в поисковик нехитрый запрос. И любая информация будет на блюдечке.
-
воооот. золотые слова. люто плюсую.
-
да вроде как Украина из СНГ глда эдак с 2008 выходить пытается. А сейчас вроде даже официально начала процедуру, не? Хоспади, что за паника по поводу пары камо и пятка флагов О_О такое чувство, что раздавали мегаконтейнера и сотни тысяч дублонов и Ру сервер с этим пролетел. Неужто прям все так страшно? Ранее приводили примеры акций ТОЛКО для РУ серверов, вроде достаточно их много было. я не играю в данную игру по пол года. Потом мне приходит бонус код "верните в игру друга" или типа того. Возвращаюсь на месяцок - два. Вообще не заботит пропуск кодов в стимах когого то васи пупкина в ЕУ. При этом камо и флагов такое овердофига, что непонятно когда их использовать. А теперь с возможностью покупки за уголь всяких флагов и камо вообще они всегда доступны.
-
"Флаг для тех, у кого пригорает особенно ярко". При этом устанавливаться будет автоматом за сообщения на форуме на все корабли по акку с запретом на снятие в теч какого-то времени. Как вам идея :) ?
-
прежде чем взрываться как биссмарк от бб бомб посмотрите внимательно. я говорил про ГК, ПМК и цитадели. Т.е. в данной части нэви все предельно просто, я также сделал все. Но вот задачи на 500 попаданий с КГ, 500 с ПМК и кучу ленточек... ну .. я посмотрю как вы на подлодках делать будете.
-
а можно вопрос... за коим фигом вы пытаетесь накинуть с другого фланга с ямато О_О. у вас более нет целей, которые более логично попытаться поразить?
-
поддерживаю. когда вторая часть авикотессттаа??? Про ББ от линкоров эмм... вроде как за эсминами должны эсмины и КР гоняться О_о? а пикирование эсминов видел только на 4-6 уровнях (сам так на камикадзе делаю). и там ББ всегда сквозняки летят....
-
ждать сложного режима и .. эмм ... все. На предыдущей миссии можно было весело настрелять на все задачи роял нэви - и гк, и пмк, и цитаделек и поджегов. Тут несколько печальнее :( но тем не менее за операцию спасибо - некоторое разнообразие и совершенно новый класс / механика. Хочется верить что данная механика останется только для всяких ивентов. Сильно сильно так хочется....
-
Эм... обнова встала, снабжение есть.
-
Для разнообразия и по ботам - умеренно весело. Народ пока дичайше тупит с ними, через пару дней, думаю, научатся. В релизе подобное вообще не представляю. Даже примерно. ИМХО прикольный класс для ивентов и миссий, но в обычные бои его если и введут то ... разве что от абсолютной безысходности.
-
Одиннадцать способов удержать в игре игроков со стажем
firesprite ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Поздравляю! Вы повзрослели и переросли этот этап своей жизни :) откуда столько грусти в речах ваших? По поводу предложений... так как время есть - оставлю комментарии :) достаточно бредово ибо ПЕРВЫЙ же мод, который вышел с запуском эмблем был на ОТКЛЮЧЕНИЕ эмблем. Причем кол-во скачек у мода было овервысокое. статодрочерство имхо достаточно глупая штука. играть надо ради игры а не для "статы". она не дает вам руки, она просто подчеркивает ваши итоги. Никогда не понимаю этой любви у ограниченной группы людей упарываться в эту цифру. Хотя есть знакомый, который купил ЕЩЕ одну версию овервотча чтобы качать другого чара в ранги - как он сказал - чтобы стата не падал -_-. короче говоря ваше предложение лишь способ ЕЩЕ БОЛЬШЕ увеличить токсичность людей. Расплодить посты - опять нубасы с 50% побед мешают нам папкам играть. опять таки, глупо. уже есть модернизации для 10к. Хватит уж. Если модернизации будут имбовые - выйдет ЕЩЕ БОЛЬШАЯ пропасть между старичками и новичками. Что крайне плохо для игры и разрабы всегда пытаются сгладить это упрощением прокачки. Если эти "супер" модернизации будут чисто формальными - вы же первый и взвоете - я таки месяц фармил нонстоп для фитюльки бесполезной! караул! здравая мысль. вроде пытаются делать всякие пве миссии. но наш народ их не любит. а корея и европа 9судя по слухам) очень даже. тут особо не скажу - не клановый игрок ибо нет никакого желания по таймеру играть (уже). у нас с другом клан на два человека и мы мееееедленно эту базу отстраиваем чего то архиполезного я там не заметил. тут не поспоришь. опять таки, соглашусь. на 8 авике меня в подавляющем большинстве игр кидает к 10. плак плак. а еще там много пво барж. имхо надо бы их как то порезать, например 1 пво баржа на команду макс. имхо премов итак овердофига. плюс их по всякому бесплатно уже раздают (марафоны, свободка, уголь). Премы не могут быть имбовыми - за это кстате лесте спасибо, окромя каги (на своих уровнях лютейшая имба) и сайпана (при наличии зачатков мозга жестко контрит авик противника почти без шансов) я не знаю перегибающих премов. и это ХОРОШО! Давайте обратим взор на стааарый отечественный проект под названием аллоды. я такиииих вещей про него от знакомых наслышался про донат, страшно было. так что не, не надо нам такого счастья. поправьте если не прав, но ... есть пве конкурсы , есть ранги с наградами в виде дублонов. как бы .... вроде и тем и тем. то, что дублоны не дают в виде награды ... ну ... я фиг знает... 500 рублей за 1 месяц подписки это, имхо, немного. вот единственное, что соглашусь - такой программы нет. помнится даааввнноооо играл я в aion на евро, с релиза. там достаточно забавные плюшки давали за "присутствие". а за год вообще классный бонус был. вполне и тут можно организовать было б. -
Да хватит воду в ступе толочь то... Во время теста ни разу не терял самолетиков по уровню ангара. от слова совсем. Т.е. что конечный, что бесконечный, самолетов хватало. Но, блин, только первый этап теста. Даже про второй молчок полный. Собственно это значит, что к новому году, как грозились обнову не выкатят. Разве что к 2020 )) кол-во минусов это, мягко говоря, не показатель. Да и про 3% непонятно, кстати, что имеется ввиду. 3% кто ТОЛЬКО на авиках играет? кто играет более 50% боев на авиках О_о. Как измеряли то?
-
Midway. Американский авианосец Х уровня. [0.6.4.X].
firesprite ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Руководства
я имел ввиду когда хаку сделали 3-3-2 вместо 2-3-3 и он стал гораздо баланснее к миду -
Midway. Американский авианосец Х уровня. [0.6.4.X].
firesprite ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Руководства
Насчет ПВО барж готов поддержать. А насчет ПВО пресета у Хаку... эмм... т.е. когда ДО этого изменения мид имел при минимальных усилиях ястребов хаку - всех устраивало (всех водителей мида ессно). А теперь то надо .... стараться, да :) -
как то рандомы к ващей радости научились делать на 5 звезд. ура :) уже несколько раз достаточно комфортно проходили миссию без существенных проблем. Все таки горгона проще всего пилить на святозаре....Один раз только смог в него красиво линкор зайти под инвулом.
-
ИМХО тут немного не так. Вот смотрите, есть вася пупкин на крейсере. Все что ему нужно - это вменяемо стрелять фугасами. Ему не нужно быть супер крутым папкой-фугасером, просто быть "неплохим" стрелком, чтобы выдавать вменяемый результат. Если в команде противника есть Петя, который на таком же крейсере (по уровню) но умеет и в фугасы и в ББ.... он никак особо не испортит Васе игру. Ну если Вася совсем не ступит и не будет все время бортом торговать. С авиками то такого сейачс нет. Папка Петя перебьет ястребов Васи и после не даст ему вообще ничего сделать, т.е. жестко законтролит одного игрока, при этом самостоятельно не потеряв в атакующем потенциале (еще и вечных люстр навешает). С новой механикой же Петя может разве что попытаться заканибалить Васю... но если этого не сделать, то особо ничем ему и не помешает. А вот учиться нормально скидывать торбы и бомбы - это уже как раз из разряда брать правильное упреждение на кри и линкорах. Там то тоже без этого никак. Вот у меня получается средненько - я и не лезу туда особо.
-
собственно на крейсере имхо он гораздо проще убивается. пока что во всех заходах приходилось самому этим и заниматься. у нас тоже такое было. но.... не появился распутин. Только что еще раз на пять звезд прошли - вначале линкор врубил починку, чем спас неплохую часть мелких кораблей, что трансильванию сопровождали. Как ни странно, большая их часть потом выжила и неплохо так торпедный суп устраивала. За авиком опять на крейсере полез.
-
USS Bogue. Авианосец США 5 уровня. Медленный, пузатый, учебный авианосец [0.6.14.х]
firesprite ответил в тему _arturiwe_ в Руководства
по моему раньше была бага, что если ястребы бьют ударку а потом переключаются на прикрывающих ястребов, урон все равно в ударку идет (если рядом висит). но это вроде как было достаточно давно. -
я таки извиняюсь за офтоп но ... вы в марио играли вообще? я не про харкорный первый, а хотя бы про последний на свиче. там некотороые вещи моск срывают... а вы тут про сложный скил игры на лодках :) Это еще эсминцам порезали инвизную стрельбу. Помните акадзуки на релизе? стрельба БЕЗ засвета. у линкобояр полыхало знатно. Ну так то это первый взгляд. Тут даже на вскидку есть чего пилить. Но согласитесь, без ястребов по крайней мере не будет так что папка загнобив коллегу полностью имеет в хвост и гриву всю остальную команду (хотя бы тем же светом). Тут то порог вхождения сто процентов уменьшится.