-
Публикации
834 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3183 -
Клан
[FSHF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя firesprite
-
Бета-тест новых авианосцев. Общий фидбэк
firesprite ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
да, да и еще раз да. Это бесит больше всего. Линкоры удачным попаданием ломающие лица - норма. Эсмины торпедными супами оправляющие на дно раз за разом - норма. РУКАСТЫЙ авик отправляет на дно - беда-пичаль. Притом, что противостоять авику качая пво и держать пво крейсеров / самих играя ими игроки не хотят ибо Т.е. по русски - как хочу так и плаваю. А так - ждем следующей части теста, где явно будут крутить баланс ибо сейчас он слишком нелогичный. В первую очередь для японцев с полной неспособностью бороться с эсминами. -
как то привык я к ссылкам от дропбокса...
-
Остался за линией фронта.... потопил горгона.... а потом оказалось что наши забыли про распутина :( пичаль. https://www.dropbox.com/s/7lz28ko8ah9fq36/Скриншот 2018-10-24 23.51.10.png?dl=0
-
Будем реалистами - сейчас на 9-10 уровнях минималка в 100к это норма. Народ с небольшим кол-вом умения набивает 150 на 10 уровнях. Я не говорю про топ игроков. В конкретно данном случае просто идет речь что на новых КОРЯВЫХ авиках можно дамажить. Порою даже слишком просто. давали за бой на любом авике. я на рюдзе набил. была несколько раз ситуация когда я вольготно летал и бомбил вустера. 3 захода сделал спокойно бобрами. дальше отправил потрепаные самолеты домой. ПВО работало странно. Иногда просто срезало все, иногда - нет. я играл 1 час максимум в день во время теста. Я вообще почти забросил ракаблики, но тест заинтересовал ) дизайнер создает. а пользователь обкатывает. тестировщики на это и нужны. другое дело нынче в играх модно сделать ранний релиз (за деньги), ранний доступ к бете ( за деньги). Таким образом тестировщиками для организации выступают игроки (причем нахаляву, а частенько и за свои деньги )))). Сейчас этому не стоит уже удивляться это тест. по сути частично работа. об этом кстати и сказано было в приглашении :) вас позвали протестировать изменения и дать фидбэк. работа в свое свободное время, по сути. такого не видел но ... легко поверю. все таки получать за покупки евро / доллары гораздо выгоднее, чем рубли. Так что ориентация на западную аудиторию вполне логичный шаг. кстати часто разработчикам вообще пофиг ))) сколько раз западные форумы заливались слезами (на разные игры) и соплями на тему "мы же вам в бете писали про ХХХ а вы все так и оставили". Увы... особенности современного геймдева. ЕА геймс передает всем нам пламенный привет )))
-
IJN Ryujo(龍驤) - японский авианосец VI уровня [0.6.5.0]
firesprite ответил в тему Tim_0_o в Руководства
да вроде эсминцев больше сейчас чем крейсеров. а для них у вас аж 2 звена торперов. А крейсера на 6м уровне не сильно вас обидят. многие даже заградку не возят :) -
начнем отсюда. 1кк свободки давали за бой на авике. за бой на обычном корабле давали 5кк серебра ЕСЛИ вы заработали 500 опыта. Т.е. просто выстрелить и афк - толку нет. Надо играть хоть на какойто - но результат. вы сейчас о чем О_о человек как и все впервые сел играть на новые авики. то что там куча дублонов и прочего ... какая разница то О_о. перки вроде у его кэпа были. старые. но это как бы ни о чем. у всех учавстовавших в тесте была куча времени тренироваться. которые часто играют лучше людей :) уворачиваются неплохо. но от бомб не увернется ни человек ни бот. как уже говорилось - это бетка. сырая донельзя. не удивлюсь если переработана будет знатно. Да и не видел я никогда стримов разработчиков с заголовком - вот так надо гнуть на ХХХ классе. всегда таким игроки занимались. вы удивитесь но .. геймдевы не обязательно будут хорошими игроками :) В любом случае я привел ту информацию скорее чтобы подчеркнуть что при наличии рук можно научиться играть даже на том бетаварианте что выдали для теста. и дамажить. вот и все :) Если правдивы слова разработчиков - то до нового года они ЭТО допилят. Страшновато представить на что это будет похоже... но вроде реально грозились выпустить к НГ. Вот тогда то и начнется ор и крик ))). например линкоры, у которых пол лица от Бб бомб отрывают... или авики, которые не могут ничего эсминам сделать... короче ждет нас много интересного :) p.s. вспомните как вначале были ситуации где у одной из команд вообще не было авика? весело же было (нет). Помнится я тогда на зуйхо набил рекордное кол-во для себя кораблей :)
-
Kaga - японский премиумный авианосец VII уровня [0.6.7]
firesprite ответил в тему dreameater_ в Руководства
У каги очень большой ангар и можно легко идти на размен ястребов. Т.е. помимо 10 штук есть еще 18 в запасе. Хирю же может всего вторую 10ку поднять, так что разменять их без боязни можно. А так на каге боюсь только сайпана... эдакий страшный сон :) но все равно при наличии выбора все равно б купил снова кагу ) -
учитывая, что в процессе пробовались разные самолеты и прочее -так то норм. Честно говоря эти боты играют лучше многих игроков, что я видел -_-
-
при это обратите внимание на 1) взведение торпед хаку по факту РАНЬШЕ. причем значительно. тенкен на это сильно ругался, но показал. 2) самое главное ... обратите оооочень пристлальное внимание на цифры урона в его боях. первые 20-30 минут пропускаем - это по факту первые бои. а вот дальше цифры вполне себе приличные Т.е. человек который привык играть в авико РТС примерно через 20 минут теста стал выдавать более чем приемлемый результат в аркадке. Да по ботам (хотя тенкен пытался ловить игроков .. но их было мало). просто сам факт посмотрите. по цифрам даже проверил. мидвей (вроде второй бой) - 236к Рю - 84к рейнж - 131к хаку - 162к мид - 179к рю - 187к рейндж - 117к Т.е. это очень адекватные цифры урона для человека, который первый раз сел в новые авики. при этом с заточенными под совсем другое руками. Но с руками и головой работающими.
-
Бета-тест новых авианосцев. Общий фидбэк
firesprite ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
с секторами - тильда - один клик мышью на сектор. все. тут усложнять не надо. но пока я совершенно не понимаю одного - ЗАЧЕМ? т.е. ок, видя что летит ударка ставим приоритет. с этого борта отстрелялись... но вот ударка то пролетела и теперь накидывает с другого борта. имхо имеет смысл для крейсера, который прикрывает линкор, к примеру. Тут выгода однозначная. а вот если цель ты вам - то пока лучше оставить 100-100. -
Бета-тест новых авианосцев. Общий фидбэк
firesprite ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
сейчас я говорю про хакурю и 4 торпеды. Первый веер в борт, линкор начинает маневр. При должной удаче, он поймает одну торпеду кормой. (все таки скорость у них хороша). при супер удаче - таки сможет пройти между ними. Но звено-то пролетело над кораблем и делает следующий заход. а перекладка рулей, как вы правильно сказали, дооолгая. Но опять таки, надо больше тестов. А свободного времени на них у меня маловато. штурмы япов я не понял. т.е. они у меня не пробивали надстройки ямато. амеровские работают великолепно просто. согласитесь, когда прилетает пара фугасов с базовым уроном в 15к приятно видеть под 10к повреждений, слом модулей и полыхающую корму :) пока что только мидвей гордо выдержал такие подарки на палубу БЕЗ урона. готов подписаться под каждым словом :) выбив три цитадельки на ямато я просто ушел в нирвану. яматоводитель в этот момент собирался уходить на дно :) опять таки - недостаточно газа весп... в смысле подопытных и выборки. На хаку я несколько раз попробовал против эсминцев нурсы ... не впечатлился, забил. на мидвее бомбы и нурсы очень хорошо каждый раз заходили. Кстати я не представляю как будет эсмин уворачиваться от нурсов амера. разброс там минимальный, при этом на движение мышки легко реагирует без расширения круга, летят ракеты кучно и быстро. Т.е. при текущей механике - отстрел эсминцев мидвеем реально простое действо. попробуйте ) вам понравится. В целом тест идет, но нужно еще смотреть модули на все корабли в т.ч. на авики. Сейчас то все без них играют (бетонирование ударки... аууу :) ) -
ключевой момент :) но в любом случае - сейчас сменить эскадрилью легко. возврат быстрый, безопасный. Но все это лирика - ибо у нас аркада с огромными допущениями. Например... ремонт бомберов в воздухе ))))
-
аналогично. первая реакция - "ШИТО ЕНТО??". потом даже местами забавно стало. авики просто становятся другие. От слова совсем. решение крайне спорное ... но тут ситуация такая, что вы можете либо принять ее и пользоваться новыми. или забить на игру. крики "верните как было" в любом случае ни к чему не приведут и все это понимают.
-
Бета-тест новых авианосцев. Общий фидбэк
firesprite ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
плюсану, ибо токо с его открытием и экспериментами началось "познание". имхо зря вы так :) линкоры будут дрожать при виде бомберов. Ибо если научиться ставить прицел (сделан через одно место, но после тренировки все получается). Яповские будут сносить цитадели, а это 9к урона с бомбы. бомб много )) амеровские - 15к фугасные бомбы. по два подарка с каждого бомбера. Опять таки, закинуть целый пак в тушку легко. + у амеров адовые штурмы. увы... правда я не особо тестил бб бомбы япов. амеровские знатно накидывают по надстройкам. Торпедами попасть по боту можно. может с перками что то поменяется, но пока крейсера живут вольготно. Опять таки.. амеровские штурммы... лично я ими воевал с крейсерами. от японцев. увы. в ПОЛНЕЙШЕЙ. американский авик скушает эсмина легко. берите штурмы, точка ставится на нос, почти весь залп войдет в тушку. можно закинуть бомбы... пригорит знатно :) Но вот на японском авике эсминов можно полностью игнорить. -
Бета-тест новых авианосцев. Общий фидбэк
firesprite ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
Кстати мне у торперов понравился заход. Очень все видно да и красиво. Вот бомберы это ... жестоко.. благо через пкм можно покрутить головой... но все равн ожесть. Насчет бликов - полностью поддерживаю. Часто невидно границу. Насчет кол-ва - это просто на 6м уровне. У хаку есть вариант 2 или 4 торпера, а мидвея всегда 4 штуки. Так что тут просто разный уровень - разное кол-во в атаке. Возможно на 6м уровне. На 10м простой способ защиты от глупого канибала - взлететь, пока взлетаем - вызов ястребов. Щелкают все на ура. Сам попал разок на прицел - пяток самолетов как корова языком слизала (скорее всего 4 от ястребов и остальное от пво кораблей). Но вообще с ними много непонятного... например как долго они летят к цели и сколько еще висеть над ней. В идеале сделать возможность дать команду прикрыть союзный корабль. -
Другой человек ответит - я пришел в игру для аркадных пострелушек по корабликам, а мне навязали РТС :) Про управление авиком - в текущем варианте это жесть, согласен. Не дай бог врезаться во что то - и все. Только отозвать самолеты и пытаться ммеееееедленно выплыть. Ой, вы еще вспомните как линкоры должны "давить". ага ага. давят они ... от синей линии. Тут много кто что "должен" делать. В теории.
-
Вот честно говоря это на более высоких уровнях достаточно раздражало. Часто ты НЕ воюешь против кораблей противника.... ты играешь только с ястребами противника. Т.е. да, прикрыть от налета союзников это дело здравое... но когда на это уходит половина игры... это слегка раздражало. новые ястребы корявые до нельзя.... но с ними можно наконец-то И прикрыть союзника И наносить урон по врагу. Допилить эту концепцию надо, понятное дело. Но сейчас, к примеру, идет союзный эсмин на точку. Ты летишь мимо, и хоп... вешаешь там звено ястребов для прекрытия и вроде даже для света. Профит! Да, это не перманентная люстра как раньше.... но хотя бы как то баланснее, что ли. Пляски с ястребами на более низких уровнях проще как то, но 8+ это реально превращается в балет ястребов. Увы.. это также означает слишком высокую разницу по итогам от скилла игрока. Мне нравится текущий вариант авиков. Но и новый имеет место жить. Да... он ПОЛНОСТЬЮ другой. Да, это смена шила (элементов РТС) на мыло - элементов top-down самолетной аркады. Но по крайней мере авики хотя бы пребывают в балансе по урону с остальными кораблями. а то сейчас если авиковод рукастый - он всегда будет делать фактически 50% урона всей команды.
-
Бета-тест новых авианосцев. Общий фидбэк
firesprite ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
Потестировал еще немного. дополню свой предыдущий отзыв. 1) Канибализм на 6 уровне это нечто. Защищаться проблемно (но можно). На 10 канибалить, к счастью, нельзя. Ибо пво авика такая, что режет все великолепно. Пару раз ко мне прилетал герой... потерял все самолеты об мидвей, нанес 0 урона и забил. НО!!! это не отменяет того факта, что чинить корабль не бросив звено нельзя. С упарвлением через М худо бедно все ок. Только скорость не поменять. 2) Крайне удивляет масса негатива по управлению. Самолеты управляются мышкой И клавиатурой. Наводятся очень легко, по факту. При грамотном использовании форсажа и ускорения. делать маневры для второго / третьего захода очень легко. для тех же штурмовиков - мышка легко позволяет аккуратно закинуть нурсы в цель, для торпед - мягко довести прицел. Т.е. лично мне упарвление эскадрильями понравилось, когда я к нему привык. 3) Мидвей - убийца эсминцев. Маневрирующая шимка прекрасно ловит нурсы (которые 5400 за ракету) и бомбы (чуть сложнее, но привыкнув легко минимум пару бомб закинуть). при этом у эсминцев весело критуются модули, вешаются пожары и прочее веселье. Бомбы вообще адовые, линкорам закидывается масса урона. но! палубу мидвея бомбы НЕ пробивают вообще. чисто пожары. О_О офигел. Нурсы урон наносят, вешают пожары. Итого - штурмы - скоростные эсмино зажигалки. Торпеды мидвея это отдельная песня. Вначале я радовался, что там такой крутой сброс у 4 самолетов по 2 торпеды. Радовался зря. Скорость сведения и веер таковы, что попасть ими крайне мложно. Против эсмином проще штурмов и бомеров. Жирную тушку ямато в целом пинать торпедами можно. но сложно. ибо от каждого движения веер раскрывается огого. 4) хаку - убивец линкоров и авиков. штурмовики бесполезные полностью. они не пробивают ни-че-го. огромное облако ракет выглядит внушительно... но по факту шимка заигнорил их все. 2к урона я не беру в расчет. Т.е. накрыть облаком эсмин легко. Краску поцарапать тоже. Но это все. урановые ломы, которые приделали вместо торпед. Великолепно ловятся линкоры. Да, упреждение здоровое, но два залпа (в корму, после вбок) означают что 2-3 лома войдут однозначно. возможно выйдет поймать и крейсер... н оу меня не выходило. бб бомбы знатно дамажат линкры, весело выбивают цитадельки. по крейсерам .... так себе. но может и повезти. Нужно таки тестить в тренировочной комнате (а ее нет). в мидвей, кстати, цитадельки не выбиваются. А сейчас полетят тапки.... В целом, при моей любви к текущим авикам .... новый вариант более.... балансный. Т.е. авик в такой версии занимает важную роль, может нанести урон в любую точку карты и делать это ЧАСТО. И , самое главное, урон авик теперь наносит балансно. Да да..... все мы любили овердофига урона на наших авиках. Но вот ведь какое дело... на Рюдзе наносить 100-150 к на 6м уровне это как то ... многовато, имхо. Я уж молчу про 10е уровни. Там вообще ересь творится с уроном рукастого авиковода. Ни один класс в игре СТАБИЛЬНО столько не выдает. Да, можно накидать на эсмине по (туповатым) линкорам... или нацитаделить на линкоре при везении. Но лично мое имхо - стабильно БОЛЬШОЙ урон выдавали всегда только авики. Новая система это сведет на нет и более менее их уравняет с остальными классами. Но пилить эту систему еще огого как надо. -
Бета-тест новых авианосцев. Общий фидбэк
firesprite ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
проблема в том, что разрабы явно любят амеров. ибо там тебе и сброс по 2 бомбы, и конский урок (15к фугасного урона с бомбы... т.е. за "залп" 3*2*15к = 90к фугасного урона выходит. и универсальные они. Да... это приятно всадить ямато цитадельку бомбой... но блин....я бы предпочел выбор. В целом допилить концепт можно. Так, чтобы он хотя бы был играбельным. Насколько это сделает популярным авики ... фиг знает... думаю особо ничего не поменяется. уйдут 3% злостных авиколюбителей. прийдет 3 % любителей самолетоаркад. время покажет, насколько мы правы в предположениях ) -
Бета-тест новых авианосцев. Общий фидбэк
firesprite ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
про пво - спокойно делал налет на монтану (бот)... откидал почти всеми торперами (яповские). раньше налет на фуловую монтану это попоболь ))) пво работает СТРАННО. по циркуляции -надо привыкнуть. мне понравилось кстати, ссо сбросом скорости циркуляция маленькая, очень просто делаются ножницы. -
Бета-тест новых авианосцев. Общий фидбэк
firesprite ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
Внесу и свои пять копеек. что понравилось. новая концепция. зрелищно. местами забавно. можно одной группой торперов делать ножницы. торпеды у японцев на 10 уровне это какая то жесть. Если раньше все торпеды япов это эдакие снаряды на 5 к в среднем. Теперь хаку запускает урановые ломы с базовым уроном в 20 к. увы ломы тяжелые и ныряют глубоко. не понравилось. большая часть остального. авик - уязвимый островок, первая жертва для канибализма на низких уровнях. у 10к пво хватает легко отмахаться, на 6 вообще спокойно сделал все три захода торперами (я был на рюдзе) не теряя самолетов. в отсутсвии ястребов - нужно что то делать с защитой тушки. Как вариант - первые 5-7 минут у авика курсирует 1-2 звена ястребов (выпускаются автоматом, к примеру). Это позволит избежать канибализма вначале. не понравился баланс по вооружению амер / япов. тут надо по уровням причем уточнять: 6 уровень яп - 3 захода по 2 торпеды, аналогично по бомбам и нурсам. в целом жить на уровне можно. у амера примерно то же, но бомбы фугасные и торпеды обычные. взведение быстрое, скорость торпед нормальная. но на 10 это какая то ересь. хаку: 1 вариант нурсов которые бесполезны. огромная область поражения, копеечный урон, который часть просто не проходит. напрмер по эсминцу с 10 ракет нанес около 1,5к урона. вражеский мидвей и ямато вообще просто почесались от нурсов. торперы хаку: два вараинта, 2 штуки атакуют урановыми ломами (20к урона!!!), достаточно быстрое взведение. вариант 2 - 4 торпера в атаке, ломы имеют большу скорость (заточены?) но взведение..... омг.... просто жесть какая то... но.... можно делать красивые вилки. 4 в хвост, 4 вбок. т.е. если приловчится то урон от них влетает просто адовый. бомбы. бб на 9к урона. с одного налета выдал три цитадели ямато ))) прикольно. но!!!! мидвей поймав штук 8 бомб получил тысячи 3 или 4 урона. как то .... так себе. мидвей. два вариант нурсов, оба с достаточно комфортной зоной поражения (много ракет с небольшим уроном или 15 ракет каждая на 5,4к урона за залп). надо ли говорить что второй варинт вырезает эсминцы на ура? торпеды.... четыре пуска по 2 (!!!!) торпеды. Т.е. за налет 8 торпед!!! и так можно сделать 3 раза. при этом короткое взведение. правда дряная сводимость (т.е. часто расходятся веером). но!! ловить ими эсмы будет просто сказка. плакать будут. бомбы...15к фугасного урона.... узкое окошко... по 6 (!!!!) бомб в залпе. после попадания все не просто горит... все полыхает как облитое напалмом. единственное, чем япы удобнее - это существенно большей скоростью самолетов (примерно 180 *** бомеров / торперов у амеров против 215 у япов. кроме штурмов - там у амеров вроде 270 а у япов 250). т.е. да, попытались сделать авики разные... но блин... как то спорно выходит. бомбометание кошмарное. торпедирование / нурсы ок. торпедирование вообще понравилось. красиво и классно можно ловить все и вся. итого по авикам - были элементы ртс в аркадной стрелялке. разрабам это показалось лишнем. теперь нас ждут элементы акрадной top-down авиасима. как то шило на мыло. Однозначно роль авика снизиться раз эток .... в цать. никакого света. никакой помощи своим на точках. С другой стороны гораздо динамичнее. можно сделать действительно массу вылетов, в разные части карты, побывать и там и там. Это, как ни странно, понравилось. пара слов о пво кораблей. смысла переключать нет совсем. слишком долго. самолеты в любом случае будут с разных сторон атаковать. сила пво странная. то сбивает неплохо, то чего то там пукает в небо без урона. Один раз мне половину звена торперов срезала пво двух шимок. я просто мимо летел (нет, это были не ястребы, просто эсмины стреляли). пребывал в офиге. -
USS Lexington. Авианосец 8 lvl США. Огненная кара с небес [0.6.0]
firesprite ответил в тему _arturiwe_ в Руководства
чисто ББшки. торпеды ушли другому гурману ) Вообще на удивление многим хорошо заходят. но немцам - особенно. -
На эдике и уж тем более фиджи не было такого дикого схлопывания от линкоров. Т.е. да.. бывало прилетало... но только на нептуне у меня творится какая то полнейшая ересь в боях. Почти каждый бой это тупо ваншот от линков. с любых дистанций. В маневре. в любую проекцию. Один раз, правда, было забавно ... дистанция километров ...5 ... миссури меня не убил. Даже особо не побил. Схлопнлся о мои торпеды. Недалеко от него второй миссури... аналогично О_о от него 1 цитка с копейками.. от меня торпеды со второго борта. Поржал. Увы... во всех остальных случаях ... лопаешься как тирпиц от бб бомб амеравика.
-
USS Lexington. Авианосец 8 lvl США. Огненная кара с небес [0.6.0]
firesprite ответил в тему _arturiwe_ в Руководства
нет конечно. Это ж 8ка. А она ставится с 9го уровня. И вроде на энтерпрайз. По кораблику - пока взял ББ бомбы. Ибо хотел потестить ) Уже попался забавно лопнувший тирпиц. Просто .. хоп.. и нет его. Как шарик воздушный. Еле аналогично схлопнулась елизавета. -
USS Ranger. Авианосец США 7 уровня. Прост и эффективен, как удар бейсбольной битой [upd Гайд 0.6.14.х]
firesprite ответил в тему _arturiwe_ в Архив
Агрегат пройден. В целом ... на удивление.. комфортен и прост в управлении. Именно как та самая бита. Из минусов - после японцев (кага и хирю) очень медленная ударка (и по КД и по долету до цели). Ну и ахтунговый круг разброса бомб. Просто жесть... точность ниже плинтуса. Но .. иногда попадает... и попадает очень очень больно. Из плюсов - очень комфортные ястребы. По сути за все время воздух не забрал никто. Крошат всех и вся только в путь.