Перейти к содержимому

firesprite

Бета-тестер
  • Публикации

    834
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3183
  • Клан

    [FSHF]

Все публикации пользователя firesprite

  1. так бриты не геноцидят. треугольникам на них пофиг. у меня есть бооольшииииие подозрения, что трегольники наноют нерф ОФ бомбам амеров. ибо это сейчас самое эффективное оружие против них. штурмами я уж забил по эсминам кидать, толку почти ноль.
  2. в треньке на Рю кидаю 2 торпеды на Рю (6500*2) по стоячему икарусу. Хп у которого 11к. торпеды попадают в две части корпуса. Эсмин с 2 к хп гордо стоит дальше. И?
  3. Ну, ТС с одной стороны прав - ОФ бомбы отличное лекарство от треугольников. НО! оно есть только у амеров. Бриты со своим горохом что то могут ... но именно что то. Яп ав только штурмами ... и в нынешних реалиях ЯП АВ против толкового эсмина не может почти ничего. Вы предлагаете вообще лишить АВ шансов на атаку треугольников? Ну давайте всем эсмам дадим навык уворот. Чем ниже ХП тем больше шанс заинвулить входящий урон от АВ. А что? норм идея. треугольники, которых АВ обижают будут лучше жить... Честно - сейчас на АВ играю только на рейнджере. Несколько раз зашел после 8,1 на Рю - унылый кусок *** (из мегафановой машинки в 8,0). Рейндж хоть как то МОЖЕТ повлиять на бой. Рю ... увы... хотел еще фурию.. но теперь не хочу (бомбы у нее еще хуже, чем у япа.... т.е. играть только на торперах и штурмах). Как то грустно. было б. если б это была единственная игра :) К счастью это не так :)
  4. кстати это особо бесит. т.е. 1 ястреб КР 6ки собьет 1 ястреб АВ 8ки.... и 6ки.. и 10 ки. Как то странно. Да, условность.. для простоты сделанная... но это дичь.
  5. ок :) убедили что был не прав по данному пункту.
  6. ни ни ни. форум ничто. тест все. там четко написано - 29 боев ))) я ж скрин привел. Т.е. я допускаю, что надо меньше. но где это в описании теста то есть? Правильно ... есть достаточно общее описание - мол, прогресс будет более быстрым. насколько быстрым? как быстрым? Т.е. как итог я зашел (не сразу, кстати), крайне удивился ... вышел. Участвовать дальше в этой итерации теста (там и бритов АВ нету....) - лично мне лениво.
  7. давайте более предметно. 1) при каждом заходе на тестовый сервер требуется выбрать акк для тестового сервера. раньше - никаких перелогинов не требовалось. 2) как бы ... до операций надо сделать 29 боев. 3) играть без кэпов (надо 24 боя!!), модернизаций (надо 19 боев) и прочего? 4) Космические бои? вы о чем? где? сори. В целом тест произвел приятное впечатление тем, что не потребовал большого времени на его "тестирование". Вывод? ну я там в конце каждого пункта его указывал....
  8. у меня аналогично человеку сверху было. до этого все тесты норм работали. короче опять что то не смогли ....
  9. проблема 1: требуется перелогин. нафига? проблема 2: стартовый ранг: 0. НОЛЬ. Т.е. тест это прокачать с 0? Спасибки, прикольный тест....
  10. firesprite

    [0.8.2] Космические Игры

    учетка при входе 0 уровня. найс трай гайз.... качайте сами.
  11. 1) отвалилась авторизация. пришлось перелогиваться. мелочь, но за все тесты такое впервый раз. но это фигня 2) выдается акк 0 уровня. эммм... спасибо, но нет. вы реально хотите, чтобы его для ТЕСТА качали сначала О_о? могу ответить одно: пока-пока! настройте этот ... тест... а потом уже людей зовите.... просто жесть. Или это такой хитрый ход? мол ... забагуем тест, пусть народ лучше 8 марта празднует. Если так - грац придумавшему.
  12. firesprite

    Боевые задачи марта: Британская мощь

    ну я хз. на лендере я по моему набил наибольшее кол-во фрагов за бой у себя - 7 штук. Правда давно было, но тем не менее. Фиджик точно цитки вынимает легко. а уж в коопе так точно.
  13. firesprite

    Топмачтовое бомбометание

    зочот. как блинчики пускать ))) только бомбами. Идея прикольная, но не реализуют. Ибо сложна. А у нас упрощают геймплей АВ, ибо аудитория не тянет сложна :(
  14. firesprite

    Обновление 0.8.1.1

    возьмем 10ки, для удобства. 1) АВ заходит на крейсер. большинство с заградкой. АВ теряет всю группу после первого сброса если у нас ПВО имба (таких хватает). АВ теряет большую часть самолетов если поднята ГРУППА ястребов. АВ не имеет шансов "увернуться" от ястребов. ав не имеет шансов увернуться от постоянной ауры. Т.е. АВ получает постоянный дамаг при атаке. Итог атаки на крейсер - АВ теряет группу, которая будет восстанавливаться 12 минут времени в среднем. Бой длится 20 минут. Есть резерв самолетов такого типа, обычно еще 1 фуловая группа. 2) АВ атакует линкор. тут чаще легче, но у половины 10к пво злое и даст провести 2 атаки. Опять таки - потом см п 1 3) АВ атакует .. эсмин! а вот тут забавности. Яп атакует ТОЛЬКО штурмами, с новой концепцией заствета и сведения весьма спорно мид атакует эсмин... ну ... сори. эсмин идет на дно 100%. тут и штурмы, тут и бобры, тут и торпеды в дымы. Т.е. мид сейчас имеет все возможности крутить эсмина без особых проблем. При этом ве самолеты АВ при атаке не потеряет, да. Но это идеальная ситуация. Ибо. она возможна только по 1 цели. а все ходят до середины боя группой, рядом. Т.е. пересекающиеся ауры, разрывы, тонны ястребов. При неаккуратной игре - к середине боя АВ будет без самолетов и сможет атаковать только в 3-4 самолета. Эффективность будет.. кхмм... ну как вы будете на инвизной шиме выпускать по 3 торпеды вместо 15. Сами оцените эффективность. В целом я согласен, что АВ не рискует своим ПРЯМЫМ ХП при атаке. но вместо этого он рискует своим ...кхм... "здоровьем своих орудий". назовем это так. Т.е. по аналогии с шимой - представьте, что у вас ваши 15 торпед перезаряжаются вначале раз не минуту с гаком. а 15 секунд. но! после четвертого пуска если вы, допустим, не попали (условность) аппараты изнашиваются и перезаряжаются по 1 минуте КАЖДЫЙ последовательно. Т.е. первые два залпа делаете быстро, остальные к концу боя. Как то так. т.е. вы МОЖЕТЕ запустить торпедный супец огого какой.. но только ограниченное число раз. кстати да, я уже поржал. как и хотели -- бои без АВ. и без РЛС!!!! Вот только броневанны не завезли :(
  15. у вас там ошибка. рейнджер сбрасывает 3 бомбы. И на 6м уровне это очень неплохо. 6ка по факту ... пробивает 6ки. не все. не везде. про 8ки забыть можно. про линкоры в смысле. крейсера зацепит, но не сильно. Опять таки - основная проблема (и бессмысленность) это 4 самолета, которые заходят по 1 штуке. что ессно, если атаковать 7+ означает максимум 2 сброса. может 3, если цель ну уж совсем глупая / беззубая. Ну и не забываем про просто конский разброс бомб. если на рейнджере реально всадить все три бомбы в цель(даже в эсминец!), то на фурии это невозможно в принципе. совсем. никак. Ну это как фраза разработчиков про монтану, что попадает всеми 12 снарядами в эсминец... кстати да ... у 6, 8, 10 урон то одинаковый. Ну ... у 10 то 3 торпеды, ок. но вот 6ка и 8ка вообще идентичны по торпедам. и да.... 3 бомбы рейнджа в РАЗЫ лучше 6 плевков фурии. И попробуйте убедить меня в обратном =_=
  16. firesprite

    Просто отзыв.

    Кстати АВ 4-ки вообще ад для новичка. там же прогрессия почти никакая. Т.е. надо 68000 опыта!!! для прогресса. Без камо, флагов и кэпа - нынешняя четверка кактус. В полном обвесе я ее где то за 20 боев прошел. бы. но забил. и половину оплатил свободкой. Которой у новичка не будет. Как не будет и особого стремления играть на кактусе. Т.е. на остальных классах игрок получит прогресс в классе. На АВ - он будет долго и муторно "грызть" опыт на 6ку. И страдать с 7-8ками. на почти 200к опыта =_= При этом прокачка обычного кораблика с 9 на 10 ку занимает около 240 к без модулей (которые АВ жизненно необходимы). А тут 6ка на 8ку. Т.е. я реально не понимаю, как новый игрок будет проходить ветки. Старичкам пофиг. бесспорно. более того, там была адовая проблема разницы в руках из-за которой все и страдали. ибо слабый авиковод в твоей команде был не -1 кораблик, а минус все 3-5. Но сейчас, после череды нерфов АВ просто некомфортны. Т.е. лично у меня нет никакого желания уходить с 6-ки АВ на 8 и 10. Там же полная дичь творится на уровнях ...
  17. firesprite

    Бюллетень разработки 0.8.2

    офигеть.... а я то думал купить что-то в 8,0. Хотя ... это было до нерфа всех АВ. Сейчас пока ни мид ни хаку как то не вызывают желания закупать им прем камо. увы.
  18. firesprite

    Боевые задачи марта: Британская мощь

    собственно линдер / фиджик просто шикарные. Вот на них можно будет легко набить и попадания ГК, и фраги и цитадельки. Особенно в коопе. Но фидж пока был самым забавным КР.
  19. firesprite

    Бюллетень разработки 0.8.2

    я бы хотел камо на 6ки, например. и на 10ки. но на хаку убогий. а он будет 7к стоить О_О?
  20. firesprite

    Бюллетень разработки 0.8.2

    кстати на тесте боты по ощущениям играют лучше, чем на основном сервере. И... они играют лучше чем часть сокомандников в рандомных боях =___=
  21. firesprite

    Бюллетень разработки 0.8.2

    этот ресурс авиководам будут автоматом начислять за каждую игру. Успешную. т.е. набил авиковод больше запланированного разрабами урона.. или там помел повлиять на бой (засетил бога-треугольника) .. хоп в конце боя ему понерфиум начислят. Как только наберет авиковод данного ресурса - хоп... ему нерфят АВ. или дебафают на ХХХ боев. Это ж как раз модно - индивидуальный подход. что называется... не проявляйте скилл... он разрабам не нужен... Ирониум....оцените иронию в самом названии пасхалочка от разработчиков... от том, что они сами думают обо всем этом ...
  22. firesprite

    Бюллетень разработки 0.8.2

    - первое - это самое классное. и самое часто упоминаемое. хммм... эсмины просят - галочку нам - играть без АВ. а можно и АВ тогда - играть без эсмов? я б на яп АВ перманентно поставил. но если по делу - в целом да. на ЯП АВ маскировка на Рю позволяет реально ползти за ордером. а вот амерами не прокатит. там только в отдалении прятаться. - а вы попробуйте сами. ястребы сбиваются еще в момент спавна любым эсмом 6+. т.е. вешаем люстру, пока она "включается", эсмин активирует ПВО и ... люстра СРАЗУ тухнет. т.е. не катит. - ну... тут в целом да. обычно понятно, откуда оно ползет - это... достаточно глупо. ибо на рю урон будет в 610 с бомбы. а их 2. попасть даже одной .. это та еще задачка. ну на секаку / хаку там попроще... но все равно жесть. Самое комфортно амеру... тот кушает эсмы бобрами просто на раз-два. япом все ж сложно. можно... но очень очень сложно.
  23. firesprite

    Бюллетень разработки 0.8.2

    инвиз!!! типа жамк кнопочку - cloaking enabled. и в инвизе шуруем к базе и пускаем протонные торпеды! вот собтвенно ЭТО я и жду для начала игры на 8+. да и на Рю я не понимаю, почему самолеты еще не названы поголовно - камикадзе. ибо после атаки не уходит никто -__-
  24. firesprite

    Бюллетень разработки 0.8.2

    пока что это ЕДИНСТВЕННАЯ приятная новость =___=
  25. firesprite

    Бюллетень разработки 0.8.2

    Если это ВСЕ изменения для АВ то ... извините, вы просто феерично фейлитесь. Сейчас АВ ОФИГЕТЬ как не хватало улучшения интерфейса. Вот без него реально ж не поиграть! Как же я смогу без этого сакрального знания играть то ... омг... ну и ессно никаких шкурок на АВ (по крайней мере пока). Это.... просто нет слов... p.s. ждем анонса начала продаж прем АВ. обещали в 8,2.... Халявиум голосую за оба =__=
×