alpatburger
Бета-тестер-
Публикации
13 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15238 -
Клан
[MSTRM]
Оценка
27 УдовлетворительнаяО alpatburger
-
Звание
Матрос
- Профиль на сайте alpatburger
-
Знак
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Прям таки проводили опрос среди игроков? А ссылку на результаты опроса можно? Что бы глянуть результаты.. Сплошные плюсы для игроков от отключения голосового чата. Годами игроки просили, наконец-то их услышали....
-
Есть такое стойкое ощущение, что к релизу данной лодки его несколько раз занерфят, и те кто сейчас говорят, что подожду пол года и сэкономлю 250кк фантиков будут играть уже на совсем другом корабле. Корабль имхо сильно перегибает, а в реалиях, когда сейчас в рандоме по 3-4 Галилео на команду, старт боя проходит очень комично, когда быть первым засвеченным кораблем становится смерти подобно. По этому счастливчику скидываются несколько Галилеев и чувак с респа сразу разворачивается с оторванным лицом в сторону края карты, ощутив всю прелесть от игры. Вчера в первом же бою на нем не потея с ходу 285к урона, и планка 200+ держится стабильно. По приколу вчера полазил после боя по профилям таких же галилео, у многих за день уже есть урон под 300к, заходишь к одному в профиль, 2 боя максималка уже 285, к другому заходишь, 4 боя и максималка 305к.
-
Проблемы индейца, шерифа волновать не должны... А вообще грустно наблюдать за отрицательным развитием игры. Голосовой чат был популярен среди игроков играющих в отряде, особенно после бана дискорда. В отряде всегда пользовались голосовым чатом, так как он был удобным и нормально работающим. Да и это для многих было удобнее так как он есть у всех, а не как с остальным, у кого то дискорд, у кого то ТС и тд. Про то, что поддержание голосового чата требующего значительных ресурсов смешно слышать, с учетом того что суперкораблики под НГ продают по цене под 40К деревянных(сам в прошлом году Пьемонт вынул только по гаранту с 200 коробки) Вчера начал обращать внимание как будто отрядов в игре стало меньше, если раньше в командах 2-3 отряда было стабильно, то играя вчера не раз видел, что наш отряд был единственным на 2 команды. А когда после 23:00 начались не полные бои с 7х7 и 8х8 кораблей, понимание, что онлайн в игре теперь проседает не после 01:00 а уже после 23:00 не сулит для игры ни чего хорошего.
-
Разрабы хоть придумали бы какое то памятное достижение для мамонта который крутанет барабан все 8к раз, чтобы у него помимо 200к слитых деревянных, осталась бы на аккаунте ачивка спонсора хорошего настроения в лесте.
-
О чудо чудное! Ну хоть какая-то информация по данной проблеме появилась. А на основе теперь поправят только с выходом обновы 25.12 или раньше? Или надо немного поиграть в слепую, а уже в декабре починят?
-
Вот тоже не понимаю, почему не дадут обратную связь по отображению импульсов от ПЛ. Баг это или фича с последнего обновления. Если раньше зона откуда был отправлен импульс была хорошо заметна, то сейчас при некотором освещении его вообще не реально заметить(отражение заката, стоящие дымы и тд) Кое как да, с помощью бомбового прицеле при отдалении еще, что то можно разглядеть и то с трудом с хорошим зрением, то на кораблях без бомбового прицела эти просто не реально. Самый прикол, что когда обнаружил кое как с бомбового прицела откуда все таки пл кидает импульсы, переключаешься на обычный прицел, и ты опять нихрена не видишь. У кораблей без бомбового прицела и так была возможность с пл на дистанции бороться только через гк стреляя по ней надеясь на то, что она на поверхности, а теперь и этой возможности нет, так как ты абсолютно не видишь откуда идет импульс. Обращение в ЦП даже с несколькими реплеями заканчивается отпиской, что передадим в другой отдел и далее закрывается обращение. В первый день отправил 2 реплея где явно видно, что я пытаюсь найти пл которая в нескольких км от меня и что импульсы вылетают просто из неоткуда. По итогу полная тишина. Играю во взводе с товарищем, он тоже говорит, что теперь в упор не видно импульсов подлодки. Спустя 2 недели после выхода обновы, сегодня очередной раз бомбануло от пл которую не можем у себя под носом найти, решил зайти в тему где отписывался о проблеме, а тут тоже тишина от разрабов, при том что эта проблема тоже появляется у других. Странная ситуация. P.S. закидываю 2 реплея с первого дня выхода обновы, на которых зону импульсов, можно было разглядеть только в упор и на которые от разрабов так и не поступило ни какой обратной связи, что да, это баг или что нет, это теперь такая фишка. 20251030_202821_PISC208-Marco-Aurelio_20_NE_two_brothers.korablireplay 20251030_211115_PISC208-Marco-Aurelio_50_Gold_harbor.korablireplay
-
Играю на чистом клиенте, модами не пользуюсь. Сегодня попробую найти реплеи боев. Подскажите, где этот файл искать? А то не обращался до этого в цпп с проблемами.
-
Такую проблему вчера заметил, у меня не отображаются области пуска импульсов от пл. импульс сам летает по карте, а область нахождения пл после пуска импульса не отображается. Грубо говоря импульс из чистого моря летает. Как бороться с пл теперь не понятно. Клиент перезапускал, комп тоже, не помогло. Пришлось уйти в ранги где нет пл в боях) Так же что-то острова намертво стали забирать корабль при столкновении. За 10к боёв ни разу намертво не прилипал к острову, а тут 2 раза за день намертво слипся с островом, не вперед не назад вообще не движется.
-
Подскажите, когда построил корабль, сколько будет висеть по времени предложение в адмиралтействе на покупку второго? До конца ивента или какое-то ограниченное время?
-
Вчера еще заметил в бою против Фламера, что он хилится даже когда в кругу ни кого нет. Ситуация, фламер прыгнул на союзника находящегося на краю карты за камнем, быстро его сожрал, и стоял за камнем в одного и у него раз примерно в 5-7 сек тикало по +20000хп. Хотя оставшаяся часть команды еще очень далеко была от его кругов. В итоге он на ровном месте выхилил себе 80к хп.
-
Накипело. Флемер стал просто не адекватным и токсичным кораблем. Играл на Шанцунге, весь бой не помирал от него, знаю что нужно держать дистанцию от него, что бы не попадать в поля. "Благодаря" союзникам раскачал свой корабль до максимума(150к хп, перезарядка 16.5 ссек, пмк поливает как пулемет) но все равно его завалить не реально. В моменте просаживаем его до 40к хп, он прыжком прыгает на союзников и вуаля, он уже фуловый. Апогей становится когда в конце боя он телепортируется на мой корабль, и я в течении 3 секунд отлетаю от корозии в несколько тиков(он даже с гк не успел в меня выстрелить), при том что сразу после телепортации ему еще не успели союзники вкинуть дамаги, что бы с меня слетело 150к хп за 3 сек.. Там вообще с него не слетело хп пока я умирал, как у него было 300к так и после того как я отлетел столько же и осталось. По итогу от меня только в фламера закинуто 500+К дамаги, а он заканчивает бой почти фуловым. Хилка у него просто неадекватная стала, если вы его не добили в течении 60 сек пока у него ауры на кд, считай вы начинаете все заново. Как вариант отрубите ему хотя бы прыжок, чтобы он не мог прыгать в толпу и выхиливать себе все лицо, просто очутившись в нужном месте, с хилкой работающей 93 секунды.
