Перейти к содержимому

allXaoc

Бета-тестер
  • Публикации

    98
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    101

Все публикации пользователя allXaoc

  1. allXaoc

    [0.8.4] Двенадцатый ранговый сезон

    За 12 сезонов это мой самый короткий отзыв о рангах: #РангиБезАвиков!!!
  2. Ещё хуже чем космический торпедный суп. Играть можно только отрядом. Рандомные союзники не могут идти вместе даже в одном направление. Эсминцы не сбалансированны. Бесполезная трата ресурсов на разработку.
  3. allXaoc

    Пятничный стрим. Что нас ждёт?

    Вопрос для стрима: будет ли от разработчиков какая-либо официальная страница с рейтингами игроков рангового сезона? (Прошипс не предлагать, т.к. он не учитывает скрытых игроков)
  4. allXaoc

    [0.8.4] Двенадцатый ранговый сезон

    Много сезонов игроки просили сделать в рангах ограничение по эсминцам, что бы их не было по 4-5 штук в команде. И разработчики "сделали" теперь в бою 0-1 эсминец в команде. #рангибезавиков
  5. allXaoc

    Пятничный стрим. Что нас ждёт?

    Если патча не будет, то это хорошо. Значит можно ещё будет получить жетонов 1 части Победы)
  6. Прочитал свежий блог разработки касательно отмены задержки для авиков. Возникает один вопрос: а какие по вашему мнению (активные) действия совершаются в первые 2-3 минуты боя без засвета все остальные классы, кроме ленивого прямолинейного движения в выбранном направление
  7. Сейчас авики с тремя типами самолётов сильно универсальны против любой цели. А вот если бы им можно было в бою использовать только два выбранных типа, то это бы слегка уменьшило их атакующий потенциал и добавило разнообразия в игру.
  8. Поскольку стрим про восьмёрки, то хотелось бы получить конкретный ответ на конкретный вопрос. Вы не можете или не хотите сделать так чтобы один корабль VIII уровня, я не говорю про два или три, а хотя бы ОДИН корабль, не попадал в команду с 9/10 ??
  9. 0.8.4 - 1 0.8.5 - 2 0.8.6 - 3 0.8.7 - 4 4 х 15 = 60 Третий раз закинул он невод (с)
  10. Конец рабочей недели, усталость и всё такое, но всё равно Нобелевская Кто и почему придумал, что стартовое время подготовки самолетов на 6/8 уровне должно быть меньше чем на 10 Ведь скорости кораблей на этих уровнях плюс минус одинаковые, а значить и скорости ухода с респа будут одинаковые. Но самолёты почему-то подготавливаются быстрее. Без авиков время первого контакта с противником минуты 2, а то и больше, так что 45 сек. это просто ни о чём. На 4 уровне время можно сделать 30 сек., со скидкой на новичков. На остальных оно должно быть 90 сек., не меньше. Я не понимаю почему вы всячески стремитесь испортить ранговый режим. Сначала спринтом, потом гонкой вооружений, теперь засовыванием в него авики. Оставьте в покое единственное во что ещё хоть как-то можно играть в этой игре!
  11. allXaoc

    Общий тест версии 0.8.4: Второй этап

    Ладно бы просто сыграть 15 боёв, ещё как-то можно было бы понять. Но одержать 15 побед в случайных на тесте 3 раза это Даже с более менее приличным результатом в 60% это 25 боёв.
  12. Спасибо. И отдельное спасибо за данное изменение. Это в корне решит проблему наград.
  13. Вы наверное не до конца понимаете о чём я говорю. Кроме контейнеров ВГ, мне будут начислены 3 дня ПА (которые у меня есть в списке наград) за общие тесты которые я сейчас не хочу забирать, а жду длинных выходных. И получается либо мне забирать дни ПА когда они мне не нужны, либо не забирать 2 контейнера и жетоны. Я несколько лет просил вас реализовать механизм раздельного забирания наград. Но результата не добился.
  14. @Mebius_lW, @zxmerlin Поясните пожалуйста такой момент: У меня в наградах есть 3 дня ПА сроком до конца мая, которые я планировал использовать на майских праздниках или позже. Сейчас вы добавили в список наград компенсацию за 0.8.3 сроком до 28 апреля. Награды можно забирать только все разом. Т.е. вы вынуждаете меня либо забрать компенсацию за обновления и забрать ПА которые мне сейчас не нужны. Либо не брать компенсацию за баги обновления и брать ПА тогда когда они нужны. Вам не кажется, что это (очень хочется сказать матом) не правильно? P.S. На портале битая ссылка на получение награды.
  15. allXaoc

    Вопросы к стриму 26/04/2019.

    Приближается новый ранговый сезон. В связи с этим хочу поднять два вопроса: 1. Ранговый режим является соревновательным (надеюсь разработчики такого же мнения). Игроки соревнуются друг с другом за получение 1 Ранга. Соревнуются в пределах одного сервера. Пусть вы рассказываете нам статистику за все сервера, пусть вам общая циферка больше нравиться. Но я не понимаю почему вы отказываете нам в возможности узнать с кем мы соревновались. На протяжение 9 сезонов вы худо бедно публиковали список перворангов. Но вот уже два сезона это является какой-то тайной. За последние два сезона даже нет официальной информации о числе игроков взявших первый ранг. Считаю это наплевательским отношением к той части игроков которой нравится и которая дорожит ранговым режимом. Если вы сами не хотите заниматься данным вопросом, то выведите ранговую статистику за пределы скрытия и сторонние ресурсы сами всё сделают. Почему вы отказываете нам в знании имён игроков взявших 1 ранг? 2. Животрепещущий вопрос авиков в рангах. Для борьбы с авиками разработчики предлагают объединяться в ордер и действовать сообща. Но давайте взгляни на это в рамках рангового режима. Такой класс как ЛК действительно может действовать единым ордером и прикрывать друг друга. К ним могут присоединиться два тяжёлых КР Москва и Сталинград. Но что же м другими кораблями. Эсминцы. Этот класс изначально предполагает индивидуальные действия и желательно без засвета. Эсминец не может действовать в пределах ордера т.к. тогда теряется его функционал. Лёгкие КР (Минотавр, Вустер). Данные крейсера мало играбельны с открытой воды в пределах ордера и так же заточены на индивидуальные действия несколько в стороне от основного ордера. Да даже Демойн предпочтёт быть ближе к острову, чем к ордеру из ЛК. Зао, Генри, Гиндер все эти КР позиционируют так, что бы зайти во фланг противнику и не встретить фокус. Но при наличии авика соло игра на них становится кормом для этого самого авика. В итоге получается, что лишь 7 десяток пригодны для игры ордером (в рангах) и готовы совместно бороться с авиком. И 15 кораблей склонных к соло действиям рискуют стать лёгкой мишенью для плоскопалубного. Зачем нам такая игра в рангах?
  16. Вся суть и боль космоштурма. Нет, ну я согласен, что и 20 раз может не повезти с командой ... но блин, 10 раз подряд атака и ни одной защиты (Edit: в итоге 12 атак подряд, больше я не выдержал)
  17. allXaoc

    Премиум корабль за один бой

    Из того что я помню это первая акция на разовое количество максимального опыта, а не на задротство. P.S. Обратите внимание на танки, которые не корабли ;) - их система из 5 боёв ещё более скиловая.
  18. allXaoc

    Премиум корабль за один бой

    За 3,5 года игры первый раз активность на скил? ... Не верю (с) Видимо онлайн ... "пиииууу дыщ" (с)
  19. Половина директив не выполняется в космическом режиме = играть в него будут ещё меньше игроков.
  20. - Назовите, пожалуйста, число игроков взявших первый ранг на нашем сервере (мы же соревновались за первый ранг на нашем сервере, а не между серверами). - Когда в данную тему будут добавлена информация по 9, 10, 11 сезонам?
  21. allXaoc

    [0.8.2] Космические Игры

    Космоштурм - вы не сможете отбалансировать стороны защиты и атаки. В рандоме будет вызывать больше негатива. Может пригодиться для клановых решений. Кольца Сантурна - лучше существующего эпицентра. Единственное надо проверить баланс по респам. Был случай, когда противник успел захватить два круга подряд до того как союзные эсминцы успевали до них добраться. Двойная звезда - не особо отличается от обычного режима с двумя точками. Топедный суп - бесполезный режим, на пару раз сыграть. Ихмо: лучше бы тестировали режимы на нормальных кораблях (ну за исключением торпедного). P.S. Разработайте корабельные гонки ... можно даже на подводных лодках
  22. allXaoc

    [0.8.2] Космические Игры

    Глаза устают от всех космических карт и режимов. Об этой проблеме "космоса" говорили еще после первого выхода.
  23. allXaoc

    [0.8.2] Космические Игры

    Если бы режимы были не на спец кораблях, а на прокачиваемых (как раньше тестировался Гонка вооружений), то популярность была бы выше .
  24. Понять и простить (с)
×