

allXaoc
Бета-тестер-
Публикации
98 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
101
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя allXaoc
-
За 12 сезонов это мой самый короткий отзыв о рангах: #РангиБезАвиков!!!
-
Ещё хуже чем космический торпедный суп. Играть можно только отрядом. Рандомные союзники не могут идти вместе даже в одном направление. Эсминцы не сбалансированны. Бесполезная трата ресурсов на разработку.
-
Вопрос для стрима: будет ли от разработчиков какая-либо официальная страница с рейтингами игроков рангового сезона? (Прошипс не предлагать, т.к. он не учитывает скрытых игроков)
-
Много сезонов игроки просили сделать в рангах ограничение по эсминцам, что бы их не было по 4-5 штук в команде. И разработчики "сделали" теперь в бою 0-1 эсминец в команде. #рангибезавиков
-
Если патча не будет, то это хорошо. Значит можно ещё будет получить жетонов 1 части Победы)
-
Прочитал свежий блог разработки касательно отмены задержки для авиков. Возникает один вопрос: а какие по вашему мнению (активные) действия совершаются в первые 2-3 минуты боя без засвета все остальные классы, кроме ленивого прямолинейного движения в выбранном направление
-
Сейчас авики с тремя типами самолётов сильно универсальны против любой цели. А вот если бы им можно было в бою использовать только два выбранных типа, то это бы слегка уменьшило их атакующий потенциал и добавило разнообразия в игру.
-
Поскольку стрим про восьмёрки, то хотелось бы получить конкретный ответ на конкретный вопрос. Вы не можете или не хотите сделать так чтобы один корабль VIII уровня, я не говорю про два или три, а хотя бы ОДИН корабль, не попадал в команду с 9/10 ??
-
0.8.4 - 1 0.8.5 - 2 0.8.6 - 3 0.8.7 - 4 4 х 15 = 60 Третий раз закинул он невод (с)
-
Конец рабочей недели, усталость и всё такое, но всё равно Нобелевская Кто и почему придумал, что стартовое время подготовки самолетов на 6/8 уровне должно быть меньше чем на 10 Ведь скорости кораблей на этих уровнях плюс минус одинаковые, а значить и скорости ухода с респа будут одинаковые. Но самолёты почему-то подготавливаются быстрее. Без авиков время первого контакта с противником минуты 2, а то и больше, так что 45 сек. это просто ни о чём. На 4 уровне время можно сделать 30 сек., со скидкой на новичков. На остальных оно должно быть 90 сек., не меньше. Я не понимаю почему вы всячески стремитесь испортить ранговый режим. Сначала спринтом, потом гонкой вооружений, теперь засовыванием в него авики. Оставьте в покое единственное во что ещё хоть как-то можно играть в этой игре!
-
Ладно бы просто сыграть 15 боёв, ещё как-то можно было бы понять. Но одержать 15 побед в случайных на тесте 3 раза это Даже с более менее приличным результатом в 60% это 25 боёв.
-
Морской бой 01.05.2019 - 10.00 МСК - Итоги подведены, призы начислены
allXaoc ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Фанатские конкурсы
A-1 A-10 K-1 K-10 E-2 -
Спасибо. И отдельное спасибо за данное изменение. Это в корне решит проблему наград.
-
Вы наверное не до конца понимаете о чём я говорю. Кроме контейнеров ВГ, мне будут начислены 3 дня ПА (которые у меня есть в списке наград) за общие тесты которые я сейчас не хочу забирать, а жду длинных выходных. И получается либо мне забирать дни ПА когда они мне не нужны, либо не забирать 2 контейнера и жетоны. Я несколько лет просил вас реализовать механизм раздельного забирания наград. Но результата не добился.
-
@Mebius_lW, @zxmerlin Поясните пожалуйста такой момент: У меня в наградах есть 3 дня ПА сроком до конца мая, которые я планировал использовать на майских праздниках или позже. Сейчас вы добавили в список наград компенсацию за 0.8.3 сроком до 28 апреля. Награды можно забирать только все разом. Т.е. вы вынуждаете меня либо забрать компенсацию за обновления и забрать ПА которые мне сейчас не нужны. Либо не брать компенсацию за баги обновления и брать ПА тогда когда они нужны. Вам не кажется, что это (очень хочется сказать матом) не правильно? P.S. На портале битая ссылка на получение награды.
-
Приближается новый ранговый сезон. В связи с этим хочу поднять два вопроса: 1. Ранговый режим является соревновательным (надеюсь разработчики такого же мнения). Игроки соревнуются друг с другом за получение 1 Ранга. Соревнуются в пределах одного сервера. Пусть вы рассказываете нам статистику за все сервера, пусть вам общая циферка больше нравиться. Но я не понимаю почему вы отказываете нам в возможности узнать с кем мы соревновались. На протяжение 9 сезонов вы худо бедно публиковали список перворангов. Но вот уже два сезона это является какой-то тайной. За последние два сезона даже нет официальной информации о числе игроков взявших первый ранг. Считаю это наплевательским отношением к той части игроков которой нравится и которая дорожит ранговым режимом. Если вы сами не хотите заниматься данным вопросом, то выведите ранговую статистику за пределы скрытия и сторонние ресурсы сами всё сделают. Почему вы отказываете нам в знании имён игроков взявших 1 ранг? 2. Животрепещущий вопрос авиков в рангах. Для борьбы с авиками разработчики предлагают объединяться в ордер и действовать сообща. Но давайте взгляни на это в рамках рангового режима. Такой класс как ЛК действительно может действовать единым ордером и прикрывать друг друга. К ним могут присоединиться два тяжёлых КР Москва и Сталинград. Но что же м другими кораблями. Эсминцы. Этот класс изначально предполагает индивидуальные действия и желательно без засвета. Эсминец не может действовать в пределах ордера т.к. тогда теряется его функционал. Лёгкие КР (Минотавр, Вустер). Данные крейсера мало играбельны с открытой воды в пределах ордера и так же заточены на индивидуальные действия несколько в стороне от основного ордера. Да даже Демойн предпочтёт быть ближе к острову, чем к ордеру из ЛК. Зао, Генри, Гиндер все эти КР позиционируют так, что бы зайти во фланг противнику и не встретить фокус. Но при наличии авика соло игра на них становится кормом для этого самого авика. В итоге получается, что лишь 7 десяток пригодны для игры ордером (в рангах) и готовы совместно бороться с авиком. И 15 кораблей склонных к соло действиям рискуют стать лёгкой мишенью для плоскопалубного. Зачем нам такая игра в рангах?
-
Вся суть и боль космоштурма. Нет, ну я согласен, что и 20 раз может не повезти с командой ... но блин, 10 раз подряд атака и ни одной защиты (Edit: в итоге 12 атак подряд, больше я не выдержал)
-
Из того что я помню это первая акция на разовое количество максимального опыта, а не на задротство. P.S. Обратите внимание на танки, которые не корабли ;) - их система из 5 боёв ещё более скиловая.
-
За 3,5 года игры первый раз активность на скил? ... Не верю (с) Видимо онлайн ... "пиииууу дыщ" (с)
-
Половина директив не выполняется в космическом режиме = играть в него будут ещё меньше игроков.
-
Итоги одиннадцатого сезона ранговых боёв и кланового сезона «Север»
allXaoc ответил в тему Morinit_Mate в Новости
- Назовите, пожалуйста, число игроков взявших первый ранг на нашем сервере (мы же соревновались за первый ранг на нашем сервере, а не между серверами). - Когда в данную тему будут добавлена информация по 9, 10, 11 сезонам? -
Космоштурм - вы не сможете отбалансировать стороны защиты и атаки. В рандоме будет вызывать больше негатива. Может пригодиться для клановых решений. Кольца Сантурна - лучше существующего эпицентра. Единственное надо проверить баланс по респам. Был случай, когда противник успел захватить два круга подряд до того как союзные эсминцы успевали до них добраться. Двойная звезда - не особо отличается от обычного режима с двумя точками. Топедный суп - бесполезный режим, на пару раз сыграть. Ихмо: лучше бы тестировали режимы на нормальных кораблях (ну за исключением торпедного). P.S. Разработайте корабельные гонки ... можно даже на подводных лодках
-
Глаза устают от всех космических карт и режимов. Об этой проблеме "космоса" говорили еще после первого выхода.
-
Если бы режимы были не на спец кораблях, а на прокачиваемых (как раньше тестировался Гонка вооружений), то популярность была бы выше .
-
Понять и простить (с)