Sergius_Maximus
Участник-
Публикации
21 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7463
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Sergius_Maximus
-
Кстати! Если уважаемым разработчикам нужна помощь в составлении "дерева развития" кораблей броненосной эры - могу сие сделать. Некий опыт в этом имею - на протяжении 10 лет редактировал "Морской каталог" в журнале "нАУКА И ТЕХНИКА". Рисунок из журнала внизу - для примера.
-
ОООООООО!!!!!!!!!!!!!!! Наконец-то!!!!!!!!!!!!! Столько лет ждал и в каждом игровом опросе просил ввести в бой корабли 1885-1905гг. (или начиная с 1965г)! 1. Кораблей этой эпохи построено и спроектировано во много раз больше, чем в период дредноутов и пост-дредноутов. И если линкоры 2МВ могли строить всего несколько стран - и то по 1-2 серии (США - 3 серии) - в основном из-за дороговизны, то в эпоху "брони и пара" все ветки развития были бы гарантированно заполнены реальными кораблями. 2. Не надо придумывать какие-то "новоделы", которых даже на чертежах никогда не было. Такие фантастические линкоры только нивелируют реально существовавшие корабли и, соответственно, делают саму игру неинтересной. Я в последний год, после массового внедрения в линейки развития таких "новоделов" практически перестал играть, т.к. потерялся внутренний смысл "прокачки" линейки развития определённого государства. 3. Естественно, речь идёт не только об эскадренных броненосцах (ЭБР), но и о броненосных (БНК) и бронепалубных (БПК) крейсерах??? 4. В это период военно-морского противостояния не было ещё ни авианосцев, ни подводных лодок и потому любителям именно артиллерийского боя было бы сплошное удовольствие и простор! Да и торпеды тогда имели просто минимальную дальность применения и не являлись оружием эскадренного боя. 5. Естественно, что для ЭБР и прочих необходим свой отдельный, не связанный с дредноутами, вид боя. 6. Кстати, в этом типе игры можно было бы слегка изменить геймплай, ибо, например, совершенно противоестественно выгляди то, что при 95% уничтожнном корабле у него ни скорость хода не падает - ни огонь артиллерии не ослабевает. Вообще вопрос геймплея можно обсудит отдельно. Например вместо непонятного в каких единицах измеряемого "артиллерийского вооружения" ввести реальные ТТХ (типа: 4х305мм., 12х152мм., 12х75мм.) и вес залпа - это было бы намного интереснее и полезнее для подрастающего поколения. Как итог - ОДНОЗНАЧНО "ЗА"!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Жажду на "Минине" сразится с "Инконстантом" или на "Орле" - с "Асахи"!!!
- 127 ответов
-
- 14
-
Недостатки в Мире кораблей 1. Какое-то время назад (2-3 года) игра очень изменилась на возраст игроков в 14-16 лет. Все эти "задания", "события" и "боевые пропуска" требуют массы времени и юношеского запала, а просто приджти домой с работы и с удовольствием "оттянуться" в таком режиме проблематично. 2. ОЧЕНЬ раздражает, когда ты упорно "прокачиваешь" свою ветку кораблей (например - японские или американские линкоры) и когда конец уже близок и можно с удовольствием игать на "самом совершенном" кораблике - вдруг оказывается, что возникли ещё парок "веток", которые тебе ещё осваивать и осваивать... Возможно, это только мои комплексы, но во всём люблю законченность и совершенство, а в таком случае они недостижимы... 3. Играть на существовавших, но нереализованных проектах кораблей - одно дело. Но когда стали возникать какие-то совершенно фантастические проекты кораблей, получившие жизнь только от фантазии дизайнера - игра потеряла для меня всякую привлекательность. 4. Внедрение авианосцев, пусть и со "скрипом", всё-таки прошло, хотя сколько было из-за этого недовольства... Но подлодки - это "отстой". Всё-таки игра, в певую очередь, объединяет любителей артиллерийского боя. 5. Постоянные изменения в ТТХ кораблей расстраивают. То у нас "дымы" такие, что эсминцы становятся самыми сильными типами кораблей и линкоры прячутся за островами, то крейсера своими фугасными снарядами могут любой линкор утопить, то против снарядов "Ямато" первоначально не устоять - а затем уго мощь как-то странно уменьшается. Вы уж как-то старайтесь не варьировать основные ТТХ в таком широком диапазоне. 6. Отсутствие ГАС на большинстве линкров вызывает недоумение. 7. Опция "авиационный удар" на артиллерийских кораблях - ЭТО, ВООБЩЕ, ЧТО ТАКОЕ?! БРЕД. 8. Почему-то при использовании авиа-разведчика перестало что-либо меняться в дальности открытия огня и даже в "бинокле" зрительно ничего не меняется. 9. Иногда, играя на линкорах, просто устаёшь от этого вечного маневрирования среди мелких островов, за которыми тебя могут ждать "всякие там эсминцы". Некоторые карты просто исключают нормальное использование линкоров. 10. Управление самолётами и их применение крайне ограничены. Вариации с высотой и скоростью практически условны. Равно и ПВО кораблей - просто "для галочки". И ещё много чего... Работает! Не трогай! 1. Не нравится изменения игрового дизайна. Я консерватор. Предложения и пожелания: 1. Хотеось бы иногда поиграть просто на "чистой воде", без островов. 2. Эх, если бы когда-нибудь возникла возможность ввести в бой сразу несколько своих кораблей с временной передачей управлении ИИ для тех кораблей, которыми ты сейчас не управляешь. 3. Очень-очень жаль, что не рассматривается вариант игры с кораблями от середины 19 века (условно говоря - от "Уорриора" или, хотя бы, от "Петра Великого и "Девастейшена") и до "Дредноута" - в этом периоде времени и кораблей намного больше (не надо придумывать всякую ***), и подлодок с самолётами не было - идеальные условия для игры!
-
Доброго вечера всем. Вот,, извините, достало. Скажите, что делать с теми игроками из своей команды, которые откровенно трусят, "сливают" бой и конкретно действуют как предатели? Вот, буквально только что, проиграли бой из-за того, что союзный "Киров" простоял за островом постреливая оттуда в сторону противника - когда ему надо было защищать линкоры от нападений эсмов (чем и занимались сами линкоры в тот момент, когда по ним вели огонь!) или "вскрывать" наведёные противником "туманы"!!! Нет, он дождался пока нашу бригаду линкоров утопят из этих туманов, а потом вышел на свет божий! И таких вот игроков в последнее время стало очень много! Или они "пасутся" сзади тебя ДАЖЕ НЕ ОТКРЫВАЯ ОГОНЬ - ожидая, когда твоя жертва останется при последнем издыхании и тогда своим разящим точным ударом заберёт её на свой счёт (т.н. вантачи)? И на все матюки в свой адрес мило отвечают: "Ну, что ты так нервничаешь? Это же только игра."! Возникает острое желание их самолично утопить (иногда и до такого доходит) - но ведь за это несёшь наказание ты, который дерёшься до последнего ХП! Можно как-то повлиять на таких игроков, кроме "минусований"? Очень хочется после боя с таким вот "союзником" играть в команде с неподкупными и честными ботами, а не с людьми.
- 170 ответов
-
- 45
-
Предатели и трусы - что с ними делать?
Sergius_Maximus ответил в тему Sergius_Maximus в Обсуждение Мира Кораблей
Сударь, Вы - хам. Может считаешь себя крутым адмиралом? *** с тобой. Не по этой игрушке жизнь проходит. Тобой ещё закусят, наглец. Может я плохо играю. Да, наверное не так, как многие другие. Есть свои принципы. И деньги предпочитаю не тратить на это разводилово. Играю, потому что с детства люблю флот и многое с ним связанное. А эта игра ещё в моём журнале рекламировалась, когда о ней никто не знал. Играю для того, чтобы получить удовольствие - но вот с этим возникают проблемы. Старенькие "Рыцари морей" или "Distant gun" были не такие ущербные - там ты зависел только от себя, а не от кучи "союзников". Свои выводы я сделал. Всем адекватным - спасибо. -
Предатели и трусы - что с ними делать?
Sergius_Maximus ответил в тему Sergius_Maximus в Обсуждение Мира Кораблей
Да речь-то идёт именно о поведении игрока! Это, извините, никакой "работой" или "усталостью" не оправдаешь. Его же не бегать заставляют или отжиматься? Впрочем, понятно. На пару адекватных сообщений - куча флуда. В принципе, что и ожидалось, но надеялось-то а другое. Всем спасибо. -
Предатели и трусы - что с ними делать?
Sergius_Maximus ответил в тему Sergius_Maximus в Обсуждение Мира Кораблей
А кто ВАМ сказал, что я таким щитом не являюсь? Недаром именно ЛК могут ремонтироваться - и уж этой опцией я стараюсь пользоваться, чтобы подольше пожить в бою. Но вот, извините, против эсмов линкор практически бессилен. И отгонять эсмов от линокра - это дела крейсеров и эсминцев, если ои хотят иметь такой щ"ит" и такой "меч". -
Предатели и трусы - что с ними делать?
Sergius_Maximus ответил в тему Sergius_Maximus в Обсуждение Мира Кораблей
Какая разница на каком корабле играть? Игра-то КОМАНДНАЯ?! Или я в этом неправ? У меня и крейсера в порту стоят, и авк есть, и эсмы. Просто речь шла о КОНКРЕТНОМ ПРИМЕРЕ. Или это дело линкора - гоняться за эсминцами? Вы уверены? Или дело крейсера - вести прямой арт.бой с линкорами? Ну, тогда всё разделение на классы кораблей придумали какие-то недоумки. Прочитайте хотя бы то, что написано про классы кораблей и их задачи на заставке при загрузке боёв. Или если я буду скрываться за островами или в тылу во время боя - это нормально? Вы понимаете о чём речь? -
Предатели и трусы - что с ними делать?
Sergius_Maximus ответил в тему Sergius_Maximus в Обсуждение Мира Кораблей
Я написал КОНКРЕТНЫЙ ПРИМЕР. Делать Вас выводы о том, как я играю - я Вас не просил. Обойдусь. Очень редко так поступаю и я. Но, к сожалению, обычно "упираюсь" до последнего, ибо понимаю, что в таком случае проигрыш почти неизбежен. Вы самоуверены. Я, по крайней мере, не прячусь за спинами или за островами. Потмуо спрашиваю у единомышленников, а не у желающих потрепаться на форуме впустую. -
Предатели и трусы - что с ними делать?
Sergius_Maximus ответил в тему Sergius_Maximus в Обсуждение Мира Кораблей
Для этого и создаются "Команда А" и пр. Да и кланы туда же. В основном-то народ адекватный и понимает того, что от него требуется. Но из-за таких вот "паршивых овец"... Ладно, у кого будет какое полезное мнение... Может разрабы могли бы сделать некий персональный для каждого "чёрный список" пользователей, с коими бы ты не хотел играть в одной команде? Просто как пример. -
Предатели и трусы - что с ними делать?
Sergius_Maximus ответил в тему Sergius_Maximus в Обсуждение Мира Кораблей
Вообще-то игра КОМАНДНАЯ. Мне мнение таких вот "любителей сарказмов" до одного места. Я спрашиваю тех, кого такое поведение "союзников" тоже возмущает.- 170 ответов
-
- 17
-
Предатели и трусы - что с ними делать?
Sergius_Maximus ответил в тему Sergius_Maximus в Обсуждение Мира Кораблей
А я из-за таких вот "союзников" всё чаще в "корпоративный бой" ухожу... (((( -
Чёрт, пока не почитал ветку, так и не мог понять почему мне уголь не приходит за души моих рефералов (а их у меня 8 штук). Оказывается надо, чтобы они на корабле 6-го уровня поиграли! А нельзя было это как-то ЗАМЕТНЕЕ написать? Чудики.
-
Вот интересно... После того как я уничтожил 48 самолётов - я уже 5-ю игру играю вообще без авиков!!!!! Как это можно объяснить?
-
Не судите - да не посланы будете!
-
Неинтересно постоянно чувствовать себя дичью, а не охотником. Впрочем, "на вкус и цвет..."
-
Просто в таком случае хотя бы есть возможность ПОСТРЕЛЯТЬ! В противном случае вся игра - это постоянное уклонение от ракет/торпед/бомб авиков в попытке выжить. Пострелять удаётся только спорадически - да ещё по тем целям, которые не утопили твои авики. Увы. Не от хорошей жизни. Я - адепт артиллерийского боя. И мечтаю о временах Цусимы.
-
По теме "кто говорит, что у авиков заканчиваются самолёты - тот не прав". Только что на древнем "Айрон Дьюке" в бою сбил 48 (сорок восемь) самолётов. 48!!!!!! ТОЛЬКО ОДИН Я СБИЛ. А сколько посбивали ещё и другие? По-моемому это просто какой-то лютейший писец. Впрочем как и то, что уже у готового к затоплению ЛК или КР мощь артиллерийского огня не уменьшается ни на йоту. Но это же явное ***! Отдыхаю в "корпоративе" - там, хотя бы, этого летающего *** нет. Разработчики! Ну внемлите же наконец, гласу народа - сделайте число самолётов на авиках КОНЕЧНЫМ!!!!!
-
Есть неплохое, на мой взгляд, предложение. А если при входе в бой пользователю бы, кроме меню "Корпоративный бой" и "Случайный бой", предлагалось подменю "с авианосцами" и "без авианосцев"?! Вот и пусть свободный выбор сам расставит всё на место, ибо интерес к игре в таком виде (за себя говорю) падает катастрофически. А так... Пусть желающие лупят по самолётам, а страждущие вздохнут с облегчением! А недостаток реальных игроков компенсируется ботами, тем более что сейчас даже в "корпоративном" режиме боты стали намного злее и умнее! )))) "Уже мечтаю о Цусимской коллекции... Цусима с детства.... В порту Диана, Аврора, Олег, Богатырь, Варяг, Новик, Микаса. Ждем остальных... " А ВОТ ЭТО - ДААААААААААААААААА! Пробовано. Играно. Обновление 0.8.0.1 - не играл, ибо новый геймплай не понравился категорически, хотя раньше в авики иногда "баловался" (239 боёв). Сейчас и вправду авиков меньше стало - надоели?
-
Выскажу своё скромное мнение. 1. С новым геймплеем для авиков игра превратилась в постоянную борьбу за выживание от их нескончаемых атак. Уворачиваться от торпед, бороться с пожарами и затоплениями, маневрировать корабельным ПВО и т.п. - *** какая-то, а не морской бой. В общем-то именно артиллерийский бой должен быть в центре внимания, а не борьба с амолётами. Это уже какой-то другой бой, а не морской. В настоящее время авики вызывают такую же ненависть, как и "стояние в дымах" где-то год назад. 2. То, что количество самолётов у авиков теперь неограниченно - это просто КАПЕЦ. Раньше можно было, что называется, "перетерпеть" и посбивав все самолёты хотя бы в конце игры отдаться нормальной игре. Теперь же - какое-то извращение, ибо авиация "висит" в небе постоянно и вдумчиво проанализировать обстановку в игре просто не хватает времени - надо опять уворачиваться от очередных торпед/ракет/бомб. 3. Процесс игры с точки зрения пилота мне не понравился - какое-то убожество. Высоту полёта толком не поменяешь. Маневрировать "мышкой" невозможно. Использование только одного типа самолётов в один момент времени конкретно удручает. 4. Подмечено, что если ты в игру входишь на корабле со слабой ПВО (ЛК 5-го уровня, типа "Айрон Дьюка" или "Бретани"), то против тебя будет играть минимум 2 авика, от которых ты замучаешься убегать. И если раньше можно было, в крайнем случае, подойти поближе к своему авику с его мощной ПВО, то сейчас это не помогает. Но если ты вошёл в игру на корабле с сильной ПВО (например "Миоко" после ПВО-шной модеризации) - то ни одного авика ты не встретишь!!!! Проверено в ДЕСЯТКАХ СЛУЧАЕВ - т.е. это не случайность. Кроме того, это замечено несколькими участниками! Так, сбив на прошлой неделе 42 самолёта (на "Миоко" играл) - я более ни разу с авиками не встречался, в тоже самое время эти "летуны" просто задолбали на всех ЛК со слабой ПВО. Тоже самое относится и к "С.Каролине" с модернизацией под ПВО. 5. Сильно хочется когда-нибудь поиграть в корабли периода 1885-1905 гг., когда ещё никаких авиков не было, а был честный артиллерийский морской бой. 6. Совсем интересное наблюдение. Пару недель назад я в игре (в "корпоративном" режиме), что называется "со злости" (я человек азартный) выпустил в союзного авика пару-тройку снарядов, ибо тот просто конкретно "достал" - и благополучно, утонув, получил свои три "штрафных" игры. Так вот, потом в течение 2-х дней я наблюдал странную картину - где бы мой корабль не находился - причём корабль ЛЮБОЙ (с моего аккаунта) - вражеская авиация летела ТОЛЬКО на меня! Проверено раз двадцать! Прятался в углу карты, пытался укрыться около своего авика, по-разному вёл себя в бою - всё равно самолёты шли только на меня, точно зная моё местоположение и игнорируя все остальные корабли! В последней игре, когда авика противника уже обстреливали союзные корабли, а я находился в противоположном углу карты (спасаясь от авиации, опять-таки) - авик противника упрямо посылал свои самолёты на меня, в другой конец карты, хотя понятно, что в таких случаях авик, прежде всего, защищает себя. Как бы такой "глюк" убрать из программы игры для ботов?