-
Публикации
248 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ZombaTank
-
"Давайте играть в игру: кто веселей веселится, тот и победил"© Если разработчики не против модов, то они заинтересованы(в какой-то мере) в них. Есть ли в планах добавить функциональность лоунчера на уровне мод'ов, т.е. в данной форме(лоунчере) добавить функции вкл\вЫкл "того или оного мода", его настройки (цвет, тип, вредность); ) ? ___ "того или оного мода" - из числа тех, что проверены разработчиками\алъфа\бета командой.
-
В бой на немецких крейсерах! Стрим с разработчиками
ZombaTank ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Пригласите, пожалуйста, на проэкт профессиональных комьюнити-менеджеров, стримеров. Не стоит экономить на фундамент в начале постройки.. "К чему эта грЭбля на вёслах, когда давно есть атомные двигатели?"© -
не стреляйте полным залпом.
-
Часть кода игрового интерфейса от разработчика и часть кода от "мододела" ни чем не отличается , кроме даты выхода и по этому мододел - мододел, а разработчик - разработчик. ..если отбросить эту разницу.. забыть о ней... то кто думает о усовершенствовании играбельности и удобстве для игрока? .. а кто лишь о зарплате?
-
м.б. автор хотел сказать : слишком динамичные? на набор скорости ,кроме силовой, влияет масса шипа.
-
Общее обсуждение модификаций
ZombaTank ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
уместнее будет сказать, что на данный момент идет тест "звука" в игре от разработчика и важно получить фид-бек именно по тем звукам что идут с игрой по умолчанию. Мод на звук не "не приветствуется" .. просто, на данный момент он не к месту в клиенте. ___ Мне вот всегда было интересно: почему к разработчику не относятся так же как к мододелу? дело в деньгах за работу? в их не доступности к общению "на прямую"? -
щпичыалыст жЫ.. у их тама ентих лодочеГ цельный склад, так шо спорить песполэзно! );
-
да, я знаю об этой особенности.. В том то и дело что курсор наведён, противник выделен(обведён цветом) и пффшть-пфшть.. ни голосового, ни текстового сообщения.. ___ Продолжая о "рад.меню" в том проэкте есть одна особенность.. В нём 6 основных команд, а при наведении на сокомандника и активации "рад.меню" появляются совершенно другие команды, по типу: Помоги, за мной, назад.. и т.п. При наведении на противника - так же 6 команд соответственно ситуации. итого 18 голос-текстовых команд в 6 позициях, которые активируются 1(одной) кнопкой.. Адын Карл‼.. и лёгким мановением мыхи в сторону
-
А воевать дубиной и кольями "монятное и запоминающееся еще со времен" мезозойской эры..В таком случае не медля выключите ЭВМ и выкиньте эту шайтан-машнку в окно.. иначе Вашим словам 0(нолЪ) цена
-
размер монитора, спецификация видеокарточки, личные предпочтения, возможные недуги Всё это влияет в большей либо меньшей степени на качество игры. Чем оно ниже - тем меньше радости приносит сама игра.. понимаете мну? __ Есть статистика(не этого форума) , что на форуме пишут только 8-10% от всех игроков проэкта. Человек отписал о неудобстве - значит, как минимум ещё 10 игрокам эта фишка так же нужна. __ Про болезнь - дальтонизму предрасположены все мужчины, молитесь всем морским и не очень богам, что-бы минула Вас сия кара.
-
Заверните, пожалуйста, быстрые команды в радиальное меню.., как это сделано у Ваших коллег в игре про бронированные боевые транспорты. Оно (рад.меню) в той игре прошло обкатку тысячей игроков и является обтесанным ,почти, до блеска. Т.е. эргономично ____ Аналогичная проблема
-
проголосовал.. шанс ,один из 2666, есть.
-
радиальное меню команд, тянутся в бою до F... очень не эргономично! P.S. если это не сделают разработчики, то это сделают мододелы.. и в конце концов придётся признать что вариант "F1-12" рабочий и требует пересмотра