-
Публикации
522 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17507 -
Клан
[BEKND]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LeopoldAB
-
Так Вы же и так решаете куда потратить перки командира? Однако, я кажется уловил суть Вашего предложения - Вы предлагаете перманентный бесплатный сброс перков для всех командиров? Хочешь в этот бой пойти с ПВО-заточкой - вуаля, хочешь - инвизную, хочешь - ускоренные торпеды, хочешь - поджоги... Отличная идея, но есть маленькое "но", об которое разбиваются все эти хотелки - сброс перков платный (за голду) и на этом Леста как-бы деньги зарабатывает. Поэтому никто такого делать не будет, хватит и периодических бесплатных сбросов перед и после КБ, и на том спасибо. Ну да, Вы скажете что есть ещё бесплатный сброс за элитный опыт, но чтобы получить эти самые 190К элитного опыта надо потратить прилично и времени, и нервов. Да ничего странного - в рандоме живые союзники не реагируют. Это Вам такая подготовка к суровой реальности. Откликаются только соотрядники и соклановцы в КБ. Редко-редко в рандоме кто реагирует на все эти "Помогите!", потому что в 90% случаев это просто спам. Вот начинается только разъезд, ещё ни одного противника не видели даже, однако в чате 5-10 сообщений "Нужна поддержка", "Нужна помощь ПВО" (и это то в бою без авиков). Вы как себе представляете реакцию ботов на такой поток бессмысленного спама? Сломаете сервер же :) И да, в кооперативе я играю крайне мало, только если БЗ какие-нить быстрее выполнить именно там. Про отупление союзников - да, после боёв в РБ они кажутся такими отупевшими в рандоме, что у меня аж статистика вверх поползла за последние дня четыре. Это при том, что играю я не выкладываясь на все 100%, средненько не напрягаясь. Дак это не я придрался, а Вы предложили то, что сломает постановку фокуса :) Я же просто указал Вам на причины нежизнеспособности этой идеи. Ни больше, ни меньше. При наличии двух (и более) кораблей рядом Ваш метод выделения противника по миникарте уже не будет работать. Да и как тогда союзникам по миникарте метки ставить, чтобы они внимание обратили на что-то в указанном квадрате? И я себя не преподношу ни взрослым, ни образованным. Я такой какой есть, ни чем Вас не пытался даже обидеть, не то что оскорбить. Уж извините, если аргументированная критика Вас задела. Ну, тут кроме домиков много чего не к месту. Одни водопады с вершин скал чего только стоили. Но чего Вы так нервничаете? Я с Вами совершенно согласен, что эти самые домики там ни к чему, но это ли одна из ключевых проблем игры? Я вот буквально час назад столкнулся с косяками описания в корабельной Wiki - там указана информация, которая не указана нигде в патчноутах и описаниях кораблей (повышенный пробой фугасов). И наоборот, в той же секции не указан повышенный пробой фугасов британских ЛК. И с людьми на ютубе под видосиком спорили, пока аж не докопались до этого несоответствия. А Вы тут из-за домиков начинаете обвинять меня в неподобающем поведении... Вы выразили мысли-пожелания на общедоступном форуме, я Вам высказал свои "за" и "против". Не более того. За сим откланиваюсь, удачи в покорении морских просторов
-
1. Ну, каждому со своей колокольни, конечно же виднее, как оно будет разумнее. Однако, в данном случае я с Вами вынужден не согласиться - навыки мы прокачиваем именно у командира, а не у корабля. Да, может было бы интересно еще и корабельные модули прокачивать (допустим скорострельность ГК повышать на 2-3% за 50 000 000 серебра или скорость хода, кучность стрельбы и т.д.), но это пока только влажные мечты. 2. Да какая разница последнему или первому? Отдельную логику писать под каждого игрока? 2б. Вижу, там все с клешнями из седалища, судя по скрину. И как раз описанная ситуация - тупой АВ-бот на уровень ниже Вас слил весь ангар об Вашу ПВО-имбу. 4. Чисто интересно, как вы с помощью клавиши "X" умудряетесь фокус на самолёт поставить? На Вашем же скрине чуть вверх и влево сместить прицел, нажать "X" и прицел зафиксируется на Saint Louis, сразу снявшись с Массачусетса. Если же переделать по-Вашему, то который из кораблей, находящихся в одной клетке мини-карты (да, такое бывает, что в одной клетке три ЛК трутся пузиками друг об друга), будет выделяться? Тут просто нужно приноровиться и правильно прицел наводить, а не тыкать вокруг да около. 5. Кто будет проверять все жалобы на правомерность? Логи поднимают уже после того, как в ЦПП вылезет забаненный и спросит "а за что?". А так - система автоматом банит чат (по ключевым словам) или же по количеству кинутых жалоб (ну, тут чтобы забанить трёх минусов недостаточно будет, скорее всего). 6. Если поставить настройки графики пониже, то эти домики вообще пропадут. И ничего - всё равно играть можно. Кто гонится за красившестями и логикой в этой игре в итоге может быть разочарован :)
-
1) Перк применяется к командиру, корабельное железо не затронуто. Хотите не ускоренные, но подлиннее торпеды - сажайте другого командира без перка на ускорение. Как вы себе представляете перки привязанные к отдельным частям корабля? Вот допустим качал я командира крейсера в ПВО, потратил 10-14 перков, но тут я купил ему топовый корпус - хоп и где мои перки? Нелогично. 2) Тут живых научить бы реагировать на все эти "сфокусировать огонь по указанному кораблю" :) Опять же, кто сказал, что будет правильно ботам именно на Ваши команды реагировать? Допустим, ситуация - на Вас идёт вражеская ПВО-имба (Норка, Монтана, Кливленд и т.д.), Вы испугавшись вещаете в эфир "убейте его, помогите!" и авик (для большего драматизма) на 1-2 уровня ниже атакуемой цели сливает об Норку/Монтану/Кливленда весь свой ангар, потому что Вы (или другой такой весь флотоводец и стратег) что-то там накликал на клавиатуре... Не очень продуманная идея. 3) Поддержу, было бы не лишним. 4) Причем тут мини-карта до выделенной цели? Кнопку "X" на клавиатуре никто не отменял - ею можно снять выделение цели, если выделили не ту и поставить фокус на нужной цели. Это куда быстрее, чем ждать авто-захват (особенно когда цели рядом или на одной линии прицеливания). Ненужная идея, учите матчасть в разделе "Управление" 5) Не критично, карма влияет только на количество доступных жалоб в день. Опять же, если противник в чате матерится, то почему на него нельзя пожаловаться? Почему нельзя пожаловаться на АФК-шного противника? То что Вам влепили минусы противники - это на их совести, но отнимать возможность правомерно пожаловаться на АФКшника/матершинника не стоит. 6) Ну да, малость забавно выглядит. Но опять же, мы играем в корабли, а не домики на островах. Вообще эскадренные бои у берегов островов дело такое... Более реально выглядят бои на карте "Океан", жаль она выпадает раз в сто лет...
-
"Изумо ужасен" от FuryTomic (видосики для понимающих English)
LeopoldAB ответил в тему anonym_vTu7ad31XLSu в Флудилка
Ради интереса проверил и немного аж удивился - средний урон не фонтан, конечно, но как ни странно, ПП довольно ничего. ЛК 9 Izumo 106 61.32 1798 68786 Пушки у Изюма отличные, а это уже 80% успеха. До выхода немецких ЛК катал его в ПМК - было весело. Потом переделал в живучесть. Сейчас правда в порту стоит ржавеет (Ямато вкачан, другими ветками занимаюсь), но продавать такой уникальный корабль? Да ни в жисть! -
Ага, а потом еще показать видео где морячка полирует торпеду?
-
Про батлу не знаю - не интересно и не играл. А вот в корабликах - и так за зря рейтинг 12+ поставили (ни кровищи тебе, ни adult-контента). Все равно аудитория намного старше, откровенной малышни не встречал.
-
Можно данную фичу активировать только тем, у кого прем-аккаунт куплен за денежки (не наградной). Обычно в игру деньги вливают те, кому поболее 12 лет
-
Ну как тебе сказать... Носом держит 152мм ББ уверенно, 180-203мм тоже терпимо. В борт,естественно, отхватывает от всего что летит, а ещё цитадели в корму ловит отлично. При этом довольно неплохие пушки (чутка долго перезаряжаются, но терпимо) с отличными американскими ББшками - в ромб цитадели нормально вынимает, даже линкорам в борт ББ заходят весьма неплохо. ПВО для своего уровня неплохое, в плане маневренности тоже нормально, но максималка и разгон маловаты. РЛСка вроде как и далеко достает - 9,9км (как у Де Мойна), но действует всего 25сек - тоесть ты успеешь 2 раза выстрелить и всё. Реализовать её далеко не всегда получится. Кораблик не выдающийся ни в чём, кроме наличия РЛС. Не сильно живуч, но ПВО хорошее, не сильно менёвренный, но ББшки злые и т.д. Фармит как и остальные 7-ки, уникального геймплея и выдающегося фарма на нём не получишь.
-
Будем надеяться, спасибо за ответ.
-
Извините, такой вот вопрос - в данном случае проблема возникла у тех, у кого Орлеана в порту не было (не был изучен), но камуфляж на него был заработан. Так вот, у меня аналогичная ситуация с Монархом и Шарлем Мартелем - когда я их открою, заработанные ранее подарочные камуфляжи будут доступны или придётся в ЦПП обращаться? Иными словами - баг исправлен перманентно для всех подарочных камуфляжей или только для Нового Орлеана?
-
Не, ну чо - повод поднять середуху, побить нынешние никудышние рекорды по урону (на всех серверах)
-
Про звуки космофляжей в новом патче
LeopoldAB ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Привязывать звуки к отображению камуфляжей - такое... Может стоило ввести более гибкую настройку звуков? Допустим отключить только нестандартные гудки? Или только нестандартные выстрелы? Или только нестандартные звуки, но оставить отображение космофляжей? А то получается как-то "или всё, или ничего". -
Благодаря этим +200 я почти пролетел Балтимора, Нептуна и Ибуки - до Минотавра осталось 2К опыта, до Демойна 4,5К опыта и до Зао - примерно 15К опыта. Половину нужного опыта для прокачки на всех троих накатал именно во время марафона. А еще докачал Югумо и Флетчера (там тысяч по 30-40 опыта на каждом). Итого - считай 5 десяток пополнили мой порт. Отличный вышел марафон, скажу я вам!
-
Балтимор же! Вот где кактус в кубе. Изюм по сравнению с ним вполне играбельный пепелац. Хотя, конечно, Изюм морально устарел и нуждается в апе.
-
Там же явно видно, что стоит выбранным режим "Ранговый бой", соответственно применяется фильтр (внизу слева "Ранговые бои") и отображаются только подходящие корабли 10-го уровня. Никакой мистики
-
Упорный... "Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус" ©
-
Восстаноленные фото кораблей в цвете. Периодически обновляемая тема.
LeopoldAB ответил в тему SKLW в Картины и графика
Да, флаг или чуть поменьше, или убрать. А так - молодчага. Плюс, однозначно. -
Как deadmansgamble первый ранг получал
LeopoldAB ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
Я вот до 10-го шел начиная с 16-го, один бой на Кагеро - победа, пару боёв на Амаги - 50 на 50 вроде, на Атаго - нормально пару боёв, на Могами и Хиппере по одному разу попробовал - на Могами слился бездарно, на Хиппере - команда затащила (и перевезла меня на 10-й ранг). В основном катал на Тирпице и на Бисмарке... И что я вам скажу - вот вроде более-менее равные по ГК, ПМК и прочим ТТХ корабли, но Бисмарк (даже имея ГАП) вообще не зашел. В большинстве случаев сливы или незначительное влияние на победу. А вот Тирпиц - давал прикурить нормально и сливов почти не было. Вот такой вот казус. Теперь пробую на имеющихся десятках - тоже пока не особо получается, но разница в игре на 8-ках и теперь уже на 10-ках очень заметная. Ошибок не прощают почти совсем, не то что на предыдущих рангах. В общем - в поиске оптимального для себя корабля (из имеющихся Ямато, Монтаны, Шимакадзе, Москвы и Гинденбурга) и тактики игры П.С. Однако, спасибо за ранги на 10-ках - это новый и весьма полезный опыт, ИМХО. -
Что должно произойти чтобы отдел баланса прислушался к пользователям?
LeopoldAB ответил в тему anonym_tMJU8FYQWQDz в Обсуждение Мира Кораблей
Извините за глупый вопрос, а это в каком режиме у нас по 15 кораблей в команде? Ввели какой-то танкодром в корабли? -
И никто не вспомнил про АВ8 попадающие к 10-кам где ПВО десяток выносит ангары Лексов на ура, где даже эсминцы с заградкой и косят самолёты только в путь. Почему-то жалуются в основном водители ЛК как им тяжело внизу списка. А ничего что КР8 попадают против 9-10КР у которых уже хилка есть? Но всё равно - "не кидайте мой Тирпиц к десяткам" раз за разом.
-
Спорная тема и вопрос... Без авиков - это в КБ. Когда меня на эсминце забирает торпедами авик, ставлю ему плюс почти всегда (если остались плюсы). Сам в авики не очень умею - сложно контролировать всё одновременно да еще и альтовать истребителями... не моё. Но чужое умение понимаю и ценю.
- 71 ответ
-
- 1
-
-
Авик 6-го уровня против Крейсеров 8-го
LeopoldAB ответил в тему SamaraMan_ в Обсуждение Мира Кораблей
Да никакой он не зеркальный. Сегодня два боя сделал на Югумо, захожу во второй бой и поражаюсь "зеркальному" балансу - у нас три эсминца и три линкора, у противника - 4 эсминца и 4 линкора (2 из них в отряде между собой были). Нормальная такая зеркальность. -
1. Спорно. Кому как. Мне вот, когда я на Балтиморе/Нептуне/Ибуки жизнь портят и чаще всего отправляют в порт именно линкоры... 2. Да, увы, "Океан" посчитали сложной картой и на неё нынче попасть - это как Новый Год, только Новый Год чаще бывает. Однако, острова и проливы дают свои тактические преимущества и возможности. 2а. А зачем ускорять динамику? За динамикой - это в танки, а если и там мало (за 3 минут полкоманды нету) - то в какой-нибудь CS и другие шутеры. Корабли именно и привлекают своим неторопливым геймплеем. Хочется быстрее - садишься на ЭМ, хочется неспеша - садишься на ЛК. Хочешь хард-мод "бешеное пианино" - садишься на японский АВ7+ 4. Ну, это субъективно. Опять же, Вас никто не заставляет играть на высоких уровнях. Нравятся быстрые бои на 1-6 уровнях - так и играйте там. Колхоз дело добровольное. Недавно попытался в танки поиграть после 1-1,5 года перерыва. Божечки-кошечки, это просто ужас. Со старта половина союзников ололо-раш, 2 минуты и нету половины... А со всех кустов в тебя летит и не видно откуда - даже сдачи дать не можешь. Вроде выкатил деда7, стал от башенки - но из кустов тебе плюхи одна за другой летят и пробивают! Не-не-не, извините, но кораблики я люблю, а танки просто на винте валяются. И так и будет, по крайней мере пока что.
-
1. А я катал все ранговые сезоны и очень обидно, когда в рандоме кораблик нравится и играется, а в рангах не заходит ни в какую :) Разница, конечно есть между кораблями и на 10-х уровнях, но она там не настолько большая как между кораблями низких уровней. Однако, даже из 10-к видеообзорщики уже сделали выборку "этот зайдет, этот не зайдет" и местами весьма хорошо аргументировали свой выбор. 2. Ну, Такао - это практически тот же Атаго - КР с хилкой. А как быть Хипперу/Орлеану при наличии 2-3 ЛК, умеющих стрелять, в команде противника? Корм для ЛК и все... при том что в рандоме можно нормально играть. 4. Хуже. Априори. Даже сравнивать бессмысленно - в песочнице все происходит быстро, практически без каких-либо тактических задумок. Раш? - раш! И погнали стенка на стенку. Да и возможности кораблей совсем другие (РЛС нету, авики беззубые, ГАП нормальный отсутствует, дымы, торпеды, снаряды - всё как игрушечное, по сравнению с топами). Это как в бой отправлять солдата, который в жизни только с пластмассовым автоматиком бегал, да в тире из пневматики стрелял пару раз. 6. В рандоме Вы играете для чего? Судя по дальнейшему описанию - для получения удовольствия. Тоесть без какой-либо чёткой цели. А в рангах у вас есть конкретная цель - "сегодня взять столько то звёзд", "за неделю достичь такого-то ранга", "за сезон взять 10-й (или какой там ещё) ранг". И очень, просто-таки феерически, подгорает, когда ты выкладываешься чтобы достичь этой цели, а союзники раз за разом играют в кто во что горазд, руиня катку за каткой. Сама атмосфера ранговых боев пропитана соревновательным духом - в рандоме такого нету. Рандом - это и есть дворовые команды, по Вашей же терминологии. И да, за достижение рангов мы получаем плюшки - это обычная стимуляция, метод кнута и пряника. Работает и в реальной жизни - сладкий вкус халявы (хотя за неё придётся выложиться так, что иногда действительно было бы проще купить ). Хотя и не всё купишь - флажок памятный не купить в магазине, а некоторые только их и собирают... У всех свои цели и интересы. Про БЗ для низких уровней я с Вами согласен. Можно было бы просто сделать ранжировку по уровням - те же задачи, но сложность и плюшки за них менять в зависимости от того, на чём выполняешь (например на ЛК4 выбить цитадель за бой и настрелять 30К урона, а если взял ЛК10 - изволь за те же плюшки выбить 5 циток и 100К урона накидать за бой). Или наоборот - условие то же (1 цитка и 30К урона), но награда на 10ке в несколько раз меньше. Было бы честнее - на чем хочешь, на том и делай. Про "Чистые небеса" соглашусь с Вами частично, потому как при текущей ситуации не мог взять эту медаль на не-авике больше года. Аж с месяц назад на Хиппере получил -- повезло на упоротого Лекса нарваться, который хотел меня и только меня ББ-бомбами утопить. Было смешно. Да, на малых уровнях теперь так просто не получить медальку, а что делать на уровнях, где у авика в ангаре 100+ самолетов, где у Ямато 8 самолетов на борту? И далеко не факт, что все эти самолёты будут выпущены в воздух... При текущих условиях "Чистые небеса" получить старшим уровням было почти нереально, а ведь это задание в кампаниях есть - как его выполнять? Да, малышам сделали хуже, но средним и старшим уровням упростили. И опять же - можно было сделать ранжирование в зависимости от уровня - но Леста таким не заморачивается Ну и про прокачку: как уже сказано было - у всех свои интересы в игре. Кто-то играет ради удовольствия одной ногой под пенное смотря сериальчики, кому-то интересно коллекционировать достижения/флаги/корабли, кому-то интересно статистику красивого цвета себе сделать и хвастаться потом перед пацанами из соседнего подъезда... А мне (ещё из старых РПГшек и стратегий так исторически сложилось), при наличии дерева прокачки (и не важно - навыков, юнитов, технолоний) - лично мне интересно прокачать всё до топа и посмотреть "как оно там на вершине", а потом уже будучи в топе накостылять обидчикам, которые меня маленького-непрокачанного обижали Так что да - мой интерес в прокачке. И, наверное, имею право. Как и Вы - играть ради удовольствия на любимых Вами низкоуровневых корабликах.
-
Да тут же обсуждается не то, с кого выгоднее ХП выбивать. Обсуждается ведь возможность визуализировать (прогресс-баром, например) достижение "Основной калибр". Причем тут лучше/хуже? Есть достижение, есть условия его получения, а посмотреть в бою сколько ещё до получения этого самого достижения - никак. Впрочем как и с остальными (поддержка, чистые небеса, поджигатель, стихийное бедствие, ликвидатор)...