-
Публикации
522 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17493 -
Клан
[BEKND]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LeopoldAB
-
Это не про 61-го. Он на 6-м уровне реально классный - маскировка норм, ХП много, есть хороший немецкий ГАП, торпеды быстрые с довольно быстрым КД. Только он не "Z", а "T-61"
-
ТС, увы, Кремля вряд-ли скоро апнут. Его не так давно нерфили и по текущей мете игры он +/- выполняет свою роль. А вот для кого ап давно назрел - это Хабаровск. Вот где страдалец перенерфленный в хлам и почти пропавший из рандома... Пили за него тему лучше
-
+1 Да и вообще, хотелось бы больше настройки для нынешнего исполнения БЗ. Например - выполненные директивы (как минимум закрытая директива с парой оставшихся задач, которые выполнять уже необязательно) находятся вверху, вместо того, чтобы уходить вниз и не мешать сразу видеть текущую выполняемую директиву... Кто бы что не говорил, но предыдущая реализация интерфейса боевых задач была нагляднее и проще. Теперешние списки заданий - это хорошо, компактно и вроде даже логично, но... эргономика хромает очень сильно. Разработчики, рассмотрите пожалуйста возможность настройки списка задач методом "drag`n`drop" - игрок сам мышкой растащит список в порядке, который удобен и актуален именно для него - что-то перетянет вверх, как самое актуальное, что-то отодвинет в самый низ - как наименее приоритетное.
-
Эсминцам перезарядку ГК на 0,1-0,2 секунды правят и смотрят что получится, перезарядку торпед на 2-3 секунды и смотрят что будет... Аккуратная такая доводка надфилем. А Хакурю как топором - фигась и -1400 урона с бомбы (17%). Занятно...
-
На места укусов надо нанести "Спасатель"
-
Совершенно верно - только автосбросом. Но тем не менее, два звена торпедоносцев могли взять любого "обтирателя синей линии" в "ножницы". Сейчас же самолёты натыкаясь на линию выполняют маневры, противоречащие законам физики :)
-
"Эххх, молодёжжжжь" (С) То вы ещё не застали, видать, времена, когда линия не давала дебафф к мощности двигателя - вот где была задачка выцелить крейсер на линии - вертелись как вши на гребешке. А авик мог атаковать цели у линии - самолёты не разворачивало на ней...
- 30 ответов
-
- 17
-
-
-
У меня ДДР3-1600 - тоже не видел. Всё зависит от набора железок, настроек игры и "замусоренности" системы. Не надо воспринимать всё написанное буквально. То что для оптимальной производительности Райзенов (из-за их узкого места - Infinity Fabric) нужно минимизировать задержки памяти - это, надеюсь, оспаривать не будешь?
-
Скорость это да, но о ней чуть позднее. В данном конкретном высказывании в глаза бросилось то, что было чётко сказано, что прем акк не влияет на количество заработанного. А он таки влияет - даже в послебоевой статистике показывают реультаты полученного с учётом према и без него. В вики экономика тоже описана. А скорость - она тоже важна, много задач и директив у нас с ограниченным сроком выполнения - с прем-аккаунтом выполнить проще задачи на фарм опыта и денег. Да и с прем-аккаунтом можно сразу по три задачи кампаний выполнять одновременно... И так по зёрнышку, по зёрнышку - солидная прибавка получается. Я лично ни коим образом не против этого, кто ценит своё время и может себе позволить - почему бы и нет. Ну и скилл - да, тут влияет количесво боёв и обучаемость прокладки между стулом и компьютером, тут никакой донат не поможет. UPD: перечитал высказывание Партизанкина. Походу я не совсем верно его "меньше получать" понял - скорее всего, он говорил про получаемый урон. В таком случае зря я сагрился. Тут экономика и прем-аккаунт не при чём. По щам получают те, кто подставляется. А такие есть как среди донатеров, так и среди не-донатеров.
-
Эммм... Простите, но это не кореллируется с текущей экономикой игры. Без прем-аккаунта мы как раз будем "меньше получать" за бой как опыта (в т. ч. и свободного), так и кредитов. Таким образом, условный Петя за месяц игры с прем-аккаунтом выкачает условного Шимакадзе с условным 19-перковым командиром и будет кошмарить своего условного друга Вову, который без према за месяц выкачал всего лишь Северную Каролину с 12-перковым командиром. Причём Петя и Вова вместе зарегистрировали аккаунты по одной и той же реф.-ссылке. Просто условный Петя меньше кушал обедов в школе... А "лучше попадать" в сложные ситуации стал условный Вова UPD: Хватит уже страшные злые смайлы мне ставить Я перечитал уже и вижу, что неправильно понял "меньше получать" - речь об уроне. А он (получаемый урон), конечно же не зависит от прем-аккаунта. Поторопился, бывает. Извиняйте.
- 75 ответов
-
- 22
-
-
-
-
-
Читай мануалы к райзенам, смотри обзоры, особенно в части про инфинити фабрик. Потом уже расскажешь чушь или не чушь. Для кораблей на 40-50 ФПС с просадками до 20 ФПС конечно хватит. Если нужна стабильность - память надо гнать. Погонятся эти дешманские плашки - отлично. Но для ДДР4 тайминги CL19 это сильно много, там задержки по памяти будут большие, соответственно просадки по производительности инфинити-фабрик, следовательно процессор будет работать недополучая данные и не покажет нормальный уровень производительности. Система будет молотить в холостую, а в игре будут просадки. Понятно когда слабый проц не вытягивает и захлёбывается - тогда просадки это закономерное явление. Но когда процессор загружен еле-еле наполовину, а счётчик показывает 20 ФПС - то что-то скорее всего не так.
-
И посмотри ещё память - у неё тайминги конские для ДДР4. Я не гуглил как она гонится, но райзены любят быструю память, поищи лучше что-то другое - частоту 3000-3200 с таймингами CL16 хотя бы. Она то конечно самсунг и может погонится, но...
-
Не хватит. Без видеокарты не получится
-
Изменения уникальных модернизаций. Позиция и примеры
LeopoldAB ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Тогда они (УМ) не должны добываться путём, отличным от других модернизаций. Продавайте их за серебро - никаких вопросов. Если же вы, разработчики, предлагаете унылый гринд (прокачивать Харугумо несколько десятков раз) или дикий донат (деньги в свободку которой прокачивать будем сброшенную ветку - это таки донат) за модернизации, которые +/- равны обычным модернизациям, то какой смысл в них упарываться? Я получил БЗ на все доступные УМ до перевода их в "бюро" и на некоторых кораблях получил их без особого труда - просто играя в своё удовольствие (Зао, Москва, Гинденбург, Ямато, Республика, Курфюрст), на некоторых - не то чтобы получая удовольсвие, но без напряга (Демойн, Шимакадзе). Но есть корабли (Хабаровск, Анри 4-й, Монтана) игра на которых не приносит мне никаких положительных эмоций. Однако, задачи взяты и я хочу их выполнить (считайте бзиком перфекциониста) - тоесть мне придётся играть и довольно много на некомфортных для меня кораблях. И вы хотите сделать УМ для них сравнимые с обычными? Ну конечно, можно же за ОИ взять... Сами вот и берите. А я, скорее всего, поставлю обычные маскировку/ДПМ/дальность стрельбы, если таки не выстрадаю их через БЗ. Вы же сами себе в ногу стреляете такими изменениями. -
А у вас какая версия игры стояла на момент проверки? С WGC или обычная - через лаунчер? У меня была обычная (без WGC) и каталог "updates" сам собой никогда не чистился. Сейчас игра таки поставила мне этот WGC - "будем посмотреть" как оно теперь будет работать...
-
Впечатления от игры после перерыва в 1.5 года/фугасы
LeopoldAB ответил в тему anonym_iRj4ZF9kpqiW в Обсуждение Мира Кораблей
Могут, но не в нос/ромб же. Да и калибры у них далеко не крейсерские, потому как это немного не тот тип кораблей, они относятся к "большим крейсерам", для который в WoWs нету отдельного класса техники, как впрочем и для линейных крейсеров А вот обычные крейсеры с обычными крейсерскими калибрами 152/203мм линкорам цитадели с 10-12км не вышибают. -
Впечатления от игры после перерыва в 1.5 года/фугасы
LeopoldAB ответил в тему anonym_iRj4ZF9kpqiW в Обсуждение Мира Кораблей
Вот именно потому и не было в таком количестве, что их в игре было меньше. Сейчас ввели много новых кораблей - качают люди всё подряд. Линкоры последние когда вводились? А после них крейсеры да эсминцы, крейсеры да эсминцы. Авиков переделали - линкороводам ещё труднее стало быть царями рандома. Ввели много эсминцев скорострелов-выжигателей и торпедников - опять же линкорам жизнь осложнили. Постепенно народ на КРы и пересел. Но у нас всё в балансе -
Впечатления от игры после перерыва в 1.5 года/фугасы
LeopoldAB ответил в тему anonym_iRj4ZF9kpqiW в Обсуждение Мира Кораблей
По правде говоря, крейсеры с фугасами и раньше были - те же американцы, японцы, советские крейсеры. За всё время только две ветки не-фугасных вводили - британские лёгкие крейсеры и итальянские крейсеры. Скорее всего, такое впечатление создалось от долгого отсутствия в игре. На ББ крейсеры против ЛК никогда не игрались, только с близкой дистанции в борт.- 65 ответов
-
- 13
-
-
-
Попробуй удалить всё из подкаталога "Updates" в каталоге игры (в к4аталоге с танками то же самое можно сделать) - это удалит все ранее скачанные для установки файлы обновлений и освободит место. Я после каждой обновы чищу эти каталоги, чтобы зря место не захламляли.
-
Нет, уже минимум минут 10 не работает. Видимо количество активаций исчерпано.
-
Перки на торпеды и ПВО не удастся раскрыть играя на Блыске. Увы. Этот командир не катит на Блыску. Хотя на Фрисланд можно - там ПВО хорошая, жаль торпед шведских нету Да и зачем он Блыске - там уже должен быть свой поляк, если, конечно, Вы её брали до переноса в европейскую ветку.
-
Общее тестирование. Изменение заметности истребителей.
LeopoldAB ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Боже мой, какая милота - эсминец Кагеро длинной 116м светится с 5,4км. Линкоры по 200+ метров светятся с 12км... и в то же время - 9-10-метровый самолёт, летая на высоте 2-3км светится на 18 километров. Массаракш... -
Восстание машин, или меня в коопе убил... бот на ЛК
LeopoldAB ответил в тему anonym_TQMYgmnTVD5E в Обсуждение Мира Кораблей
А я сегодня в коопе думаю - "что не так с этим ботом? Фраг для меня зажал или что?" А оно вон как оно... Ситуация: Карта "Пролив", почти конец боя, у противника остался АВ - забился в островки в проливе на левой части карты и где-то в верхней части карты ополовиненный ЛК. Я на эсминчике вместе с союзным Девонширом-ботом идём на сближение с вражеским авиком. Девонширсветит его и уже может стрелять, чем и занимается. Я пока не могу стрелять - выхожу из-за скалы (шёл с центрального большого пролива), да и до авика еще километров 12 (я на Visby без УОП). И тут в мою сторону этот горе-союзник выпускает веер торпед с расстояния 5-6км!!! Рядом целей не было! Веер пущен точно не в сторону авика, а именно наперерез моему мелко-шведу!!! Благо торпеды союзников светятся сразу - я увернулся. Но это же дичь какая-то! ЗЫ. Реплеев не сохраняю и вот в этом конкретном случае даже желко... эпизод презанятнейший - бот зажавший фраг и попытавшийся тимкиллить - это что-то новенькое. -
С танками не путайте. У нас достаточно чиркнуть корму противника кончиком носа своего корабля, чтобы нанести ему ровно столько урона, сколько всего ХП у нашего корабля (если не повешен флажок на таран у нашего корабля или у корабля противника - там уже вступают в силу процентные модификаторы). Таким образом Шима оставшись с 2-3К ХП запросто утопит тараном Курфюрста, у которого осталось 15К ХП. Если ПМК не сработает.
-
Я получил этого командира тоже бесплатно. Выполнил все директивы и получил Лондон (а это +10 жетонов каждый день) 5-го марта вроде, директивы были до 9-го марта... Итого после взятия Каннингема (за день до обновы) у меня осталось 20-30 жетонов - тык впритык... Если бы не Лондон - тоже не хватило бы около 20 жетонов, собирался уже за 1000 голды брать коробку. И при этом (по собственным ощущениям) пришлось поиграть довольно активно, стараясь закрывать по 2 вызова дня ежедневно... Так что да, тем кто не привык играть много - это кажется упор_антским заданием, те кто играют более активно и получили Лондон раньше - плёвое дело. Отдельно отмечу - те кто получил из коробок Альбемарле, им вообще было просто, но это уже элемент казино - кому-то он выпал, кому-то нет (как мне)