-
Публикации
543 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14550 -
Клан
[DENIS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя NBAHbl4
-
Зачем брать новую видеокарту для кораблей? Ради каких красот?
-
Авиков мало, нафиг в РБ Тирпиц, если нельзя кошмарить авианосцы?
-
Пройти ли Огневой за свободку?
NBAHbl4 ответил в тему 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb в Обсуждение Мира Кораблей
Поскольку башни у него сейчас не выбиваются так, как раньше, то и особого смысла проходить его за свободку нет. Тем более, если для него есть прокачанный командир (на дальность стрельбы). -
А ещё лучше - выполнил бы задания на старые АРП-корабли. Чисто для коллекции.
-
А какую экономику сделали бы вы?
NBAHbl4 ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Я бы переделал экономику так, чтобы нельзя было продавать корабли / демобилизовать командиров. Но боюсь Варгейминг разорится, если игроки перестанут покупать слоты и переучивать командиров. -
Изменилась версия графического движка у конь курентов. У Варгейминга - нет.
-
Изменение экрана послебоевой статистики: отображение % урона
NBAHbl4 ответил в тему NBAHbl4 в Фидбек
Речь не о своих х.п., а о проценте х.п., выбиваемом из вражеских кораблей. Да, логика, мягко говоря, неадекватная. Но вполне в духе фугасного аутизма, пропадающих кораблей и прочих "игровых условностей". -
Нинтенда слегка опоздала, китайцы уже давно вернули старые приставки на рынок
-
Разрешите уже подписаться под каждым словом!
-
80% результата за 20% времени. О разработке игры.
NBAHbl4 ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Разрешите влезть в чужой разговор. Например, стрельба по вражескому кораблю, пропадающему из засвета за доли секунды до выстрела. Когда остановить нажимающий кнопку палец уже никак нельзя. Вот вам и вашим коллегам ни разу не приходило в голову сделать "плавное" пропадание, чтобы стрелок успевал остановиться и выстрел не терялся? Ведь известно же, что стрельба по отмеченному кораблю, и по местности - вещи совершенно разные. А перезарядка у нас в игре на некоторых кораблях доходит до 35 секунд. Алгоритм, надеюсь, сами сможете составить, или на крайняк подсмотрите в AW. А то я могу помочь. Аналогичная проблема с дымами. Вас устраивает, что игрок, стоящий в дымах (и даже, возможно, их поставивший), не имеет ни малейшего понятия, когда дымы начнут рассеиваться? Просто меня как игрока - категорически не устраивает. Вы ведь переделывали индикацию дымов, почему не сделали сразу хорошо? Или вот рэндомная механика горения. Как-то иначе её нельзя было сделать? Она разработчиков устраивает? Почему вы не хотите её сделать предсказуемой, чтобы обе стороны понимали, сколько примерно нужно затратить усилий на поджог корабля? Не думаю, что такая механика сильно ущемит права игроков, которые хотят просто стрелять первым типом снаряда, каким бы он ни был, и не париться. Невозможность визуально определить, стоит корабль, или идёт. А если идёт, то в какую сторону. На мой взгляд, это одна из очевидных проблем игры, а на ваш? Про авианосцы я даже говорить не хочу, настолько там всё запущено. По исследованию кораблей и премам тоже вопрос - вот есть у меня Тирпиц, и есть в игре Бисмарк, который, на мой субьективный взгляд, клон Тирпица. Ну или взять пару Шарнхорст-Гнайзенау. Это нормально предлагать игроку играть на нефармящем корабле, который минимально отличается от имеющегося у него фармящего према? Может, стоило как-то решить эту проблему, или проблемы нет? -
Как вы считаете, это интересный, увлекательный, динамичный гемплей?
NBAHbl4 ответил в тему MugHunter в Обсуждение Мира Кораблей
Проблема не в корабле, а в механике работы фугасных снарядов. Вначале нужно переделать механику, а затем балансировать под неё технику. Такие нерфы и апы не более, чем временные костыли. Исправить эти костыли смогут только статистику, но никак не проблемы геймплея. -
Нерф ЛК отменяется или вайн творит чудеса...
NBAHbl4 ответил в тему Urfin_Jusse_ в Обсуждение Мира Кораблей
А с самой механикой фугасных снарядов всё в порядке? Идеал уже достигнут, или она всё-таки будет переделана? -
Я понимаю, зачем была сделана дифференциация стоимости ремонта от нанесённых кораблю повреждений, и понимаю, почему она временами работала не так, как задумывалось. Но я не понимаю, зачем вообще нужно брать фиксированную абонентскую плату за обслуживание корабля? Объясните, почему нельзя просто её убрать, скорректировав заработок? ИМХО т.н. "обслуживание" - атавизм, почему бы от него не избавиться? Или это временный костыль? Разъясните, пожалуйста.
-
Как лихо вы в первый же готт обошли Танки Онлайн и Мир боевой тундры! Поздравляю!!!
-
Уточните критерии "лучшести", пожалуйста.
-
Неужели непонятно что тайфун унылое УГ???
NBAHbl4 ответил в тему anonym_RIInPPQ80HFU в Обсуждение Мира Кораблей
На торпедных линкорах очень бодренько получается -
Британские крейсеры-новая ветка страдальцев!
NBAHbl4 ответил в тему zulaltank в Обсуждение Мира Кораблей
Флинт выдавался за ранги. Это владельцы Флинта - лютая имба, а не сам Флинт. -
Режим превосходства, вы действительно думаете что в это интересно играть?
NBAHbl4 ответил в тему Deutschlandlied в Обсуждение Мира Кораблей
Думаю да. -
Почему у "Гнейзенау" скорее всего никогда не будет 283-мм орудий . . .
NBAHbl4 ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
Причины популярно разъяснялись разработчиками игры. Во-первых, нужна была прогрессия с калибрами. Во-вторых, не нужен был клон Шарнхорста. -
В Питере лето пролетело ещё 2 месяца назад
-
Стреляющие дымы — нарушение внутриигровой логики
NBAHbl4 ответил в тему tert_kalach в Обсуждение Мира Кораблей
Самое простое решение - убрать возможность видеть вражеские корабли на местности из дымов (только на мини-карте). Хочешь скрытно вести огонь - вставай за дымами и мирись с тем, что тебя смогут засветить откуда-нибудь сбоку. И было бы неплохо ещё добавить в игру таймер рассеивания дыма, хотя бы в виде алерта, предупреждающего о скором рассеивании. -
Ты не поверишь, но теории вероятности глубоко фиолетово на какой-то там код. Она и без всяких кодов на одном только рэндоме способна творить настоящие чудеса.
-
"Погоня за крейсером" - отзыв по задаче и призу
NBAHbl4 ответил в тему pavel_k в Обсуждение Мира Кораблей
За третий этап с игрой на корабле VIII уровня сразу не зачёт. Считаю такого рода акции должны быть для всех игроков, а не для избранных задротов. Я, к примеру, с ЗБТ играю, а у меня всего 2 корабля VIII уровня открыты.