-
Публикации
543 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14550 -
Клан
[DENIS]
Все публикации пользователя NBAHbl4
-
Вообще то рост опыта для получения каждого последующего контейнера в игре экспоненциальный. Ни о каких 25 тысячах опыта там даже речи не идёт.
-
Надо обо всём молчать, тогда точно исправят.
- 61 ответ
-
- 1
-
-
Обоснование почему надо вводить именно бумагу!
NBAHbl4 ответил в тему Viacheslav034 в Обсуждение Мира Кораблей
Забрать хилку и что дать взамен? Или оставить в виде неиграбельных недокораблей, поделив по арийскому принципу - на корабли первого и второго сорта? -
Обоснование почему надо вводить именно бумагу!
NBAHbl4 ответил в тему Viacheslav034 в Обсуждение Мира Кораблей
Жаль ТС не раскрыл, что делать с уже введёнными "непрофильными" ветками. -
Такая же фигня, дали купон, который не на что потратить. Вот уж спасибо, акция - всем акциям акция!
-
Опять Мидвей чем-то провинился?
NBAHbl4 ответил в тему _______Scorpion_______ в Обсуждение Мира Кораблей
Лично я сюда пришёл за увлекательной игрой про корабли. Если бы я хотел огребать от самолётиков, я бы продолжил играть в говнотундру. Аниме, нашивки и игровые условности меня вообще не волнуют, хотя на мой вкус, с размером нашивок перестарались. -
Опять Мидвей чем-то провинился?
NBAHbl4 ответил в тему _______Scorpion_______ в Обсуждение Мира Кораблей
Авианосцы в том виде, в котором они сейчас есть - не нужны. Их нужно либо выводить из игры, или переделывать. Не апать и нерфить, а полностью переделывать. Непонятно зачем это вообще добавили в игру. Видимо хотелось CGI ролики с самолётиками нарисовать, Леста любит CGI ролики. -
Постоянные камуфляжи на корабли 8-9 уровня
NBAHbl4 ответил в тему Bez_zavetniy в Обсуждение Мира Кораблей
Если сделать один пермафляж лучше другого, у игрока пропадёт выбор. Потому что вместо выбора, какой из двух одинаково хороших надеть, игрок будет надевать очевидно лучший. Подобные косяки в игре уже есть - это уникальный пермафляж на Тирпиц с улучшенными бонусами и флаг альфатестера с бонусом к прокачке. Так что несчастные альфатестеры катают с одним и тем же флажком на всех кораблях. Про пермафляжи на прокачиваемую технику за боевые задачи я чего то не очень понимаю - их предлагается раздавать бесплатно? Однако же пермафляж за счёт вшитых бонусов делает корабль "почти премиумным", т.е. предложение получается из разряда "сделайте боевые задачи на получение премиумной техники". А не слишком ли жирно? Ну как бе за весь прошлый год давали возможность получить премиумную шестёрку и пятёрку, в этом году - раздали семёрку. Или предлагается убрать из бесплатного пермафляжа бонусы? Тогда какой в нём смысл, если обычные камуфляжи и пермафляжи эффективнее? Я бы предложил расширить ассортимент пермафляжей, а также ввести большУю (да хоть до 90%) скидку на покупку второго и всех последующих пермафляжей на тот же корабль, потому как основная ценность пермафляжа в бонусах, а не во внешнем виде. Впрочем, при покупке Кобаяши-пермафляжа продают то как раз внешний вид. -
Филипп, а вот по-честноку, что у вас такое в студии поменялось, что вы считаете, будто сможете сделать "правильный" баланс авианосцев? Или будет как с ребалансом навыков командира, когда вы трижды одно и то же под разными соусами выкатывали?
-
Просьба разработчикам - продлить 8-й ранговый сезон.
NBAHbl4 ответил в тему TolianIPB в Ранговые бои
1. Хотелось бы понять, в каком смысле РБ является соревновательным режимом. Может это индивидуальный соревновательный режим, в пику командным КБ с случайным боям? Но нет, звезду дают за победу команды, а не за личные достижения. Может тогда командный? Но в РБ не участвуют постоянные команды, а потому как командный режим он сразу проигрывает КБ. Может он отделяет мух от котлет? Нет, любой игрок может достичь первого ранга, просто сыграв больше боёв. Так в чём заключается соревновательность РБ? 2. Какие возможности испытывает режим РБ? Давайте возьмём в качестве примера, что для прохождения РБ до 1 ранга хорошему игроку потребуется 150 боёв. В среднем, каждый бой занимает 15 минут. Путём несложных арифметических вычислений получаем >37 часов. Режим испытывает игрока на наличие у него вагона свободного времени? У приведённой в вашем же примере категории граждан такого времени в массе своей нет. И эти игроки не обязательно "хорошие", т.е. в моём примере - проходящие РБ за <150 боёв. 3. Выбирать между 3х опытом, под который можно параллельно выкачивать несколько веток, и участием в РБ? Отличный выбор! Только вот когда в умных книжках пишут про то, что игроку нужно предоставить "значимый выбор", мнится мне, имеется в виду нечто совсем другое. -
Флажки за детонацию дают детонировавшему, если что. Как и медальку.
-
Ящики с шансом выпадения суперящика, конечно, не квест, но как тотализатор - вполне.
-
На пути к Монтане меня сейчас ждут два корабля-клона: Северная Королина на восьмом уровне, являющаяся двойником Алабамы, и Миссури на девятом, систершип Айовы. Зачем мне на прокачиваемых кораблях играть, когда у меня есть точно такие же премиумные, вообще непонятно. Я уже пытался играть через силу на Бисмарке при живом то Тирпице в порту. Так вот - психологически тяжело знать, что играя на прокачиваемом корабле ты как фермер неэффективен и гор серебра за бой не получишь. Это проблему давно следовало бы решить, раз уж в игре так богато с клонами, но нет. Так что следующий корабль за свободку у меня будет не Мусаши, а Монтана.
-
Сейчас игра скоростью даёт преимущество только одному игроку - играющему скоростью. Можно резко затормозить, и снаряды пролетят мимо. Или, наоборот, "уехать" из под залпа. Но ведь можно сделать этот трюк "обоюдноострым", давая некий бонус игроку, угадавшему с упреждением по тормозящему или разгоняющемуся игроку. Это одна причина. Другая причина, это то, как воспринимаются игроками промахи по стоячему кораблю. Промахнуться по идущему кораблю ещё куда ни шло, такие промахи можно объяснить маневрированием, но промахнуться по стоячему кораблю, правильно его при этом его выцелив - неприятно вдвойне. PS: против танкования носом ничего не имею, как по мне - нормальный метагейм.
-
Обновление обычно выходят чаще, чем один раз в месяц. Сезон РБ продолжается обычно дольше, чем один месяц. С хренов ли не выпускать обновления? Любителям покачаться на качельках день-два не подождать?
-
В паре Айова и Миссури последний является откровенно и категорически лучшим. Потому что единственным значимым отличием между ними является наличие у Миссури РЛС.
-
Два часа назад создавалась точно такая же тема.
-
Могу легко придумать оправдание. Культ дамажки может снижать фокус по ЭМ и КР, что в некотором роде полезно. Потому как ЛК может отхилить дамажку, а ЭМ и КР до 8 уровня за редкими исключениями - нет. Но всё-таки считаю, что это отговорки. Лично я за ПУКи, хотя бы на главном экране послебоевой статистики.
-
Несколько абстрагируясь от Грозового замечу, что аргумент довольно странный. Универсал и должен быть хуже, чем специалист в его специализированной области. В этом смысл универсала - быть хорошим во многих областях, но не отличным.
-
Ну да, это примерно как тёплое и мягкое.
-
Если вопрос "Укажите ваш опыт на кораблях 10 уровня", то "Specify your experience on tier 10 warships".
-
Сказки арто******* о том, как мастерски уходить от бомб и авиаторпед, очень интересные. Пешити исчо.
-
Не нравятся авианосцы - ставь им минус в начале боя. Это разрешено правилами игры, как и арто********.
-
Где выгодней купить видеокарту NVidia GTX 1060 6Gb
NBAHbl4 ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Железо и софт
Судя по симптомам проблема не в видеокарте. Нужно проверять блок питания и винчестер, а после устранения неисправности - переустановить винду.