

RenamedUser_3086427
Старший альфа-тестер-
Публикации
2 225 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_3086427
-
Ок завтра ох.. уже сегодня, но ближе к обеду, в личку скину ссылку.Иначе до меня не достучаться в лс.
-
to Merzav4ik Лично вам могу разово без распространения (не знаю сколько патчей это проработает) предоставить комплект модов для вашего лучшего восприятия игрового мира и стрельбы.
-
Возрадуйтесь. У ванильного прицела в 0.4.0 прогресс, появилась цифровая разметка и прицел немного увеличился по ширине.былоСтало:
-
Делюсь идеей, чтобы не трогать разброс добавляя к одному костылю кучу других, для незахваченной цели и по камуфлированному кораблю, а то получается что игра превращается в тупую стрельбу по звездочке ТУ только по захваченным целям. Кстати очень часто стреляю без всякого захвата цели и считаю это нерфом скилла. Кораблям имеющим такие камуфляжи сделать несколько моделей разного размера и класса, предположим на каждый класс по три штуки (отдельных моделей кораблей без мелкой детализации покрытых такими камуфляжами -как фальшпанели ) Для противника они будут отображаться всегда именно этими фальш-моделями (увеличенными или уменьшенными), но внутри будет реальная физическая модель корабля игрока. Для игрока его камуфлированный корабль пусть отображается нормально, а для всех остальных фальш-моделью. Так же реальную модель в маркерах и списках команд можно не выводить, а писать только ник и левел, а класс корабля и модель писать звездочками) )))
-
Общее обсуждение модификаций
RenamedUser_3086427 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Не понял про маленькое разрешение. Разрешение экрана имеется ввиду, для ноутбуков? А что там не так на них? Прицел не масштабируется как и все остальные элементы интерфейса, это да, он просто обрезается равномерно и сетка из 12 единиц просто отображается сеткой в 8 единиц. Проблемы больше на мониторах\телевизорах с моими последними прицелами имеющими затемнение по контуру у людей имеющих разрешение экрана свыше 1920х1080. Для этого будет два варианта прицела с затемнением (как у моих новых прицелов) и без затемнения (как были раньше и как в ванильном прицеле). Мне лично больше по душе подошли прицелы с заменением. Во первых не так ярко от неба и солнца сверху и по бокам, а во вторых иконки в ущах команд и техническая инфа с пингом, фпс и таймером боя начинает читаться лучше (при условии если поставить мод на светлый текст для этой информации) p.s. на ресурсе Монстрофила пока он его, а там видно будет. -
Назрели вопросы по камуфляжу. Согласен принять наверу, что каким-то магическим образом разброс (именно разброс, а не точность опредения класса цели, её скорости, и направления движения) должен увеличиваться при артстрельбе по камуфлированному кораблю. Как описано в бюллетене, камуфляж будет влиять на заметность и увеличение разброса при стрельбе по нему. При этом от вас было упоминание, что при не выделении цели будет адский дебафф на точность стрельбы гк. Вопросы по торпедам: В бюллетене нет описания пуска торпед по кораблю в таком камуфляже, поэтому хотелось бы знать на сколько будет неточен пуск торпед по выделенной цели и по не выделенной цели в таком камуфляже? У торпед будет уменьшаться их дальность хода если цель не захвачена, а при захвате цели в камуфляже будет привирать торпедное упреждение?А если после выделения цели и пуска торпед потом снять выделение с цели, то торпеды должны повернуть или утонуть? И так же вопрос по авианосцам: На сколько будет неточен сброс торпед и бомб по кораблю имеющем камуфляж и как будет влиять на разброс веера сброшенных торпед и кучности сброшенных бомб ( у них же есть настройка такого параметра как разброс веера/кучность накрытия бомбами)? Спасибо.
- 629 ответов
-
- 10
-
-
Общее обсуждение модификаций
RenamedUser_3086427 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Наконец нашел очень удобный размер сетки и контраста. Здесь оставлю превью. Прицел можно будет скачать "сами знаете где" в субботу или в воскресенье, когда адаптирую и проверю его в 0.4.0. -
Общее обсуждение модификаций
RenamedUser_3086427 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Возрадуйтесь. У ванильного прицела в 0.4.0 прогресс, появилась цифровая разметка и прицел немного увеличился по ширине. было Стало: -
И даже на ботов можно будет пожаловаться при получении от них полный борт торпед? Сильно отличившихся и набравших максимальное количество жалоб будете отправлять на орбиту выводить из игры, а набравших большое количество лайков повышать в звании и переводить на корабль левелом выше?
-
На всех кораблях которые есть в доке модули уже стоят. Спасибо за акцию.
-
Увеличьте силу ПВО крейсерам и линкорам на 3-4-5 лвле. ПВО никакое, для видимости если только. Торперы сбрасывают свои торпы на дистанции на которой ПВО еще не достает, а если вдруг достал, то скорость эскадрилий слишком завышена, чтобы аура могла что-то серьезно снести и крутись как хочешь. К этому еще и торпедный суп от эсминцев каждые 16-20 секунд.
-
Общее обсуждение модификаций
RenamedUser_3086427 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Руся, да там ТУ и реанимированные рамки вокруг самолетов нужны были только для тех кто играл на минимальных настройках графики, ибо модели самолетов на дистанции стрельбы часто выглядели как бесформенная кучка пикселей. А здесь ТУ нужна как фича и для калькулятощиков с плохой оптимизацией и для тех кто не смог в нынешние танковые камеры, когда непонятно под каким углом идет навстречу или уходит цель.Вон там в удаленной теме с планами по 0.4.0 не успел ответить. Как раз опять о точности разговор и о камерах. Ну тогда предположу, что сначала надо как бы уменьшить этот разброс по умолчанию, а потом нерфить его разными эльфийским штуками в виде перков и камфляжей).И очень заинтересовало сообщение "самолет-разведчик позволит взглянуть на самые далёкие цели под более комфортным углом". Т.е. вы согласны с тем, что сейчас камеры по умолчанию некомфортные и без скаута в 0.4.0 останутся некомфортными по умолчанию? -
Разброс и точность это не одно и тоже)У меня сейчас и без всяких камуфляжей лаги и фризы сбивают дальномер и вообще всё что может способствовать точной стрельбе.
-
Вдруг запереживал за сову). Заметность это как в дымах? Вдруг ниоткуда не возьмись, появился противник в 6км в чистом поле море? И как камуфляж может повлиять на разброс?
-
Общее обсуждение модификаций
RenamedUser_3086427 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Аха, без надежды не всплывет. Поэтому нет четкой и окончательной позиции от разработки. Сейчас как бы "и нашим и вашим". Другой вопрос, как долго это будет срабатывать -
Ху из Ху. Про всех и каждого. Warships
RenamedUser_3086427 ответил в тему 3TO_HOPMAJIbH0 в Текст и стихи
Всё течет, всё меняется. Когда то эта игра и форум назывались -
Тему просто пора удалять как неактуальную, ТС её не поддерживает и она уже давно нарушает правила по модификациям, т.к. несколько патчей файл прикрепленный в первом сообщении уже как неактуален. Работающий экзешник для нынешних реплеев можно взять в сообщении выше;
-
Ху из Ху. Про всех и каждого. Форумные жители.
RenamedUser_3086427 ответил в тему 3TO_HOPMAJIbH0 в Юмор
Не голосовал. Нет пункта - Я, Hootorez -
Общее обсуждение модификаций
RenamedUser_3086427 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Сожалею, но специально под разные предпочтения корректировать прицелы не буду. Я сам пока еще в поиске цвета, формы и контраста сетки. Набросков сетки уже около сотни, но на 100% пока ничего не нравится. Делать линии более толстыми это не вариант, т.к. они утяжеляют восприятие вокруг происходящего. Склоняюсь к варианту возвращения своего стиля прицелов "ZEBRA COOL" из самолетов. Осталось найти золотую середину между яркостью/контрастом/цветом прицела и игровым миром -
Общее обсуждение модификаций
RenamedUser_3086427 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Включение тренировочных комнат без дополнительных файлов [0.3.1.*] -
Новые обои для рабочего стола World of Warships с легендарным Бисмарком!
RenamedUser_3086427 ответил в тему Jluca в Новости
Bismarck же) -
В игре должно гореть как на картинке в первом посте) Это же пожар с дымом и копотью и должно дымом от таких пожаров скрывать корабли идущие следом "аля дымовая завеса" для союзников. Я уже придумал) Берем в отряд к крейсеру линкор, а лучше два чаю, В нужный момент поджигаем фугасами и прячемся в их дымах. Потом союзники отхиливают сгоревшее хп восстановительной командой, все в шоколаде)
-
Процент выживаемости вырос из-за увеличившегося количества карт с режимом превосходства. Давно не было что все игроки в команде уничтожены, в основном всё по преимуществу или по захвату базы) А так же из-за смены системы бронирования и нанесения урона бронебойными. Фугасы сейчас лучше и надежнее ББ. но ими выпиливать корабль превосходящий тебя по ХП почти в два раза, приходится на много дольше чем раньше, за то такого количества баттхёрта вызываемого постоянными пожарами раньше не было и это просто доставляет отдельное удовольствие от чтения боевого чатика, про читеров с ТУ попадающих с 15-20 км на пол хп и читеров спамящих фугасами))
-
Общее обсуждение модификаций
RenamedUser_3086427 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Аналогичного мнения и я. Противники ТУ этого не поняли) Они посчитали, что их стали нагибать все кому не лень)