Перейти к содержимому

RenamedUser_3086427

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    2 225
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя RenamedUser_3086427

  1. Я тебе еще не говорил, что у тебя офенный прицел на твоей пл
  2. Ага, и не говори. Ничего лишнего.
  3. Просто уберите скрин с настройкой частоты вашего монитора. Вы советуете игрокам в основной массе имеющим мониторы ЖК или LED с максимальной частотой 60 или 75Гц включать вертикальную синхронизацию не смотря на то, что их видеокарта способна выдавать 140-200 фпс в кораблях ( такое сейчас возможно для высокопроизводительных видеокарт если снять ограничение в клиенте на <maxFrameRate> 75 </maxFrameRate>) Это к тому, что картинка и восприятие движения объектов и на этих мониторах будет всё равно лучше при 140 фпс, чем при 60 и вертикальную синхронизацию в этом случае не надо включать. Для слабых видеокарт наоборот, её лучше включить независимо от того какой вы используете монитор или телевизор и какая у них частота обновления (Гц). При включении вертикальной синхронизации в настройках графики, иногда получаем более стабильный фпс в игре, но можем и не заметить никакого повышения производительности по фпс, если система и видеокарта очень слабые (клиент игры загружает многие ресурсы нашей системы, а не только видеокарту)
  4. Это не повод считать что Гц и FPS одно и тоже, и как-то связано между собой, даже если вы увидели в обоих параметрах цифру "60".
  5. Не надо мешать в кучу и путать частоту обновления монитора в Гц с количеством кадров в секунду FPS в игре.
  6. Кину пока сюда, потом удалю) Заменил на ссылку Альтернативные маркеры для людей с нарушенным цветовосприятием.
  7. RenamedUser_3086427

    Альянс [SEAL] "Морские котики"

    А чего с твинка-то?
  8. RenamedUser_3086427

    Альянс [SEAL] "Морские котики"

    По просьбе "Боевых Котиков", персональный прицел в трех цветовых вариантах центральной мушки (белый, красный и оранжевый). Ссылка на прицел.
  9. Остаётся надеяться, что моды не потребуют адаптации) источник
  10. Парни, если вам всё нравится в игре, то это не показатель, что всем это нравится. Мне без разницы кто создал этот мод, для меня он не несет дисбаланса в игру Не надо читать мои сообщения наискосок, Я выше написал, что сейчас не использую камеры с Оком Саурона и не ощущаю никакого дисбаланса от того, что кто-то имеет надомной техническое преимущество в использовании мода с Оком. Поставьте Око Саурона и погоняйте с ним боев 20-30-40 боев, а потом опишите для себя его плюсы и минусы, а то здесь ссылаются только на его плюсы умалчивая о его минусах Не надо рисовать черта там где его нет) Для большинства он не играбелен, а даже если становится играбелен, то погоняв с ним начинаешь понимать где тебя могут накрыть, а где не могут и как себя надо вести в бою, чтобы прожить как можно дольше и нанести как можно больше дамага, играя уже без этого мода.
  11. К чему крайности то?) Ты против удобных камер в клиенте? Если новые камеры не пройдут супертест, то хотя бы буду знать из-за кого) Хотите играть в одной плоскости как в танках? Играйте. Но я видел более интересный для себя геймплей с нормальными расстояниями, дистанциями стрельбы и нормальными камерами и отличным прицелом Здесь меня не убедить, и то что есть сейчас мне не очень нравится и я пытаюсь это изменить. Еще раз повторю, эти камеры и валхак рядом не лежали и не надо тут всех пугать, что арт камеры убьют игру)
  12. В текущих условиях к нему теперь есть общий доступ и альфа и бета тестерам, так что здесь имбаланса нет. Если речь о том, что это мод, а не фича клиента, то могу для примера сказать, что немалая часть тестеров даже не ведает, что в клиенте можно включить уши с списками команд. Не знает что в клиенте есть альтернативная информация о целях при нажатии на Альт. И не знает, что для торпед в клиенте может отображаться упреждение. Эти фишки клиента тоже можно считать имбаласными т.к. они дают совсем другие ощущения от игры. Вот появится похожая арт камера в клиенте и ей можно будет пользоваться, а можно и не пользоваться. Кто-то будет знать о ней, а кто-то так же как и с другими фичами клиента даже ведать о них не будет. а кому-то они не понравятся и просто не будет их использовать. То в этом случае камеры можно тоже имбалансными и они будут влиять на фидбек тех использует их и другие фичи клиента и тех, кто этими фичами не пользуется по разным причинам. Кто-то против более удобных камер в клиенте? Например я, Оком Саурона уже не пользуюсь, но я знаю что оно есть и я его могу в любой момент поставить и поэтому не считаю его имбалансным против меня же. т.к. у меня есть выбор играть с ним или без него. Дальше даже не вижу смысла это обсуждать. Факт остается фактом, камеры есть и они в некотором смысле выстрелили, не так как хотелось бы, но выстрелили и дали свой результат. Остается еще надежда на скорое появление некоторого подобия арт-камер в клиенте игры как дополнительной фишки для крейсеров и линкоров.
  13. Это почему я?)Я даже не знаю как они делаются. Просто сидишь ковыряешь какой нибудь файл, ОП!, ОЗАРЕНИЕ! и получился мод. Я даже не знаю как это происходит)
  14. Ты главное на модифицированные файлы питона, не забудь свою защиту потом поставить))))
  15. Привет, Лена. Да вам придется поработать с подборкой модов. Статистику только не надо пока вводить) Не так страшен черт как его тут описывают, даже не поиграв с этим модом достаточно долго, в нем много как удобных плюсов так и неудобных минусов)) Лично я вернулся к легкой модификации камер, когда произошло увеличение с огребаемым подводным уроном в 0.3.0)
  16. Что Опережу, чтобы не забивали мне и так забитую личку) Оставлю ссылку на Карнавал здесь. Он полностью работает и даже возвращает некоторые залоченные в этом патче фукции клиента. НО!Поддержки, на сломавшиеся в следующих патчах моды из Карнавала, не будет.
  17. Давайте я просто процитирую сам себя и расставлю точки над i.А то мой пост был почти никем не замечен.
  18. Поддержка стандартная, создаем сами res_mods, вкладываем в неё папку с версией игры и сами прописываем к ней путь в paths.xml
  19. RenamedUser_3086427

    Альянс [SEAL] "Морские котики"

    Там в инструкции к ней мелким шрифтом написано же "Стеляет только холостыми" xD
  20. RenamedUser_3086427

    Развитие World Of Warships. v 0.1.x.

    Скучаю по старому геймплею . Я бы сейчас поиграл в ту версию. Да и вспоминается, что при 7-12 фпс и пинге 200 никаких телепортов.
  21. RenamedUser_3086427

    Альянс [SEAL] "Морские котики"

    Домяукались.Вейдер снял свою маску.
  22. Hootorez Для конкурса «Курс — на коуб!» USS Texas http://coub.com/view/58m2k
  23. RenamedUser_3086427

    Игровое и форумное сообщество SQUAD

    Этот пост не противоречит моему. Кина здесь никогда не было и не будет, Онли сериал)
×