Перейти к содержимому

McHornet

Участник
  • Публикации

    128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4801
  • Клан

    [MCART]

Все публикации пользователя McHornet

  1. McHornet

    Бесконечная история

    Да. Игра отряда разрабов или их представителей в конкретное время на предзаявленных кораблях. Ивент "Дуэлянт". Ивент - "Утопи (спаси) Дашу (Алену)". Ей нужно просто войти в бой и стоять на респе. Текущий конкурс быстр и забавен, хотя токсичен, спасибо.
  2. McHornet

    Как мы создавали командира Дашу

    Кстати, раз уж принимают заказы на капитанов, закажу и я. Уважаемые разработчики, пожалуйста, сделайте капитана Харли Квин. Озвучку можно нарезать прямо из фильма. Идеальный капитан американского крейсера. Ну пожалуйста... Вражеский крейсер уничтожен!
  3. McHornet

    Как мы создавали командира Дашу

    Реально. Даже слишком, что ее и обесценивает. P.S. Сейчас очень просто поднять онлайн на некоторое время. - заставить разрабов играть в определенные часы. Командой.На предзаявленном типе кораблей. Гарантирую - от желающих их утопить онлайн рванул бы вверх. Ну и конечно - "утопи Дашу" (на корабле) теперь очень даже бы зашло. Раньше зашло бы "спаси Дашу".
  4. McHornet

    Как мы создавали командира Дашу

    Зачем? Нет ее в теме. Вы смотрите на точки, а мы на вектор. Отсюда и разница в оценке событий. Ваше замечание вполне правильное, если брать каждую точку саму по себе. А наши про направление движения, про курс развития, а особенно про новую открытую и прозрачную политику.
  5. McHornet

    Как мы создавали командира Дашу

    Проблема не в аниме и не в Даше. Проблема в чувстве меры. Я лично не против ни аниме, ни Сигала, ни Даши. Я понимаю разрабов - контракты, пиар. В целом это должно играть на руку проекту. Но? Дневник Даши, капитаны Даша, как мы с Дашей торт съели, пинап Даши, нашивки Даши, как мы делали капитанов с ДАшей. Даша на весь форум. Даша в релизах обновлений... Ребята, вы переборщили.
  6. McHornet

    Как мы создавали командира Дашу

    2 сентября. Пост в этой теме. Нет, вы серьезно? Но блин. Я же пошутил! Якорь мне в бухту (с) Дарья Перова.
  7. McHornet

    Как мы создавали командира Дашу

    Если первый комментарий оскорбляет жел... восточных товарищей, то второй коммент напрямую оскорбляет ту же Дашу... Право слово, вы подтекст не чувствуете ни разу? В обоих комментах? Мотивацию первого - в пику аниме, второго - сами понимаете чего. Ну блин же. Ну токсикоз в наипошлейшем виде. Как намеки суперджеди о Даше. "Даша, я хочу Тебя... командиром на корабль!И чтоб в порту ты по палубе ходила"... В полосатом, блин, бикини и с носовым флагом на? шее, прости, господи, мя грешного. Лучше б вы не аргументировали, честно. Я мысленно пошутил что вас Даша с подругами просила и полотдела поклонников Даши из Лесты. Но не так жеж. Специально разжую - нет в посте хейта, грустно только. Хотел бы я ей черный локон Каждое утро чесать И, чтоб не гневался Аполлон, Ее власы целовать… (с) Аверченко. (мало ли... ЕГЭ и все такое)
  8. McHornet

    Бесконечная история

    Третий Китаками подряд из СКа, СКа, СКа! -заорал наш герой, звонко грохнув кружкой в потолок и четким, отработанным за годы игр, ударом левой руки перебил клавиатуру, привычно лягнул прожженный сигаретами, спиртом и неизвестно чем еще стул, грохнул его о стену, жалобно хрустнувшую свежим гипсокартоном. "Не взлетит!" - сонно подумала из соседней комнаты боевая подруга послушно мотающая одиночество очередного ивента с еще одним премшипом.
  9. McHornet

    У пней подгорает...

    Боюсь там считают, что форум это обратно, а не прямо пропорциональный срез комьюнити :). Типа на форум идут недовольные и если форум недоволен, то остальным 86% все нравится, иначе они бы пришли сюда. И наоборот...
  10. McHornet

    Как это работает. Система видимости

    Серия номер 9: Как это работает. Даша.
  11. McHornet

    Отечественное образование

    Да ладно вам. Учили по-разному, учились по-разному. То что в среднем к учителям относились более уважительно, что взрослые, что дети - было. А вот дальше пошло похуже. Люди стали уважать деньги и перестали уважать учителей. Именно с девяностых.
  12. Респект. Пацан сказал - пацан сделал. Жаль, что слегка схитрили, но таков общий курс игры: "Сюрпрпайз, кэптен, - сказал боцман, крестясь на айсберг".
  13. McHornet

    Бюллетень разработки. 0.7.9

    Вы не поверите, но это давно реализовано. Называется отряд (главное правильную тучку брать).
  14. McHornet

    Бюллетень разработки. 0.7.9

    Вот конкретно в этой ветке - просто поставить в порт ЕМВ "Шипнэйм". Жаль не Уокер. Да и прокачивать будет что. Я почти не прохожу за свободку, так что мне интересно.
  15. McHornet

    Бюллетень разработки. 0.7.9

    Подкалиберный титановый лом для советских эсминцев.
  16. McHornet

    Бюллетень разработки. 0.7.9

    У них будет буст брони в 1000 мм по борту за точку и снаряды с обедненным ураном.
  17. McHornet

    Бюллетень разработки. 0.7.9

    Если это останется в рамках эльфийского режима - я только за.
  18. McHornet

    Бюллетень разработки. 0.7.9

    Операция - спасибо. Новая ветка - спасибо. Хотя я хотел бы видеть в ней "Уокер", жаль конечно. Соревнование - спасибо. Ящики - спасибо. Жаль не коллекция. Новый режим - спасибо. Пусть кривой-косой-хромой, но дайте два, а лучше три. Порт - не нужен. Обновление карт - все предпочли бы добавление. А про преимущества - так тут целая секта адептов священного балансера есть. Сегодня ты завтра тебя. Ну а мы бы потерпели некоторое время. Грозовой фронт - не нужен. Клановая база - спасибо. Хоть мне по барабану. Интерфейс - ну вот совсем не нужен... Там есть анимация огня???? Модов не стоит. Я так же не буду видеть анимацию затопления - смотришь на кд ремки и отсчет пожара по центру. Обнаружение - спасибо, многих бесит, мне лично пофиг. В целом, как по мне, патч очень положителен. Новые режимы какими бы они ни были это развитие. И пусть их будут балансить годами - лучше делать и ошибаться, чем не делать. P.S. Я по тону ответов разработчиков вижу, что игроки вас достали - вы не стесняйтесь, жестче с нами. Кому не нравится пусть заткнутся или валят подальше. Снимите нас с игровой иглы :).
  19. McHornet

    Акция «В единстве — сила»

    Ага. Уже пара дней према за август. Видимо об Лесту не разбилась бутылка шампанского... "Дорогие друзья. У нас в акции обнаружена ошибка. Никогда такого не было и вот опять. Поэтому всем кто участвовал в акции мы дарим..."
  20. McHornet

    Акция «В единстве — сила»

    Так и я о том же - вы теплые, мы мягкие.
  21. McHornet

    Акция «В единстве — сила»

    То-то сетевые компании и крупные сайты-ресурсы всегда стараются греть руки за счет волонтеров, бесплатных тестеров, форумов, акционных видео и прочей мишуры, заставляя плодить контент в своих интересах. Но это конечно просто веб 2.0 и дело добровольное и бесплатное, а вот ваш контент это другое дело... Позиция крупных компаний в сети понятна, примитивна и вызывает отвращение как простонародная меркантильно-жестокая хитрость, например, ярко гиперболизированная в "Ведьмаке". Так что снобизм деления на качественных контентщиков и всех остальных весьма неприятен.
  22. McHornet

    Приключения Даши и Алёны: Часть 2

    Мне на Сашу Грей, пожалуйста, если не затруднит.
  23. Ну еще чуть-чуть и придем к кораблям и количеству боев. И к "усталости-игровой ситуации-экосистеме текущего отрезка времени" или к "ограничению прокачки-закреплению доната-созданию "искусственных неровностей"". Мне так режут глаз сливы после према... но может и случайность. Хотя так закономерно - для прекращения сливняков не катаем шип пару дней и как рукой снимает. А для создания/прекращения сливных серий в матчмейкер нужно (гипотеза!) добавить 1 (одну) переменную и балансить по ней - количество боев в течение одной игровой сессии. И все. Даем победки случайным мимокрокодилам, хитрым статистам за счет (правильно) фанатов-задротов и тех кому пофиг. Ну или не даем. Как руководство скажет.
  24. McHornet

    Русская рулетка

    Я за перманентные розыгрыши бана. Можно без СК даже. Буду участовать.
  25. McHornet

    Крик души

    Это было бы здорово. Я имел возможность сыграть в этом режиме. Эсм на эсм. Это был реальный вестерн! Было нереально круто. Конечно случайно попал. Но было круто. И не против бота. И ничьих быть не должно. По исходу времени поражение обоим. Безусловно с балансом по классу. P.S. Такой режим даст задействовать даже лоу-левельный контент. Понятно, что будут лидеры, но будет море фана.
×