Самое сильное впечатление пока - странный баланс линкоров. Очень жаль, что компанию wargaming опыт с артой в танках ничему не научил. Рандомные промахи на ровном месте - это плохо. Не знаю, почему разработчики считают, что залп линкора с 4 км с броудсайда должен нанести 0 урона (так как половина снарядов - недолёт, а половина - перелёт), следующий залп - тоже 0 урона, так как все снаряды мимо, кроме одного, который что-то там вывел из строя и не нанёс урон. Но мне думается, что это просто глупо. Зачем вообще кораблю пушки, если они не попадают? Я понимаю, что пушки мощные, и их надо как-то ограничивать. Но этот вариант плохой, просто плохой.