Перейти к содержимому

crabolobster

Участник
  • Публикации

    1 818
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [USSR9]

Все публикации пользователя crabolobster

  1. можете хоть два тома написать,но если что то выглядит как утка,летает как утка и крякает как утка то это УТКА вы можете говорить,что это лебедь белая,но кто вам поверит?
  2. ага акк созданый именно под эту акцию,на котором сыграно ВСЕГО два боя конечно не твин я б написал,что это,но снова в бане за правду сидеть нет желания
  3. и это выиграло ноут? ржу ни магу,всё "очень" честно а кто ноут выиграл? не твин?
  4. crabolobster

    Блиц «5 на 5» на кораблях IV уровня

    вообще пофиг сколько побед выкупать и играть на 4,пересаживать на них прокаченного кэпа желания нет совсем разве что уголь на дублоны поменяют,тогда возможно и поиграю
  5. crabolobster

    Блиц «5 на 5» на кораблях IV уровня

    как раз из за этого пропустил блиц на 9,а жаль а тут 4 подогнали,с лёгким сердцем забью на него ибо играть в блиц ни на 3 на 4 желания нет абсолютно
  6. ошибочное суждение есть халява?--юзаем и радуемся нет халявы?--не помрём,просто радости будет немного меньше
  7. это очень спорное утверждение значительно изменим интерфейс будет звучать уместнее а это уже читерство если это можно было бы смотреть только у союзников,то норм.но знать состав снаряжения и какие модули стоят у протов это перебор читы в чистом виде.нельзя такую инфу открывать
  8. халява,сэр. не понимаю вашего недовольства такие предложения от разрабов всегда радуют--ты играешь и тебе за это что то вкусное прилетает
  9. crabolobster

    Армада. Taihō

    если это будут имельманы и нахимовы,то почему нет? покрошим мелочь в мелкий винегрет.а уже супчик торпедый авики могут не хуже эсов заваривать
  10. crabolobster

    Армада. Taihō

    бояре должны страдать фигушки.я не люблю лк а вы как видно записной боярин. часто от авиков страдаете?поэтому так не любите?
  11. crabolobster

    Армада. Taihō

    соглашусь,если только будут команды 5авиков/5лк
  12. crabolobster

    Армада. Taihō

    не стоит хорошую идею превращать в фарс. в рангах одного авика на команду вполне достаточно
  13. crabolobster

    Армада. Taihō

    во первых--не я а разрабы во вторых--я авики люблю и считаю их лучшим классом в игре. только авик может реально показать,понимает игрок что то или полное дно
  14. crabolobster

    Армада. Taihō

    так если не следить за окружающей обстановкой то очутиться среди минного поля это не самое страшное.урон от мин небольшой а вот если приплывут пара тройка вееров от эсминца,то здраствуй порт и добро пожаловать в новый бой
  15. crabolobster

    Армада. Taihō

    да ладно. мальта тихо хихикает над этим судя по урону бобров,то именно ралив то есть пока летит группа постановщиков минных заграждений мы её не видим когда на миникарте появляется кружок обозначения тоже не видим из прицела в течении боя пробовали выходить? вокруг столько интересного,птички летают,дельфины плавают,даже острова есть
  16. crabolobster

    Блиц «5 на 5» на кораблях III уровня

    рука/лицо серьёзно?3 лвл??? присоединюсь к аватару.
  17. crabolobster

    Свистать всех наверх! Обратная связь.

    какой же это недостаток? я наоборот продлил бы ботов для всех лвл. с ботами не интересно?а в случайном бою получить бой 4*4 это интересно?или 7*7? мало игроков?не беда,насыпали ботов по максималке от игроков до фулки и вперёд.боты сейчас злые,мокрой тряпкой по карте не погоняешь без наказано.пусть будет небольшой бонус--в виде сравнительно несложных протов--для игроков не в праймтайм вполне нормально будет.пусть фармят,достижения набивают,а как боты закончатся уже меж собой воюют.или сразу игроков выщелкивают,а потом ботов щемят.зато будет нормальный бой,а недоразумение с обрезанным количеством
  18. crabolobster

    Боевой пропуск в обновлении 13.1

    4 подгруппы распределения,разное количество очков в неделю и всё это для чего? кого хотят ублажить? 1,2 группы--это для тех,кто играет каждый день,та самая ЦА,что создаёт онлайн 3,4 группы-это для игроков пары дней в неделю.зашли поиграть на выходных,сделали пропуск и можно заняться чем то ещё у обоих вариантов будут свои поклонники и противники,НО смысла в этом ноль,процесс ради процесса,какой либо пользы для игроков по большому в этом нету сколько лет уже существуют модпаки(часть модов уже интегрирована в клиент и это правильно) не лучше ли заняться дальнейшей интеграцией полезных модов?от этого реально будет польза в последнее время добавили обозначение засвета на миникарте--за последние полгода-год это чуть ли не единственное реальное улучшение интерфейса,всё остальное можно было не делать.как корове седло морское сражение--зарабатываем очки в пвп битвах,но блиц как не засчитывался,так и не засчитывается.где логика?
  19. crabolobster

    Награды и бонусы версии 13.0 ждут

    ааа,эти наборы. жаль поздно они появились,гасконь я с адмиралтейства брал
  20. crabolobster

    Награды и бонусы версии 13.0 ждут

    это где её давали?
  21. полностью с вами согласен получилась ветка авиков-щекотунчиков они летают,пугают,дымят,но конкретно врезать у них нечем торпеды у них отняли,а бобры кастрировали.пробитие и урон у бомбочек никакие(3-6к урония со сброса) вчера в операции касатка ставил поле мин на лк,которые с верхнего угла чешут.идут по прямой,поймать проблемы нету--результат плачевный--22к урона со всеми подрывами,затопами и это БОТ. в тоже время на ружье за один налёт торпами от лк осталось бы в лучшем случае тонущее корыто с 20-30%хп.это если паралельно на кр отвлечься.второй налёт -БЗешный лк и что то ещё реально беззубая ветка получилась,нет у них чем нормально врезать можно PS:добавить ракет штурмам и бомбы сделать как у мальты и тогда будет +- нормальная ветка.можно круг минного поля уменьшить,группу постановщиков поделить--что бы за вылет можно было поставить 2-3 поля--тоже неплохой вариант,тактическое применение тогда расширится.
  22. crabolobster

    Флуд-каюта

    прямо в точку
  23. да по желанию без
×