Перейти к содержимому

crabolobster

Участник
  • Публикации

    1 906
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [USSR9]

Все публикации пользователя crabolobster

  1. теперь понятно,чего лк и кр с самого начала боя ломятся за острова.я думал они в кустики бегут,по нужде,а это оказывается "правильное позиционирование" придут авики нечётных лвл,будет вам сюрпрайз
  2. crabolobster

    Блиц 1x1 на десятках!

    а кто им светить станет?толку от большой карты?
  3. crabolobster

    Возвращение Twitch Drops и новый контейнер!

    в чём наглость то? выдавали код -- молодцы перестанете выдавать--грустно есть много платформ--ютуб,рутуб,яндекс,твич,трово,бусти,вк--на всех смотреть часами невозможно,а то на игру времени не хватит
  4. crabolobster

    Возвращение Twitch Drops и новый контейнер!

    печалька,теперь значит кодов для получения задачи в компенсацию отсутствия твича не будет? твича не было,нет и не будет,не нравится он мне да и многие стримеры отзываются о нём отрицательно
  5. лучший способ испортить что то--это начинать переделывать,типа улучшаем меню настроек было ясным и понятным,можно было настроить графику под себя. сейчас всё перелопатили,тонкие настройки графики убрали,настройки мыши тоже переделали для чего?почему?совершенно непонятно,работало хорошо двигая мебель по феншую,можно эту мебель сломать,поцарапать пол,сорвать спину,но особого толка от этого не будет
  6. может кто то что то делает не так? часто играю на эсах в этот режим и меньше чем 200к урона не было ещё. не понимаю вашего недовольства. много бояр это же дамажка.много дамажки много профита. а куча эсов у ботов это намного хуже чем куча лк.их просто намного сложнее искать,а лк светятся как ёлка новогодняя
  7. crabolobster

    [12.5] Асимметричный бой

    а не торопитесь сразу тушиться,порой полезно дать тушке прогореть
  8. crabolobster

    [12.5] Асимметричный бой

    в корне с вами не соглашусь играя против ботов,надо просто понять по какому алгоритму они действуют и всё будет очень просто проиграть можно только в случае неправильных действий союзных лк--они прячутся и не стреляют,они прутся под фокус не делать этих ошибок и победа не оставит вас своим присутствием.
  9. не поверите,но нажимал и даже посмотрел.поэтому и написал своё мнение если вам оно не нравится,я с этим ничего сделать не могу
  10. беспонтовый обзор. даже жедай делает лучше
  11. ск за набор 100 очков прогресса,которые начисляются при получении различных контейнеров,начисляется некорректно было объявленно,что любой конт даёт 3 очка,конты удачи 9.за конты с БЗ начисляется или нет не знаю,но их отбросим чисто математически,каждый 12 конт удачи должен превращаться в ск,но это почему то происходит не всегда. сейчас беру только конты удачи(как раз вчера брал 12 по счёту и он почему то не превратился в ск) и после получения ск их сразу открываю,поэтому считать можно очень точно. хотелось бы получить пояснения по этому вопросу и компенсацию в виде недоначисленных ск на аккаунт PS:модерам,что напишут тут про обращение в ЦПП--укажите раздел и путь к нему.я напишу,мне не трудно,а вот разобраться с лабиринтом заголовков в цпп я не сумел
  12. да всё уже понятно.на таблице от Brennet очень наглядно показано идея с прогрессом хорошая,но осущетсвленна очень странным образом,мне не понятно,зачем было тень на плетень наводить можно тему закрыть
  13. то есть,ск выпадает не когда прогресс достигает 100 очков,а в течении набора этой сотни?я правильно понял? а остальные конты учитываются в этом прогрессе?--с различных бз,купленные и т.д.--не говорили там? PS:очень богатая фантазия у придумавшего такую систему,сложно представить обстоятельства,натолкнувшие на подобную идею
  14. а где тогда логика?на сейшелах? ведь весь смысл шкалы прогресса и состоит,что при получении ск прогресс ДОЛЖЕН сбрасываться и начинаться с 0 тут либо по другому всё работает либо не работает совсем
  15. crabolobster

    [12.5] Асимметричный бой

    смысл очень простой--прокачка 9 лвл до 10 это не кооп,опыта сыпят хорошо,сера тоже капает
  16. как только напишут что то,во что можно вникнуть,так сразу этим займусь пока не увидел ничего толкового
  17. правильные игроки оценили все преимущества кнопки "снова в бой" особенно тестеры.от них разрабмам большое спасибо. от противников НИЧЕГО толком не прозвучало,какие то эмоции,а по теме ноль странно,эта кнопка чуть ли не единственное нововведение клиенте,что улучшает игровой процесс
  18. так кнопка тут при чём??? подобные типчики были,есть и будут всегда.просто раньше они это делали на разных кораблях,сейчас на одном. для нормальных игроков эта кнопка очень хорошо,потому что они могут играть на любимой лодке нонстоп,не обращая внимания на гибель. вот вам ситуация--на тебя съагрился рукастый авик и потопил минуты за 4-5,что делать дальше?ждать 10-15 минут окончания боя?скучно и долго.сейчас можно сразу пойти в следующий бой на ЭТОМ же корабле.как результат набивается рука,не отвлекаешься пересаживанием на другой(а там ведь совершенно другие ттх,другой стиль)копится опыт и играть начинаешь лучше--это ведь плюс теперь за ранги у каждого есть любимая десятка,на которой он показывает лучшую игру.кнопка позволяет ему играть в рангах только на нём,не отвлекаясь на другие со всеми вытекающими плюсами без кнопки или ждать или другая лодка со всеми минусами когда же до вас дойдёт,что турбосливщики были и раньше,будут и в будущем,не зависимо от кнопки.эта беда всегда была,ввод кнопки просто подсветил её как прожектором,но вы почему то ополчились не на мусор на полу,а на яркую лампочку,что его осветила. предположим кнопку уберут(доноетесь)что поменяется?ничего,но для правильных капитанов пропадёт возможность играть только на любимом корабле так что словоблудием занимаетесь граждане
  19. если вы про игру в отряде то при чём тут кнопка? пока весь отряд не потонет или не закончится бой участники должны ждать остальных
  20. каждый видит то,что хочет.хороший человек будет видеть хорошее и делать хорошее плохой будет выискивать какахи и поступать так же определитесь на какой вы стороне и прекратите демагогию разводить кнопку сделали,на тесте проверяли,массовых протестов против её введения не было,очень многие обрадовались,так что вопрос закрыт
  21. функционал кнопки предполагает один тип использования--после гибели корабля предоставляет возможность выйти в следующий бой на нём же,не дожидаясь окончания боя по моему всё ясно и понятно вопли некоторых по поводу намеренного слива корабля рассматривать смысла нет вообще. это происходило и будет происходить постоянно,невзирая есть или нет кнопка
  22. хорошая функция,кому не нравится пусть лесом идёт и не использует
  23. crabolobster

    [12.4] Производительность и баги

    наблюдается солидное проседание фпс.искуственно ограничивал значение 75(на тесте стабильно 100++)а сегодня 50,40 до 35 падало и это на минималках
  24. crabolobster

    [12.4] Боевой пропуск

    где ж видели,что бы НОВЫЙ прем так дёшево продавали?
×