-
Публикации
1 760 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[USSR9]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя crabolobster
-
так стреляю же кто сумел играть на фарагуте или на кливе ,тому эту модерку сам посейдон ставить велел
-
не вспоминай эту гадость.курфа бери лучше. а передавать да,можно. как раз это и есть командная игра--одни толкают,другие прикрывают и такую игру встречаем всё чаще,с большим количеством участников.почему артемий этого не видит не знаю
-
ага,засел злой модер и орёт--ЗАНЯТО
-
при перезарядке в 3-4 секунды вы почувствуете ускорение?не думаю.насчёт башен акизуки со товарищи упали на пол от смеха именно.у меня получается стреляя на 15-16 км попадать,поэтому и ставлю дальность модеркой.когда прокачается кеп и появяися свободные 4 очка посмотрю,есть ли смысл поставить что то другое,а дальность взять перком на тесте как то китаказу полностью в даль собрал--что то под 18 км получилось вроде,но балистика как через космос.вот там уже всё на дальность ставить пожалуй перебором будет.всего должно быть в меру.
-
это вы зря,вас же пересвечивать станут нет,неправильно. если мне нужна дальность я её буду ставить и чихать на всех стримеров и советчиков. в 6 слоте модерки для эсмов не сильно полезные,из них мне больше всего пользы принесёт дальность стрельбы.остальное мимо
-
вам про сладкое говорят,а вы о чёрном рассуждаете раз в 100 боёв?у вас возможно. я такие ситуации вижу и использую почти в каждом бою по разному люди играют,не стоит всех загонять в рамки,которые вы для себя считаете правильными
-
у меня 52% побед. что ещё скажешь?есть аргументы,кроме ненаглядной статки? ага,рулит.обожаю дойчев когда выхожу в бой на авике
-
так означает это что???
-
это скорострельность,но никак не дпм веером ещё попасть надо Dedushka_Pokemona вот вам ситуация--стоит за островом противник,никто по нему стрелять не может,ты на ягуме в 16км.выпускаем по нему несколько залпов,тот пугается,перестаёт стрелять,начинает шевелиться,его топят.ваш урон по нему 150хп--это как?эффективная стрельба? если не разогнать дальность,этого сделать не смог бы,противник продолжил топить твоих союзников
-
насчёт ников уже сомневаюсь,а вот клантег точно цветной был
-
кто в курсе,почему одни ники серые,а иной раз вижу фиолетовые? ластомер не стоит,так что это мимо
-
могу конечно заходя в бой я считаю всех противников умелыми и опытными игроками и играю соответственно. просто бесят вопли юзеров этого мода в начале боя,что на корабле n фиолетовый,фокусим,он нас всех разберёт. а в результате статист весь бой полировал острова и прятался,а топил их обычный игрок,про которого даже не думали и получаются очень глупые сливы,потому что упарываются топить статиста
-
и что с того?вы можете в бою сменить корабль?нет,так зачем говорить ерунду?в бою бывают разные ситуации и если надо добрать шотного,по которому только у вас есть возможность стрелять,а дальности не хватает.так что?догонять?отпускать,потому что кто то там сказал,что ягуму не нужна дальность? если вы не умеете стрелять на 15-16 км это чисто ваша проблема подобными экспериментами надо заниматься в тренировочной комнате от него не требуется становиться артэсмом просто упускать возможность пострелять по противнику из за недостаточной дальности глупо про перки спорить не стану(если есть свободные то почему не взять?),а вот модернизацию в 6 слот на торпеды ставить так себе решение.если выбирать между МАЛЕНЬКИМ ускорением перезарядки(то что аппараты становятся стеклянными вас же не парит) и увеличить дельность я буду брать дальность.и судя по вашим словам я такой не один.люблю знаете ли удивить игроков,которые считали себя в безопасности,фугасным дождём
-
вот вам немного субъективизма стандартные бои,по утопцу на команду. наш слился на 3 минуте--увидал вражеский лк,даже пару торпед в него загнал и пошёл на корм рыбам под дождём из глубинок противный--не видали,не слыхали,где то плавал,что то пускал,в общем ни о чём это один пример другой бой наш--проплавал больше половины боя,чего то надомажил и утоп противный-светанул сонаром на точке--союзнички дружно наложили в штанишки и разбежались оттуда(ну не умеют до сих пор против пл играть).он спокойно взял одну точку,по пути кого то утопил,потом вторую также захватил,по результату почти 2500 чистого опыта(топ 1)два фрага и победа в адрес тех,кто скажет,что же сам не законтрил?был на заре,думаю вопросы отпали.как бонус у утопца за спиной были щорс,бисмарк и йорк вот вам два примера--никакой вклад в бой и существенный никак нельзя такие допущения делать от опыта и скила игрока как раз и зависит всё в этой игре если б все были одинаковые то бои заканчивались ничьёй--а кому это интересно?
-
а что тогда в пятницу будет??? всю ночь строем ходить?или на вёслах до окинавы из питера?
-
конечно не говори,мы и так прекрасно поняли
-
скорость торпед мини 60,мутсу 69--из клиента данные,модерки на +5% стоят дальше спорить смысла нету,вы ведь не играете на мутсу а на мине сейчас играть стало очень некомфортно,особенно после введения немцев и наличия у игроков камиказы с прежними торпедами про дпм--на торпедах его нет,не смешите людей
-
нет,не в курсе.я не страдаю проглядыванием игровой статистики игроков,а мод ластомер считаю просто вредным и на месте разрабов включил бы его в список запрещённых сочувствую очень вам не везёт и с союзниками и с противниками.может нагрешили где,что вас кидает в такие бои? инфа из личных наблюдений.в каждом бою 5-8 игроков играют грамотно и тут главное таких умельцев выбить,тогда точно твоя команда победит.достижения фотофиниш,апстаф(вроде так,на выходных впервые увидел),универсальный игрок,контригра--это ведь за обычные пострелушки не получить что не подходит конечно легче назвать,но критикуя предлагай,просили ведь корабли,что подходят. можно подумать у французов есть броня или советы на месте разворачиваются?а как классно горят амеры,их надстройки это просто мечта для любого стреляющего минусы есть у всех веток PS:мысль для разрабов--как возможное развитие этого режима предлагаю поколдовать с маршрутами сигар.можно сделать респы зеркальные(свой дирижабль ближе к противнику),маршруты сделать пересекающимися(сталкиваем противников,возможно бодрое рубилово на коротке),респ кораблей кучкой,а старт дирижабля в отдалении(полкарты минимально).
-
тем и лучше,что торпы длиннее и быстрее,а для торпедника это самое главное. дпм в торпедах?вы серьёзно?
-
шесть утра ведь,совесть есть??? писать не дают,спать не дают,тирания какая то
-
не на каждой карте есть подходящая скала,а порой и вовсе скал нет. ник конечно не скажешь?
-
был кактус,до переделки веток(когда на 6 лвл был),сейчас вполне приличный эс минец .ранги на нём проходил,по комфорту миню нынешнюю кроет как бог черепаху.гк правда не торт,но он ведь торпедник,пострелять вторично. а что в этом плохого?у него довольно приличное гк и фугасы отличные.если игрок попадает,то почему бы не пожечь боярина,пока торпы в кд?
-
это новая статистика или основывается на данных до нерфа мини? просто в своё время миниказа был лучшим эсмом на лвл,а мутски был на 6 лвл и являлся жутким кактусом так что врёт ваша статка.
-
ошибку совершаете.я тоже от 6 лвл горел и плевался.картонный рахмат,что лопается от каждого чиха,фушин с приваренными башнями,хотя позиционируется как артэс,пока их проходил думал брошу игру(хорошо 7 лвл кр достался по раннему доступу,пробовал на рахмате играть--бяка) зайдите на тест и попробуйте. крейсера сложные,но если сумеете сыграть в очень большого эсминца они вас порадуют.про эсы молчу,они вполне конкурентны с другими ветками а рандом что?там смотрители стримеров,повторюшки недалёкие,но что получается у стримера(он ОДИН из команды так играет) при применении какого либо приёма,при тех же действиях всей командой выходит дурдом.
-
вы просто не умеете их готовить начиная с 7 лвл ветка эсминцев очень радует. кр аналогично,не раз на шифуне ходиил в ранги и не чувствовал какого либо дискомфорта. не спорю,ветка своеобразна,но никак не уныла просто эти корабли вам не зашли,так не играйте на них,зачем хаять? вот вам пример--альтернативная ветка кр франции от шербурга--я сыграл несколько боёв,понял что не моё и забил.я же не ору на каждом повороте,что эти корабли кака?