-
Публикации
1 760 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[USSR9]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя crabolobster
-
модом отключил запись?
-
зачем доказывать что то? посмотрим реплей,обсудим,игроки выскажутся.будет видно ваши действия были ошибочны или команда была кака тут много грамотных игроков,выскажутся как они бы поступили и что делали. сами почитаете,другие увидят,научатся чему нибудь,станет меньше "дичи "в режиме,а там глядишь и вам этот режим зайдёт есть же поговорка--одна голова хорошо,но две лучше
-
реплей в студию.давайте посмотрим как и на чём вы играли.будет не субъективизм. а послебоевая статистика тут вообще боком летит,не отображает она верно или нет вы поступали в бою PS:только просьба реплей сконвертировать в видеофайл,если не трудно
-
"контригра"--минуту задерживать чужой дирижабль "универсальный игрок"--ускорять свой и задерживать вражеский одновременно если не знать,где произойдёт пересечение кругов от дирижаблей,то как?или где будет проходить маршрут,что бы запланировать задержку вражеского по моему очевидно
-
вы путаете мягкое с зелёным.перечисленные ачивки выдаются в разных режимах и не выдаются в сопровождении дирижаблей конкретно эти достижения реально получить в КАЖДОМ бою этого режима при должном умении
-
это не важно главное что действия были неправильные и даже вредные для результата боя а вот с этим согласен сопровождение дирижабля и конвой должны идти отдельно от случных боёв.
-
7 боёв,1 победа--по этим результатам видно,что вы не помогаете команде,а вредите так что тактика неверна в корне,какая бы не была думайте,что делаете неправильно,вносите поправки и победы придут а режим очень даже годный.ОЕ получить,сыграв хороший бой,разве плохо?да и опыта с серой тоже неплохо отсыпают.плюс в выполнение разных задач входит(в отличии от операций)
-
в режиме предусмотренны достижения "контригра" и "универсальный игрок".если не будет маршрута на карте,как планировать их получение? сделают сопровождение воздушных шаров,тогда и требуйте анемометр.дирижабли летали сами и первое время имели на подвесках самолёты в качестве вспомогательных,как катера на кораблях. ваша проблема в том,что вы пытаетесь играть как в рандоме,а тут пыш пыщь издалека не канает.пока это до вас не дойдёт вы будете проигрывать,хоть 5 боёв сыграете,хоть 50.
-
фигня тот лут всё,что можно получить в блице сыпется и так,меньше конечно,но доступно в рангах сталь и дублоны--для не донатов наверно единственное место,где их можно завоевать
-
так боты с 1 и 2 волн всегда стреляли по конвойным транспортам,когда доживали
-
[12.1] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
crabolobster ответил в тему Rushcore в Общий тест
проблема была в боях на авике,реплеи прикрепил 20230204_182809_PRSA108-Pobeda_37_Ridge.wowsreplay 20230204_183350_PRSA108-Pobeda_17_NA_fault_line.wowsreplay 20230204_184511_PRSA108-Pobeda_s02_Naval_Defense.wowsreplay 20230204_184511_PRSA108-Pobeda_s02_Naval_Defense.wowsreplay 20230204_185026_PRSA108-Pobeda_05_Ring.wowsreplay -
интересная идея.особенно если эти баржи будут потопляемы--пустил в них пачку торпед,баржа ко дну и вот тушки бояр для ваших торпед стоят.у них паника,у тебя дамаг,все довольны я тоже люблю поязвить
-
[12.1] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
crabolobster ответил в тему Rushcore в Общий тест
столкнулся с одной проблемой некорректно стал работать автопилот--открываешь стратегический планшет,ставишь точку назначения=появляется линия курса,ПРЯМАЯ,с поворотами обхода островов.закрываешь,летишь топить противника,а твой корабль начинает вытворять какие то непонятные маневры--тормозит,сдаёт назад или просто может стоять на месте(если надо реплей то скажите где взять и куда отправить). несколько боёв проиграл из за этого.особо ярко начинает тупить если курс проходит рядом с островом или краем карты. ещё одну странность заметил--как только корабль достигает точки назначения по автопилоту останавливается практически на месте,словно якорь бросил(кстати,вот вам идея для расходника.кто пробовал остановиться быстро для пыш пыщь из дымов поймёт про что я говорю) и ещё одна странность,встретил на авике,успею если проверю остальные классы.корабль идёт на автопилоте полным ходом и при переходе на ручное управление(просто тронуть А или D,так же Q E)почему то двигатель переключается на стоп -
так то разрушаемые,кто ж станет пулять с лк в остров,что бы отколоть малый кусочек а ныряющие это вещь. представь--стоят бояре за островом,делают свой пыш пыщь(видел в боях по 4-6 штук эдаких "капитошек",что за одним островом кучкуются),а хитрый шима или паназиат-всё,где много торпед разом можно скинуть-по времени пускает в остров-он тонет-капитошки в панике-куча фрагов и дамага весело же будет
-
осторожнее со своими желаниями.они ведь реально могут задуматься над концепцией ныряющих островом. и где тогда бояре стоять будут?
-
не спорю,можно получить но что делать с контейнерами,которые были на тестовом акке и пропали? вместо моего акка подсунули фейковый,в порту корабли,которые даже не иследовал, стоят,которые сто лет тому продал опять стоят. дублонов нет,ресурсов нет,но дни према как то сохранились прогресса в компаниях нет,клана нет(хотя последний год примерно состою в клане) остальное плюс-минус норм,но временное ограничение на задачах очень неудобно
-
[12.1] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
crabolobster ответил в тему Rushcore в Общий тест
не починили ещё получается? на первом этапе была такая проблема,половины лодок не было в порту -
чем вам не угодила шкала глубины слева от центрального маркера? на скрине ясно видно--лодка на глубине 30 м
-
какой гуськом???одна мина=-1 корабль
-
прекрасно понимаю мод читерский,даёт преимущество игровое тем,у кого он стоит,над теми кто не пользуется так что надо либо в клиент с регулировкой по видимости либо запретить тут всё просто
-
поймите и вы если у вас большой экран,то пара дополнительных цифр погоды не сделают,но если у вас средний ноут с дисплеем 15 дюймов то любая мелочь на экране может помешать или отвлечь если это сделают с галкой(поставил галку-видно,не поставил-не видно)то фиолетово,но смогут ли так сделать? выбрать цвета в интерфейсе--очень надо,белый кака,очень плохо видно,но это у них не приоритет.есть мод,поставил изменил.это реально удобный и полезный мод,на игру не влияет,а ваш счёткик сродни читерству,я бы его запретил стреляем ведь сами и рулим тоже--это умение игрока,а тут вы предлагаете просчитать итоги боя за игрока.это реально читерская приблуда.
-
ошибся,извиняюсь,сам в том же периоде начал,пост исправил
-
это с чего она вечная?истребители сбивались,так что если по эсу не стреляли союзники то никакого контра,впрочем как и сейчас,с единственной разницей--сейчас истребители способны атаковать корабли,а не просто полетать над ними
-
включайте голову.вы же утверждаете что очень хорошо играете и сильно умные,так зачем этот костыль? если вы без него не можете играть то ставьте мод,мне эта фигня в клиенте не требуется,прекрасно могу прикинуть в уме полностью с вами согласен. не раз и не два было в одном бою по три эса на команду,в следующем ни одного.наблюдать такое странно,бои собираются быстро,из кого выбрать есть что то в балансировщике подкрутить надо,только аккуратно.
-
с какой стати? это мод,такая инфа нужна не всем,кому надо ставьте мод,зачем это в клиенте? вы ещё точку упреждения затребуйте,что бы совсем уже не думать