-
Публикации
186 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1892
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя lovecrun
-
Вот мы и подошли к очень разумному решению - убрать выбивание цитаделей на расстоянии выше 10 км. И никакого рандома -)
-
World of Warships - скучно.....
lovecrun ответил в тему anonym_lMrh7edMGuZ7 в Обсуждение Мира Кораблей
Игра изначально была нишевой - тематика узкая. Нишевые проекты почти никогда не ставят рекорды, но всегда имеют свою аудиторию. Это очень тормозит развитие и ждать много от кораблей не стоит. В лучшем случае года за 3-4 введут новые ветки и нации, прем корабли, введут кланы и клановые бои, улучшат (или ухудшат?) баланс кораблей, мелкие плюхи, вроде нового снаряжения и будут подкидывать квесты вроде текущих + фиксы багов и может подтянут графику к концу, но не факт. Если кто-то ждет большего - думаю разочаруется, и это даже не вина разработчиков, просто следствие узконаправленности. -
Без прем акка мурманск фармит лучше любой 8-ки.
-
нет проблем - дадим крейсерам хп раз в 5 больше чем у них сейчас. А потом я буду на форуме ныть, что не могу мои 250к отбить ок?
-
Очень комфортно кр на 6лвл, особенно против фусо или мексики, прям такой комфорт... А как ты распределил по уровням этот вообще выше всех похвал. Модер забань меня на форуме - умоляю, пока этот персонаж не услышал о себе всю правду о своем бытие из моих уст.
-
Все будет зависеть от того насколько поврежден именно твой кораблик. Если ты не получил повреждений и хоть что-то сделал, то да будешь в плюсе. Но если ты надамажил под 150к играл, как сам черт и тащил всю команду, хоть и сам пошел на дно, то уходишь в минус. Самое обидное, что доход зависит от повреждений твоему кораблю гораздо больше, чем от повреждений, которые ты нанес врагам. Хоть ТС и не лучший пример для наглядности проблем с экономикой, но проблемы есть.
-
В первые часы после патча "внезапно" все стали мазать -))) Эх, как бы я смаковал бомбление у тушников, если его уберут навсегда)))
-
На 7-м уровне можно на любом кораблике идти в плюс даже без према. Но уже не так бодро, как на 6-м, если уж по чесноку. А на 8-м без према не вариант при любом скиле. И это реально нехорошо - в танках 7 и 8 самые фермерские.
-
Ну вот в этом посте вся логика типичного лквода. На Зао играется терпимо поэтому его апать не надо, хотя я конечно на Ямато гну все эти ЗАО Гиденбурги и тем более демойны, да и вообще все что только попадется в прицел, но... не надо ничего менять )
-
Никак не связан, ТС попутал, но ап демойну нужен однозначно.
-
А что за активация ПВО? В чем разница с заград огнем?
-
Пенса - 1 попадание Фубуки - 2 попадания Вот кто оказываетсяе фраги ворует
-
Мне тоже много чего интересно, например почему в игре почти все корабли носятся за 100 узлов, почему торпеды ходят в 4-5 раз быстрее, чем указано в ттх, почему эсминцы невидимы с расстояния в 6 км в полный штиль, солнечную погоду и отсутствием даже намека на туман? А еще мне интересна логика некоторых личностей, которые лезут со своим реализмом в аркаду, где 99% людей хочет с интересом поиграть, а всякие фишки которые соответствуют реальности - приятное дополнение углубляющее атмосферу - и не более.
-
Есть ли жизнь после мидллевел?
lovecrun ответил в тему anonym_EHH9eGlavcUG в Обсуждение Мира Кораблей
Лично мне не нравится геймплей на 8+, к тому же экономика на мой взгляд куда хуже реализована, чем в танках. Может здесь и проще на 10-х в плане кредитов, но на 7-8 куда хуже чем в танках. Если на 7 лишь слгка притормаживается фарм по сравнеию с 6, то 8 уже нагло требует према. В танках 7-8 самые фермерские уровни и только на 9 нужен был прем, чтобы вкачать 10-ку. Вместе с кривым балансом - решил подзабить на кораблики пока. -
Задача у всех одна - убивать врагов и побеждать, не?
-
Я тоже считаю в корне неправильным делать баланс КНБ здесь, но факт в том, что частично в игре это присутствует и уже никто радикально перелопачивать геймплей не будет. Баланс стремится распределить кораблики так, что 25% лк, 40% кр, 25 % эм, 10% авики. Могу ошибаться, где-то разрабы писали. Понятное дело, что большинство захочет быть "антикласом" именно для крейсеров, которых в среднем 40%. И в этом главный минус КНБ. Что касается эсминцев - если бы их сделали такими же уязвимыми для кр, как кр для лк, то эсминцы стали бы вообще неиграбельными. Как итог у эсминцев есть куча плюшек для выживаемости, которые очень неплохо помогают им против кр. А авики все равно живут до конца боя. А в конце - они корм для кого угодно. Гинденбург не может в полной мере реализовать себя из-за кастрированных фугасов. В конце концов на 10-ах не так уж и много раков, которые откровенно ставят борта. Хотя если бы на него поставить ГК даже не 406 мм, а хотя бы от Фусо - крейсер бы как минимум не проиграл, и это уже свидетельство переапанности лк.
-
Кучка профильных лк-водов боится, что апнут их и корм и изо всех сил пытается доказать, что кр апать нельзя -)
-
И тем не менее даже опытные игроки с высокой статой, на лк показывают лучший результат, чем не кр. Здесь не суть важно крутой ты папка нагибатор, рак или средний игрок - на лк результат все равно будет лучше.
-
Макаимум сделают дождик.
-
Бесполезно потому что придется все равно отвернуть. Ты же не думаешь что Могами может затаранить норку?) Проблема в том, что японские кр могут пускать торпеды только на 90 град в бок или назад, но не вперед, следовательно отвернуть нужно наполную - то есть подставить идеальный борт линкору, если хочешь пустить толпы. 90% это заканчивается портом а вот лк очень даже может пережить мои торпеды. Если отвернуть заранее и подставлять зад убегая и выдерживая дистанцию, что делают все Могами, да и все кр тоже, можно долго плевать в норку фугасми, пока она мажет по тебе, но при равных хп - пойдешь в порт все равно быстрее, чем хотя бы пол хп снимешь. Это что касается американских лк, но против яп лк у которых в дополнение к шикарной баллистике, еще и разброс норм - я вообще промолчу.
-
Я буду не против если у кр понерфят торпеды взамен адекватного апа выживаемости и/или гк и/или инвиза и т.д. Что касется расстояния в 5 км, просто в 99 случаев из 100 кр не доплывет до лк на такое расстояние. На могами бесполезно идти носом к лк - ваншотит цитадель под любым углом. А вот разброс норки - это конечно отдельная тема. Если кр получат адекватный ап выживаемости - я двумя руками за - что бы апнуть амерским хай лвл лк разброс.
-
Если крейсерам дать хп в два-три раза больше - они тоже будут еле-еле отбивать 50%))) А вообще давайте кр дадим по 2 000 000 хп каждому и я буду вайнить что не отбиваю даже 10% своего хп -) 5-бальная логика, так держать.
-
Да и еще маленькая ремарка: кто-то несколько страниц назад подменил понятие погибающий на вымирающий. Погибать можно и толпой и очень долго и мучительно, но не суть - думаю до всех дошло речь идет не о малом количестве кр, а об их слабости перед всеми другими классами.
-
За 33 страницы я ответил на все вопросы по теме, за исключением повторяющихся по 100 раз и флуда, и за эти 33 страницы не увидел ни одного внятного аргумента, против которого не было бы дано неопровержимых возражений. С кем бы я здесь не вступал в дискуссию, она в большинстве своем сводится к не могу придумать ничего умного "ты дно, голоса здесь не имеющее". И в каком месте я вру? Что за 3000 боев у тебя из них 1500 на 4-5 лвл? Которые даже не премы. Хорошо наверн новичкам которые два дня в игре показывать свой "скилл" - можно и подпись "фиолетовую" запилить -) П С Пруфы плиз моей лжи в студию, а то как-то не принято такими обвинениями кидаться голословно, попахивает пустозвонством от "нечего сказать".
-
Выпад от форумного твинка не засчитан А в чем вопрос-то? Я вообще не понимаю твоих конвульсий в этой теме - ты ж гнешь песок на 4-ом 5-ом лвл, какая тебе разница что там будет с балансом на хай и мид-лвл? )))