-
Публикации
997 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10721
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя maso
-
Скуууучно. Вот на АТ был шикарный режим ) Да и на ЗБТ тоже )
-
До 8 лвл гидроакустика отлично работает. После – модернизация на дальность обнаружения. К тому же на хайлевелах дымы от японцев стоят меньше, чем перезарядка торпед – не получится отсидеться и заспамить торпедами.
-
Экстрим, как способ отвлечения от вопроса о смысле жизни.
maso ответил в тему anonym_xNLyLdHkE6Hn в Юмор
Ну это еще не так удивительно. Если бы он оттуда слез и не разбился, то тут удивился бы я ) -
Возвращение блудных кораблей - Katori и Smith
maso ответил в тему anonym_nFXfvTeQVnN9 в Обсуждение Мира Кораблей
-
Бои на Кавачи у меня делились на два вида: – пока дополз до врага, союзники слились и тебя запинали группой – пока полз за союзниками, враги на фланге слились и ты почти не пострелял Ну и "точность" стрельбы и 9км дальности тоже не дают развернуться.
-
ЛК3, оба )
-
Первый скрин – результаты боя, если игрок до окончания боя свернул игру и открыл обратно после окончания. Второй скрин – результат боя, когда игрок решил посмотреть результат боя из центра уведомлений.
-
Обычное поведение прицела в реплее
-
Если не успеете, можно жемчуг на сундуки с сокровищами потратить. Доступ к сундукам откроется на 2,9 млн жемчуга, если я правильно понял. Но я б подождал только самого последнего момента.
-
"Огневой" стул, или чудовищный кактус.
maso ответил в тему Tuneyadez22rus в Обсуждение Мира Кораблей
Всего один раз остался на нем без башен вообще. Возможно стоит изменить стиль игры на нем? -
а как мне выполнять эти задачи если нет технической возможности играть на авианосцах
maso ответил в тему RVP_64345 в Фидбек
Нет. Но на Марблхед нужно всего 145 жемчужин, а максимально можно 185 набрать. Я на авиках не играл никогда и не буду запариваться. -
Радуйтесь, что не застали времена взводных авиков
-
В иконки кораблей добавить мелкий значок наличия торпед.
maso ответил в тему _War_ в Обсуждение Мира Кораблей
Так все просто же: Эсминец? Точно есть. Японский крейсер? Тоже есть. Американский крейсер? Только до 5 левела включительно. Тирпиц -
Идеальное описание ситуации. Все в той или иной степени присутствовало, когда я мячик во дворе гонял. HoarFighter (13 Янв 2016 - 17:27) писал: Ещё раз, я об этом уже писал, где написано про "я тащил, команда виновата"? Большинство претензий к системе начисления звезд начинаются именно с призыва поощрять тех, кто "тащил" в проигравшей команде. В 99% от тех, кто "тащил, тащил и недотащил". Упс.
-
Ябкачал ) Тащить в рангах по-хардкору ) А разве сейчас не так? У вас есть термин, который точнее опишет противостояние двух команд из случайным образом подобранных игроков? Дворовый футбол – не командная игра? Тоже почти случайные люди делятся на две команды и играют кто как может. Они не играют за профессиональный клуб, не изматывают себя на тренировках, не заморачиваются с тактикой. Конечно, есть те, кто играет лучше, и те, кто играет хуже. Кто лучше может даже найти таких же по уровню и поучавствовать в любительском чемпионате. Или даже попасть к профессионалам. Было бы желание и какой-никакой талант. Есть правила игры, есть критерии победы и перехода с ранга на ранг. А еще есть вопли на форуме из категории "нещитово, Васька рукой сыграл и вообще оффсайд, так что гол не защитан" и мыслей "я же так офигенно троих обмотал и такой навес сделал, а эти ничего не забили". Так что, хотите или нет, а игра – самая настоящая командная. Просто не надо валить ошибки только на других и не принимать ответсвенность за поражение. А то "я тащил, я тащил, а они..." А вы на команду сыграли? Прикрыли союзника? Погнались за фрагом или взяли базу? Отношение к игре, как к битве одиночек в двух командах именно к проигрышам и ведет.
-
А те, кто качает корабли, обязательно играть не умеют? И если уж продолжать логическую цепочку – когда 8 заходят в рандом для кача, а 4 для победы? Командной игрой, тем не менее, все это быть не перестает.
-
1. Странно. Команды есть. Условия победы команды есть. 1й ранг как цель для достижения есть. Даже чат для координации действий есть. А игра не командная, оказывается. Логично. 2. Смотрите, чо уж. Спойлер – нет у меня Е100 (скоро) и японских тяжей. Зато мои Т28 Prototype и АТ15а давали прикурить ) Соклан вообще обожает "врывы" (очень медленные) на Т95.
-
1. Игра точно не командная? И рандом не TDM? Т.е. игроки не объединены в команды? У игроков одной команды нет общей цели? 2. Выделенное – в мемориз
-
Именно поэтому вся команда победителей получает звезду, а проигравшая – теряет. WoWs не настолько динамичная игра, чтобы у команды не хватило времени в начале боя воспользоваться чатом. В прошлом сезоне отлично работало. Достаточно не кидать понты в чат и быть вежливым. Результат потрясающий – 70% побед.
-
2. Да ладно? В рангах игра не двух команд по 7 человек, а обычный deathmatch на 14? Неожиданно. 3. Т.е. примеры приводить не хотите? Ок )
-
1. Забавный аргумент. Судя по настрою ТСа, в скором будущем появится тема "на топах скучно и нет никаких причин качатся до 10 лвл". 2. Здравствуйте. Сегодня HoarFighter постарается объяснить, почему в командных играх должны поощрять одиночек, гонящихся за личным результатом. Или не объяснит – это же "очевидное решение" ) 3. В чем проблемы баланса? Не стесняйтесь высказывать свои аргументы – тут все свои ) 4. Видимо, ТСу за ранги нужна голда? А может прем корабли? Примеры адекватных призов за ранги?
-
когда введут боезапас и реализм? хоть чуть а то тупоигра
maso ответил в тему Cmax454 в Обсуждение Мира Кораблей
Медалька за предложение об одноразовых эсминцах есть? -
А если не залипать в прицеле, войдет максимум парочка.
-
Мастер на все руки