-
Публикации
997 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10721
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя maso
-
Скрытый нерф или премы не нерфят?
maso ответил в тему RenamedUser_60685858 в Обсуждение Мира Кораблей
Читаю патчноут 0.6.0 и такого не вижу. Откуда это вообще взяли? Вижу это: -
Была хорошая тема по тому, какие подсистемы нагружает игра.
-
Это ответ на сообщение Ulisss чуть выше.
-
Там вообще раздел полезный )
-
Процитирую патчноут: Т.е. для 11 распрделенных очков кэпа нужно 110 000 свободки.
-
Вот тема от Саб_Октавиана про это. Если совсем кратко: Нанесение урона по кораблям противника ("дамаг"); Уничтожение кораблей противника ("фраги"); Уничтожение самолетов противника; Захват и защита контрольных точек, ("игра в режимы" или "нибиридобъем"); Количество потенциального урона (принятый и заблокированный урон — максимальный урон от всех снарядов, бомб или торпед, которые попали в корабль игрока или в радиусе 700 метров от него); Количество обнаруженных кораблей, самолётов и торпед; Количество урона, нанесённого союзниками по обнаруженным игроком целям.
-
Нет дублонов и, подозреваю, нет элитного опыта командиров. Вот и неактивна кнопка.
-
25 золота за 1 очко. 275
-
Я бы для фарма все-таки Принца с камуфлом выбрал. Ну или Миссури
-
Как у всех семерок – 9й.
-
8,6 засвет с перками и модификацией (да, у него есть модификация на инвиз), ГАП, РЛС и дымы. Ангел смерти эсминцев
-
А Перт не будет )
-
Потому что это и есть снаряды. В видео включено замедление воспроизведения реплея, вот и непонятные "торпеды".
-
Каролина – отличная защита от авиации (с кэпом, конечно), хорошие орудия, но картонные борта. Бисмарк – отличная броня, отличный ПМК (с кэпом и модулями 10,6 км точной стрельбы), но чуть более слабые орудия и ПВО ни в какое сравнение с Норкой. Корабли реально разные, надо смотреть на стиль игры.
-
Если бы вы внимательно читали темы про игровые механики (про экономику в частности), вопросов было бы меньше
-
С 8 левела у авианосцев появляется заградка. Игра изменилась, это действительно не та игра, которую вы тестили
-
А чего тут гадать и эмпирически проверять? Идем в раздел посвещенный "Механикам игры", в тему про модель повреждений. Ну и изучаем ) Ну а дальше можно на калькуляторе посчитать.
-
Это значит, что торпеды всегда наносят полный урон. Снаряды – в зависимости от того, куда попали. Полный урон – только в цитадель, в остальные части – 1/6 урона. Про выгоду подставлять ПТЗ написано чуть выше цитаты: Другое дело, что очки боеспособности в отсеке после полного урона от торпеды банально кончаются.
-
Вот тут. Так же рекомендую ознакомится со всем разделом "Механики игры".
-
Ну а патчноуты хотя бы?
-
Именно. Максимальный урон проходит эсминцам в центральную часть – так можно и от одной торпеды пойти на дно.
-
Вот, на одного внемяемого Киева в рандоме стало больше
-
Так ведь гораздо приятее и привычнее не думать и читать, а винить разработчиков