Перейти к содержимому

Justari

Участник
  • Публикации

    336
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [TAN]

Все публикации пользователя Justari

  1. Justari

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    А это точно? Не знал. Тогда на кой ляд это вообще нужно? Зачем вводить столько перков, если нормально прокачать капитана невозможно? Ну, в общем и не очень надо. Я корабликам благодарен только за то, что слез с танков. Теперь слезу с корабликов. Отлично.
  2. Justari

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Настройки на минимуме - перегрева нет. Поиграл немного. Ну чтож, поехали: 1. Кёнигсберг. ББ - бесполезны. Нет, правда - БЕСПОЛЕЗНЫ. Я фугасами в борт Конго снимаю сейчас столько, сколько до патча ББ. ББ сейчас наносят минимальный урон. А фугасы мало того, что дамажат, так ещё и жгут. Перк Мастер-наводчик теперь нужен только эсминцам? Ведь даже у Албанца калибр 152мм!!! Раньше Кёнигсберг мог разворачиваться и стрелять. Сейчас - нет. Почувствуй себя линкором... 2. ArpKongo - ПМК вообще не эффективно. Ни капли. Со мной минуту на дистанции в 3.5 км шёл эсминец. Ничего. Ни одного попадания. Это потому что у него оставалось 1.5к ХП или ПМК больше не эффективно без перка "Усиленная огневая подготовка"? 3. Про компактный вид карусели тут уже писали. 4. Перки капитана стали вообще недостижимы? У меня на Кёнигсберге 206к опыта и 13 единиц перков. Сколько надо играть, чтобы выкачать интересующие перки на ещё 35 единиц? Полтора года? В тех же танках было несколько базовых перков которые необходимы для нормальной игры, но они выкачивались за 3-4 месяца. Остальные перки просто делали игру немного комфортнее. А здесь, для нормальной игры надо выкачать 45-50 единиц перков и потратить на это дело год! 5. Эсминцы - это теперь просто звери какие-то. У них итак точность стрельбы была выше чем у КР, а сейчас - просто жуть. Стоит в дыму, лупит с хирургической точностью, пожар-крит-пожар-крит. Пока до него дойдёшь чтоб он засветился - наполовину сгорел, пушки выбиты, на манёвре в эсминца не пальнуть - пушки не успевают за разворотом. Блеск! Знаете, вы вот вроде бы сделали что-то хорошее и тут же удавили всё остальное. Я - одиночка. В командных боях играть не буду, и лично у меня итоговое отношение к патчу - отрицательное.
  3. Justari

    Склад как таковой

    Вы таки уверены? А как же извержения вулканов, метеоритный дождь, стаи китов, косяки акул? Неужели всё многообразие водного мира останется не охваченным? Я прям даже не знаю, стоит ли играть в такую игру, где какой-то склад важнее реалистичности? Это уже не будет реалистичная игра про море-океян, где почему-то плавают какие-то дурацкие железные корыта, иногда делающие пыщ-пыщ в друг-друга. Прям пичаль. Впрочем, склад требуют ещё с ЗБТ, и есть надежда, что наш симулятор окияна всё же будет запилен...
  4. Justari

    [0.5.2.х] Общий фидбэк

    Ну тупо в лоб, - да нельзя. Но что, кто-то запрещает воспользоваться мозгами и прикинуть уровень боёв, средний опыт и отсутствие према? Играю без према, потому могу ответственно сказать, что средний опыт в 600 для 4 уровня - нормально. Но, для всех следующих - нет! Хе-хе, т.е. если ты не занимаешься нарциссизмом, любуясь каждый вечер на итог за день - дневная статистика профанация? Смотреть можно только итоговый результат? Нда. Спасибо. Буду знать.
  5. Justari

    [0.5.2.х] Общий фидбэк

    Средний опыт - очень даже показатель. Смотришь на уровни в которых человек играет, сопоставялешь с опытом и всё понятно. В данном случае - 4, 5, 7 и 8. А рейтинг z1ooo - показывает бред. Смотришь на кол-во боёв по дням и понимаешь, что с реальной ситуацией эта статистика не имеет ничего общего. 2016-02-10 за мной - 1 бой. Лол, шта?! Это откуда взялось? И к остальным цифрам доверие тут же пропадает.
  6. Justari

    [0.5.2.х] Общий фидбэк

    А вы ещё попробуйте попасть в корабль, который в берег приткнулся. Берег снаряды просто магнитом притягивает. Впрочем, спасает, что чувак приткнувшийся в берег редко стоит, а сразу задний врубает. Вот с прицелом за корму он уже и выносится. Можно сказать - сам на залп ползёт. А продолжал бы стоять в береге - остался бы цел. Ну пока к нему поближе не подошли бы, конечно. Сомневаться, - это не конструктивно. Посмотри его средний опыт за бой и больше не сомневайся. Человеку просто нравится что тут кораблики "пиф-паф". В детали игры он не вникает.
  7. Justari

    Алекс

    Народ у нас такой - любим самоутвердиться за чужой счёт. Как в школе дразнили толстых/очкариков и т.п. в детстве, так и продолжают. Не повзрослели ни разу. Да и детишек тут много.
  8. Justari

    [0.5.2.х] Общий фидбэк

    ммм... буквально три дня назад в такой же ситуации торпы прошли мимо. хотя, я был на крейсере, возможно ЛК это не спасает...
  9. Justari

    [0.5.2.х] Общий фидбэк

    Человек пытался сказать, что выполнить это задание на КР мало реально вввиду отсутствия на них эффективного ПВО. Клив - единственный крейсер, способный это сделать до 6 уровня включительно. До последних патчей это ещё могла делать Нюрка. А на 5-ом уровне вообще только Омаха. Если повезёт. Ну да. Повышает кучность. Когда стреляют по мне. Когда стреляю я - нихрена это не повышает. Залп из одной башни может влёгкую лечь перед носом и за кормой. Такой неплохой себе разброс. А стрельба залпами часто накрывает цель зонтиком без единого попадания. Ну ладно, может один-два снарядика попадут, снимут каждый по 1000. Неужели вы не замечали, что стрельба по противнику с низким КПД идёт с хреновой точностью? А у него как раз - с офигенной точностью. Вот например, только что я на фусо, _____amir________ на колорадо - 15 км, не дистанция для ЛК, правда? Без разницы как я стреляю, залпами, очередью, последовательно - снаряды его просто огибали (что ни залп, то - зонтик), а те что попадали - снимали по 1к. При том, что чувак весь бой простоял ко мне бортом! В конце концов пришлось перейти на фугасы и надамажить хоть так. А вот у чувака проблем с стрельбой по мне не было. Снимал по 4к влёгкую. Даже в лобовую проекцию 4к у него с залпа было стабильно. Чёрт, я на Нюрке на этакой дальности по колорадо лучше дамажу! ВБР тут такой ВБР... Баг со сбросом торпед с берега известен давно. И врядли будет чиниться. Задокументированный баг - это уже фича. Могу посоветовать идти к берегу как можно ближе, поскольку сброс на дистанции до 500 метров от корабля не приведёт к попаданию - торпеды проходят под кораблём. Хуже, если смогут прижать к берегу, а атаковать со стороны моря в берег, но тут уже решайте сами как вам лучше маневрировать и откуда будет атака.
  10. Ну и когда результаты? Вообще - не понимаю я в чём проблема. Все результаты боёв наверняка пишутся. Кто, сколько, когда и чего. Они же статистику эффективности кораблей снимают? Так в чём проблема сделать выборку из базы по топу опыта, кораблю и уровню? Без вот этой фигни с выкладыванием скриншотов? Или, если уж хотят акцию - тупо проверить отправленные результаты и сделать выбор уже из них? В чём проблема-то? Детский сад какой-то.
  11. Фусо - решает задачу эффективного уничтожения любого корабля? Решает задачу победы в бою? Чёрт. Пора официально объявить английский государственным языком, чем слушать такие "выверты" на русском. - Как вы это делаете? - Всё правой!
  12. Что за сленг дурацкий - решает? Что он решает? Примеры в тетрадке? Откуда москвичи взяли это выражение? Раньше было хотя бы понятно откуда ноги растут - голдовая сейка, шузы там, а это "решает" - из какого языка вы притащили? Или вам просто слово нравится? Типа как "мародёры" в Гарри Поттере? Круто себя чувствуете?
  13. Justari

    И снова Проект "Р"

    Господи, ну сколько можно? Успокойтесь уже.
  14. Justari

    Project "R"

    В принципе, я разрабов понимаю - они изначально недооценили активность нашей аудитории и поставили слишком низкий пороговый барьер. Но проект-то мы выполнили? Выполнили. ИМХО, ситуация выглядит некрасиво что с досрочным закрытием проекта, что с его пролонгацией. С досрочным - потому что был озвучен срок в 3-4 недели и люди рассчитывали в них вписаться.С пролонгацией - потому что ТС уже написал. Честно говоря, я не знаю как бы я сам выкручивался из этой ситуации. Возможно, выдал бы крейсер и ввёл дополнительный бонусный этап на неделю (за красивый камуфляж на него, например). Но говорить об этом уже поздно. Теперь будут недовольные любым решением разработчиков.
  15. Justari

    Project "R"

    Ну а какой смысл в ивенте, если его результат получат все? Никакого. Да, обдно что не попал/не успел. Это повод больше уделять внимания игре. А счастья для всех и даром - это утопия.
  16. Justari

    Project "R"

    Был озвучен договор по ивенту. Игроки, нажав Присоедениться с ним согласились. В процессе выполнения работ по договору - одна из сторон своей волей изменила его содержание. Это - нарушение договора. Фактически, всех, кто начал ивент обманули. А нытьё - это немного не сюда. разделяйте пожалуйста нытьё и возмущение.
  17. Justari

    Project "R"

    На мой взгляд - ТС прав. Если корабль должны получить все, - нет никакого смысла в этом проекте. Выдали бы сразу. Потому что в следующие ивенты напрягаться уже никто не будет. Зачем, если всё равно плюшки раздадут всем? 06:04 Добавлено спустя 4 минуты Поправлю, раз уж вы не сечёте фишку - для всех АКТИВНЫХ участников игры. А сейчас выходит, что вообще - для всех. А если вспомнить пустые сундуки, то поведение ВГ выглядит некрасиво. Фактически, они кинули тех, кто старался получить жемчужины к изначальному барьеру. А выходит - зря старался. Можно было не заморачиваться.
  18. Justari

    А чего это не заметили апа эсминцев?

    прикольно на верхних уровнях я смотрю. Ещё когда первый бой на 7-ом откатал, понял, что КР дальше - труп. бой будет между ЛК, авиками и эсминцами. Играть в поля торпед и ВБР с стрельбой за 20 км на ЛК мне не интересно от слова вообще. Остановился на 5-6 левеле. Что вы на верхних уровнях нашли такого фанового, что там играете? Мне просто интересно. Поделитесь? Насчёт апа/нерфа - а вам не пофиг? Неужели танки вас не научили, что после каждого патча у вас уже другая техника, к которой надо привыкать заново? Лично я просто пожимал плечами и откладывал зарубленную машину до лучших времён, поскольку разрабы всё равно сделают так, как им в голову пришло. Вас же никто не заставляет есть кактус? Спуститесь с вершины к середине горы и нагибайте там. Игра должна приносить удовольствие, а не раздражение, злость и ненависть. А доказать что-то разработчикам нереально. Неужели вы ещё верите, что "ваше мнение очень важно для нас"?
  19. Justari

    Ордер? Как?

    Ещё играя в танках, нам ротный говорил - прикрывайте коцанных союзников тушкой, если у вас много хп. прикрывайте. два ствола - это гораздо лучше чем один. Но весь цимус в том, что корабли - не танки.Здесь нет возможности быстро прикрыть своего тушкой - просто не успеешь выполнить манёвр. Другое дело, если два корабля столкнулись и тут в них летят торпеды, но это как бы "нештатная" ситуация, которой в нормальном бою быть не должно. А разменивать полхп ЛК на КР - по меньшей мере глупо. Насчёт ордеров и иже с ними - у ордера должен быть командир, который будет задавать скорость следования, курс и прочее. Просто потому, что если каждый игрок в ордере будет пытаться делать это сам - ордер развалится. Как говорится - "Если у корабля два капитана, он никогда не придёт в порт назначения". Ордер - это не рандом. Вообще не рандом. Это - клановые/ротные бои в терминах танков. И у командира ордера должен быть, что называется "тактический планшет", позволяющий раздавать указания остальным. В противном случае вся эта идея - профанация.
  20. Чудак, к чему эта ....метрия? Тут доступ к статистике аккаунтов закрывают, а ты предлагаешь ещё одну мерялку ввести. Карма, стата, ещё и это? Зачем? Это бессмысленно.
  21. Играю на кливе месяца-три, потому может особого нерфа не увидел. Лично мои впечатления: 1. В дуэли между КР на своём ранге стрелять по кливу ББ - глупо. Сейчас он обалденно горит (три пожара - как с куста), а вот цитадель ему выбить - очень сложно. 2. В дуэли ЛК - клив, кливленд огребает практически так же как и все остальные крейсера. Особой разницы в пробитии цитаделей между патчами я не заметил. 3. На любом корабле бывают дни/часы, когда, что-называется, невезёт. Вчера, например, я стабильно огребал в начале боя на кёнигсберге -90% хп с первого залпа ЛК за 15-20 км. Боёв 5-7 подряд. Причём неважно, как я был повёрнут к ЛК и вертелся ли я после таблички ЗАЛП - первый залп по мне всегда заходил с максимальным уроном. Это очень прикольно оказаться с 2-3к хп в первые минуты боя... P.S. А самое прикольное, что в целом, я не люблю клив, предпочитаю нюрку, и хотя результативность на ней у меня даже чуть выше, чем на кливе, но процент побед - гораздо меньше. Как мне так удаётся - не знаю...
  22. 5.2.3 - тихий ужас. Рывки кораблей на корпус стали нормой. Раньше это проявлялось только на дальности в 11 и выше км, сейчас - на любой. Хоть в 3 км. Прицел - это песня. Идём с противником встречным курсом, свожусь под киль, стреляю - вы думаете будет перелёт? Вы таки ошибаетесь! Будет недолёт! Цель находится за другим кораблём. Цель - шотная. Попасть в неё - нельзя! Все, все снаряды просто притягиваются ближайшим кораблём. Последним патчем вы просто убили игру на калькуляторах. Надеетесь, что все ломануться покупать новейшие геймерские компы? Курс доллара вам в помощь.
  23. Угу. Спасибо. Этого счастья на танках хватило - выкачивать перки командира и стоковую технику. Может быть кого-то прельщает жрать кактус, чтобы когда-то, очень скоро - выкачать корабль в играбельный вариант. Но - не меня. И насчёт инвиза - ну может вам и повезёт в паре боёв на десяток-другой, над вами не будет летать авиация, вас не будут светить эсминцы. Но лично я в игру прихожу отвлечься и расслабиться, а не жрать кактус.
  24. Что кажется вам странным? На основном сайте написано что этот топик - для постинга скринов. Народ его открыл и запостил. Кому интересно читать тот же самый пост в первом сообщении, что и на сайте? А то, что ссылка в этом посте другая - это ж неочевидно, да? P.S. Модераторы - закройте уже тему! Или будете каждый день посты мовить...
  25. Чем дальше в лес, тем меньше ололошей. Я бы сказал - наоборот, ололоши выкачивают технику выше уровнем и турбосливы идут уже там. сейчас, на 5-6 уровне процентр турбосливов (из моего опыта) такой же, как и на хвалёном вами 7-ом. Чем больше людей останется на этих уровнях, тем интереснее там будет игра. Что касается скилла на 7-ом уровне - не смешите меня. Играть на КР с 8-го уровня - это играть в рулетку с ЛК. Как сейчас, когда к 5-му уровню кидает несчастных СентЛьюисов и их расстреливают с 11 км даже не дав бедняге сделать залпа. Точно так же выглядит игра на КР верхних уровней - засветился - огреби от ЛК. И уж там-то ваши папки-ЛКводы уже умеют играть как вы утверждаете, правда? И не упустят возможности безнаказанно вломить скилловому крейсероводу?
×