Justari
Участник-
Публикации
336 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[TAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Justari
-
Разумеется. Потому мне лично удивительно видеть людей, которым нравится сидеть на кактусе. О! Он играет на КР на 9-10 уровне! Герой! Или Мазохист... Но, повторюсь - это вполне ожидаемый результат. Странно, что разработчики не понимают этого сами.
-
А при чём тут холопы? Разница в ТТХ линкоров и крейсеров этих уровней несопоставима. И итог - закономерен. Почему строили ЛК в реале? Чтобы иметь решающее превосходство в бою. Почему ЛК "ушли" - потому что появилось вооружение, способное их "выносить" не приближаясь на дальность ГК (ракеты, подводные лодки и т.д.). Что мы имеем в игре? Вооружение, способное бороться с ЛК - авики или другие ЛК (эсминцы - ну если повезёт). Потому, судьба КР на верхних уровнях логична и неизменима - либо прикрытие ЛК, либо - в порт. Если же вы желаете аркаду, в которой КР способен как-то противостоять ЛК, то вместо ЛК мы получим тот же крейсер. Или вместо крейсера - тот же ЛК. Это будут уже сферические корабли в вакууме. Чтоб щастья для всех, даром и никто не ушёл обиженным. Всё - логично и ожидаемо. ART_MEDIUM (28 Янв 2016 - 17:38) писал: И кому интересна такая игра? Никому ессно, Потому и не качают топовые корабли. Я вот дошёл до 7-ки конечно, но играть буду исключительно на 5-6 уровне. Уровни выше мне уже не интересны.
-
Ну собственно 5-6 уровень вполне играбелен для всех классов. А выше - скука. Потому народ и не качает топов - неинтересно. Лично я остановился на 5 уровне. Да, есть корабли 6 и 7. Но в бою нет того драйва, что на 5-ом. Вернее он сильно меньше. Топик о чём? О том, что КР бесполезны в верхах? Ну так это - очевидный вывод! Что вы хотели - чтобы КР имел какой-то вес против топовых линкоров? ЛК на этих уровнях ушли настолько вперёд по мощи и дальности огня, что как их не нерфь - лучше для КР не станет. Это - закономерный итог. Потому я и говорю - смешная тема. P.S. Ах да - надо ввести ракетное вооружение. Навёл крестик, нажал на RED BUTTON и нет ЛК.
-
Болтаться возле ЛК прикрывая их от эсминцев и авиации. Больше, собственно - никакой. Ах да - в конце боя, когда у одной из сторон сдали нервы и прошёл массовый слив - повыделываться добивая противника (ну, если повезло оказаться на правильной стороне). Эсминцы тут чуть в лучшем положении, но я бы не сказал, что сильно. ИМХО, из того что я понял для себя про верхние уровни - это бои линкоров. За кого сегодня ВБР в шмалянии снарядав за 20 км. Скучно и тупо. И - неинтересно.
-
Смешная тема. Все должны заниматься своим делом - и всё будет нормально. А если вы желаете на КР ваншотить ЛК, то порт вам в помощь. Лично я не играю на высоких уровнях (и не качаю, хотя уже вполне мог бы дойти до 8-9 уровня) только по одной причине - скучно. Тупое перепихивание снарядов за 15 км меня не прельщает. И ковыряние в супах из торпед тоже.
-
Троллинг настолько толст, что все повелись. Зачёт!
-
Приём работ на конкурс «Лучший бой» (прием работ окончен)
Justari ответил в тему LeopoldBloom в Фанатские турниры
Как-то так: -
имхо, есть простой способ - если союзник сдох от твоих торпед на расстоянии до 2 км от тебя - ты тимкиллер. остальное - спорно.
-
Если будет сразу понятно с какой скоростью идёт корабль - увеличиться точность стрельбы и как итог - скорость слива. Низзя. Сейчас первый залп - всегда пристрелочный. Если первым залпом будут сразу попадать - это капут. Особенно ЛК порадуются.
-
Народ, какая броня, какие углы, вы вообще что - верите про этот бред и физику? Физика была в танках в первые полгода после открытия ОБТ. И кончилась, когда их серваки перестали справляться с просчётом. Осталась чистая статистика. Сделать статистический подсчёт пробития/рикошета на порядок проще и быстрее - есть таблицы, всё просчитано. Добавляем сюда немного случайности и получаем годную для использования в игре модель. Какая реальность, вы что?! Это - аркада! Здесь НЕТ реальности. В реальности разброс выстрела из одной пушки имеет форму эллипса, вытянутого в направлении стрельбы. В зависимости от снаряда, дальности, ветра и качки - разброс может достигать 150 метров в длинну и 50-80 в ширину эллипса. Чтобы попадать гарантированно - надо находиться на дальности прямого выстрела, а это - 1-2 км (опять же - в зависимости от орудия). Хотите такую точность в игре? Вы за 15 км вообще в жизни не попадёте в корабль. Потому, да - вчера у вас звёзды сложились так, что вы фулловые ЛК ваншотили, а сегодня - будут ваншотить вас. Это - аркада, где есть только один скилл - грамотная тактическая игра и немного ближнего боя. Смиритесь. Или не играйте.
-
Если КР так апнуть, эсминцы умрут как класс. Они сейчас живы-то только потому, что невидимы. Играть на эсминцах на самом деле очень сложно. Держать дистанцию оставаясь в инвизе, стрельба из дымов, грамотный выбор места засады и атаки - это сложно. Ну и потом - эсминец требует хорошей машинки. На моей "точиле" например настройки графики низкие, дымы - не видны, вообще эффектов нет считай и играть на эсминце очень тяжко, а на ЛК - скучно. Остаётся - КР. А насчёт нубо-класса - это бред. Нет такого класса. Есть игроки не желающие учится. Точка.
-
а чё - тут есть камера на снаряде? ОООо.... Сервак поднимут - посмотрю. Прикольно. Я только одного не понимаю - как вы ухитрились её на постоянку активировать? Я за тыщу боёв даже случайно не нажал...
-
наблюдалось. на средних и слабых машинках - только в путь. очень трудно стрелять на дистанцию свыше 11-12 км - скилл телепатии прокачивается туговато. не знаю уж почему, но у меня самая интересная игра выходит с 18 до 19-30 MSK.
-
Легко. Способ1: Играть в день не больше 10 боёв. При начале сливной сессии в 3 слива подряд - выходить. Способ2: Найти адекватных напарников и играть ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО взводом. Можно комбинировать.
-
Да, есть такое. Только обычно немного не так - усвиставший вперёд эсминец, внезапно вылетевший на противника (или словивший плюху от того, кто вначале не обращал на него внимания) ставит дым, в котором этот противник и прячется, вынося из инвиза всё, что видит. фактически, эсминец играет за команду противника. P.S. Ну да, очень мало эсминцев ставят дымы для союзников. И почему-то 80% из тех кто ставят - в команде противника.
-
Глюки: 1. странный глюк на льюисе - после попадания по мне сама сработала ремкоманда. И на следующем залпе мне оказалось нечем тушить пожар. Что за фигня? 2. глюк при стрельбе - идём с целью встречными курсами, целюсь ему точно под форштевень. Казалось бы - должен быть либо перелёт, либо попадание в корму или рубку, но - нет! Недолёт. Как, блин, КАК?! И это не единичный случай. 3. Вижу предупреждение "Залп". Стреляющий - за 15 км. Резкий поворот в любую сторону - снаряды, как привязанные следуют за мной. Попадание. Единственный способ гарантированно увернуться - стоп машина. Можно даже не менять курс. Т.е. вы хотите сказать, что ЗАТОРМОЗИТЬ (термин-то какой дурацкий применительно к кораблям) кораблю проще, чем сменить курс?! В тоже время, когда я стреляю по резко меняющему курс кораблю - я закономерно промахиваюсь. Это что - фишка клиента на слабых компах? Не успевает сообщать серверу смену положения/курса? Лол. Даже в лохматых 90-ых таких багов онлайн-игры не допускали.
-
Не трожь котиков! Они прикольные. Всё равно ничего из того, что не нравится игрокам делать не будут. Списки проблем на форуме повторяются из месяца в месяц, - и ничего. Смешно сказать, но даже склад так и не сделали, хотя там возни то на пару часов.
-
Я пробовал выражать эмоции высоким литературным стилем. Всё равно - в бан. Оскорбил религиозные чувства какого-то пацанчика с раёна? Не важно. Бан чата уже можно сказать перманентный. Бой - комментарии - бан. Чат в итоге не функционирует - либо все в бане, либо не видят смысла вообще что-то писать союзникам. Тыкаем в квадратики и на F3. Жаль нет быстрой кнопки на союзника - "Куда тебя понесло?!" Пусть прут. Может сдохнув там 20 или 30 раз до них что-то дойдёт. Последний раз снял там 3-х *** за 50 секунд. Двойной удар. А недавно видел там ЛК - вот кому эсминцы обрадовались. Сам пришёл!
-
Блин, засвет противника, постановка дымов и прикрытие союзников, выпиливание эсминцев противника на этом же фланге. Мало? А получается - наших эсминцев нет, эсминцы противника светят чуть ли не на высадке, ставят дымы и КР противника лупят практически в упор из дымов невидимые! Плюс к этому - эсминцы советов обалденно поджигают фугасами. И, да - базу взяли тоже эсминцы противника. В итоге - фланг слит практически даром. Ну, если у команды противника нет мозгов и они зачем-то лезут в ближний бой, тогда да - можно потрепыхаться, но итог будет один - фланг выпилят, пусть и с потерями.
-
Ну и что там делать эсминцам? Центр - мёртвая территория, если идиотов нет, то сначала зачищаются фланги, потом - центр и другой фланг, если союзникам там "не повезло". В таком раскладе эсминец в центре - минус один корабль на фланге. Что, что делать эсминцам в центре в начале боя?! Там нет для них целей! Кроме таких же ослов, зачем-то попёршихся в центр. P.S. Буквально только что - победа 15:1. Эти дятлы все, все сдохли в этом центре. Их ЛК мы добили уже без проблем. И я на 100% уверен, что в следующем бою они сделают точно так же.
-
Народ, никто не в курсе, какой *** научил КР и ЭС на карте Пролив переться в центр карты подставляя себя под огонь с флангов? Этих "альтернативно-одарённых" закономерно выносят с двух сторон, после чего без проблем расстреливают оставшихся ЛК. И эта *** повторяется из боя в бой. Причём - "го в центр" пишет даже народ с 58% побед. Мозгов нет вообще?
-
Не у меня одного. Эта проблема на форуме обсасывалась ещё полгода назад. Возможно, дело в конкретной связке проц-видюха. Не знаю. Но что есть, то есть. 20:08 Добавлено спустя 2 минуты В кораблях я на преме был только первый месяц, но ... это такой рекламный ход, в первый день према. Уже на следующий день будешь расплачиваться за первый. ;)
-
Ну насчёт состава команд - вопросы есть, да. Кто желает - сравните мою статистику на кливе и нюрке. Показатели на нюрке даже выше, тем не менее процент побед на ней - значительно меньше. С чего бы это?
-
такое иногда происходит и просто при попытке осмотреться вокруг. врядли связано с переназначением.
-
после начала борьбы с xvm вся система кармы/жалоб стала бессмысленной. Она итак не работала, а теперь просто не имеет смысла. Если уж мы начали скрывать стату игрока - надо быть последовательным и задать себе вопрос - какой смысл показывать его карму?