Перейти к содержимому

Mnemomancer

Участник
  • Публикации

    336
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [TAN]

Все публикации пользователя Mnemomancer

  1. На самом деле не вижу проблемы с определением тимкилла. Достаточно анализировать дальность хода торпеды до контакта. если меньше 3 км - тимкилл. Больше - случайность. Ввести счётчик случайностей и при переходе его в день какой-то величины тоже засчитывать тимкилл.
  2. Не играю на авиках. Потому дальнейший вывод делаю целиком из вашего поста и психологии игроков. Если мы имеем выбор между атакой и самозащитой, то очевидно, что с каннибализмом авиков заградка не справится. Ибо ВСЕ будут качать ударный сетап и всё также выносить собрата в начале боя. Почему не будет сетапа с ПВО? Всё просто. Потому что эффективность в бою не определяется самозащитой, а тем, сколько дамажки нанёс авик. Никому не интересно выжить, отбиваясь от собрата, но не нанести значимого дамага и уйти в минус по итогам боя. Потому, предположим, что разработчики не *** и для эффективной работы заградки перк кэпа в ПВО будет не нужен. Остаётся дождаться теста и проверить в деле.
  3. Mnemomancer

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    В тапках геймплей позволяет играть. Здесь геймплей приводит к бесконечному ахреневанию. Эсминцы в лёгкую сжигают ЛК. Стал в дым, пустил торпеды и пока тот уворачивается - жги. С введением ветки советских КР "Мир Пожаров" заиграл вновь. Им не надо сейчас выцеливать цитадели - зажал кнопочку и поливай. Каждый 2-3-ий залп вызовет пожар. Особенно с перком. ЛК горят как спички. Сквозные попадания ББ на ЛК или КР в другой ЛК, КР снимают минимальный дамаг, даже при отвесном вхождении снаряда в палубу. КР нафиг не видят эсмов в дымах да и просто на дистанции до 7 км. Это - контркласс для эсминцев? Держите мои подковы! Ввели РЛС? Отлично! Теперь пару раз за бой какой-то эсм засветится, да. А на каком же уровне дают РЛС? Что? И не всем? Пичаль-беда. Модель повреждений также убога. Торпедные аппараты на ЭМ держат дамаг лучше, чем сам эсминец. А что? Модуль же выбит? Значит больше за ним ничего нет. Точность по стоящим кораблям вообще за пределом добра и зла. Только что в бою наблюдал Аобу, которая вообще не тронулась с места высадки. Просто стоял и стрелял. Не двигаясь. Попасть по нему не могли 2 минуты (зонтик снарядов над целью - в лучшем случае 1 в цель), пока в упор не подошли. За ним - 2 фрага. Отлично. ВБР? В топку такой ВБР! На высоких уровнях геймплей вообще выглядит как стоялово на циркуляции, ибо вперёд не пойти - торпеды. стоять нельзя - утопит авик. и нарезают круги две тимы перекидываясь снарядами - кому больше с ВБР повезёт за 20 км. Проблема у игры ровно одна - отстойный геймплей. И никакие рюшечки/цветочки народ сюда не привлекут.
  4. Mnemomancer

    Авианосцы в игре как класс

    Впечатление такое, что вы просто читать не умеете. Впрочем, раз вы гуру - назовите-ка мне корабли с эффективным ПВО на 5-6 уровне, кроме Клива? Что - нет таких? Ну правильно, когда сказать нечего, нужно придумать глупейший наезд, чтобы оппонент оправдываться начал. Смешно. Детский сад какой-то. P.S. А видео можете своё приложить. Ваш % побед на авиках указанных уровней как раз это хорошо демонстрирует. Или вы специально тут "прибедняетесь"? Не хотите, чтобы "нагиб" вам обломали?
  5. Mnemomancer

    Авианосцы в игре как класс

    А давайте вспомним, что до 7-го уровня ПВО в корабликах нет, а? ПВО до 6-го левела есть только у Клива. И сравним арту и авик. Арта, на всех уровнях: 1. нагибает всех через полкарты 2. для нагиба нужен засвет 3. частый манёвр и складки местности позволяют не попасть под раздачу. 4. прорвавшийся светляк способен вынести арту. 5. От скилла сейчас мало что зависит. Авик в боях до 6-го левела включительно: 1. Нагибает где хочет. 2. Нагибает кого хочет, поскольку никто отбиться не в состоянии. 3. сам себе свет. 4. большинство кораблей не способно увернуться от атаки "в клещи" торперов. бомберы жгут почти всегда. 5. проскочивший в засвет авика эсминец не способен ни отбиться от авика, ни даже его догнать. Эсм может забрать авик, только если тот поздно обратит на него внимание. 6. С ростом уровня качество игры очень скиллозависимо. Не всем дано грамотно рулить эскадрильями. Что, пока, и спасает ЦА. Авик с 7-го уровня боёв и выше. Заменим пункт 2: 2. Надо смотреть на экране входа в бой кто вкачал себе ПВО сетап и избегать этих гавриков в начале боя или в группе. Да, - это уже сложновато... Общее - оба класса гибнут, когда оказываются в засвете и пределе досягаемости кого-то большого. Да - этого не отнять. Почему же в статистике всё нормально? Да потому, что самолётики не умеют телепортироваться! И потому есть предел дамага, за который ни один авик выйти не сможет. И чем больше карта, тем сложнее - лететь далеко! Итого, мы имеем класс кораблей, безнаказанно выщёлкивающий 2-3 корабля противника. И дающий огромное преимущество своей команде. Тима, в которой опытный авиковод имеет огромное преимущество перед той, в которой авиковод новичёк или просто не умеет играть на этом классе. Бой, по сути, зависит от одного корабля. Авианосцы доказали своё неоспоримое превосходство в реале над остальными классами кораблей. Пример реала разработчикам не указ? Обязательно было наступить на те же грабли? ИМХО - введение авиков было ошибкой.
  6. Mnemomancer

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Воскресенье. Полдень. Онлайн 17к. Жаль.
  7. Mnemomancer

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Сейчас на немцах 5-6 уровня к ЛК выгоднее стоять бортом. Если и попадёт, то снимет в лучшем случае треть. Любое попадание в лобовую/кормовую проекцию выбивает практически всё хп (в цитадель через палубу, я так догадываюсь). И ещё остался баг с выносом 25к хп при сквозном пробитии кормы в боковой проекции - но это сейчас очень редко (в январе-феврале так вылетало каждые 3-4 боя). Не советую. 5-6 сейчас единственные играбельные уровни. Да, достают авики, но дальше вас ждут поля торпед от эсминцев. геймплей становится летаргическим - вперёд не пойти - светят эсмы и поля торпед, стоять нельзя - авики утопят. и вертится это стадо возле высадки...
  8. Mnemomancer

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Сел поиграть на Амаги. В боях 4-5 эсминцев с каждой стороны. Из них - минимум одна шимка будет 100%. Сплошные поля торпед. Брр. Итого: на уровне до 6 авики творят что хотят. На уровне с 8-го и выше - что хотят творят эсминцы. Играбельные уровни 6-7. Отличный геймплей. Бодрый такой...
  9. Mnemomancer

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Ну логично, да. Если бы я его не поджёг, а просто утопил торпедами - медальки б не дали. Т.е. вы считаете, что я сближаюсь с ЛК, чтобы полюбоваться как он горит? Ведь 40% дамага от поджога - это минимум 20к. Зачем торпеды? Я просто пожаром любуюсь, да...
  10. Mnemomancer

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Что в моей фразе "Поджёг и утопил торпедами" навевает вам мысль, что дамаг я нанёс поджёгом, а торпеды просто добили корабль с 1 хп?
  11. Mnemomancer

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Баг: "Поджигатель" дают не за урон чисто поджёгом, а за суммарный урон по подожжённому вами кораблю. Уже несколько раз замечал - поджигаю ЛК и топлю его торпедами. Вуаля - поджигатель.
  12. Mnemomancer

    это типа ПВО апнули? ну-ну...

    Они физически не способны это сделать. Это зависит от игроков, - на чём играть. Если перестараться с нерфом - уйдут все. А если нерфить по чуть-чуть - играть на ЛК народ будет чисто "наперекор". Есть лишь один способ урезать процент ЛК в бою - ввести правило входа в бой на ЛК после 3 боёв на КР. ЭМ или АВ - после 2 боёв на КР. Хотя тут надо считать.
  13. Mnemomancer

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Парадигма боёв, слизанная с танков тут не канает. В танках даже светляк способен внести ощутимый вклад в победу. Здесь корабль ниже классом может что-то сделать, только оказавшись практически в упор к противнику. Сделать это можно только на паре маленьких карт. На всех остальных картах он будет расстрелян не сумев сделать и залпа. В каждом бою на Кёниге я тихо сочувствую бедолаге на СентЛьюисе, но выношу его на дистанции в 12-14 км не дав ему сделать и залпа по мне. Да, пусть соблюдает правила и как только видит, что попал в бой к 5-му левелу - идёт курить. Покурил, бой закончился, можно ещё раз крутануть рулетку - вдруг на этот раз к 5-ам не кинет? У вас странное отношение к игре - как к жизни. Да, сейчас тут фигово, но такова селяви, зато потом я выберусь из этой ямы и как всех нагну. Вот только это - игра. Люди сюда идут отдохнуть и расслабиться, а не на работу. Кораблики, как справедливо говорят разработчики - не танки, здесь не будет задротства, ради задротства. Аудитория, в массе своей, - не та. Постарше. И либо разработчики пересмотрят своё отношение, либо игру ждёт онлайн самолётиков.
  14. Mnemomancer

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Ну то, что так не должно быть тут вопят уже несколько месяцев. И на остальные проблемы игры вайн стоит давно. А мнение игроков разрабам неинтересно - у них СТАТИСТИКА. И в ней всё отлично. А онлайн в 15К в 16 часов - это просто игроки не поняли всей сути игры и не желают учится/думать/выпрямлять клешни и прочее. Так что я не понимаю вашего возмущения - всё, всё, давно знают. Настолько давно, что в фидбек большинство уже ничего не пишет. Бессмысленно.
  15. Mnemomancer

    это типа ПВО апнули? ну-ну...

    Недавно был бой, в котором у противника осталось два авика, а у нас два почти фулловых ЛК. Через 3 минуты они выиграли. В танках есть арта, здесь - есть Топор Тора с самонаведением. Ибо авику не нужен свет - он сам себе свет. И законтрить его практически невозможно. А ордер из 4х кораблей возможен только в начале боя. Когда не надо бежать отбивать респы, уклоняться от торпед эсминцев и выполнять противоартиллерийский манёвр. Чем думали разрабы я хз. Да, авики в реале доказали своё безоговорочное превосходство над остальными классами. И что - это повод делать здесь также?
  16. Mnemomancer

    Первые впечатления

    mmghl2o (05 Апр 2016 - 01:48) писал: камень-ножницы-бумага: линкор-крейсер-эсминец Вы вроде всё правильно написали, но в текущей парадигме боёв играть в таком раскладе неинтересно. Вернее не так - играть в таком раскладе интересно будет только ЛК. С другой стороны существующий маразм не интересен уже никому. Онлайн в 11 дня - 10к игроков. А полгода назад, даже до релиза нас было 20-25к в это время. И выход советской ветки народ в кораблики не привлёк. Надо придумывать принципиально другой режим боёв, схема танчиков тут не играет - слишком большая разница между классами кораблей. И убрать наконец из игры авики выше 7 уровня. В конце-концов мы сюда пришли играть в кораблики, а не подтверждать в игре превосходство авиков из реала. В реале авики итак всё доказали.
  17. Mnemomancer

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Лол. до 6 уровня ПВО в корабликах практически НЕТ! Там только пара-тройка кораблей может похвастаться этим. Какой ордер, вы вообще о чём?! В боях до 6 уровня включительно авики могут творить что хотят! Вообще. На этих уровнях они вообще ничем не контрятся. Вы не поняли смысла поста. Человек просто поставил себя на место начинающего и описал впечатления. Даже можно сказать не начинающего, а просто купившего корабль, на котором обещали интересный геймплей. Комфортная игра? Это не про здесь. Проблемы геймплея обсасываются на форуме только на моей памяти около года. И ничего не меняется. Только режутся все корабли, чтобы выпустить советы, да апаются авики, а то они в самолётиках не ногибают, так пусть хоть тут оторвутся...
  18. Mnemomancer

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Что И? Вывод же очевиден, нет? У вас авики были в свете. В моём бою - нет. И ни одного шанса у ЛК их засветить. Просто вам с авиководом противника повезло - он, наверное, не знал, что авик плавать может. И как плавать! Эсминец не догонит.
  19. Mnemomancer

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Бой вчера. У противника осталось два авика с торперами, у нас два 70% ЛК и один пустой авик. 5 минут до конца. Через 4 минуты - один 30% авик. Два ЛК, даже идущих рядом, были вынесены за три минуты. Ну и про кого эта игра? Про авики? самолётики в "чистом" виде не зашли, так пусть тут ногибают? ну, а то, что конкретно этот чел в авики "не смог" - так это просто значит, что авики не арта, тут всё же думать надо.
  20. Mnemomancer

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Играю на 5-6 левеле. ЛК - на дистанции до 8 км - косые ***. Сводишься, стреляешь - весь залп кладётся вокруг цели. весь залп! Вы так советов от ваншотов защитили? Отличное решение! Советские ЭМ в наглую пикируют, всаживают торпеды и уходят. Если эсминцевод грамотно вертелся, то единственный дамаг, который он получит будет от ПМК - 2-3к. Если пикировать с дистанции больше 7 км - есть шанс для ЛК пару раз попасть и что-то снять. КР - вы опять открыли мир фугасов? КР, ЛК горят как веники, стоит только сцепиться с советским КР. КР на уровень ниже сейчас способен как минимум наполовину сжечь ЛК. Пожар через два-три залпа! 30-40 секунд боя - три пожара. Ремка, ещё 40 секунд и всё по новой - 3 пожара. На ЛК задолбали сквозняки. Ладно сквозное пробитие в ЭМ, но в КР и другие ЛК?! Авики до 6 уровня творят что хотят. Единственные самолёты, которые падают - те, что они летят мимо. Если летят на тебя - отбомбятся, оттторпедируются и уйдут. Причём гоняются сейчас авики за всем, что видят. ЭМ, КР, ЛК - им по барабану. И практически никогда не топят авик противника! Топить противника, даже если он светился весь бой будут только в конце. Это называется - не мешай другим ногибать, тогда и тебе мешать не будут? Надоело.
  21. Mnemomancer

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Сегодня ArpKongo уже практически не горел. Ну пара-тройка пожаров за бой - не в счёт. Это норма. Зато наблюдаю прикольную фичу с точностью - на дистанции с 5 до 10 км ЛК - косая тварь. Залп в бок Светланы на 6 км - недолёт и перелёт. Из всего залпа в бок зашёл ОДИН снаряд. В эсминца - то же самое. Пересаживаюсь на эсминца сам. На Огневом пикирую на Фусо - пуск торпед с 3 км, теряю 1К с залпа его ГК и ещё 1к - от ПМК. Фусо в порту. Нагато - таже ***, Я за сегодня на Огневом наполовину открыл Киев за десяток боёв. Если ничего не изменится - завтра открою. Вы так баланс подбираете, чтоб совки не дохли? Ну правильно, онлайн же падает, тестить обновы на тесте - моветон. Надо сразу в продакшен, а там на "мышках" и подправите, да? 20к вынужденных тестеров всяко лучше сотни обычных, да?
  22. Mnemomancer

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Рано радуешься. Народ совков качает. Через неделю статус-кво восстановится, когда наиграются в советские КР.
  23. Mnemomancer

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    странная фигня происходит. Играю на ArpKongo. Вчера - дамаг за бой от 80 до 120. Слив на сливе. Сегодня - ср. дамаг - 20. Косой. За бой горю раз 9-10, по три очага за раз. Одни победы. Какого чёрта? Что вы там подкрутили? ЛК горит с каждого второго залпа даже не советов - феникса! Задолбали со своими "тихушными" правками. Стреляю по НьюЙорку - каждое попадание - 1020. Что, что я там пробиваю навылет?! Ок. Перехожу на стрельбу ОФ даже по ЛК. Пусть горят. Да здавствует Мир Пожаров! Задрали. Каждый патч - новый геймплей. Каждая неделя после патча - "Ну, и как там сегодня разрабы перебалансили корабли?".
  24. Mnemomancer

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Ну что я скажу по патчу - я понял, зачем были понерфлены КР в предыдущем патче. Чтобы в этом патче советские КР могли хоть как-то противостоять остальным нациям.
  25. Mnemomancer

    Йорк

    Я не смог в Йорка с медленным разворотом башен, но после исправления - вполне нормальный КР. А на ЛК в Йорк я просто стреляю фугасами. При удачном попадании в бок можно отправить в порт с одного залпа. Хотя так бывает редко.
×