![](http://cdn.lesta.ru/wows_forum_ru/set_resources_11/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
![](http://cdn.lesta.ru/wows_forum_ru/set_resources_11/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_default_photo.png)
Mnemomancer
Участник-
Публикации
336 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[TAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Mnemomancer
-
8-ок нет, а на 7-м ЛК живёт только до того момента, как на него обратит внимание авик. Последнее время часто стало кидать к 9-ам, и вижу, как 8-ки ЛК идут в порт, после пристального внимания авика зачастую не сделав ни одного результативного залпа. В последнем бою над моим Нагато просвистело 4 эскадрильи бомбёров и 6 эскадрилий торпов (за два захода). вертелся как мог, но по одной торпеде словил практически с каждой эскадрильи. Рядом со мной шёл Могами, в итоге - 6 сбитых самолётов у меня и штук 5 за могами. Да - это исторично. Но - нифига не интересно. Играть в "Мир Авиации" не охота от слова вообще.
-
Да, действительно. Невнимательно прочитал. Тогда однозначно баг. Пойдука спать, раз уже забываю что прочитал минуту назад...
-
Вероятно, проверка на "взвод" выполняется один раз при первом столкновении с целью. В ЛК ушли уже болванки. С одной стороны - это логично - если торпеда попала в корабль, то она уже дальше не идёт. Корабль в любом случае должен получить дамаг - ЛК будет пофиг, КР неприятно, ЭМ должен получить дырку и начать тонуть. Но у нас же аркада, да? Потому торпеды проходят корабль насквозь и шуруют дальше. ИМХО - постите баг в ЦПП. Не должны они были дальше идти. А если столкновения с вами не было - т.е. прошли под днищем, то это тем более баг.
-
Интересно, не видел ни одного грубого поста от группы "альфа-тестеров", зато "бета-тестеры" только и употребляют вариации "следствие отсутствия малейшего желания у ТС подумать головой.". И возникает ощущение, что думать головой, - это не про бета-тестеров. Ведь отвечают, меряя по себе... feedback — в широком смысле означает отзыв, отклик, ответную реакцию на какое-либо действие или событие. Пост ТС вполне вписывается в определение.
-
Старший бета-тестер не смог вообще ничего. Ни прочитать пост, ни посмотреть профиль. У меня нет 8-ок. Вы, "профессионалы", способны только хвалиться своими мозгами и крутыми навыками, опуская всех, кто в чём-то с вами не согласен. Зачем задумываться о чём вам пишут - игрок просто "не смог в мозг". А то, что через полгода после релиза игры онлайн стал даже меньше, чем при релизе - это не провал геймплея, это игроки дебилы. Ну чтож - удачи вам варится в своём узком профессиональном кругу.
-
Ок. 8 марта. 4 дня праздников. 12 дня. онлайн - 22к. Проблема в нас? Удачи. Ищите и дальше свою проблему в игроках.
-
Это ответ из серии - "у нас всё нормально, это вы *** не понимаете нашей задумки", да? P.S. Летаргический гемплей - это специфика игры? Для кого тогда игра? Для уснувших летаргическим сном? Я играл в Элиту, ещё первую. И лететь полчаса до док-станции мне тогда было не скучно. А сейчас мне скучно плыть 5 минуть к другому краю карты. Почему? Потому что там либо остались недобитки до которых 5 минут пилить и мне тупо скучно или есть ещё редкий вариант - там ещё идёт бой, а я - тут. тащусь еле еле. Раздражает. Итог боя - к концу мне уже либо скучно, либо я раздражён. Игра уже на 7-ом уровне не держит "в напряге" до конца, понимаете? Планирование боя в рандоме? Лол. Шта? В начале боя можно прикинуть по составу команд и как начали расползаться союзники свои действия. Но - ПЛАНИРОВАНИЕ боя? Это не стратегия, тут чистая тактика. Никакого планирования боя в рандоме нет и быть не может - вы принимаете тактические решения исходя из текущей ситуации. Онлайн в танках через полгода после релиза был под 90к. Онлайн в корабликах через полгода - начал падать. Может это с игрой что-то не так, а не игроки "не понимают механику игры"?
-
Играю с сентября того года. Я не сильно скиллованный игрок, часто торможу или просто чего-то не замечаю. Ну да не важно. Могу описать своё впечатление от игры за это время: Начало были прикольным. Плавают кораблики, делают пыщ-пыщ. да. Весело. Уровня так до 3-го. С 3-го уровня я познакомился с эсминцами и их милой фишечкой - исчезать на открытой воде на дистанции с 3 км без всяких дымов. Как? Я до сих пор не понимаю физики сего действа. Ну должно быть хоть какая-то связь с реальностью даже в аркаде, а? Ну да ладно. Идём дальше. Начинал игру я на Кр и ЛК. 4-5-6 уровни этой техники проскочил довольно быстро и в общем без особых проблем (если забыть про исчезающих эсминцев). Тут вроде вышел какой-то патч и исчезновения прекратились - теперь если эсминец начинал светиться, то уже не переставал, пока не выходил из зоны засвета, т.е. 5-6 км. Красота. И вот наконец 7-ой уровень (первым был Нагато). И тут я плотно познакомился с авиками. В первом же бою меня в толпе кливов и аоб взял в клещи и отправил в порт какой-то авик. Я впечатлился. Ну да ладно думаю, не повезло. Играем дальше. И вот тут я начал понимать, что играть дальше на 7-м уровне я не хочу. Почему? Всё просто - скучно. Тупо скучно. Бой выглядит так - тупая перестрелка за 20 км - кому больше повезёт вломить противнику, потом у КР и ЭМ кочается терпение и начинается слив. У кого окажутся более терпеливые КР - те и побеждают, как правило. Если начинать "танковать" и ломиться вперёд, то даже если произошло чудо и ты надартяньянил и на твоём фланге противник вынесен, то следующие 5 минут будут потрачены на что? Правильно. на тупое перемещение к противоположному углу карты. Карты то - бооольшие... Аллилуя товарищи! Я прикинул, что будет на уровнях выше и понял, что дальше будет стоячий бой ЛК и авиков. Залез на форум и узнал ещё и про чудесные эсминцы на верхних уровнях. Впечатлился. И решил, что оно мне не надо. Играть в стоялово мне не интересно. В этот момент, я подумал - а не погонять ли мне на эсминцах, раз уж они актуальны и интересны на всех уровнях? И попробовал. Нда. К сожалению, эсминцы - это не с моим компом. Изображение дёргалось, шло рывками и т.д. Дымы на минимальных настройках не видны, в общем - весёлого мало. Тут вышла ветка немцев и я радостно упрыгал на её прокачку. Честно скажу, что Кёниг и Нюрка стали моими любимыми кораблями на декабрь-январь-февраль. дальность, пробитие, да чёрт возьми - я не боялся вылететь на ЛК уровнем выше - потому что пробивал его ББ на дистанции с 10 км и имел дофига торпед, чтобы вынести его при сближении. ЛК своего уровня я гарантированно мог забрать с собой, ЛК уровнем выше - уполовинить как минимум. Дуэли с любым КР я не боялся вообще (На Кёниге - Мурманск, Омаха - могли доставить неприятностей, но уж забрать их с собой я мог практически всегда). Играть было весело и интересно. И тут я вкачал таки Йорк. С его разворотом башен как у линкоров. Впечатлился. И отложил. Да, потом его пофикисили и он стал похож на остальные КР, но впечатление-то уже осталось. Ну ладно - вернулся на 5-6 уровень. Ах да - РБ. В первый сезон я не играл, вот второй - да, было интересно, пока я не дошёл до уровня на котором требовались 8-ки. Пожал плечами и закрыл РБ. Нда. Прокеты, аниме, акции... Везде отметился. Анимешек взял за пару недель без особого напряга. И продолжал играть на Нюрке и Кёниге. И вот он - патч. КР - в жопе. Кёниг уже не успевает следовать прицелом за эсминцами в манёвре. Спасибо Нюрка это ещё может. Нда. Неприятно. Авиация - это ж просто ***. На 5-6 уровне авик способен забрать любой корабль. ЛЮбой. ПВО то там - нет! Эсминцы... да *** с ними. Им по крайней мере можно хотя бы попытаться накидать в ответ. А тут - хоть толпой ходи, но собьёшь на отлёте в лучшем случае 1-2 самолётика. Стул начал подгорать. ЛК начали вдруг ваншотить что Кёниг, что Нюрку при стрельбе "в лоб" или "в ***". Сейчас выгоднее стоять к ЛК боком! Шанс не уйти в порт с одного залпа раза в три выше. ББ - это пестня. Я по-прежнему пробиваю в борта и надстройки ЛК, но вот засада - КР я не пробиваю! Наблюдаю попадания без дамага по надстройкам. Пробитие идёт, только если противник развернулся бортом. Теперь я раза в три чаще стреляю фугусами. Пришлось менять манеру игры. Неприятно. Итог патча - играть я стал раз в 5 меньше, поскольку чувствовать себя кормом для авика не интересно от слова вообще. Насчёт пресловутого мода. я его не юзаю и мне глубоко пофиг на тех, кто юзает, поскольку ещё месяца три назад выяснил, как с ним бороться - просто стоп-машина после надписи Залп и всё. Можно даже не менять курс. и всё. Другое дело, что на ЛК уворачиваться конечно сложнее, это - да. И общее впечатление - игра скучна. За счёт больших карт и длительного перемещения к месту боя. Если на низких уровнях наблюдается бодрое рубилово, поскольку противник практически рядом, И чем выше уровень - тем скучнее геймплей. Потому народ и уходит. ИМХО. Патч просто усугубил ситуацию, изуродовав геймплей и на уровнях ниже 8-го, поскольку за последние три месяца я не помню, чтобы в каждом бою на 5-6 уровне за эсминцами и КР целеноправленно гонялся авик. А теперь - гоняется. Потому что теперь они вообще безнаказанны. В топе после боя - минимум один авик есть обязательно. При сливе или победе - без разницы.
-
Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
Mnemomancer ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
Я вам описал ситуацию скоорденированного боя ордера против "рассыпной" тактики противника. ЭТО НЕ РАНДОМ. Я ж вроде бы написал - командный бой. В любом случае - это нифига не реалистичный прогноз, потому что в реале такого не будет 100% - бой чистым ордером практически нереализуем. И защита от ПВО будет в лучшем случае только у одной небольшой группки кораблей, поскольку остальные будут где-то впереди. Россыпью. Идея разработчиков про ПВО в группе провальна даже в командном бою, поскольку если авик увидит плотную группу кораблей - он просто переключиться на одиночек, пока эта группа не распадётся или её не разобьют на части союзники. DenDriver (04 Мар 2016 - 11:10) писал: Внезапно, союзный авик тоже может оказаться чуть умнее, чем описанный вами и легко подсветит действия врага перед ордером. И что - это как-то повлияет на результат? Да никак. Оставим ситуацию, когда авики выпиливают друг друга в первые 10 минут боя. У нас же Ордер, да? Авик плывёт в этом ордере? Или нет? Впрочем - неважно. Авики сговорились и хотят поиграть не трогая друг-друга. Ок. Авик противника ведёт свои бомбёры/истребители/торпы впереди ордера. Светит наши эсмы, да. Эсмы отчаянно маневрируют пытаясь не попасть в торпедный суп или под бомбы. Пока это происходит - их пытаются за компанию завалить КР и прочие. Авик отбомбился/отстрелялся, мы в итоге потеряли 1-2 эсмов. И что? За это время Ордер подошёл на дистанцию торпедного залпа эсминецев и получил торпедный суп от нас. эсмы ставят дымы и уходят. Ордер разваливается пытаясь не попасть в суп. Наш авик пользуется моментом вынося авик противника и вообще кто-там подставился. -
Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
Mnemomancer ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1954066" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>mashinist1681 (04 Мар 2016 - 10:48) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">а вот 1000 фт это исторически правильно и логично</div> </div> </div> <p> </p> <p>Блин, эта игра - АРКАДА. Здесь эсминцы без проблем топят линкоры атакуя их по открытой воде и в лучшем случае теряя полхп. О какой исторической справедливости может идти речь?! Здесь смешаны в одну кучу корабли несопоставимых уровней и забалансены так, чтобы все могли "навредить" всем. Иначе ЛК будут анн***ировать всё в пределах дальности стрельбы ГК крейсеров (никто не забыл, что ПМК у линкора зачастую - это ГК крейсера?). Крейсера будут щкериться от ЛК и охотиться за эсминцами. Эсминцы будут сидеть в островах поджидая случай сделать один пуск торпед и пойти на дно пока эти торпеды идут до противника. А авики будут топить КР и ЭМ *** не разбираясь кто там перед ними. Вы всё ещё хотите играть в исторически и технически "правильную" игру?</p> -
Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
Mnemomancer ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
Чтобы ордер был эффективен в ПВО корабли должны идти близко - 4 км друг от друга. А теперь представьте - ордер засветился авиком. по пути его следования чуть впереди вылетают 5 эсмов противника и ждут. авик поднимает эскадры и тоже ждёт. ордер подходит на дистанцию обнаружения наших эсмов, наги отстреливаются полем торпед, ставят дым и уходят. Ордер либо влетает в это поле, либо начинает маневрировать разбивая строй. Хорошо, если никто не впаяется в соседа. Строй разбит, эффективность ПВО 0. Авик радостно потирая руки отправляет пол ордера на дно. Союзный авик пркрыть не сможет - истребители в этом патче никакие. Вот вам командный бой ордером. Ах да - эсминцы противника. Ну и что с ними? Они либо убегут далеко от ордера и станут кормом, либо будут идти чуть впереди, но не на столько чтобы чужие эсмы не смогли сделать засаду. Вы ещё не забудьте, что сейчас авик вполне способен эффективно охотиться за эсминцами. P.S. В любом случае - в рандоме ордеров не будет. Это скучно - играть чётко отведённую роль заградки пво или ещё чего. Никто не будет делать этого весь бой. В лучшем случае - прикроют, если будут рядом. -
Вопли про это идут с первого дня патча. У разработчиков в статистике всё нормально. Забей. Им пофиг.
-
т.е. по остальному содержимому поста претензий нет? И отлично. Значит не будем перекрашивать мавзолей. А что не так с Юбари? У кого на его уровне есть сравнимое ПВО? Вроде ни у кого? Да, оно всё равно мало эффективно, но вроде на своём уровне - лучшее? Нет? Или вы к тому, что я написал про 5-6, а в список впихнул 4? На да, да. Ошибся. Ах да, там ещё Омаха на 5-м затесалась, забыл, забыл... С последним патчем игру надо переименовать в World of aircraft carriers and destroyers.
-
Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
Mnemomancer ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
Всегда думал, что чтобы разрабатывать что-то, это что-то надо самому и тестить. Если разработчики не катают свои же корабли - чего удивляться проблемам в игре? Всё логично. -
Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
Mnemomancer ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
Скачал танки. Зашёл. Прикольненько. Забыл правда всё за год, ну ничего. До следующего патча тут всё равно делать нечего, если вместо боя я форум открываю... -
Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
Mnemomancer ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
Корабли может и не танки, вот только игроки-то - те же. Нда. Чую - загнётся проект к лету. -
Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
Mnemomancer ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
Я за Вас рад. Честно. Но, скажите - вы статистику игроков по серверу смотрели? Сколько там людей в процентах имеет больше 50% побед? 30% ? И как вы считаете - те, у кого процент побед меньше 50 - они смогут играть так, как вы считаете правильным? Или может для них есть учебка, командирские курсы на пару месяцев с тренировкой ходить в ордере, паре, с синхронизацией скорости движения, манёвра? Если рассчитывать игру на командный бой, то лучше сразу закрывайте рандом. Командной игры там НЕ БУДЕТ. Никогда. -
Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
Mnemomancer ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
Это вы про РАНДОМ?! Ну, знаете, розовые очки надо бы снять к вашему возрасту-то... -
Кстати, а что с моделью повреждений стало? ArpKongo потерял на затоплении от ОДНОЙ торпеды больше 50% хп. Это что - у него внутренних переборок нет? Что это за дебилизм?! Линкор утонул с одной торпеды. Хи-хи. Прикольненько.
-
Lommofff (03 Мар 2016 - 11:28) писал: 3. Как реал связан с онлайн игрой? Любой должен иметь шанс отличный от нуля отбиться от торперов или бомберов. На 5-6 уровне отбиться от авика вообще нереально. ПВО то есть считай только у клива и юбари. Авики творят что хотят. Прошло две эскадрильи бомбёров с интервалом в минуту - в итоге - три одновременных пожара и порт. Авики до 6 уровня включительно сейчас фактически творят что хотят. Им вообще нечего противопоставить.
-
Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
Mnemomancer ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
Ну так в текущем патче игра называется - Мир эсминцев и авианосцев. Чего ж удивительного? -
Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
Mnemomancer ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
Вы не поняли сути претензии ТС. Она проста - в текущем патче авики не способны защитить себя от успевшего напасть первым противника и игра тупо зависит от того, кто на пару секунд быстрее отправит эскадрильи топить оппонента. Рассчитывать на прикрытие авиков кораблями союзников - глупо. В рандоме это будет в 3 боях из 10 в лучшем случае. Мало того, это будет означать что минимум один КР должен полбоя проторчать рядом с авиком. -
Два предложения по улучшению ситуации с "торпедными супами"
Mnemomancer ответил в тему RenamedUser_47838831 в Фидбек
__RoSeR__ (03 Мар 2016 - 12:51) писал: И не надо тут рассказывать, что тогда будет более тщательное прицеливание, выбирание целей и т.д. Я уже много раз писал что любой нерф/ап бессмысленнен по определению, поскольку ошибочна сама парадигма текущих боёв. Глупо миксовать в одном бою корабли совершенно разных классов. Эта попытка приводит к бесконечному нерфу, чтобы в итоге никто не ушёл обиженным. И закончится созданием одного типа кораблей - сферический куб в воде. -
Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
Mnemomancer ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
_arturiwe_ (03 Мар 2016 - 12:50) писал: Ты мог защититься с помощью своих истребителей, если хорошо играешь. У некоторых АВ было хорошее ПВО, у некоторых была хорошая ближняя аура ПВО, тоже спасало. Эээ... я правильно понял - у АВ отобрали вообще возможность защищаться? Нафиг тогда такой класс нужен? -
Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
Mnemomancer ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
Ну если рассматривать с такой точки зрения - то да. Но, собственно, а что - возможна альтернатива? Её нет. Класс такой. Либо ты - либо тебя. Безальтернативно. Не обращать внимания на авик противника = подставлять своих под его атаку. P.S. Только если в первые 10 минут боя сетапить авики за пределами карты.