Перейти к содержимому

Mnemomancer

Участник
  • Публикации

    336
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [TAN]

Все публикации пользователя Mnemomancer

  1. Mnemomancer

    Принципиальная невозможность ордера

    Я в основном играю на КР. Могу поныть. Хотите? 1. Что за *** сделали с поворотом башен? Стрелять в манёвре на половине КР стало нереально. Башня не успевает поворачиваться за целью. Это - почувствуй себя ЛК? 2. Пробитие ББ сейчас совершенно волшебное. На немцах 5-6 уровень можно в борт ЛК лупить ББ с дамагом 300, а фугасом снять 2.5к с поджогом. Стрельба по надстройкам других КР на ББ стала вообще бессмысленной - рикошет или тоже 300. Вчера на Кёниге лупил по Аобе бронебойными. Аоба носом и кормой снаряды просто рикошетил. Надстройки рикошетили ББ. Корпус - пробивался. В итоге, пока он не развернулся ко мне бортом добить его несчастные 1.5к ХП я не смог! Это как простите? 3. Роль КР - охот за эсминцами? Вот за этими невидимыми уродами, которые спамят торпедами и лупят из инвиза фугасами сжигая *** всё что видят? Хорошо, если в команде есть авик, который их светит. А если авика нет - гори-гори ясно. Может успеешь добежать до урода и засветить, пока не сгорел на половину. А даже если эсминец светиться - попробуй попади - башни-то вращаются меееедленнооо.... 4. авики. да. на КР до 6-го включительно ПВО до 5.3 было только у клива и юбари. Тем не менее редкий авик охотился за КР в начале боя. Сейчас ситуация противоположная. АВ на 5-6 уровне целенаправленно выбивают КР и ЭМ уже в первые 5 минут боя. Почему ситуация изменилась? Потому что на эти уровни вернулись те, кто играл на 9-10. И для них КР и ЭМ - лёгкий и очевидный фраг. Даже ЭМ не сможет увернуться, если его грамотно взять в клещи торпами. А КР - вообще беззащитен. Бросай бомбы, бери в клещи - они просто мясо. Это призыв идти в ордере? Ок. Забудем про отсутствующее ПВО. Но на половине карт ордер становится кормом для эсминцев. Просто пусти поле торпед в эту толпу - кто-нить обязательно словит плюху. А если, как сейчас, в бою 5-6 эсминцев - полордера сразу пойдёт в порт. ИМХО - самый поганый патч из всех, что я видел в корабликах. Ну да о чём говорить, если онлайн упал в два раза? P.S. Поныл.
  2. И что? Это ожидаемо. Иначе зачем вводить вообще такой класс, как АВ? А если нет каннибализма - то союзный авик фактически играет на команду противника подставляя своих союзников под самолёты противника. И встаёт вопрос - он за кого играет вообще? За свою команду или за чужую?
  3. Я не играю на авиках. И выше 7-го уровня у меня ничего нет. Но: 1. Что вам не нравится в стратегии - утопи оппонента первым? Это совершенно логичный на мой взгляд ход. И авики должны сделать именно это в начале боя! Во-первых, чтобы вражеский авик занялся своим спасением, а не топил наши корабли. Во-вторых, чтобы после его гибели иметь превосходство в воздухе и всё своё внимание сосредоточить на помощи команде. Ваше нежелание валить оппонента мне по меньшей мере непонятно. 2. По фарму - согласен. В танках без према я был в небольшом плюсе или "в ноль" на 9-уровне. На дестяке в плюсе был только с премом. Если здесь даже с премом 10-ки идут в минус - нафиг такое надо?
  4. Чёрт, да введите лимит на число торпед и супы прекратятся.
  5. Mnemomancer

    Königsberg, Nürnberg - ББ или ОФ против линкоров?

    Ну собственно, если сравнивать вас и моджахеда, то он выглядит как-то получше...
  6. Mnemomancer

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Согласен. В ЦПП может? Хотя врядли они сейчас будут разбираться, даже если у вас реплей есть. После последнего патча им явно не до хитрых багов. Ну да - это идеология танчиков. Мясо должно страдать. Vol1980 (03 Мар 2016 - 07:30) писал: Но правда плюсы 4-5 уровней тоже есть - меньше ждать формирования команд, не знаю это патч или уровень корабля влияет. 5-6 уровень сейчас самые играбельные. Vol1980 (03 Мар 2016 - 07:30) писал: Из глюков заметил только один - торпеды с самолёта пришли в борт со стороны острова, до отстрова было 2-3 моих толщины (Тенрю или Кума) не помню уже Это не глюк. Баг, о котором известно больше года называется фичей.
  7. Mnemomancer

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Про торпеды не скажу, а вот немецкие крейсера 5-6 уровня от одного снаряда пробившего насквозь корму (сбоку, не сзади) проседали сразу на 20-25к хп. А если был хоть чуть-чуть не фулловый - в порт. Вроде даже пару месяцев назад этот баг в ЦПП отправляли, но единственное, что изменилось - реже стало так везти. А на ЛК с торпедами мне в такой же как у вас ситуации всегда Детонация выпадала.
  8. Всегда есть решение, если есть проблема. Даже если вас сожрали - у вас минимум два выхода. Проблема в том, что разрабы не имеют чёткой доктрины на игру - хотят всё и сразу, отсюда суматошные балансные правки и прочее. Вместо того чтобы чётко расписать задачи для классов кораблей, выбрать нужные ТТХ для уровней, под эти ТТХ выбрать корабли, сводить в бою корабли с сравнимыми ТТХ или имеющими какую-то "изюминку" позволяющую воевать против даже более крутого по уровню собрата в игре сейчас задействована механика танчиков - из мяса и топов. Но корабли - не танчики! Здесь невозможно дать "мясу" возможность разбираться друг с другом, поскольку от "папок" не скрыться, потому мы и получаем классы-ногибаторы. Совершенно не важно, кто будет папкой - авики, эсминцы или линкоры. Он просто будет. И нерф одного типа кораблей просто выведет в ногибаторы другой. Пока разрабы не переосмыслят саму идеологию боёв - обсуждать балансные правки бессмысленно. Вы просто будете перемещать "ногибатора" по классам.
  9. Народ, ну что вы в самом деле - разрабам пофиг. Онлайн вечером просел до 25к, Сейчас, например - 22к. считай почти в два раза после патча. А никакой реакции нет. И не будет. Ведь это будет означать, что они признают: 1. Необдуманность балансных правок и новой системы перков 2. Выход в продакшен непротестированной вообще никак версии Такой пионер-строй допустим для конторы из пары человек пишущей крестики-нолики для андроида, но для крупной игровой компании? Позор. А проблема у разрабов на самом деле ровно одна - они вообще не представляют какой должна быть игра. А если не знаешь куда идти - то не удивляйся, что придёшь туда, где тебе не понравится...
  10. Mnemomancer

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Та ситуация, когда на форуме интереснее чем в игре. Так держать!
  11. Mnemomancer

    Königsberg, Nürnberg - ББ или ОФ против линкоров?

    Почти все КР после патча - фактически другой корабль. За кёниг особенно обидно, поскольку стрелять на манёвре стало очень сложно - башни не успевают поворачиваться.
  12. Mnemomancer

    Königsberg, Nürnberg - ББ или ОФ против линкоров?

    Как играющий на немцах последние два месяца, ответственно заявляю - комбинируйте. Хотя до патча 5.3 я стрелял почти исключительно ББ. Сейчас пробитие на ББ стало каким-то "странным". В лёгкую можно на ББ получать минимальный дамаг, а на фугасах 2-2.5к даже при стрельбе "в упор" в борт. Общее правило лично у меня такое: до дистанции 11 км - ОФ-ОФ-ББ. С 11 и ближе - ББ-ББ-ОФ. Стрельба ОФ на короткой дистанции может быть и большей серии, но до первого поджога. Впрочем - сильно зависит от положения корабля противника. Если подставляет борт - буду лупить ББ на любой дистанции (до первого "странного" непробития). До патча 5.3 я тоже стрелял только ББ. Сейчас же фугасы иной раз даже дамажат лучше.
  13. Mnemomancer

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Ну а какой смысл играть, если от тебя мало что зависит? Когда ты благодаря своей техники на порядок превосходишь противника - такая игра становится не интересной уже через пару-тройку боёв.Ну может школьникам нравится чувствовать себя ногибаторами... Это как дуэль СентЛьюса и Кёнигсберга. С 12 км бедолага расстреливается даже без возможности ответить. За что их на 5-ый уровень суют? Мясо.
  14. Mnemomancer

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Проблемы у игры изначально в неверном подходе к сетапам команд. Надо собирать команды с учётом ТТХ техники и карты. Какой смысл пихать в большие просторные карты корабли с низкой дальностью стрельбы или короткими торпедами? Ладно б ещё таких кидало в острова, где все хочешь не хочешь сойдутся на сравнимую дистанцию стрельбы, но ведь - нет. А попытки сделать всем хорошо всегда будут провальными.
  15. Mnemomancer

    Они что, мёрзнут?

    Да. Так и было. А как несли - есть такая поговорка: "Сибиряк, это не тот, кто не мёрзнет, а тот кто тепло одевается". Так и тут было. Если чё - можете почитать воспоминания катерников, вот у кого вообще жесть была.
  16. Mnemomancer

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Просто это теперь Мир Эсминцев и Авиков. В топе после каждого боя - эсминцы, редкий крейсер и авики. На всех уровнях, что я играл - т.е. до 7 включительно. И я сам сейчас играю исключительно на эсминцах, хотя раньше предпочитал КР. Жду следующего патча, в котором будут нерфить ЭС и АВ убрав у первых невидимость, а у вторых бомбёры. Чтобы был один тип кораблей - сферический куб на воде, различающийся размером. Типа такого:
  17. Mnemomancer

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Сегодня, субъективно - ситуация лучше. У ЛК вдруг появилось ПМК, ПВО вдруг что-то начало сбивать. Ребаланс "втихую" похоже пошёл полным ходом. Возможно дней через 5 играбельность вернётся к прежней. Но, в любом случае, привычка к "мы втихую отбалансим потом то, с чем промахнулись при тесте патча" - это не правильно.
  18. Mnemomancer

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Это оправдание? Ну вот вам низенький уровень, вчера: и его итог: Да, признаю - на 6 уровне такого нет. Ну так и что? Всем бежать в один оставшийся нормальным по балансу уровень?
  19. Mnemomancer

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    В боях сейчас по 5 эсминцев в каждой команде. нормальный патч. да. 5 эсминцев на 7-ом уровне - это нормальный патч. Как там, на 10-м? Что-то кроме авиков и эсминцев есть?
  20. Mnemomancer

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Начал качать ветку американских эсминцев. Весь день, примерно вот так: Просто подходишь к ЛК на 3 км, всаживаешь торпеды, разворачиваешься и уходишь. Если и попадают, то в худшем случае полхп. а обычно либо не попадают вовсе, либо четверть. Не надо думать, да вообще ничего не надо. Да здравствует Мир Эсминцев!
  21. Mnemomancer

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Вы, похоже, в танки не играли. Это - нормальная практика wargaming. И на фидбэк тут все ***, поскольку мыши плакали, кололись но продолжали жрать кактус с мыслью - "а вдруг в следующем патче произойдёт ЧУДО?"
  22. Mnemomancer

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    если вам не нравится дождь фугасов - это к разработчикам. Пусть понерфят скорострельность КР до уровня ЛК. Всё равно смысла в КР после последнего патча осталось не много - лучше эсминцы качать у которых помимо торпед ещё пушки есть. Вот как-то так.
  23. Mnemomancer

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Зашёл сегодня в бой. Наблюдаю артиллерийскую дуэль между Николасом и Конго. Ну как дуэль - у Конго было уже полхп (перед этим он с Мьожи поцапался), а Николас не светился вообще. т.е. - фактически шёл расстрел ЛК. Конго - сгорел. Вот - ЭТО ваше "немного кинуть в ответку"? Эсминец безнаказанно расстрелял ЛК! Вот - ЭТО вы называете балансом?! Зачем им торпеды? Они теперь круче крейсеров. И вообще - безнаказанны, поскольку лупят из воздуха даже без дымов, а дымы им нужны, чтобы исчезать на дистанции в 3 км. Отличный патч! Так держать!
  24. Mnemomancer

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Домашний ноут. фпс 55-65, пинг 35. Постоянно светится лаг! ***?! В общем - ну на фиг. До следующего патча меня тут не будет.
  25. Mnemomancer

    Первые впечатления

    В точку. Хотя было бы логичнее просто закрыть чат в рандоме. Зачем он нужен, если у половины команды бан, а второй половине откровенно ***?
×