

Snowie
Старший альфа-тестер-
Публикации
692 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4648
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Snowie
-
с Днем Рождения ВГ, поменьше эффектных менеджеров, побольше людей дела.
-
Число 17 (сбитые самолеты)
-
Фугасы и пожары Хорошо бы, что бы каждый модуль имел свое НР (палуба?) при выгорании которого, пожар бы больше на этом месте не возникал. Модули: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/24355- Про затопления. ББ навылет и без дамага, хорошо бы вызывало затопления. Шторма и погода: Избавиться от дурацкого на небе, благо рендер написан Лестой и доступ к исходникам есть. Добавить туда несколько слоев материалов облаков со спекуляром и хорошо бы между ними делать переход постобработкой с помощью шейдеров, плавный. Штормы, по сути, на скайбоксе они нарисованы, но неплохо бы сделать рандомно появляющиеся области шторма (дождь, гроза, все дела) Помимо графического эффекта, области бы давали штраф к дальности обнаружения. Как балансить шторм: А никак, это рандомно шатающаяся по карте и возникающая структура. Повезет не повезет. В случае попадания в шторм корабль имеет "бонус на маскировку". Компенсировалось бы засветками при выстрелах ГК. Опять же в шторме самолеты имеют штраф на скорость перемещения. А если шторм находится (ну не повезло) над базой, то корабли внутри него имеют штраф на скорость поднятия базы. А области низкой облачности имели бы бонус на маскировку самолетов, но штраф к их скорости перемещения Какое веселье бы прибавилось тогда....
-
В том то и дело, фишку бы убили, оставив случайное выбивание цитадели и барбетов иногда.
-
Вообще-то этот функционал был на альфа, но был отключен, ибо мира фугасов не было, а лк очень сильно гнули и итак. 15:39 Добавлено спустя 2 минуты Спасибо, Вы даже и не представляете, как ваше мнение очень важно для меня. Оставайтесь на линии, я скоро свяжусь с вами, для более широкого опроса.
-
Тов. модераторы, просьба перенести тему, если она не в том разделе. Было много подгораний и реакций на мою тему, которая скорее больше была ответом модераторскому корпусу, что бы протолкнуть тему, именно в таком виде, в котором она изначально задумывалась. А теперь поговорим серьезно. Что же я предлагаю по существу. Сделать следующее, взять премиум корабль, например, класса ЛК. Сделать из него не просто корабль, а платформу модульного типа, вопрос увязки историчности, это вопрос отдельного аспекта, и как мы уже наслышаны, когда нужно будет что-то увязать исторично, КВГ найдет вполне себе весомые аргументы. Я же буду основываться на том, чем я располагаю на данный момент. А именно платформа ishizuchi многим знаком этот кораблик. Что собой представляет модульности и вариативность. Платформа это то, что может являться носителем нужных нам модулей, внешне она содержит все необходимые атрибуты корабля надстройки, трубы и патрубки вывода отработанных газов и пр. пр. пр. Условно разбиваем ее на 5 составляющих модулей. Основное вооружение (гк), вспомогательное вооружение (ПМК/ПВО), корпус, СУО, Двигатель. Каждое из них имеет, допустим по 3 модификации, условно так и будем называть их А, Б, С. Каждая модификация обладает определенными плюсами к характеристикам, так и минусами. Пример: Модификация ГК - типа А - имеет, 4 башни 2*2 - 2*2, 305 калибр (имеет свои показатели рассеивания и дальности выстрела) имеет ограничение по устанавливаемым корпусам и СУО, а так же двигательной установки, и ПМК. Допустим, корпуса АБ, СУО А, ПМК-А, Двигатель АБ. Модификация ГК - Б имеет 3 башни, калибра 380 (условно) 2*2 - 1*2, имеет ограничение на СУО - АБ, двигатель А, Корпус-Б, ПМК - Б1, Б2 (количество и тип стволов ПМК/ ПВО) Модфикация Б обладает - большей точностью, для работы на, грубо говоря, дальних дистанциях, эдакий снайпер, имеет большую проникающую способность ББ и более вертикальную траекторию для фугасов на средних дистанциях. СУО, А, данном сетапу - обладает небольшим увеличением дистанции стрельбы, но при этом дает средний бонус на уменьшение рассеивание, но обладает таким соотношением вертикального и горизонтального угла зрения, что выражется в бонусе на зум. СУО - Б в данном сетапе дает больший бурст дальности, уменьшение рассеивания для орудия, но чуть меньшим зумом в снайперском прицеле, но накладывает при этом ограничение на скорость вращения башен, для более точной стрельбы, а следовательно для работы на близких или средних дистанциях уже будет существенно хуже вращать башнями. Двигательные установки и корпус несут ограничение по скорости разгона, для более точной стрельбы и большее время перекладки рулей, для увеличения точности стрельбы на дальних дистанциях. Модификация ГК - С - имеет 4 башни, меньшего калибра 300 (условно) мм 1*3+1*2 - 1*2+1*3 (на корпусе Б) или 1*2+1*1-1*1+1*2 (на корпусе С), существенно меньшую оперативную дальность, накладывает ограничение по СУО, и на корпуса вида Б и корпус С. - Корпус С хорошим тем, что позволяет выбрать из 2-3 модификаций ПМК/ПВО, в зависимости от задачи (лк сопровождения), при этом корпус С, имеет помимо ограничения на число стволов, то, что в танках называется Экраны, а именно экраны позволяющие фугасам взрываться с меньшим уроном по более уязвимым частям надстроек и ПВО/ПМК. Корпуса имеют бонусы к двигательным установкам, что бы шустрее шевелить кормой и ластами. Корпуса так же имеют ограничения на число устанавливаемых модификаций на корабль. Я предлагаю обкатать подобную схему именно на недорогом и среднеуровневом прем корабле, именно потому, что: А) он позволит провести эксперимент по общей оценке интереса игроков к подобной структуре. б) за счет своего премиум статуса, окупить затраты художников и моделеров на него (напомню, что с программной точки у вас все реализовано, все эти плюсы и минусы по характеристикам) В случае положительного опыта, можно уже задуматься о введении подобных модульных структур в прокачку кораблей, для придания большей индивидуальности своему любимому кораблю для игроков. В случае отрицательного опыта - корабль, если и не окупит затраты на себя (плюс минус), то позволит минимизировать финансовые потери, но при этом он будет весьма уникальным прем кораблем в коллекции игроков. это еще один пример к тому, что сделать с Китаками, которую вывели из продажи, и не понятно, что сделать с ней такой убогой. Уберите тор. аппараты дайте КР сопровождения, поставив ПВО, или башни ГК сделав его КР убийца КР, или торпедный монстр, но т.к. он 7 лвла, то его премиум собрат будет существенно дороже 4-го.
- 113 ответа
-
- 35
-
-
Надо бы, но это мелочи... нужно больше фана и места для построения тактики кроме - куда плывем, налево или направо? ваше мнение очень важно для нас, оставайтесь на линии...
-
хорошо бы это как-то показывать, а то я с четырьмя хилками вечно плаваю и подгорает местами от 3 пожаров
-
Опыт 1 023,38 Нанесённый урон 33 389,50 Уничтожено кораблей 0,69 Уничтожено самолётов 1,38 Меткость главным калибром 28% Захват базы 0,27 Защита базы 6,85 Против вашего: Опыт 662,00 Нанесённый урон 28 694,86 Уничтожено кораблей 0,63 Уничтожено самолётов 0,71 Меткость главным калибром 20% Захват базы 0,94 Защита базы 3,14 Расскажите мне о смысле ББ....
-
спорно - вопрос в том. что хочешь получить иногда выгодно развести на ремку ЛК фугасами, затем вторым залпом поджечь, и уйти за остров для более выгодной позиции, к моменту пока цель отгорит (если повезет и парой пожаров) уже можно ловить его на более удачной позиции. Тоже самое выгодно и с КР при неудачном угле расхождения или сближения - выгоднее повесить ДОТ, а уже потом ловить его на удачном проходе...
-
спасибо за ваше очень важное мнение, в следующий раз перед публикацией обязательно посоветуюсь с вами...
-
вам нужно избавляться от школьного стиля изложения, неуместных англицизмов, плохой орфографии, и слов паразитов...
-
Под что? Русский язык в школе уже запретили у вас? Лавировка? ФИГУРЫ ПИЛОТАЖА? Тут по вашему пилотная академия? Пасутся - бараны. кому должен? Эсминцам тоже на начальном уровне на 10 км "пастись" и стрелять ГК? Прекрасно, предлагаю всегда ЛК так ходить с ББ! "И ваще, всегда упреждай по геометрии кароче.!" - забыли добавить. Вообще, текст прекрасен - феерия выпускника 7го(?) класса...
-
Вообще-то там именно тип 93 - лонг ленс, а кто сказал, что они должны ходить на 20км? С чего вы это взяли?
-
прекрасно, если он послезавтра, то какое отношение текущая акция имеет или должна иметь к нему?
-
еще один одаренный нечитатель? в очередь становитесь, а пока стоите в очереди, почитайте о чем речь в обсуждении...
-
В честь уважения, уважайте и вы отсутствие халявы... Прям сотни и тысячи? Да что уж там, говорите прямо, косяками служивые ходят.... Нет ну вот серьезно, вы не слишком ли заигрались, что перестаете отсекать отношения реальных вещей и вещей виртуальных?
-
скажите, вы один их тех одаренных, что считают, что когда проводится одна акция, она длится долго и у разработчиков появляется табу и невозможность провести еще одну? А не зажрались ли вы, друзья?
-
вывод лишь в том, что вы как девочка истеричка: сами придумали повод, сами обиделись. И хорошо, что никто не должен обращать внимание на девочек-истеричек, я бы даже сказал, это славно...
-
Когда день ВМФ? Вы вообще имеете какое-либо отношение к флоту, что бы кричать как старушка в метро, увидев свободное место? Что это за панибратское отношение к разработчикам, не могли бы ли вы закатиться обратно в ту дыру, из которой совсем недавно вылупились?
-
В чем заключается феил? В том, что вам что-то показалось, а этого нет? Это ваши сугубо личные беды и проблемы. Лечить надо, а не перекладывать с больной головы на здоровую. Есть во многом чем можно упрекнуть Лесту и ВГ, но явно не в ваших надуманных фантазиях. А вот, что движухи нет по новостям, контентам и патчам, это гораздо печальнее, чем если кучка школьников не получит халяву не в свой проф. праздник.
-
Итак, что подразумевает опрос. Историчность - подразумевает исторические конфигурации кораблей, включая их характеристики и параметры. Вариативность - возможность донастроить корабль под себя, описана мной вот тут: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/24355- Вариативность отодвигает историчность кораблей на последний план, что бы вы понимали и выводит на первое место играбельность и удовольствие от игры. Опрос должен показать, насколько игрокам - т.е. нам важна играбельность или историчность в кораблях. На мой взгляд, сейчас недостаточно инструментов для создания индивидуального сетапа корабля под себя, под свой стиль игры. Ведь были в истории так называемые систершипы, которые отличались от своего базового варианта.
-
Слушайте, один я заметил, что с ББ что-то не так? я не смог в параллельных курсах пробить фусо... Фугасы наносят дамаг больше, чем пробитие ББ, ни разу не было пробития в цитадель другим ЛК, типа американских, зато прекрасно помню дамаг на 40к от других ЛК, как потом оказалось в травез. Что когда 18 попаданий ББ выдают дуамаг в конце в 12к, а 13 попаданий фугасов без пожаров в 30к... тут что-то не так, считаю...
-
да было бы не лень и не пара фейлом, вроде отсутствия БП для фотоаппарата, я бы хорошие ночные таймлапсы москвы сделал бы -( А так на 500 кадров всего хватает питания.
-
я не сказал, что крыша, я сказал почти. Я на 30м этаже работаю... заехал к друзьям.