Vredus
Старший бета-тестер-
Публикации
59 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17469 -
Клан
[SELPO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Vredus
-
Очередной перл от лесты.... Даешь правку баланса новых авиков молотком, зубилом и напильником... Штурмы стали бесполезны для борьбы с эсмами - единственный класс кораблей который мог их реально законтрить по видимости и дамагу, не говоря о крейсерах с РЛС (засвет от РЛС тоже понерфили)... Штурмы теперь рельсоходы с разбросом ракет в режиме атаки как у линкора - теперь рукожопые эсмы будут счастливы, - зачем выключать пво для незаметности, прятаться в дымы или уклоняться? эсм теперь недамажный линкор с торпедами.... с незаметностью вообще ппц - главный бич авиков - крейсер вкачаный в ПВО, - стал незаметной имбой.... теперь ПВО крейсера будет сбивать летунов ещё до засвета крейсера, а авик будет в шоке гадать кто его и откуда так бреет, лишаясь возможности сманеврировать и уйти из-под обстрела.... я уже не говорю про сознательную засаду на летунов авика - подождать выключив пво когда летуны залетят поглубже в ауру пво и включить её чтобы никто не ушел.... это при том что такая блоха как летун светится на 9-10 км, а монстр типа крейсера меньше... где разум????? бесполезно к пониманию от слова совсем.... эсмы 10 лвла как сбивали летунов 8 лвла так и сбивают.... в отношении Энтерпрайза - в контексте нового патча - мертвому припарки.... чтож тренд действий разрабов стал более чем понятен - поднять интерес к авикам не получилось, так теперь сделать надо так чтоб остальные не разбежались.... верной дорогой идёте! понимая что сбалансировать +/-2лвл невозможно, но исповедуя такую идеологию возможности невозможного, выпуская патчи по этой идеологии только дальше отвращаете народ от вашего проекта и такими темпами скоро просто закроетесь... безумству остается только сочувствовать... Ты вообще о чем??!!! Злооо там главный хейтер авиков.... был здесь таким и остается таким там..... а руководство смотрит на финансовые отчеты, а не на кляузы игроделов и тем более ироков - что там в игре им просто плевать - свечной заводик должен быть типа маленького печатного станка денежных знаков желательно зеленого цвета.... судя по патчам к игре с финансами там все пока хорошо, было бы плохо - прислушивались бы и делали как надо игрокам, а не к собственным диким фантазиям....
-
??? мидуэй стоит 28000, а одноуровневые корабли 19500-20000 - ПОЧЕМУ? где второй?
-
почему авики стоят в серебре в полтора раза дороже одноуровневых шипов!
-
Разрабы! Вы когда нить поймете что удовлетворить хотелки всех в текущей реализации балансировщика (+/-2лвл) просто невозможно? - хейт будет до небес при любом обновлении.... Сбалансировать ПВО 10-к по отношению к хп самолетов 8-к невозможно от слова СОВСЕМ, что подтверждается скринами с предыдущего поста... 080 делалось чтоб авики сделать более играбельными, а получилось что до 10-к авиков надо не просто страдать от ПВО всех кто выше уровнем, а СТРАДАТЬ-СТРАДАТЬ.... поэтому авиководы уйдут и останутся только мазохисты от авиководства, потом отвалятся эсмоводы, в оконцовке уйдут линки от фугасного аутизма и после такого развала геймплея проект просто закроется - к чему судя по онлайну все и идет.... народ приходит в игру получать удовольствие, а не страдать... СТРАДАТЬ НИКТО НЕ ХОЧЕТ! И НЕ БУДЕТ! Голосуя ногами.... И так на всех промежуточных уровнях во всех классах кораблей - нижние уровни независимо от класса попадая в бой к +2лвл страдают и будут страдать, представляя собой халявный дамаг...... уж не знаю каким и чем одаренным надо быть чтоб этого не понимать!.... Почему нельзя сделать бои одноуровневыми по аналогии с ранговыми? - эта технология балансировщика в рангах обкатана уже давно - уже 11 ранговый сезон катается... пусть даже дольше такой бой собирается ( его сбор можно ускорить ограничив число кораблей в бою 10/10), но в таких одноуровневых боях решать уже будет именно скилл, а не преимущество уровня, что существенно упростит балансировку характеристик самих кораблей, снизит горение стульев, хейт и отторжение от игры с таким текущим дисбалансом... бороться с равным гораздо справедливее, чем быть мясом для битья - а именно этот аспект не устраивает всех! Разрабы! Вы задумывались - кто вам будет донатить когда от дисбаланса все разбегутся и проект придется прикрыть? а онлайн у вас далеко не "танковый"! онлайн ведь не растет, а всплески обусловлены по большей части интересом "старичков" к возможному улучшению игры, чего в последнее время не видать, несмотря на ваши старания... хотя бы ради эксперимента объявили месячник "БИТВЫ РАВНЫХ" по одноуровневой схеме, собрали статистику и оценили результат - думаю большинство игроков было бы ЗА такую игру..... да и вам балансировать характеристики кораблей было бы легче и фишки кораблей проявлялись бы ярче... не панацея - но может попробовать? просто хорошую игру (идею) убивает изначально неправильная предпосылка по балансу.... ИМХО
-
Очень показателен призыв девчонок поделиться мнением о нынешних авиках на фоне падающих и горящих летунов.... две недели уже форум горит мнениями - прочитали бы уж если так нужно мнение игроков...
-
Респект и уважуха за такой подход.... и дамаг даже в кооперативе для 2 лвла приличный.... так держать! я уже писал про изначальную ошибку в идеологии балансировщика - отсюда положение цугцванга - любое последующее действие только ухудшает положение... и приводит к бегству народа....
-
Байка это мягко говоря, а не фича.... Покажите мне эту фичу на примере Бисмарк против Монтаны нос к носу..... Фугасами Бисмарк урон конечно нанесет, а ББ - весьма сомнительно.... а Монтана его с 2-х залпов ББ на ноль помножит.... или пусть 8-й авик на Монтану зайдёт - ПВО Монтаны просто сыпет его летунов на подлете - и где опять-таки заявленная фича?.... да и кто вообще такой бред сказал?
-
пока разрабы не поймут (скорее всего понимают но делать не хотят по одним им известным причинам) что удовлетворить хотелки всех в текущей реализации балансировщика (+/-2лвл) просто невозможно - хейт будет до небес при любом обновлении.... Сбалансировать ПВО 10-к по отношению к хп самолетов 8-к невозможно от слова совсем... 080 делалось чтоб авики сделать более играбельными, а получилось что до 10-к авиков надо не просто страдать от ПВО всех кто выше уровнем а СТРАДАТЬ-СТРАДАТЬ.... поэтому авиководы уйдут и останутся только мазохисты от авиководства, потом отвалятся эсмоводы, в оконцовке уйдут линки от фугасного аутизма и после такого развала геймплея проект просто закроется - к чему судя по онлайну все и идет.... СТРАДАТЬ НИКТО НЕ ХОЧЕТ! И НЕ БУДЕТ! Голосуя ногами..... И так на всех промежуточных уровнях во всех классах кораблей - нижние уровни независимо от класса попадая в бой к +2лвл страдают и будут страдать, представляя собой халявный дамаг...... уж не знаю каким и чем одаренным надо быть чтоб этого не понимать!.... Вообще не понимаю почему нельзя сделать бои одноуровневыми по аналогии с ранговыми? - эта технология балансировщика в рангах обкатана уже давно - уже 11 ранговый сезон катается... пусть даже дольше такой бой собирается ( его сбор можно ускорить ограничив число кораблей в бою 10/10), но в таких одноуровневых боях решать уже будет именно скилл а не преимущество уровня, что существенно упростит балансировку характеристик самих кораблей, снизит горение стульев, хейт и отторжение от игры с таким текущим дисбалансом... бороться с равным гораздо справедливее, чем быть мясом для битья - а именно этот аспект не устраивает всех! Разрабы! Вы задумывались - кто вам будет донатить когда от дисбаланса все разбегутся и проект придется прикрыть? а онлайн у вас далеко не "танковый"! онлайн ведь не растет, а всплески обусловлены по большей части интересом "старичков" к возможному улучшению игры, чего в последнее время не видать, несмотря на ваши старания... хотя бы ради эксперимента объявили месячник "БИТВЫ РАВНЫХ" по одноуровневой схеме и оценили результат - думаю большинство игроков было бы ЗА такую игру..... да и вам балансировать характеристики кораблей было бы легче и фишки кораблей проявлялись бы ярче... не панацея - но может попробовать? просто хорошую игру (идею) убивает изначально неправильная предпосылка по балансу.... ИМХО З.Ы. Похоже на глас вопиющего среди глухих....
-
Прежде чем своё мнение сюда постить надо бы опыта подкопить чутка побольше а не байки рекламировать.... или у нас тут гений появился с мизером боев? когда это лично Вы 10-ки линков на ИЗИ авиком забирали? Реплеи на стол для общего обозрения! Такой фокус только папки типа Тенкена могли делать и то не всегда, а по случаю....
-
Пока разрабы не поймут (скорее всего понимают но делать не хотят по одним им известным причинам) что удовлетворить хотелки всех в текущей реализации балансировщика (+/-2лвл) просто невозможно - хейт будет до небес при любом обновлении.... Сбалансировать ПВО 10-к по отношению к хп самолетов 8-к невозможно от слова совсем... и так на всех промежуточных уровнях во всех классах кораблей - нижние уровни независимо от класса попадая в бой к +2лвл страдают и будут страдать, представляя собой халявный дамаг...... уж не знаю каким и чем одаренным надо быть чтоб этого не понимать!.... Вообще не понимаю почему нельзя сделать бои одноуровневыми по аналогии с ранговыми? - эта технология балансировщика в рангах обкатана уже давно - уже 11 ранговый сезон катается... пусть даже дольше такой бой собирается ( его сбор можно ускорить ограничив число кораблей в бою 10/10), но в таких одноуровневых боях решать уже будет именно скилл а не преимущество уровня, что существенно упростит балансировку характеристик самих кораблей, снизит горение стульев, хейт и отторжение от игры с таким текущим дисбалансом... бороться с равным гораздо справедливее, чем быть мясом для битья - а именно этот аспект не устраивает всех! Разрабы! Вы задумывались - кто вам будет донатить когда от дисбаланса все разбегутся и проект придется прикрыть? а онлайн у вас далеко не "танковый"! онлайн ведь не растет, а всплески обусловлены по большей части интересом "старичков" к возможному улучшению игры, чего в последнее время не видать, несмотря на ваши старания... хотя бы ради эксперимента объявили месячник "БИТВЫ РАВНЫХ" по одноуровневой схеме и оценили результат - думаю большинство игроков было бы ЗА такую игру..... да и вам балансировать характеристики кораблей было бы легче и фишки кораблей проявлялись бы ярче... З.Ы. Похоже на глас вопиющего среди глухих....
-
Кому в голову пришло сократить на палубе Сайпана число самолетов в 2-3 раза и замедлить скорость пополнения в 2 раза по сравнению с одноуровневыми авиками? в бою с 10 уровнем самолетов в звене не хватает уже на 5 минуте боя.... про ПВО 10-к крошащее на подлете самолеты 8-к не сказал только ленивый.... можно сколько угодно восхвалять новую механику и т.д. но как вы там ЭТО тестили если на основу такой треш вышел? и вы ещё собираетесь затопление нерфить? З.Ы. Уже 2 недели как обнова вышла, а голосовалка по Сайпану без изменений.... Характеризует внимание разрабов к мнению сообщества игроков)))
-
Овечкина у меня нет и добывать его не планирую поскольку не фанат... А скорость пополнения факт надо сделать как у всех амеров порядка 60 сек на самолет... хватит и того что в атакующем звене 2 самолета вместо обычных 3-х... ПВО однозначно надо резать или ограничивать уровень боев +0-2... А тем кто ноет про засилье авиков отвечу просто - засилье было до патча, когда налет 5-6 групп на жертву мог лишить шансов на продолжение игры... и даже тогда уклоняющийся от атак вполне мог выжить - сам так выживал... а сейчас страдают только рельсоходы, которым влом маневр заложить и уклониться от одной эскадрильи.... Воющих про постоянный засвет эсмоводов ваще не понимаю - а раньше засвета что не было? не вешали на вас "лампочки"? бомберами вас не множили на ноль раньше? поменялось только то, что штурмами вас проще светить и мочить если ты такой рельсоход....
-
Как вырвать победу последним самолетом на последней секунде?.... смотрите до конца!)) 20190211_141129_PASA528-Saipan_18_NE_ice_islands.wowsreplay
-
Конкурс «09.02.19». Прием скриншотов. Итоги подведены. Призы начислены.
Vredus ответил в тему 3OJlOTA9l_PbI6KA в Фанатские конкурсы
-
Как это работает: ПВО, истребители и боеспособность самолётов
Vredus ответил в тему Morinit_Mate в Новости
на нытье эсминцеводов про отсутствие незаметности скажу так: авик на вас упорется только чтоб оттянуть захват вами точек, а в остальных случаях ему как и всем дамажку набивать надо - баблишко фармить, а вас гонять - проку с вас мало, уклониться от атаки авика приличный эсм всегда может - знаю чего говорю т.к. гоняю на всех классах... ПВО сделали просто зверским - самолеты при заходе на одноуровневый неПВО-шип сыпятся как горох, а про заход на +2лвл шип или одноуровневый вкачаный в ПВО можно лишь мечтать - просто не долетишь до захода в атаку.... зачем так делать? порезали дамаг с бомб/торпед - понимаю, но как просто долететь чтоб в атаку зайти - не понимаю... пока не прожгут союзники ПВО атакуемого шипа - к нему можно на авике не соваться.... летать и светить чтоб другие жгли и дамажили - ппц идея.... но даже если так круто свезло что зашел и откидался - на второй заход уже не зайдешь - просто добьет ПВО... нажатие на F тоже не помогает - добьют оставшихся пока они на высоту лезут... хотели от спама по F уйти - а сделали наоборот, что только так и можно хоть что-то попытаться вернуть... резюме: самый неудачный патч... что вы там на ботах натестили - в топку.... хотели играбельность авиков поднять - сделали наоборот.... всего-то надо было сделать режим игры от 3 лица, чтоб не 5-6 авиагрупп водить, а одной рулить, исключив возможность локального доминирования.... потом допилить нюансы, а получилось по Черномырдину: замахнулись на рубль - сделали как всегда - как попало.... З.Ы. Кстати... а с какого перепугу топовые авианосцы стали стоить серебром почти в 1.5 раза дороже чем были? по опыту вопросов нет - потому как через уровень, но почему за бабло подорожало? или потом при вводе авиков 9 лвл они будут бесплатно начислены? -
Господа! требовать от администратора форума, а тем более дамы, со 100 боями личного опыта в игре понимания чего и как оно работает по-моему слишком.... а ставить человека с таким " опытом" заяснять чего и как хотелось - просто тролить сообщество... Жаль что дамочку сунули под пресс гасить срач..... но кто-то же должен быть с краю))))...
-
жизнь зла - полюбишь и к....... Вот только статистика с тестовых серверов почему не используется для уточнения баланса? или баланс с ботами настолько кривой что его на реальных игроках править надо? тогда где плюшки для игроков - принудительных тестеров?
-
что и подтверждает текущая реальность.... переделали так переделали.... под топдамагеров.... а остальным - сос........ А если поглядеть на количество боев того же администратора - возникают большие сомнения в адекватности оценок разработчиков, имеющих такой "опыт" в игре... интересно было бы узнать а какой "опыт" у всех остальных разрабов? или хотя бы у тех кто за баланс отвечает?
-
если ради нерфа топдамагеров затеяна вся эта возня с "апдейтом" авиков, то остальным просто на них делать нечего....
-
Апдейт 0.8.0 был 30 января... так что это статистика до апдейта и тем более не средняя а топовая.... нехорошо тень на плетень наводить... стату после апдейта - на общее обозрение!
-
Источник такой статистики было бы неплохо указать))
-
А средуха у тя какая? я тоже в паре боев больше 100к наковырял, а в среднем 40-50 кое-как вытаскиваю...
-
Уважаемые любители авиков! Вас можно поздравить с тем что ваш любимый класс кораблей "поправили" просто адски - можете искать другую игру про авики поскольку возможные дальнейшие типа "апы" этот класс лучше уже не сделают, памятуя стратегию "развития" игры Лестой или ВГ - тут уже пофиг кем.... как они там тестили эти авики одним им и богу известно - они же клянутся что играют в свою игру)))) - судя по этой переделке авиков - никто к ним не прикасался даже на тесте.... иначе не было бы такого хейта от реально играющих.... Скажу честно: в прошлый вариант авиков с мультиэскадрильным геймплеем я не смог..... точнее смог, но понимая, что для меня сложно и не интересно (какая уж тут зрелищность в таком виде сверху?) проводить время за постоянным слежением за 4-6 разбегающимися эскадрильями, которые норовят сорвать атаку по каким-то своим соображениям ( не тот радиус захода в атаку и т.п. что просто выбешивало нереально) - просто отставил этот класс подальше на полку... хотя и было приятно забирать толстый линкор за один вылет - кракена брал не раз, интересующиеся могут проверить - представляю как горело у пацанов - уж простите парни, но это была та игра, которой уже не будет вам на радость.... Когда анонсировали "передел" авиков - даже стало сильно интересно что будет? зашел на общий тест - погонял с ботами, посмотрел, погонял на основе - вполне себе стало зрелищно от 3-го лица управлять эскадрильей планируя атаку, выбирать цель повкуснее, саппортить союзникам.... Это пожалуй единственный плюс)))) в остальном - вся эта "переделка" - жесткий нерф в прошлом имбоватого класса - отобрали все эскадрильи оставив только одну под управлением - по-хорошему этим бы и надо было ограничиться ( за 1 заход линкор не забрать), скорость торпед замедлили, что ими сейчас только всех пугать, а не попадать, дамаг порезали так что его наковырять даже умелому авиководу проблемно ( далеко не все такие "богоподобные"))) Саши - Z1ooo), про "дребезг" прицелов и их видимость в черных разрывах ПВО - отдельная песня боли, а ещё апнули всем ПВО - это ваще жесть - теперь на +2 уровень можно даже не пытаться зацеливать - сносят напрочь всех и вся , а одноуровневых можно только покоцаных забрать.... про "основной калибр" на авике можно просто забыть с таким-то дамагом - БЗ останутся невыполненными(((... Результат - авики стали "лампочками" ... ну на крайняк можно эсмов посветить и ракетами погонять - кто от крейсеров оторвался, да недобитков удирающих подзабрать.... Кончилась имба.... уж лучше бы вообще класс убрали, чем такое убожество лепить... Хотел бы я услышать в какое любовное путешествие направил бы реальный командир авианосца того придурка, который бы ему сказал, что авианосец только для разведки.... Командиры авианосцев ВМВ в гробу переворачиваются.... Нижайшее Вам разрабы спасибо за такой апдейт - те кто ждал чего хорошего могут быть свободны))
-
Что такое звезда? - звезда есть пропуск на ступень выше. 1. Кто ее должен получать? - активный игрок, даже если тима проиграла.... отсюда много вопросов к порядку начисления опыта по классам кораблей (почему просидевший в дымах на точке эсм получает больше чем танковавший линкор или крейсер, взявшие "основной калибр"? об авиках ваще молчу - были пацаны, делавшие бой за всех - сам свидетель) 2. Кто не должен получать звезду? тот кто ничего полезного в бою не делал или сделал, но очень мало... какой толк от танкистов за островами? у меня куча боев была когда эсмы брали точки без поддержки тимы, торчащей за островами.... только угроза применить к ним тимкил (я на махане) выгоняла их в бой, но и это было не особенно эффективно, т,к, боевым скилом такие товарищи не обладают совсем, сливались очень быстро.... стало быть, даже если тима победила, не давать звезду днищу по опыту - не будет тогда "красных" в высшей лиге, поскольку ползти до неё им станет гораздо дольше и тяжелее, или придется шевелить булками и повышать свой скил... Разрабы! если уж кому и даете бонус см.п1, тогда уж и отнимайте дифференцировано.... 3. Махан не имба, а просто самый подходящий для РБ эсм в силу его специфических параметров (мощное ГК, зона инвиза и дальность торпов).... я и на Мицуке во многих боях валил линкоров и зевающих крейсеров, получая "основной калибр"... вся проблема засилья махана и вообще эсмов в РБ - несправедливое начисление опыта за действия... - исправьте это - и не будет тучи маханов в боях, другие классы и марки кораблей заиграют более заметно.... даже балансер править не придется..... для исправления этого у разрабов статистики уже достаточно... 4. Система несгораемых рангов должна быть непосредственно связана с делением на лиги - 10 и 5 ранг - тогда будет меньше обидных "качелей", хотя из-за несправедливого начисления опыта за действия и распределения звезд - их причина именно в наличии просочившихся днищ на высокий ранг, где в бою каждый ствол решает, а толку от днища нет... 5. Зеркальный баланс просто обязателен - на памяти есть с десяток боев в команде где нет линкора вообще, только один крейсер! итог боя предсказуем....((( и это только у меня, а сколько таких случаев на сервере? Ранговые бои - штука интересная, но условия их проведения по справедливости ещё допиливать и допиливать... это уже третьи РБ - пора бы уж и допилить было.... отношение видать соответствующее....
-
Давно пора было так сделать.... вообще по поводу необходимости разных нововведений лучше бы сначала опрашивать мнение играющих, а уж потом тратить время и средства на внедрение и допиливание новаций.... ныне же у разрабов все получается по принципу " нам лучше знать чего вам надо"... P.S. Ранги - дело хорошее... но, по справедливости, нужно допилить правила начисления звезд и опыта, откорректировать работу балансера, - чтобы афкашники и другие любители халявы выпадали на дно рейтинга, тогда и бои станут с равными интереснее и эпичнее, а не турбо-слив с турбо-победой... а уж что говорить когда в команду к игрокам 10-12 рангов добивают 3-4 игроков 15-20(((((( результат предсказуем....