Перейти к содержимому

Dill

Бета-тестер
  • Публикации

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    647

Все публикации пользователя Dill

  1. Сделайте такую же статистику после конца второго сезона. И, вангую, ваша имха, скорее всего, изменится. Надеюсь не надо объяснять почему?
  2. Dill

    Боевые задачи World of Warships. Декабрь

    И при этом заявляли недавно о имбовости АВ. Завидую гибкости вашего позвоночника.
  3. Dill

    Боевые задачи World of Warships. Декабрь

    Тоесть, если игрок играет только на Авианосцах(2-ой пункт), или только на Линкорах(неПрем)(1-й и 2-й пункт), или только Эсминцах(1 п) - то он не сможет выполнить все эти задачи? Дальновидно!
  4. Dill

    Обновление 0.5.1.3

    Да ладно! А мы то все думали, что это так задумано. Неожиданно.
  5. Dill

    Авианосцы.

    Вы читать умеете, уважаемый? "...А если просто судить по статистике последней неделе..." Вы посмотрели статистику за все время, еще до 3-х последних нерфов. Я же специально для вас, если вы не умеете читать, отдельно випишу дамаг последней недели для Конго и Дзуйхо: Kongo 31460 Zuiho 31137 Не говоря уж о такой нагибалке, как Боуг с его адским дамагом: Bogue 17921 А желею я, например, вас, как типичный пример не сыгравшего на ОБТ не одного боя на АВ, но зато "знающего" о их "имбовости".
  6. Dill

    Одна из главных проблем.

    Автор почти во всем прав, но, к сожелению, это бесполезно. У Лесты свой путь...
  7. Dill

    Авианосцы.

    Просто жесть. Уже и разрабы признали, что перегнули палку с постоянными нерфамим АВ. А рельсоходы, немогущие в карту и репку, и тому подобные все так же говорят об "однокнопочности(лолчто?)", "имбе" и т.д. Мне, например, даже становится реально жалко вас, если даже в таком ущербном сосотоянии Авианосцы продожают причинять вам боль(Эссэкс и Мидуэй за скобками). А если просто судить по статистике последней неделе, то даже самому отъявленому авикохейтеру станет понятно в каком сотоянии сейчас Авианосцы и как много на этих "имбах" новых игроков и проведенных боев.
  8. Dill

    Авианосцы.

    Да вам еще в общем тесте 0.5.1 предлогали, что сделять для комфортности! Но прощел уже месяц, куча авиководов писали о том же, а воз и ныне там. Да еще добавились садящиеся по пол минуты эскадрильи для очередной "комфортности". Или у вас доугое определения слова комфортность - неудобность, сложность?
  9. Dill

    Авианосцы.

    А может это хитрый план разработчиков - проверить терпение авиководов? А уж потом... Хотя врят ли. Просто, похоже никто из них не игравет на АВ, кроми Мидвея. И вот это уже очень плохо.
  10. Dill

    Новая ***

    Писал об этом баге еще во время общего теста. Но, как все мы видим, разработчикам все равно. Придется страдать над в очередной раз неумело сделанным интерфейсом. И зачем было ломать то, что и так более-менее нормально работало. Видать и в правду настоллько мало людей играет сейчас на АВ, что данный баг просто игнорируется, к сожелению. А про эпический баг с перком на истребетилей(100% вместо 10%), тоже до сих пор не исправленный, я лучше помолчу.
  11. Dill

    Обновление 0.5.1.1

    А фикса багов Ав нету... Печально.
  12. Dill

    О цитаделях в 0.5.1

    Все. Приехали. Сквозные пробития цитадели!
  13. Dill

    О цитаделях в 0.5.1

    Сколько времени займет ваша оценка и анализ статистики, а также принятие необходимых мер? Иными словами - на сколько времени точно можно забить на игру? Месяц, два?
  14. Ух ты. Первый пост разработчика по делу за выходные! Идем к успеху! Может и ответите тогда о ЛК, WellDone.
  15. Dill

    Авианосцы, Атака по ALT.

    Писал об этом баге еще во время общего теста. Но, как все мы видим, разработчикам все равно. Придется страдать над в очередной раз неумело сделанным интерфейсом. И зачем было ломать то, что и так более-менее нормально работало. Хотя, после фейла с ЛК, уже ничему удивляться.
  16. Dill

    [0.5.1.х] Общий фидбэк

    Наверное, самый провальный патч с ЗБТ. По пунктам, что самое заметное: 1. "Кидалово" на серебро всех старичкам, уже прокачавшим уровень аккаунта. 2. Скрытый нерф бронебойных снарядов. 3. Безумный ап доходности Эсминцам за базы (теперь, не выстрелив ни разу на эсминце, а просто, тупо поочереди с таким же умным из противоположной команды беря базы, зарабатываеш больше, чем потеющий весь бой ЛК со 100к дамаги). 4. Изменение заградки с невозможностью сбросить перки(суперэнтиндант). 5. Нерф торпед ЯП АВ. 6. "Гениальная" идея с КАПСЛОКОМ в названиях кораблей. 7. Бредовый новый режим боя "Акватория". 6. Не испавленные баги, которые были выявлены и описаны в профильной теме про баги на общем тесте(в частности у АВ(залипающее изменение конуса, отсутствие отображения нправленной эскадрильи, и т.д.)). 8. "Вырви глаз" новая марсианская карта. 9. Новый звук - это просто беда. 10. В очередной раз упавшая производительность(ну это вы умудряетесь делать с завидным постоянством,так что это не совсем минус). 11. Черезмерно малое установленное время реакции на новую синюю линию(всего 5, ПЯТЬ КАРЛ! секунд) 12. Нерф доходности ЛК и АВ(ладно ещё АВ некоторые хорошо фармили, но при чем тут Линкоры то? Бред.). Ну и еще куча всяких мелочей, вроде полного обессмысливание хай левел контента, появления в инфе самолетов пункта про уровень, но отсутствия его в описании перка, ну и т.д. и т.п.
  17. Dill

    [0.5.1] Общий тест — баги. Второй этап

    1. Описание При изменении уже заданного положения веера атаки торпедоносцев в ручом режиме, происходит "зацепление" курсора мышки за область веера, отвечающей за направление(угол) атаки. 2. Шаги воспроизведения 1. Выйти в бой на авианосце. 2. Выбрать торпедоносцев. 3. Нажать Alt. 4. Нажать ЛКМ, задав первоначальное положение веера атаки. 5. Не отпуская Alt, переназначить положение веера атаки, переместив положение мыши и немного задержав клик. 3. Результат Изменение угла исходного веера атаки, вместо его перемещения. Срыв торпедной атаки. 4. Ожидаемый результат Перемещение полосы веера атаки на плоскости вместо его поворота. 5. Техническая информация - Варианты лечения: а) Возврат настроек изменения угла веера к 0.5.0. б) Уменьшение области изменеия угла ближе к "краям" веера, сделав невозможным изменение направление веера на его центральной части полоски.
  18. Новая итерация изменения вееров и эллипсов ручного сброса ударников Авианосцев: Пофиксили круг захода Торперов ЯП АВ(улучшили), а также немного ухучшили у АМ АВ. Остались те же новые веера у обоих наций и тот же новый микро эллипс ЯП Бомберов. Так же немного ухучшили круг захода АМ Бомберов. Дак будут вводить новые веера и эллипсы в 0.5.1 или нет?
  19. Вы серьезно? Вы реально не понимаете?.. Ну тут уже даже смысл приводить какие-то аргументы пропадает. Он научился КОЛИЧЕСТВОМ брать то, что вы преподносите как возможное получить ТОЛЬКО КАЧЕСТВОМ. Тупо взял количеством боев. Слово такое даже есть - над...ил первый ранг. Ну а то, что вы ушли от прямого ответа вопросом тоже показательно. Сложно признать такую недоработку системы.
  20. Уважаемый PPK, а скажите пожалуйсто, как при "балансе по скилу" игроки с 42% побед в рандоме смогли взять Первый ранг? Мне очень интересно мнение разработчиков по этому поводу? З.Ы. Лично я остановился на 15 ранге. Потому что терпения хватило только на то, чтобы взять ранг с наградой и увидеть, что и в следующей лиги творится такой же бред, как и в предыдущей. То же самое, скорее всего, произошло и с 10 рангом. Игрокам хватает воли взять новый ранг в новой лиге с наградой, но потом наступает чувство бессмысленности дальнейшей игры.
  21. Dill

    [0.5.1] Общий тест — фидбек

    2. Ваше мнение о новых картах "Ловушка", "Северное Сияние" и "Огненная земля"; Перемудрили с эффектами. "Вырви глаз" получился. 4. Ваше мнение о системе задач, испытаний и событий; Идея хорошая, но слишком сложный и непонятный интерфейс портит все впечатление. 6. Ваше мнение об обновленном механизме взаимодействия с границей карты; Слишком быстро начинает действовать штраф - 10(15) секунд. Не успеваеш отойти даже, если заплыл совершенно случайно. 10. Ваше мнение об оптимизации, стабильности и производительности; Производитьельность упала. У меня, например, никогда ранее не телепортировались эскадрильи. 11. Любые другие пожелания, комментарии и предложения (желательно по пунктам). О балансных правках авианосцев: 1. Эссэкс и Мидуэй не понерфили. 2. Авто-атака истребителей... Зачем это упрощение? Разве мультитаскинг не один из основных скиллов авиковода? 3. Ап Ам Бомберов ... Он есть? Под заградкой отличий с основой не заметил. 4. Ап веера АМ торпедоносцев. А что он был плох? Зачем менять то, что и так всех устраивало? Делаете из Эссэкса и Мидуэйя не просто имбы, а суперимбища? Моя не понимать такой логики. 5. Ап сброса ЯП Бомберов в ручном режими уж слишком крут. Можно попасть всеми 4 бомбами в Эри, или уместить два непересекающихся эллипса на Ямато. Явный перебор. 6. Очередной "АП" Японских Торпедоносцев. Тут поподробнее. Время захода Яп торперов 10 секунд(от невозможности отмены команды на атаку до взведения торпед), 10 КАРЛ! Кодга на основном сервере всего 6. Зачем такой нерф круга захода ЯП АВ? Разницы между авто-атакой и ручным сбросом по-прежнему НЕТ! Да к тому же уменьшили скорость торпед, зачем то увеличив дальность хода - в итоге получились торпеды - клоны АМ АВ. А где ращнообразие гемплея для каждой нации? И при всем этом оставили широкий веер. В итоге у Японских Авианосцев получились почти бесполезные торпедоносцы и суперточные бомберы, что мягко-говоря очень неплохо обрушит и так не очень большую, после последнего патча, популярность данного вида техники. Ну и небольшая зарисовка новых вееров и эллипсов непоследок:
  22. Dill

    Хайлевелы, в чем ваша проблема?

    Игрок NekOnOkO; игр на авианосцах - 0. Очень аргументированно. Нерфить в хлам то, на чем сам не играю. З.Ы. А вот с нерфом Эссекса и Мидуэйа согласен полность.
  23. А где написано про ИГНОР заградки? В бюллетене только про уменьшение круга разброса под заградкой, насколько я понял.
  24. Dill

    Бомбёжка от авиков

    Непонятно о чем разговор. Если о 12 одновременных попаданий в борт торпедами, то это, наверное, об Эссексе и Мидуэйе. А эти авики в данный момент имбалансны и их, очевидно, скоро понерфят. А как получить 12 торп от японцких аналогов в сегодняшних реалиях я, например, не представляю.
×