Перейти к содержимому

thedearfish

Участник
  • Публикации

    493
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя thedearfish

  1. thedearfish

    Премиум магазин: Сигналы

    Чесс слово, не вру.
  2. Ну на счет окна и полного экрана: Мне проще нажать альт+энтер, потом еще комбинацию для скрина в гизмо (не скринуется в полный экран), и получить сразу готовый скриншот в инторнетах, чем делать скрин в игре, искать его в папках, загружать куда то и тп.
  3. thedearfish

    Доходность в WoWS

    Меня например опечалил по доходности Атаго. Там и близко нету соотношений как у Льва из ВоТ и регулярной восьмерки. По моим ощущениям тут коэфф фарма где то 1.2 +-
  4. Да это латентные авикаводы тут маскируются под нормальных, и пишут что ПВО тащит на высоких уровнях И на скрине то все понятно. Игрок рельсоход, опыта нет, наверное боев 5-10 на линкорах отыграл, да и сложного там ничего нет, увернуться на линкоре от 15 торпед, скинутых в 100 метрах от твоего корпуса, и 2х звеньев бомбардировщиков не сможет только инвалид. Ну и к тому же скорее всего на этом корабле очень плохое ПВО, высего то 84 попугая И вообще, тема про нытье авикавода... Подпишусь, буду почитывать после того, как в очередном бою однокнопочный вывезет свои 3к чистого
  5. thedearfish

    АП Изумо

    Ну я от каждого следующего крейсера Япов после Фурутаки получаю просто неземное удовольствие С линкорами тоже самое. Но вроде как говорят там перед Ямато и Зао придется пострадать. Ну а что делать.
  6. thedearfish

    Изменение опыта за самолёты

    Автора решили все потролить? Тут помоему и ежу понятно, что имел ввиду ТС.
  7. thedearfish

    Изменение опыта за самолёты

    Ну не совсем. Они будут получать ЕЩЕ 2к опыта, к тем 2к что получают в каждом бою просто за то, что жмут на левую кнопку мышки, упершись в край карты в 30км от боевых действий
  8. ... хотел было я создать тему с таким названием, но расписав концепцию судна, наносящего колоссальный урон торпедами в любой точке карты, не будучи обнаруженным. Судна, средств дистанционного обнаружения которого нет и у одного корабля. Судна, на котором можно забирать топ всех уронов лениво потыкивая ЛКМ, выбирая очередного смертника для своего торпедного залпа... Но задумался, а нужен ли еще один такой класс в игре, где уже есть класс, который делает это все очень успешно?! Аве Авианосцы!
  9. thedearfish

    Этой игре нужны подводные лодки...

    Да знаем знаем мы эту историю про "попробуй, потом говори", но когда я вижу стабильно забирающий максимальный чистый опыт АВ, я конечно же верю что за штурвалом стоял самый скиловый Колька из 7Б. И вообще тема про ПЛ
  10. thedearfish

    Этой игре нужны подводные лодки...

    Ну флудилка же 17:21 Добавлено спустя 0 минут Что то попользовал его на Мурманске, невпечатлен
  11. Стоило мне поныть в скайпе совзводным, и тут же на Фусо получил ГК, Поддержку. 150урона и тд и тп. В итоге это вышло на 1800 чистого опыта. Вроде все не плохо, но вот только яп авик 6го уровня набивает 2к чистого поковыривая одной рукой в носу, и попивая чаек
  12. thedearfish

    Синяя линия (край карты)

    Собственно о проблеме знают все. Все сталкивались, все пользовались, намеренно или нет - не важно, но иногда другого выхода нет. Пришла мне в голову идея об ограничении злоупотребления этой "фишкой": Ни кто из нас не хочет плавать в озерах (замена синей линии на сушу), поэтому приемлемым решением будет постепенный сброс скорости судном, при пересечении границы. Скорость сброса скорости (простите за каламбур) можно рассчитать из параметра ее набора для каждого корабля. Таким образом быстрый и маневренный ЭМ потеряет эту скорость быстрее, но и времени ему надо в несколько раз меньше, что бы развернуться о край карты и поплыть дальше. ЛК будут терять скорость медленнее, с расчетом, что бы хватило на циркуляцию от края карты. При этом попытка абуза линии приведет к полной остановке судна за какой-то (рассчитываемый) период. Ну вот какое то такое предложение пришло мне вчера в голову на ночь глядя
  13. thedearfish

    Windows 10

    Да нет, куча текущих успешных обнов. Ничего выдающегося.11:39 Добавлено спустя 3 минуты Скачал тулсу с сайта майков. Качается вроде. Там у меня вопросик был на счет чистой установки с ключем от вин7.
  14. thedearfish

    Windows 10

    Хмм, странно тогда. Но у меня ни на буке (8.1) ни на домашнем (7) ничего кроме вот такого резерва нет
  15. thedearfish

    Windows 10

    Ну у меня вин7, для начала. Резервирвоание прошло успешно, в центре обновлений висит что то вроде Мне вот собственно и стало интересно. просто ли я в очереди, или что то не так Ну и до кучи вопрос. У меня вин7 лиц. Я хочу поставить 10ку на чистую. При получении обновления там будет такой вариант? Или надо будет опять ставить 7ку чистую, ждать обновки и накатывать 10ку?
  16. thedearfish

    Синяя линия (край карты)

    Ну так возможность вполне себе "задокументирована" и общедоступна.10:33 Добавлено спустя 1 минуту Я вот, к примеру, за 300 боев с критованными рулями в линию не упирался. По кругу горящий катался (хоровод вокруг елки), но что бы в линию - ни разу.
  17. thedearfish

    Синяя линия (край карты)

    Дык собственно никто тут ни чем и не возмущается. Просто решил выложить в раздел фидбека предложение, мягко решающее проблему хождения по краю карты. Без отключения оружия, срезания брони и прочей суши.
  18. Аа, я понял. Динамичный пятиминутный бой в танках, это когда команда с одной стороны делает ололораш, а команда с другой стороны. тактически спрятавшись за кустами домами и прочим, встречает их и дает полбу за 5 минут. Все бои которые я видел, это 10минутное стоялово до первых сдавших нервов. Кто первый сдался и попер - тот и проиграл.
  19. thedearfish

    Windows 10

    Уважаемые, кому пришла уже 10ка по оф обновлению? А то резерв висит, а Германа все нет
  20. ШТА?! Унылейшее камне/кусто/домо-стоялово назвать динамичным по сравнению с кораблями? Что то мы с Вами в разные игры играли(-ем) по-моему.
  21. thedearfish

    Синяя линия (край карты)

    Ну в целом я пристрелялся к этой линии уже тоже. Поэтому и страшно за "неизящные" решения
  22. thedearfish

    Синяя линия (край карты)

    Страшно представить, что они там придумали, если даже по их мнению решение "неизящно" Просто тут нельзя ставить жесткую стенку (уткнулся остановился), но надо дать возможность исправить свою "ошибку и отвернуть". Вот поэтому решение с постепенным снижением скорости, на мой взгляд, оптимально.
×