

a_wolf86
Участник-
Публикации
141 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9916
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя a_wolf86
-
Ты описал ситуацию, я задал конкретный вопрос. На кой по такой цели давать полный залп из всех башен единовременно, если более эффективный огонь в данной ситуации следует вести побашенно? Или мы не знаем и знать не желаем, что при полном залпе рассеивание снарядов куда выше? Вопрос в бронировании? Так не ты ли тут ныл, что "нисмог" с одного залпа отправить вражину на дно? Действительно, зачем знать бронирование кораблей потенциального противника на уровне?
-
В одном из проектов, конкурентов ВГ по вопросам танков, разрабы пошли по пути ублажения красных пользователей с форума, а именно, введения баланса по скиллу игроков. Выпустили обнову. Получили отток 1/3 онлайна (и без того не высокого). Что самое занятное, побежали из игры, как крысы с тонущего корабля, как раз те алеханы, которые требовали данный баланс. Данные "товарсчи фанаты" не смогли как при старом балансе "ногибать" так и при новом. Результат: откат обновы, но игроков не вернули, просевший онлайн; масса критики в адрес разрабов. Это явно показывает, что алехан, что для него не сделай, если не хочет играть и не понимает что для победы нужны старания, как сливался, так и будет сливаться. И вина в этом не балансировщика, ни сокомандников (отчасти), не в заговоре против конкретно него разработчиков (так и представляю особого сотрудника который управляет конкретно вашими сливами), а в самом игроке. А стрелять в описанной вами ситуации побашенно с упреждением что не позволяло? А изучить бронирование потенциальных противников на уровне?
-
Похвала от союзников? Не, не слышал!!!
a_wolf86 ответил в тему BepwuTeJlb_npaBocygu9l_ в Обсуждение Мира Кораблей
А мотивация играть лучше? Быть вежливым? Обращать внимание на свою игру? Вот если бы вернули систему поощрений, вы бы к этому стремились. Я вам скажу больше - данная система, когда работала, в какой-то мере мотивировала к этому игроков. Пример где данная система наглухо отсутствует это ВоТ (танки) - просто трешь. В отношение форума - одна из систем выразить согласие - несогласие к идеям ТСу. -
Похвала от союзников? Не, не слышал!!!
a_wolf86 ответил в тему BepwuTeJlb_npaBocygu9l_ в Обсуждение Мира Кораблей
Стоит ли запариваться за данные плюсы и минусы в карму? Сейчас они ничего не стоят. Раньше за них по крайней мере давали контейнеры, а сейчас ничего. Раньше была мотивация играть так, чтоб команда тебя хвалила, быть лучшим, быть вежливым. А сейчас? Сейчас ради положительной кармы нет никакого смысла что то делать, нет мотивации. Сейчас тебе могут накидать минусов просто так, чтоб просто сбросить пар. И не важно, тащил ты бой или нет, оскорбил кого то или молчал весь бой: тебе влепит минус какой нибудь рандомный командир просто чтоб сбросить пар, а ты этого даже не узнаешь, пока случайно не заглянешь в карму. Мне позавчера, например, прилетел минус от бисмарка из вражеской команды, который погибнув начал сливать положение своих союзников. На мой комментарий в чат, что еще раз и ставлю неспортивку, он ответил "И тебе минус", который и поставил. Вчера получил 3 минуса в карму от сокомандников, за то что по их мнению слил бой. Двое из отписавшихся в очень вежливой форме в личку были союзные эсминцы. Пикантность придает то, что воюя на эсминце выпилил 3-х вражеских. Всего в бою было по 3 эсма на команду. После моей гибели команда слилась. Кроме убитых мной трех эсмов враг потерь не понес, зато наших уничтожили. Это все я к чему - существующая сейчас система кармы бесполезна. От нее нет пользы, а вред только в расстроенных чувствах и некой обиды на несправедливость. Просто забей на нее, не обращай внимание. Надеюсь что разрабы, если конечно они волнуются за мотивацию игроков к хорошей и вежливой игре, вернут ранее отобранные плюшки. -
Мой совет: не принимай близко к сердцу. Отыграв до прихода сюда в wot 7 лет, лично у меня выработался иммунитет к подобным организмам, готовых винить во всех проблемах всех и все подряд, кроме себя любимого. Играй в свое удовольствие, не обращай внимание. Развивайся, учись как игрок, осваивай и совершенствуй игру на полюбившемся корабле или конкретно классе. А на таких моллюсков, считающих себя пупом земли внимание не обращай. Хамов хватает везде.
-
Запишет меня в Ситхи?)) Как нибудь переживу. Но по факту переубеждать данного борца со злом я как то не собираюсь. Он не привел ни одного убедительного аргумента в своей теме, что десяткам надо резать экономику, не говоря уж о последствиях такого предложения. И не думаю что приведет.
-
А правда, брат, заключается в том, что ты давно играешь в данную игру, и выкачав все десятки, катая с премом, камуфляжем и флагами, внезапно тебуешь понерфить доходность десятых левелов. Но при этом ты не рассматриваешь того, что порезав доходность, ты отобьешь желание игроков качаться на десятки, по причине их убогой доходности. Я раскрою страшную тайну, как бывший игрок проекта WoT, там данная система действует давно и успешно. Без премакка (да и с ним тоже) и прем танка (либо 3-4 боя на 6 уровне), там невозможно даже в победном бою, находясь в топ 1 вывезти из боя плюс серы (на 9 уровне уже проблема). Но если ты тратишь минимум снарядов при максимуме убитых врагов, не пользуя расходники, не стреляя голдой, не получая урона - то да 10к вытащишь. Но данная политика привела к оттоку игроков с 10 уровней, соответственно балансировка произошла за счет 9 и 8 (мальчиков для битья) уровней. При этом как людей начали загонять на хайлевел это отдельная эпопея с высасыванием денег. В данном проекте онлайн гораздо ниже, кому и под каким соусом будет в удовольствие качать десятки, когда есть более комфортные уровни для игры (а в данную игру играет в осковном взрослое комъюнити), мне лично не ясно. В отношение меня - выкачал 10 и забыл. Ветка закрыта (как и в танках), катать в убыток - нет (в среднем играю 10 боев по вечерам, есть более важные вещи в реале). Соответственно тратить 3 - 4 боя ради одного на десятке не вижу смысла. Смысл в урезании экономики компании, которая и так старается привлекать игроков но хайлевел? Ради доната? Так и так донатят. А при таком раскладе еще и негатив и отток пользователей получит. P.S. А что вы так напряглись по поводу голосования? Если сомневаетесь в объективности (а какова причина?), запилили голосовалку бы прямо здесь, сразу как создали тему. Увидели бы наглядно, сколько человек вас поддерживает, сколько против, кому фиолетово. А то при прочтенье создается впечатление, что вы считатете всех гвардейцами, а вы один Д Артаньян в белой манишке. Пока во всех ваших постах я видел лишь манию величия, желание быть в центре внимания и не более. Никакого конструктива и приведения примеров того, как десятка (не примеальная) не обмазанная камуфляжем и флажками (нет ни одного скрина, за счет чего получался результат боя), я так и не увидел. Нормальный вывод о нерфе экономики можно делать только по голому кораблю.
-
На данного "гражданина" накидать жалоб за неспортивное поведение, коим это безобразие и является, а реплей кинь в ЦПП, может бан ему пропишут. Одно из глупейших решений, которое не только не решило проблему "токсичности", так как такие кадры переселились из общего чата в командный и стали гадить куда как усиленней, так еще создало ощущение, что играешь не против живого человека, а против бота. Там когда эта тема всплывала на форумах еще до отключения общего чата, было вполне адекватные предложения - общий чат погибшему отключать и ограничить командный функционал, дабы тот по карте не спамил.
-
В одном соглашусь с ТС - с восьмым уровнем реально нужно что то делать, но не как урезанием дохода на десятках. Данное предложение приведет к оттоку игроков с данного уровня, а заполнять бои как то придется. И скорее всего это будут теже игроки, но 8-9 уровня боев, либо запускать ботов. То есть пункт по исправлению комфорта на кораблях 8 уровня никуда не уходит. Пример - танки. Там было много неплохих играбельных машин на десятом уровне, однако, чтобы они играли хоть как то в плюс по серебру было необходимо два условия: преммаккаунт и победа. Причем такая победа, где ты уничтожаешь максимум техники при минимальном расходе снарядов, повреждения своего танка, расхода снаряжения. Либо если не имеешь преммаккаунта и премтанка, то фармишь 3-4 боя на техники 6-7 уровня. И если в танках при высоком онлайне сильных очередей в бой к 10-кам не наблюдался (хотя проблема 8 уровня и там была, но не такая острая), то здесь отток с 10 уровня ощутится остро. ТС видимо так же не учитывает, что есть игроки (а здесь в основном играют взрослые люди), которые в силу ряда причин (работа, семья и т.д.) не может сидеть в игре круглые сутки, а катает по вечерам по 10-15 боев в среднем. Врят ли кто будет из них ради одного боя на выкаченной любимой десятки, бежать фармить серебро 2-3 боя на низких уровнях. Опять таки не все покупают преммаккаунты и преммкорабли. Ко всему прочему, те у кого нет корабля 10 уровня, прочитав отзывы по их доходности, потеряют резон продолжать прокачиваться дальше того же восьмого уровня. Мало кому понравится концепция: "Хочешь воевать на 10? Плати". Кто то из проекта возможно и вообще уйдет. Остальные будут играть на низких уровнях, фармить серебро там без напряга траты времени и нервов , а компания не будет иметь с них доход. А чтобы заиметь доход компания, при таких раскладах, может пойти по пути тех же танков. Там к примеру попорчена напрочь система стрельбы (разброс/сведение/пробитие), что привело к увеличению затрат на покупку снарядов и уменьшению доходности всей техники. Либо сделать по принципу, который предложил ТС: порезать доходность, но уже не на десятках, а на более низких уровнях.
-
А разве быстрые команды не отображаются в командном чате? В таком случае, если я правильно понял, после включения функционала, не будет отображаться только то, что пишут сами игроки. А по второму пункту, в данный мануал включить, как дополнительную функцию, с вариантом выбора:отключить все/"личку"/чат в бою (поправте если ошибся). Но все же лично я считаю, что самое простое - ужесточение наказания за хамство при рецедиве. Не просто блокировка чата, как при первом наказании, ну а так же отправка в кооп на исправительные работы, или уж совсем злостным нарушителям - скажем, день бана. Как по мне, это и проще в исполнении для компании и будет нести более сильный воспитательный эффект.
-
Хорошо, допустим Компания прислушивается и в следующем обновлении делает данную функцию в настройках игры. У меня возникает сразу два вопроса: 1. Как вы будете определять, что сокомандник в бою просит вас о помощи, которая ему необходима в данный момент? Чат ведь отключен; 2. Что делать с "личкой" в порту? Если вас захочет оскорбить неадекват, который знает (а знать будет наверняка), что есть возможность отключения чата после данной обновы, ему ничего не помешает отписаться вам в порт. Что с этим делать? Может проще не читать оскорбления, а как писали, кинуть жалобу на злодея (а администрации рассмотреть идею об ужесточении наказания при рецедиве), так как то что вы предложили, на мой взгляд, от хамов не панацея.
-
Так градус токсичности с общего перетек в командный, число хамов не уменьшилось, зато у многих после отмены сложилось ощущение, что в противоположной команде играют не живые люди, а боты, соответственно и интерес к игре у многих начал пропадать.
-
Так и в танках начиналось с возможности отключения чата по просьбам трудящихся, и если мне не изменяет память, то ответ разрабов был, что в игре есть матфильтр. Но в результате все закончилось отключением общего чата. Зачем так сделали - непонятно. А как ограничить "быстрые команды"? По количеству возможности их использовать? Как вычислить данную необходимую цифру?
-
Лично у меня к иммунитет матам в чате выработался еще во времена игры в танки от Вг. В этой игре, с не совсем адекватными личностями имел дело раза четыре. На оскорбления просто не реагирую, так как ругаться с такими - себя не уважать. По поводу отключения чата: в танках общий чат отключили, оставив командный, но только неадекватов от этого меньше не стало. Они просто из общего перекочевали в командный, где продолжили поливать грязью уже союзников. Это к тому, что если человек хам, он хамом и останется и никакие меры вроде предложенных его не остановит. Ну будет он после боя в личку гадости писать, в бою с остервенением по карте тыкать, так что, все это запретить? Так таких людей крайне мало, а пострадают нормальные игроки. А потом, после запрета, на форуме будут висеть темы а вопросами: а мы точно против живых людей играем и требованиями вернуть чат.
-
ТС, может ты чем этого бота в прошлых боях обидел? Ну там, фраг увел, или потопил случайно? Вот он психанул и отомстил.)))
-
С учетом количества крейсеров с РЛС на 8-10 уровнях, редкие эсминцы доживают до конца боя. В основном от этих 5 эсминцев где то к середине боя остается штуки 2. Дымы от РЛС не спасают, да и грамотный авиковод в начале боя старается выпилить эсминцев противника (атака по альту - дымы бесполезны). Чаще наблюдал требования союзной команды к эсмам дать свет, брать точки, поставить дымы, но при этом сами союзники как то не особо спешили тем же эсмам давать РЛС, стрелять по засвеченным противникам, прикрывать от авиации врага. Ну как же, ведь самому от противника можно отхватить. Видел бои, когда эсминцев с обоих сторон уже не было, а союзники почему то продолжали стоять за островами, полировать границу карты. И это при равном количестве кораблей с обеих сторон. Тут дело не в количестве эсмов, а в качестве союзников.
-
И в чем противоречие, что не так? Значит скиловых и того меньше? И как от их исчезновения, целого 1%, пострадает компания и онлайн? А если, скажем, от темно зеленых? По идее, в первом случае - никак, во втором - слегка ощутится. Но не более. При этом, как говориться, "Свято место пусто не бывает", и данную нишу, в какой то мере, займут те самые светлозеленые и желтые игроки. Просто качество на какой то момент хороших игроков просядет с последующим выравниванием. Ну данный пост Вы приводили в фактически профильной теме во флудилке, где кухонная ведьмочка в пух и прах разнесла адептов турбобоев).
-
Мне вот интересно: если такой РУ существует, то зачем он нужен, какой с него профит компании? Ведь если пользователя угнетают, то нормальный пользователь просто может прекратить играть, донатить и скорее всего не приведет в игру новых игроков. Для компании только минус. Часто в таких темах вижу, что в качестве обоснования приводится довод о том, что таким образом поддерживаются так называемые фиолетовые игроки. Им, якобы, для поддержания их интереса к игре, приносят в жертву обычных игроков. А смысл? Таких профессиональных игроков, которые действительно хорошо играют, врят ли в игре больше 5 - 10%, и в случае их потери онлайн сильно не просядет. Ко всему прочему данные профи ведь тоже раньше были рядовыми игроками, почему про это никто не говорит? Значит они как то скилл свой отращивали, что то в боях делали, а не бултыхались в бою в надежде на соседнего дядю и милость небес. По достижении определенного процента побед (часто указывают 50%), начинает игра угнетать? Опять таки, откуда берутся фиолетовые игроки? По себе скажу: держу ПП в районе 52%. Поднять не получается, но в режим угнетения не верю по одной простой причине: играя еще в 2 онлайн игры (не от компании WG) имею в них такой же ПП. То есть это мой игровой потолок, обусловленный моими умениями и навыками. Еще один тезис который часто встречается, что победы бывают чаще у тех кто задонатил. Четыре дня назад приобрел премм акк и голды. Следующие три дня примерно из 30 боев всего 4 победы. До покупки почти две недели ситуация была обратной. Что не так сделал? Мало задонатил, не то купил? Так же не верю в подкрутку на победу/поражение для отдельно взятого игрока, хотя бы потому что мониторить каждый отдельный аккаунт для компании весьма затруднительно да не имеет смысла. Исходя из всего сказанного более чем уверен, что так называемого РУ не существует. Просто повод обосновать череды поражений. После боев часто просматриваю реплеи, где прекрасно вижу, какие ошибки я сделал, как можно было сыграть, как в целом играла команда. Банальные человеческие ошибки, никакой мистики не усматривал.
-
Так новички в основной массе и не знают что за клан такой, они скорее если и спросят, то про цвет ника и за что этот цвет "приобретается". Ко всему прочему не уверен что новички играют в коопе на кораблях выше 5-7 уровней, выше, как мне кажется, это уже более опытные игроки, прокачивающие пересаженных кепов либо выполняющие какие либо задания. Такие уже знают про тимкил и систему наказаний и врят-ли удивятся такому рашу.
-
32, военнослужащий (контрактник), примерно в месяц вливаю 3000. В основном на преммаккаунт и на голду чтобы перевести свободку. Иногда покупаю корабли, но это редко - прокачиваемые систершипы вполне хороши. Серьезно задонатил на новый год - около 15к.
-
Возможно просто недостаток внимания у таких товарищей. Вот и пишут гневно - пафосные тирады на форуме с посылом "Сам ухожу и друга Колю забираю", с ожиданием что кинется массово народ уговаривать остаться. Ну хочется им к себе любимым внимание таким образом привлечь. А те кто хочет действительно уйти, делают это "по английски", не хлопая дверью просто удаляют аккаунт.
-
Уважаемый, вам не кажется, что выпрашивать подарки и поздравления себе на 8 марта для мужчины как то совсем неправильно? Если, конечно, вы не относитесь к отдельной категории не определившихся.
-
Тут проблема не в разработчиках, а в самих игроках. Лично у меня в последнее время наблюдая за тем что твориться в бою складывается ощущение, что игроки пытаются перенести в случайные бои тактику из ранговых боев, т.е. толпой упороться на один фланг и торчать там до посинения, ожидая что враг сам к ним приплывет, напрочь забывая о том, что тактика из РБ зачастую не годиться для случайных боев. Еще один момент, который хочется отметить, так это нежелание некоторых товарищей изучить сильные и слабые стороны кораблей, на которых они выходят в бой, а так же кораблей, которые противостоят им. Видимо банально зайти в ту же wiki им религия не позволяет. Так позавчера мне в личку один такой рассказывал, что мол хареказе на котором я его потопил жуткая имба. На вопрос с чего он это взял, начал приводить несуществующие характеристики корабля, а так же модули: и РЛС и ГАП мол на нем стоят. Вдвойне забавно было то, что хареказе по своей сути это кагеро в стоковой комплектации, на котором тот воевал.
-
Ничего странного нет. Почитайте про эпоху Реставрации Мейдзи. Япония в то время начинает контакты с Европой и США, внедряет европейские технологии. Одновременно с этим появляются заимствования изВ языке между тем появляются заимствования из В языке между тем появляются заимствования изанглийского, немецкого языков с адаптацией их произношения.
-
Голосование для праздничного стрима ко второй годовщине World of Warships. Премиум корабли
a_wolf86 ответил в тему Agent_Krieg в Новости
Атаго: хотел давно, но не было возможности приобрести.)