Перейти к содержимому

STRANGER1971

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    2 052
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4466

Все публикации пользователя STRANGER1971

  1. STRANGER1971

    Hosho vs Langley

    Мне наоборот нравится на Hosho играть против Лэнгли в тактику )
  2. Прошу забронировать мне один Тирпиц по данному курсу )
  3. STRANGER1971

    Имбы

    И Гремящего? )
  4. STRANGER1971

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    Главное, чтобы "все будет хорошо" было актуально. В WoWp уже не один год обещают именно "все будет хорошо" )
  5. STRANGER1971

    Открыть кингстоны!!!

    И подводную лодку Малютка.
  6. STRANGER1971

    Фан-клуб Alien

    Спокойно отношусь к серии "чужих". Хорошо сделанные фильмы.
  7. STRANGER1971

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    Минекадзе сейчас - одна из "имб" игры. Опытные эсминцеводы чаще используют Минекадзе со стоковыми торпедами.
  8. STRANGER1971

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    Основная проблема Симса, на мой взгляд, печальнейшая баллистика. Медленные торпеды на 7 уровне, где большинство уже умеет уклоняться от них - весьма слабая альтернатива. Быстрее и мощнее ударить с близкой дистанции гораздо эффективней, чем надеяться зацепить кого-нибудь "спамом".
  9. STRANGER1971

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    Логика в этом есть, безусловно. Немалое количество неопытных игроков будет играть в этом режиме, так как там у них больше шансов реализовать себя и не быть регулярно ущемляемыми скиллованными противниками и союзниками. 16:13 Добавлено спустя 2 минуты Многие сильные эсминцеводы используют Минекадзе со стоковыми торпедами и сейчас.
  10. STRANGER1971

    кораблиный джов

    А все потому, что Тирпицу не докладывают мяса!
  11. Если игра приносит вам негативные эмоции, отдохните от игры. Чем доносить свой негатив до окружающих, съездите на природу и зарядитесь положительной энергией.
  12. STRANGER1971

    крейсероводы! вы чё??

    Да, такое нередко случается. Но сказанного мной выше это не отменяет: сражаться до последнего действующего орудия и последних крох жизни корабля.
  13. STRANGER1971

    крейсероводы! вы чё??

    Если против вас три крейсера и линкор, то уходите от них, отстреливайтесь, восстанавливайте ХП, выживайте максимально долго. Где-то на другом фланге преимущество в боевой технике уже у ваших союзников. И такой же одиночный вражеский линкор может погибнуть раньше вас. И это приблизит победу вашей команды.
  14. Можно больше не умалчивать, какой из кораблей будет премом )
  15. STRANGER1971

    Фидбек: три года в игре

    В игре WoWs около трех лет, с фокус-теста 2012 года. Изложу некоторые свои наблюдения. Общее впечатление и эволюция проекта лично меня радуют. А обратная связь с разработчиками и внимание к пожеланиям игроков (порой даже нелогичным и абсурдным) самые эффективные во всей трилогии (танки/корабли/самолеты). Это важный и ценный момент. Историчность. Как бы мы не называли трилогию аркадой, но внимание к историческим деталям имеется, и отрицать это неразумно. Причем в кораблях, на мой взгляд, в этом плане пошли дальше всего. Это отлично. Концепция и внешний вид игры сейчас в целом именно такие, какими и должны быть. Вид со стороны, из прицела, обзор - все удачно. И многое из этого было создано в тесном сотрудничестве с обычными тестерами. Из недавнего: очень верное и правильное решение исключения из геймплея ТУ и "Ока Саурона". Баланс. Доводилось играть на самых разных стадиях развития проекта, когда "решали" те или другие классы и отдельные корабли. На данный момент считаю баланс более-менее актуальным. Но предложения по его изменению у меня, тем не менее, есть: - Несколько снизить повреждения от фугасных снарядов сильно бронированным целям. В первую очередь это касается линкоров. - Незначительно повысить точность стрельбы всех классов кораблей и линкоров в частности (да, недавно это делали, но коэффициент можно еще "подкрутить"). - Незначительный ап дымов (порезали их все же многовато). - Усложнить геймплей на авианосцах. Конкретно: убрать автоматическое упреждение, оставить только ручной сброс торпед. Ширину веера сделать варьируемой, привязав на перк капитана. - Уменьшить разброс уровней кораблей в боях. В идеале до -+1 - Баланс кораблей в целом и авианосцев в частности. Баланс уровней авианосцев (желательно одного уровня) Проблемы, которые требуют оперативного решения: - Граница карты. Думаю, нюансы объяснять не нужно. Если пока нет изящного отработанного решения, можно просто сделать ее "сушей" при пересечении границы центром корабля без возможности двигаться вдоль нее. Пожелания по графике: - Оживление и озеленение суши. - "Повреждаемость" суши (в частности, последствия от выстрелов крупными калибрами). - Динамическая наземка. - Более "живые" корабли (в идеале, вращение, поднятие/опускание и вспышки выстрелов от всех орудий и пулеметов). - Более детальные и разнообразные повреждения кораблей. - Больше вариативности разрушения и затопления кораблей. - Более разнообразные взрывы и пожары. - Продолжение работы по улучшению визуализации обтекания корабля волнами. На большом мониторе все-таки чувствуется некоторая "нереальность". - Винты и их режимы работы. - Флаги (поведение при разном ходе корабля) - Капитаны (больше лиц и имен/фамилий), функция смены документов. По звуку претензий нет, хотя больше "сочности" от крупных калибров хотелось бы. Новые режимы боев, кланы и т.п.
  16. Ходят слухи, что наоборот )
  17. STRANGER1971

    Записки автомобилистов!

    Не вопрос. За более чем тридцать лет за рулем историй накопилось немало ) Вот одна из историй прошлого года )
  18. Рассчитывал на более раннее появление Бисмарка. Однако важней, чтобы все допилили и отшлифовали.
  19. STRANGER1971

    4.8.15 16:23:42

    Бояться не нужно ) С нашей планетой ничего не случится ни сейчас, ни позже, когда нынешнее солнце иссякнет. А вот что мы сами сделаем со своей цивилизацией - уже наше общее дело, и зависит оно от нас. И цифры эти нам ни помочь, ни навредить не смогут.
  20. STRANGER1971

    Режим "без авиков"

    Не заманчиво. Режим такой был бы ущербным, делающим геймплей менее интересным.
  21. STRANGER1971

    Про новый патч

    Можно полетать в самолетах - там как раз акцию замутили на получение нового према-8
  22. Варианты действий: 1. Продолжать страдать. 2. Сесть на эсминцы и сделать внезапное открытие. 3. Учиться играть лучше на любом классе кораблей.
  23. 11 сбивал. Уверен, можно и гораздо больше, если удачно тусоваться в компании с атакуемыми авиацией линкорами. Хотя если хочется сносить авиагруппы пачками - то нужен Кливленд, раскачанный под ПВО. Не одна медаль "Чистые небеса" у меня на Кливе.
×