

gengiv
Участник-
Публикации
567 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
69989 -
Клан
[PLTBG]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя gengiv
-
Пробовал. Ответ ближе всего к 2. +/- 25% к попаданиям чем отличаются от +/- 25% к пробитию. И там и тут в пределах 50% можно как угодно управлять уроном в итоге. Или если Вам не нравится слово управлять то на 50% урон определяется случайностью. Об этом автор и пишет. Достали его такие случайности. Я лично думаю о разрабах лучше и не думаю, что они успех игры отдадут на волю случая. Корабел, разберитесь сначала со здравым смыслом, а потом уже приступайте к механикам.
-
Не смог удержаться, чтоб не ответить. Это у Вас (разрабов) она есть (где то), а у нас (игроков) ОКЕАНА уже ДАВНО НЕТ. Зато у нас теперь есть "Спящий гигант" (кажется) с прорезанными в горах амбразурами. Наверное кто то из танкистов проник в отдел к "картоделам" и пожалуй на руководящую должность. Конструктив, как просили: Можно сделать плавающие айсберги (где тепло, острова из пемзы после извержения вулканов, такое бывало) и чтоб их корабли могли толкать. Тут такое раздолье гемплея открывается подводные лодки отдыхают. И механики у Вас уже есть АФК же можно толкать. И еще разок. У нас есть карта "Океан". Очень за ВАС рад.
-
Мелко плаваете: Искра, ЕС 1055, Роботрон (ГДР), XT, АТ, и только тут 286 А до всего этого логарифмическая линейка (беленькая такая со стёклышком).
-
Так ребята это (о Джоне Доу) узнают из Вашего сообщения. У них и ранее были подобные ... Например БЗ "Убить пересмешника". При адаптации к русской традиции это прозвучит как "Обидеть убогого", ребенка если угодно. Грех вообще то. Таков уровень ...
-
Данная компания, судя по всему, является тестом для определения тех кто не дружит с головой. Удачи.
-
Забавные задачки. Потеряй больше чем получи. И компания на три камуфляжа тоже веселуха. Я прикинул, подобных камуфляжей на 6,8 уровни у меня с дюжину, а использую я только 1,5 корабля (Будённый и редко Бисмарк). Для прохождения нужна 8ка, а подарили только 5ку (да и 5ка не у всех). Получилось типа теста "Кто не дружит с головой, вперед". Всем удачи.
-
Много раз в подобных темах писал: -Баланс + - 1 прекрасно реализован на 1,2,3,4 уровнях. Причем именно там его использовать сложнее чем на уровнях выше из за малой насыщенности игроками (что на данный момент вроде общепризнано), т.к. мал приток новичков. Однако именно там он есть. А вот с 5 уровня он становиться невозможен. Вероятно игроков больше и матчмейкер впадает в ступор. Ответов на это замечание ни разу не получил ни от кого. "... мертвые с косами стоят и тишина. " Этот вопрос типа табу. ЛФов (и иже с ними) наверное тут же потянет заглянуть в статку или проверить запятые. Успеха Вам. Давно в танках кем то из руководства ВГ было сказано, что 8-ки это еда 10-ток, и если сделать +- 1 то 10-ки отощают, расстроятся и уйдут. Это единственная содержательная инфа по этому вопросу, но не убедительно. Да и корабли не танки, наши 10-ки не их 10-ки. Придуманная отговорка о "времени ожидания" не проходит т.к. на 1-4 уровнях при отсутствии народа оно (ожидание) должно быть еще больше, ан нет норм. Играют там, и комфортно играют. Наверное это явление надо отнести к не разгадываемым ЗАГАДКАМ Варшипса. Написать на Форум спровоцировали внезапные (для меня) регламентные работы на сервере. Даешь меньше таких работ, получаешь меньше таких постов. Пора в бой. Удачи.
-
Вчера выкинуло утром 5 раз. 3 раза после нажатия кнопки "начать бой" когда он уже прогрузился. Происходит мертвое зависание. Ни WIN ни Alt F4 не срабатывают как положено, получаю черный экран. 2 раза выкинуло из боя. Перезагрузка через ресет в всех случаях. Проверял целостность. Не помогло. Бросил. Потом чинили сервер. Заработало. Причем все вылеты приходились на второй бой т.е. 15-25 минуты после старта игры. Мне с самого начала пришло персональное предложение которое предлагало подумать 20 мин. Я думать не стал. Отказался. После вылетов задумался. Может это было то "предложение от которого нельзя отказаться". Наверное так рождаются легенды. Сегодня только что. 2 вылета. Один из боя. Второй после нажатия кнопки "начать бой". На этот раз оба в первом бою. Прогресс очевиден. Если у кого то есть советы то пожалуйста, но лучше без ЦТП. Быстрее сервер починят, или новый патч выйдет, чем я его грамотно составлю со всеми скринами, файлами, несуществующими реплеями и т.д.
-
Всем известно, что никакого угнетения нет. Возможно есть помощь слабым, но это же совсем другое дело. С камуфляжами и флажками (особенно спец флажками) когда обвесишься по полной, замечал описанное Вами явление. Особенно заметно когда пересаживаешься на голый корабль и тут же 4 фрага (именно 4, а не 5) раза 3 подряд на разных кораблях. Заходит все во все куда не пальни, главное сторону не перепутать. Садишься на обвешанный и все, играть разучился. Понимаю, что это проблемы со мной, но решил, что дешевле пока не играть, чем обращается к психоаналитику. Местных специалистов психологии просьба не беспокоить. Берегите здоровье.
-
Первым трем строчкам очень рад. Но почему бы и игрокам на это все не посмотреть. Хорошая реклама. Снимет много вопросов. А то например в вашей теме " Кто есть кто" 1 программист на ~ 10 не программистов. (затрудняюсь с формулировкой т.к. пост удалили за оскорбление) Четвертая строчка. Да важен результат. НО: Я танки поэтому и упомянул (эллипс к слову пришелся, геометрию в школе любил ). Так вот в танках выезжая из за угла здания и стреляя в противника в упор попадаешь в стену здания из за которого выехал (не всегда конечно), а она уже метрах в 2-5 сзади танка находится (рассинхрон, там видно, здесь нет). В корабликах мы его в каждом бою видим по другому, при рассинхроне отрисовки на мини карте и в бою. Забавно: дымы правили последними как спец эффекты и теперь они отрисовываются первыми. Намекните на это программистам (они поймут). Вот подобные вещи и вызывают сомнения в актуальности на данный момент всех четырех строчек.
-
Господа серьезно обсуждать эту тему: механика стрельбы и ее реализация в игре, можно только изучив программные тексты. Программных текстов Мы никогда не увидим. Более того представители Лесты которые учувствуют в таких обсуждениях их тоже никогда не видели (им это и не интересно). Еще более того, программистов которые их писали как мне кажется в Лесте уже нет, а тем что есть некогда разбираться. Обсуждать как артиллерия стреляет в реале не надо, это надо ИЗУЧАТЬ если конечно хотите. В отличии от механики Лесты это не секрет. Таким образом обсуждается то, что кто то когда то сказал с чужих слов но сам точно не знает. P.S. Я предполагаю, что овалы надо располагать в вертикальной плоскости (основы механики стрельбы вероятнее всего взяты все таки из танков).
-
Скоро введут ежедневные камуфляжи: 18.02.2018, 19.02.2018, 20.02.2018... Зарплата должна быть заработанной платой.
-
Два года было ненужно, т.е. бессмысленно и тут "Вдруг понадобится" ? Это юмор или угроза?
-
Ознакомился. Но зачем ?
-
Решение очень простое и давно очевидное. Пробовать надо хоть что то. Но таких попыток нет даже на тесте. Придуманное и с затратами введенное в игру разрабами проваливается. Форты (кто еще их помнит) и Операции яркие примеры. Ранги умирают естественной смертью, хотя предложений по их реанимации море. Надо ввести еще одну кнопочку в режиме боев. Например "Экспериментальный режим" Под ним крупно написать приравнивается к случайным боям, кооперативным или иным. Далее учитывается, не учитывается в стате. Это как жаба решит, но можно легко менять. Далее мелко, маленькая справка, что экспериментального в нем. И вперед. Можно и отдельные задачки запилить. Много чего можно. Тогда с минимальными затратами можно на практике проверить, что хорошо, а что плохо. Бои 3х3, 5х5, 7х7. Бои с долгим захватом баз. Ранги с другими правилами. Ограничение по количеству эсминцев. ... Короче большинство разумных и простых в реализации предложений можно опробовать. А не творить бог знает что пол года умозрительно решив, что оно выстрелит и получить вместо выстрела пшик. По идее это задачи тестового сервера, но он уже сделал свой ПШИК. Туда заходят срубить плюшки и до свидание. Смешно: одержите 5 побед на тесте. Я их делаю на 1 уровне уже давно. Бои 1х1, 2х2 ,3х3 не больше и интересно между прочим, сразу командная игра, все в кучу иначе шансов нет. Т.е. если я чего и тестирую то это сообразительность разрабов. А так как сейчас, то по всем предложениям бла, бла, бла ни о чем. Удачи.
-
В давние, давние времена в далекой, далекой галактике, когда с неба еще падали супер контейнеры... Не плохое начало ? А ?
-
Проблема Авиков в том, что хороший игрок выходит из под рандомного управления. И разница между хорошим и обычным Авиководом очень большая, из за сложности управления Авиком (контроль групп, пальчики ...) . В остальных классах разница гораздо меньше. Это показали командные бои, турниры. Поэтому их выкинули из КБ. Нет в клане Авика иди отдыхай, а так шанс появляется. В попытке обуздать Авики Разрабы пожалуй правы, но красивого выхода из собственного косяка пока не видно. Также из под рандомного управления вырываются хорошие отряды. Они следующие в очереди после Авиков. Рандомное управление. Его конечно нет, но если бы оно было то: КР, ЛКаводу нарисовал 5% вместо 20% попаданий (пробитий... урона короче) в бою или серии боев и пущай стреляет, да хоть с ТУ. С бомбами это прокатывает, а с торпами нет. Хотя конечно можно ввести попадания в медуз и сквозные пробития или подполье испортившее взрыватель. Вполне исторично. С эсмами: Исоказе, Миниказе была похожая проблема они с пике забирали ЛК. У меня ХП на Исоказе хватало на 2,3 ЛК спикировать (главное добраться до него). Выход = порезали урон торпед (не убил, сдохнешь на отходе). До этого долго резали дальность (10,8,7), но не дало желаемого результата. Чего отрезать Авикам ? 1. Скилозависимость. 4,5 уровень пример. 2. Урон. Исоказе, Миниказе пример. Что сделают разрабы ЗАГАДКА т.к. в прошлой "оптимизации" упрощая, управление Авиками они сделали выход по Альту из догфайта. (плохо продавался Сайпан и для него выход сделали без потерь). Упростили... Тут типа Сциллы и Харибды: они все хотят контролировать, но их контролирует Жаба. Все написанное это полный бред, не обращайте внимания. Модераторы это Бред, а не флуд, спам и прочие не русские ругательства.
-
Да не спешите Вы. На носу обнова за ней баги, потом микро патчи... потом нытье о прем днях... Грабли на прежнем месте. На выходные, не раньше.
-
Можно было и более лаконично подвести итоги: Это был не сезон, а СЕЗОНИЩЕ.
-
Любопытно над чем Вы подумаете если играть на нем не будут (смысла нет). А командиру 19 на нем не понравилось. Каки таки модернизации на нем особенные. Остается раздолье для тактики. Тут пожалуйста подробнее. Да на личном опыте. Да я Вас понимаю, но надоело изрядно.
-
Не могу постичь глубину мысли Разрабов. Получил 5-ку. Зачем мне играть на 5 учитывая ее боевые качества (читай выше). Кстати налево, направо она раздавать не может. Может только налево или только направо. Я же дальше могу получить 6,7,8. Могу посадить на фраецев кэпа без обучения. Здорово. Но зачем. Наверное для того чтоб он вернувшись на свой родной, любимый корабль понял, что счастье есть и топил ВСЕХ одним взглядом. Если б в акции могли принимать участие игроки 1-4 уровня, тогда понятно... Пока писал дошло: Если у тебя еще нет пятерок, купи прем 5+ (орел ждет тебя). Играй. Получи обалденный ЛК 5-8 уровня. А потом получи страстного француза. Полезно таки излагать мысли письменно. Заодно и смысл АРКИ дошел. Арка от Аркан ( удавка по нашему). Лучше бы я не постигал глубины мыслей.
-
Просто Саурон перевел взгляд с мена на вас. И помните, это не вас угнетают. Этого НЕТ. Это другим помогают. А это благородно и наверное ЕСТЬ. Удачи.
- 31 ответ
-
- 2
-
-
-
Переход от темы на личности это тоже удел слабых (догадайтесь сами на что слабых). Здравствуйте КОЛЛЕГА.
-
Цитата самого себя из другой темы. "О реальности. Неделю, две как стал играть на Умиказе. Стало дискомфортно на хае, какой то раздрай или наигрался... Так вот там ВСЕ отлично с балансом, нормально с ожиданием, почти нет турбо боев (я не помню). И считается, что там нет игроков. Там рай кораблей. Отдых, хотя напрягаешься. Попробуйте сами. Все, что нужно уже есть на 2,3,4 уровнях, просто надо это реализовать на уровнях выше." Разрабы создали ЛЕГЕНДУ О ОЖИДАНИИ. Там в песке, где нет игроков т.к. нет притока новичков 2 минуты не более. ХОТИТЕ ДОКОЗАТЕЛЬСТВ. Не отрывая пятой точки от стула загляните в песок. По остальным вопроса ситуация аналогичная, но пардон, бисер кончился.
-
Вопрос длинный. Решение зависит от поставленной цели. Пусть цель интересный бой (хотя бы не турбо). О вселенской справедливости не будем. 0. + - 1 (это уже есть внизу). 1. Зеркальный баланс по Авикам (есть) и Эсмам (нет). ЛК, Кр + - 1 (по количеству, почти есть). 2. Эсмы советские балансить как отдельный класс зеркально (кажется так и стараются уже). 3. Баланс по оборудованию. Тут сложнее т.к. плодили его бездумно и есть оно или нет и какое вопрос. Начать можно с того чтоб не было команды без РЛС и (или) КР с дымами против команды с РЛС и (или) КР с дымами. Дальше можно идти в этом же направлении. 4. Пиписькометра официального нет, но есть % побед на данном корабле (а не общий). После баланса по пунктам 1,2,3 пройтись по командам выравнивая игроков по % побед на данном корабле. Налево, направо тех которые напротив Ну тут как выйдет. Но 3-ех 40% эсмов против 3-ех 70% уже не окажется. А 2 и 4 вообще хорошо делятся. О одинаковом % побед у всех. Экие Вы оптимисты. До этого "БУДЕТ" еще дожить надо. И если заняться балансом кораблей в первую очередь, а % в четвертую то скорее игры не будет чем % подровняется. Не надо рассматривать абстрактные, идеализированные схемы т.к. их сходимость с реальностью может лежать в бесконечности. О реальности. Неделю, две как стал играть на Умиказе. Стало дискомфортно на хае, какой то раздрай или наигрался... Так вот там ВСЕ отлично с балансом, нормально с ожиданием, почти нет турбо боев (я не помню). И считается, что там нет игроков. Там рай кораблей. Отдых, хотя напрягаешься. Попробуйте сами. Все, что нужно уже есть просто надо это реализовать на уровнях выше. Вот. Дал по новой. Жаль, что бес толку. Хотя там новый директор и ему решить вопрос баланса это УСПЕХ и УВАЖУХА ! Хоть + - 1. Уже успех и УВАЖУХА ! Все эти терки на форуме глупые какие то. Как молодежь за праздничным столом с девочками: по громче крикнуть чтоб услышали, побыстрее пошутить обычно плоско и не к месту. Не 30 + аудитория. Удачи.