-
Публикации
65 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1006
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_3210938
-
Ну с одной стороны я понимаю претензию к тому, что одновременно заходящие 2-3 эскадрильи авика, вносящие по десятки тысяч дамага с бомб - это "немного" неприятно (проблему скиллозависимости я решительно не понимаю - следить за миникартой и одновременно контроллить две группы самолетов в разных частях боя вполне себе осуществимо, в полноценных стратежках и не такой мультитаск приходится выдавать). С другой, новые авики, неспособные как-либо повлиять на атаки вражеской авиации (призываемые истребители имеют реакцию черепашки) и при этом очень рандомно влияющие на крупные корабли (теперь у каждого третьего есть палубные ястреба, у каждого второго - заградка или ПВО под 90, а у авика есть один заход тремя бомберами) - "немного" неприятно уже авикам. Йа считаю, что столько изменений одновременно для авиков паковать не надо было - старый геймплей с новыми цифрами вполне бы работал, так как от одной бомбы/торпеды урона мало, но у нас она и не одна, и в то же время обе стороны должны думать над противодействием (авик - как нормально подойти и не нарваться на заградку, его цель - какую эскадрилью кидать в приоритет ПВО и как именно уклоняться); в то же время новый геймплей со старыми цифрами тоже бы вполне работал (малое количество самолетов в заходе и высокая вероятность потерь компенсируются высоким уроном от попадания). Прекрасно понимаю, но посмотрите с другой стороны - у авика по сути тоже нет возможности "уклоняться", так как если он и контролирует ту группу, которая идет на первый заход, то остальное звено в это время радостно прет туда, где ему находиться противопоказано для здоровья. В итоге ни та, ни другая сторона не остается довольной от встречи.
-
Ну так не от хорошей жизни на эсмы ходим. Лично я ещё питаю надежду на эффективные атаки против крупных кораблей, но практика показывает, что при заходе даже на одиночный баттлшип, не дай боже группу с крейсерами, прорваться к кораблю более одного раза за звено - фактически неосуществимая задача. К тому моменту, как камера уйдет от атакующей группы, мы выясняем, что все остальное звено в этот момент уже забралось в самую гущу вражеской ПВО и находится в процессе смерти. Как будто это и так не было сложно, вон тут ещё ББ-бомбы нерфят, чтобы от таких атак ещё и урона не было. Вот и что прикажете делать, вымирать как класс?
-
Ну вообще, если честно, я не представляю себе откуда у ДДшки может быть столько пушек, чтобы создавать такую плотность зенитного огня, какую выдают евро-эсмы. Я конечно понимаю, что у них гиммик такой, но как-то слишком сурово - если линкоры палятся с воздуха на дистанции в 11 км, а крейсеры - примерно на границе их дальней ауры, то эсм с выключенной ПВО не палится вплоть до двух километров, после чего он может "включиться" и порубить всё звено за секунды, и с этим вообще ничего нельзя сделать. Мне как авику и так головной боли хватает с тем, чтобы уследить за каждым крейсером/линкором с адской ПВО, чтобы ещё беспокоится о внезапной заградке из пустого океана.
- 39 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
Зачем в игре столько рандома?
RenamedUser_3210938 ответил в тему hlghlylikely в Обсуждение Мира Кораблей
Разлет снарядов ГК при стрельбе на дальние дистанции, разлет снарядов ПМК (особенно проявляется на предельной дистанции стрельбы), разлет авиабомб, несведенных торпед и ракет внутри прицела эскадрильи (сколько раз десятки тысяч урона уходили из-под носа из-за того, что бомбы решили лечь на границы прицела, а не где-то ближе к центру), шанс пожара, затопления, уничтожения модуля, рикошета, непробития, оверпробития, разброс флака ПВО (может заспавниться буквально перед носом у эскадрильи, может закрыть весь проход к кораблю полностью, а может уйти вообще куда-то в сторону). -
На бумаге это, конечно, все хорошо и логично, но в группе поиск боя при наличии нечетного другого типа корабля выглядит примерно так: Два авика, не говоря уже о трех, в пати по-прежнему не допускаются. И что получается? Не играть на авиках на нечетных рангах? Скипать нечетные корабли за свободку?
-
Нечётные авианосцы далеко не излишни
RenamedUser_3210938 ответил в тему RenamedUser_3210938 в Обсуждение Мира Кораблей
Моя теория как раз состоит в том, что такой длительный поиск идет из-за того, что как раз балансировщик пытается целенаправленно подобрать такой же отряд, а это редкость. В любом случае, при наличии кораблей одного уровня игра находится за секунды что с авиком, что без авика, поиск даже в 2-3 минуты (сегодня ждали кажется 2:40 в сетапе 8-7 после двух безнадежных попыток высидеть 6-7) просто из-за физического отсутствия корабля подходящего лвла как такового - это не есть нормально. -
Нечётные авианосцы далеко не излишни
RenamedUser_3210938 ответил в тему RenamedUser_3210938 в Обсуждение Мира Кораблей
Прекрасно понимаю, но на мой взгляд порезанные авики лучше, чем никакие. -
Нечётные авианосцы далеко не излишни
RenamedUser_3210938 ответил в тему RenamedUser_3210938 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну вот видимо с тех пор, как я на рейнджере утопил что-то советское 9-го лвла, игра решила, что нам надо подбирать бои по 10+ минут и чтобы в них обязательно либо я (при сетапе 6 авик + 7 линкор), либо мой напарник (при сетапе 8 авик + 7 линкор) играли на один уровень выше, чем надо бы. -
Нечётные авианосцы далеко не излишни
RenamedUser_3210938 ответил в тему RenamedUser_3210938 в Обсуждение Мира Кораблей
Чтобы ПВО-Айовы и прочие Кремли играли хоть какое-то значение, для начала надо собственно в игру попасть. Проблема ПВО-кораблей для авиков решаема (всегда можно обойти стороной и атаковать что-то менее зубастое), проблема поиска - нет. -
Нечётные авианосцы далеко не излишни
RenamedUser_3210938 ответил в тему RenamedUser_3210938 в Обсуждение Мира Кораблей
Это как раз работает как и сейчас (и вполне успешно) до тех пор, пока игра не решает, что пора закинуть пару 7-6 к 9-м лвлам, после чего она может очень долго подбирать аналогичную тиму в противники - у авиков-то лвла должны быть одинаковые в обеих командах. Хотя поиск занимает долгие годы и в случае пары 8 авик - 7 другой корабль, так что может и не с этим связано.