-
Публикации
65 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1006
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Roknestrov
-
Обновление 0.10.9, подводные лодки, дальнейшие шаги
Roknestrov ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Там про формат 12 на 12 речь. При чем тут токсичность, это обычный функционал матчмейкера, когда он игнорирует некоторые правила при слишком долгом поиске игры. Вы что предпочтете, 4 ПЛ вместо 2-х или вообще не иметь возможности поиграть? -
Обновление 0.10.9, подводные лодки, дальнейшие шаги
Roknestrov ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Открываем девблог от 1-го июля и читаем: Ну, если вы не планируете играть в пять утра на т6, 4 пл вы практически никогда не получите, так как для этого игра должна искаться четыре минуты - в рандомах, ага. -
Обновление 0.10.9, подводные лодки, дальнейшие шаги
Roknestrov ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
По идее у них общий лимит с ПЛ, но посмотрим. В рангах примерно так и работало, но в 7 на 7 сложно сказать. -
Обновление 0.10.9, подводные лодки, дальнейшие шаги
Roknestrov ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Подлодки - это вам не Ашашио, у них нет такого дамага, чтобы мгновенно убить заходящий на точку линкор, даже если он совсем забьет на возможность абуза отвратительного наведения торпед при пинге на носу и скушает весь залп. У U-69 вообще ~3.5к урона с попадания в бронепояс, почти как с авиаторпед. У ББ-снарядов есть аоешный урон по ПЛ, плюс у тяжелых крузеров теперь будут либо бомбы, либо самолётики (а у легких они и так есть). Только засветом и заставляя выйти на поверхность. С другой стороны, ПЛ тоже не особо может атаковать авик из-за аварийки - только выйдя на поверхность и стреляя без наведения, где её как раз и могут достать самолеты. -
Обновление 0.10.9, подводные лодки, дальнейшие шаги
Roknestrov ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Сам бы лучше не сказал вообщем-то. В целом окей, темы принимаются, но 80% там нет (хотя, конечно, считать "большинство-меньшинство игроков в целом" по совокупно 3 страницам постов в первых двух темах - занятие такое себе, но хотя бы это делает подсчеты проще для меня). Часть людей напрямую поддерживает лодочки; другая часть относится негативно, но видимо где-то пропустила половину ключевых аспектов анонса и подлодок в целом (вроде не более 2-х единиц на большую часть матчей и совместной балансировки с эсминцами), так что их оценка к реальности отношения не имеет; один человек вообще до сих пор не в курсе, что игра никогда не разрабатывалась под исключительную концепцию "большие пушки делают пиу-пиу". Таким образом, по первой теме получаем 64%, по второй 60%. В свою очередь предлагаю вам посетить официальный сервер корабликов в дискорде и посмотреть, как там постоянные игроки реагируют на недовольных тем, что подлодки вообще смеют существовать. Да были они уже в спец-режиме. Подлодки уже тестировали везде где можно, кроме собственно рандомов и КБ. -
Обновление 0.10.9, подводные лодки, дальнейшие шаги
Roknestrov ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Покажете данные, на основе которых цифра в 80% негатива? Желательно на основании всей игровой базы, а не только форумчан с CIS сервера. -
Обновление 0.10.9, подводные лодки, дальнейшие шаги
Roknestrov ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Часто у вас больше четырех минут поиск идет, если не в пять утра сидеть на четвертом тире? Более того, второе ваше ограничение тоже уже есть - подлодки и эсмы собираются балансером одной пачкой, больше пяти совокупно при всем желании не может нарандомить (допуская, что это могут поменять в новой версии, но так как не упомянуто - вряд ли). Такие приколы и без подлодок были далеко не редкостью... А разгадка одна - у балансера рангов своя атмосфера. Опросы проводились после КАЖДОЙ итерации теста подлодок, о чем каждый раз было огромное оповещение в порту на полэкрана. Если вас не устраивают результаты, это не значит, что их не было.- 312 ответа
-
- 10
-
-
-
Награда за стойкость. Проблемы с авторизацией устранены
Roknestrov ответил в тему Morinit_Mate в Новости
В игре больше чем один советский корабль -
Награда за стойкость. Проблемы с авторизацией устранены
Roknestrov ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Зато теперь у вас будет два исторических командира с 12 перками вместо одного. Как раз в тему к советским авикам, ящитаю. -
Затем, что игроки это абузили, покупали контейнеры на 5 лвл до тех пор, пока у них не были вообще все корабли из списка (а для активных игроков это не так уж и сложно, все корабли кроме Вирибуса и Охотника можно было/все ещё можно получить за ресурсы типа угля или вообще бесплатно), после чего контейнеры вместо кораблей начинали давать голду. Фармить донатную валюту за внутриигровую в таких количествах - это не нормально. Сами себе злобные буратины, вообщем-то.
-
Обновление 0.10.7, событие с Missouri и экономика корабля.
Roknestrov ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Ну как же, на борту "Миссури" подписывали капитуляцию Японии, для американской аудитории (которая у игры есть) более важного корабля во Второй Мировой попросту не существует. -
Вам, видимо, какие-то бракованные транспорты подсунули, у меня они уклоняются от торпед не хуже эсмов.
-
Результаты теста подводных лодок и дальнейшие шаги
Roknestrov ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
А я вот, например, до сих пор не понимаю, чем именно ВГ не устроил самый первый, хеллоуинский вариант ПЛ. С не наводящимися торпедами (каким-нибудь немцам можно было бы прикрутить акустические в качестве гиммика), пушечкой ПМК, запасом воздуха на 60 секунд и вот этим всем. -
Закрытое тестирование 0.10.7, изменения навыков командира
Roknestrov ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
*Грустные звуки все ещё поломанного ПМК-билда Графа* -
Закрытое тестирование 0.10.6, советские авианосцы
Roknestrov ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Acknowledged В игре смогло, с "Нахимова". Вообще, если уж тут зашла речь про самолеты, вот вам список самолетов из дискорда: "Комсомолец" - И-15, ШОН, Р-5Т (как будто у кого-то были сомнения на счет того что именно здесь будет) "Серов" - И-153 (сток), И-180 (топ), Р-5Т (сток для топоров и топмачтовиков), БШ-1 (топ для топмачтовиков), Г-37 (топ для топоров) "Победа" - Як-1 (сток), Як-9У (топ), ЛШБ (сток), Су-2 (топ), Су-2 М-82 (сток), ТА-3 М-88 (топ), "Нахимов" - Ла-5ФН (сток), Ла-9 (топ), ОПБ М-82 (сток), Су-6 АМ-42 (вот и ваш Су-6, в топе между прочим), ПТ-1 (сток), ВИТ-2 (топ) "Чкалов" - ВИТ-2, Су-2 -
Закрытое тестирование 0.10.6, советские авианосцы
Roknestrov ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
"Серов" - конверсия Проекта 68 "Победа" - проект 69АВ "Адмирал Нахимов" - конверсия Проекта 23 -
Закрытое тестирование "Ось против коалиции"
Roknestrov ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Более того, он даже успел вполне себе повоевать (хоть и в основном в оборонительном формате) с применением тяжёлой артиллерии - см. Дакарскую операцию, например. Нельзя сказать, чтобы флот Виши достиг каких-то серьезных успехов для Оси, ну дак и эпичный китайский флот у нас в ростере имеется. -
Закрытое тестирование 0.10.0, балансные изменения и изменения тестовых кораблей.
Roknestrov ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Макс Иммельман разве не десятка? Торпеды от восьмого графа - это как-то странно, пусть их и 4 в атаке вместо 3. -
Токсичная авиация, вопрос к разработчикам
Roknestrov ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Но не во время непосредственно захода на атаку. Если в это время корабль доворачивает хоть на какой-то угол, ББ-ракеты мало того что будут уходить в молоко (потому что горизонтальный прицел), так ещё и будут рикошетить и давать оверпены в надстройки. Реалистично ББ-ракетами можно атаковать только крейсер, который полностью игнорирует штурмов и едет строго по прямой линии (ну или по достаточно предсказуемой траектории). -
Ладно ещё на Графе Цеппелине с пробегом штурмов ~2 км (что меньше засвета эсмов с воздуха) и возможностью отменить всяческих пикировщиков огнём ПМК; но на Мидуэе процесс захода на невидимый (потому что у штурмов пробег как раз те самые 3 км) эсм, находясь при этом под огнём какого-нибудь Петропавловска, оптимизма не внушает совершенно. Впрочем, это работает и в обратном направлении, когда вражеский АВ пытается выцепить моего Казака, но по его засвету никто не стреляет.
-
Это, конечно, хорошо, но в рандоме намного чаще наблюдается другая ситуация - мои самолеты висят над вражеским эсмом, понемногу падая от его ПВО, а союзники за это время дай боже один залп в его общем направлении дадут. Зато потом мы ловим комментарии в чате в стиле "АВ че ты всех эсмов не забрал?" и минусы в карму. Рандомные игроки не хотят работать по засвету, рандомные игроки хотят, чтобы я сам забрал все четыре эсминца штурмами с заходом на атаку длиной в 3 километра.
-
Graf Zeppelin- немецкий премиумный авианосец VIII уровня [0.9.3]
Roknestrov ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Ответ уже дали, но я хочу дополнить, что доп ХП дает выживаемость не только самолетам, но и самому авику, что может быть довольно критично в ПМК-билде (случалось несколько ситуаций, когда буквально одной-двух тысяч ХП не хватало, чтобы пережить наглого, но удачливого эсминца). -
Не знаю, самый первый вариант с хэллоуина с воздухом, подводными "прыжками" и неуправляемыми торпедами мне до сих пор кажется лучшим из всех вариантов. Не понимаю, почему от него отказались.
-
Новый день - новый билд - новые баги. Класс крейсеров теперь называется "подводные лодки" (причем во множественном числе даже когда положено единственное), скрины прилагаю. Также заметил какие-то новые странности с иконками ПЛ-самолётов (в прошлой итерации не наблюдалось) - на миникарте они обозначены иконкой от обычных пикировщиков, а в самой игре - иконкой корректировщиков.
-
Отыграл бой на Ranger'е. Бросилось в глаза следующее поведение всех ударников - при любом сбросе они заметно смещаются/телепортируются либо очень близко друг к другу (торпеды и штурмы), либо вообще куда-то назад за экран (бомберы). При этом если у торпедоносцев сброс проходит как обычно, то у пикировщиков бомбы летят как будто бы из них новой позиции за экраном. Не уверен насчет штурмов, мне их новый разлет тоже показался странным (больше жмется к краям прицела при полном сведении), но может это рандом такой. Прилагаю видео. UPD: Также было замечено при игре на Weser, причем бомбы теперь сбрасываются под таким углом, что все время норовят влететь в борт и срикошетить. Топмачтовое бомбометание, ты ли это? Кроме того, в показанной на видео игре на Ranger заметил, что ХП-бары поврежденных самолетов не окрашиваются в жёлтый/красный, однако при дальнейшей игре на Weser это не повторялось.