Перейти к содержимому

ruslan3d_akmanov

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 076
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16675

Все публикации пользователя ruslan3d_akmanov

  1. ruslan3d_akmanov

    Проект 69. Каким бы он был в игре?

    Скорее ветка тяжелых крейсеров, так как для ЛК он слишком хрупкий (230мм брони), а для КР - слишком круто при 3.2 выстрела в минуту.
  2. ruslan3d_akmanov

    Проект 69. Каким бы он был в игре?

    Делать модель с немецкими башнями - не очень хотелось. Даешь СССР-кий проект! И все таки что по параметрам? Кто что думает? И Уровень - 8-ка не слишком? Мне вот в теме моделирования предлагали чуть ли не 6-ой!
  3. Как мне кажется, линкоры проектов 23 и 24 обязательно будут. Без них ветки ЛК СССР просто не будет. А вот насчет проекта 69 - это уже вопрос вопросов. А визуально мне этот проект очень нравиться. А проект 82 в игре как бы реализован - это 10-ка "Москва". Правда артиллерия немного не та . . .
  4. Чуть больше полтора месяца работы каждый день. И вот с текстурами в первом приближении (нет ржавчины и потертостей) модель в принципе готова! Выношу на ваш суд еще скриншоты: Этап 9. Закончены текстуры в первом приближении. Добавлять ли ржавчину и потертости - пока думаю
  5. Уважаемые Разработчики! Я практически все время слушаю радио-канал и в частности новостной канал. И в новостях по Июньским испытаниям звучит фраза, что за все три этапа испытания "Битва в Филиппинском море" дают 3 СЛОТА для кораблей. В описании же самих испытаний на сайте указана совсем доугая информация, за 3 этапа дают флаги, камуфляжи и 500 00 серебра. И кому же, вернее какой информации верить? Вы не могли бы таки уточнить дают слоты или серебро? Лично я имею достаточно серебра и как то не особенно уделяю внимание испытаниям. А вот свободные слоты под корабли - это совсем дугой разговор!
  6. Ну так и Гинденбургов с 6-ю выстрелами в минуту тоже не существовало. Так что натянуто будет все "бумажное". Согласен, 8-й будет жирновато. А вот 6 или 7 - вопрос тот еще. В Принципе там Фусо и Нагато, Пенса и Кливленд, Миоко и Йорк. По бронированию будет уступать немецким карманникам, по артиллерии примерно сопоставим. Интересно, как разрабы считают комплексные показатели кораблей, которые указаны в рендерах . . .
  7. Во ступил же! Не увидел синим цветом описание. Прошу прощения за невнимательность. Можно тему закрывать . . .
  8. Ну лично по мне - 5-6 уровень слишком жирно для такого корабля. Ветка альтернативная, тяжелых крейсеров или прем 7-8-го уровней. Ниже такой корабль с 3.5 выстрелами в минуту - будет просто анн***ировать все . . .
  9. Спасибо за добрые слова! Надеюсь и дальше примете участие. Когда будут готовы текстуры, я планирую пообсуждать варианты характеристик и уровень для данного кораблика. Хотелось бы не только свео мнение знать
  10. Вот и второй месяц работы уже начинается. Работаем над текстурами! Этап 8. Начало работы над текстурами. Борта и палуба
  11. Сегодня начислили кораблик! Спасибо огромное! И удачи всем в будущих конкурсах!
  12. Уважаемые Разработчики и Жюри! Скажите пожалуйста, начислить корабль намного сложнее начисления флага? Флаг начислили в тот же день. А вот обещанный корабль - нет, хотя сообщение уважаемому Егору отправдлено давно . . .
  13. Здравствуйте Vindack! Боюсь вас разочаровать, но я никакого отношения к уважаемым разработчикам не имею. Проект появился достаточно случайно, как результат работы над модом "искажающие камуфляжи для крейсеров СССР". Очень трудно было искать мелкие детали "Донского" и я решил искать пути попроще в работе на камуфляжем для "Москвы". Пробовал перенести модель в Мауа. И вспомнились мои навыки работы в этой программе. Захотелось большего, а так как я поклонник ветки крейсеров СССр, то выбор "Кронштадта" был очивиден. Поставил себе задачу сделать модель, которая была бы аналогична игровым и теоретически могла бы войти в игру. Если когда нибудь появится возможность хотя бы интегрировать модель к мод с каким-нибудь портом, то я попробую. Но пока глухо. Очень серьезные изменения в 0.5.5.0 по моделям игровым, нет инструментов для импорта в движок игры. Так что пока буду просто работать дальше над текстурами. Может сделаю пару вирусных плакатов, если получиться. А дальше . . . Увы и ах . . .
  14. Спасибо за поздравления. Если честно, то сам немного удивлен. Это далеко не первый графический конкурс, в котором принимал участие. И часто результаты заставляли отказываться от желания принимать участие в других, Но я настырный. Про удобство прицелов - я писать не буду? Скажу только, что сам играю на своем прицеле, правда улучшенном, с дополнительными линиями поправок. Такой по регламенту не прошел. Но он есть в моей теме в разделе "интерфейсные модификации". Все можете нажать на кнопку "пропустить рекламу" ))). А по поводу других конкурсных работ - самый достойные, по моему мнению, были у нас в регионе. Азиаты и европейцы такую несуразицу выставляли, что было даже немного обидно.
  15. Как то даже неожиданно . . . Как то не очень впечатления о конкурсах вообще уже сложилось. А тут такое. Теперь с чистой совестью буду свой прицел править в моде, добавив линии поправок!
  16. Спустя месяц модель готова, все время делал какие-то мелкие правки по моделям разных элементов. Делаем тесты Глобального Затенения и используем его для создания текстур . . .
  17. Я это понял уже. Если бы хотя бы как то можно было регулировать размер UV-наложения, то можно было бы попробовать сделать универсальную на ГК и ПКМ. Но, наверное, это защито в сам клиент . . .
  18. А такой вот вопросик по изменениям в 0.5.6.0. Кто-нибудь разобрался где (в каких файлах) добавили покраску камуфляжем на установки ПКМ/ПВО? В файле camouflages.xml нет изменений серьезных по этой части. Я так понимаю, что за окраску установок ПКМ/ПВО отвечает что то другой и где - никак не могу найти . . .
  19. Добавил скрины с тестовыми рендерами низкого качества. Чтобы было видно что получается . . .
  20. Потихоньку добавляю деталей. На палубе установлены катера, шлюпки и краны. Добавлены катапульта и 2 КОР-2 со сложенными крыльями!
  21. Мою - можно. В профильной теме "Интерфейсные модификации" . . . Пчела - есть в модпаках кажись.
  22. А как вам вот такая картинка?
  23. Ха, вы еще тестовые рендеры с затенением не видели! Но я пока такое не буду выставлять, так как палуба пустая и смотрится не очень. Вот добавлю деталей на палубу, после того как на надстройке закончу - вот тогда и посмотрим ))))!
×