Перейти к содержимому

ruslan3d_akmanov

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 086
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17309

Все публикации пользователя ruslan3d_akmanov

  1. А где я писал что раздавал цитадели "Кливленд"-у? Даже на "Николай"-е не получалось. Я писал что перестану бояться, так как скорость поворота башен увеличится и дальность стрельбы уменьшат . . .
  2. Судя по всему мы получим этот вожделенный флаг завтра. После обновления до 0.5.3. Как как в текущей версии клиента такого флага нет. А в 0.5.3 новый "Роджер" уже есть. И по логике мы его должны получить завтра . . .
  3. Пока что все используют наработки Разрабов. В смысле камуфляжи используются готовые из папки . . .\gameplay\common\camouflage\ . . . А кто нибудь пробовал сделать уникальный дополнительный камуфляж для кораблей, у которых нет такой возможности? Внедрить в клиент свой уникальный камуфляж, который становиться поверх основного? Например, для "Монтана", "Зао" и других. Или подобное пока не заложено в функционал текущей версии клиента?
  4. Уважаемый Филип! ФАГ я прочитал, и если честно, до того, как вы порекомендовали его прочитать. И именно поэтому возник у меня вопрос по "Кутузов"-у. А вы меня опятьп росите его читать. В ФАГе написано только то, что он был несбалансирован в предыдущих версиях и теперь вы его получаете таким как он планировался. Что такое "Кутузов" и как он принимает урон я знаю. Сталкивался с ним и в Случайных и в Ранговых. Давайте посмотрим по дальностям стрельбы основных противников. "Кутузов" - 19км, "Могами" - 15км, "Ибуки" - 16,5км, "Атаго" - 16км, "Орлеан" - 16км, "Балтимор" - 16км, "Хиппер" - 18км. И все стрелять почти в 2 раза реже. Практически у всех оппонентов "Кутузов"-а будет проблема еще 1-2 км дистанции, на которые нужно будет подойти, чтобы начать наносить приемлемый урон. И того у игрока, задонатившего на "Кутузов" будет около 5-6 км на поливание фугасами. Минимум треть всего ХП можно будет снять у противника. И, конечно же, статистику по "Кутузов"-у после 0.5.3 мы не увидим. Так как она однозначно покажет, что вы накрутили этот крейсер очень сильно. Я тоже патриот, но в данный момент баланс важнее. По крайней мере мне так кажется. Это будет весьма играбельный корабль, который затмит славу "Гремящий"-го. А как раздает "Гремящий" цитадели крейсерам я вам могу много рассказать. Это можно увидеть и в моей статистике. Выходя в бой на этом эсминце я вообще не боюсь крейсеров 5-го уровня. А теперь и "Кливленд" перестану бояться . . . Учитывая это, могу предположить что с "Кутузов"-ым ситуация будет пострашнее. Ставишь тот самый "Нежелательный" мод и поливаешь линкоры. Вот и вся тактика. Если взял еще и перк на сообщение о залпе, то вообще все проблемы, вернее одна - "впитывание" урона, для грамотного игрока остаются побоку . . .
  5. Уважаемый Sub_Octavian! Пожалуйста, прокомментируйте ситуацию с крейсером "Кутузов" в 0.5.3. Мало того что увеличили скорострельность, так еще и дальность! Теперь "Кутузов" с 155-мм будет стрелять на 19км. Тогда как все 10-ки стреляют максимум на 18км! "Зао" и того меньше. Да еще и точность если останется, то даже крейсера 10-го уровня будут просто сжигаться "Кутузовым". Это уже не балансировка у вас получилась. А крутое улучшение характеристик премиумного корабля 8-го уровня. Даже с "Атаго" так не получилось . . .
  6. ruslan3d_akmanov

    Камуфляж для любимых\фановых кораблей

    Уважаемый Михаил! 1. Качаете с сайта nVIDIA DDS Plug-in для Фотошопа и ставите его 2. Находите нужные вам текстуры кораблей в папке /res/content/gameplay Там папки для каждой нации. А дополнительные камуфляжи в папке /res/content/gameplay/common/camuflages/ 3. Открывете нужный DDS файл в фотошопе с настройками по умолчанию 4. Правите что понравилось. 5. Сохраняете файл через "Save as", выбираете формат "D3D/DDS", в опциях дополнительных - "DXT1 RGB 4bpp/no alpha" 6. Переписываете по аналогичным путям, но в папку для модов (для актуальной версии клиента) /res_mods/0.5.2.4/content/... 7. Загружаете игру и смотрите что у вас получилось. Если не появились текстуры, то значит что то с путами напутали ... Я не совсем понял, почему некоторые личности, занимающиеся мододеланием под этот проект считают что их знания уникальны и сакральны. И не подлежат разглашению . . . В одном старом и очень известном проекте 10-ти летней давности модмейкерское сообщество было совсем другое. Оно и сейчас скорее дружное братство, чем то убогое болото, которым является группа индивидов, мододелающих для этого проекта.
  7. ruslan3d_akmanov

    1-ранг несколько раз подряд

    А вот я никак не уразумею как считают разработчики сезоны. 1. Был Тестовый Сезон 2. Потом сразу за ним пошел Второй Сезон. По крайней мере тего так называли сами разработчики 3. Заканчивается Третий сезон. ЕСли Стартовый никто не считает "нормальным", тогда почему остальные начинаются со Второго? Я вот живой кто брал все 3 сещона первый. Уж больно понравился этот режим после Стартового. Но я не такой везучий как некоторые. Более 1000 боев во всех сезонах. Я просто не понимаю как люди умудрялись брать быстро. Это только очень большое везение помогает. Я лично "катался на качелях" 4-2-го Рангов. Очень долго. Потому что команды попадались сильные. И примерно одинаковые по скилу . . . Не поверите, но почти все ники в этой теме - знакомые и не раз встречавшиеся в боях в обоих командах . . .
  8. А что обсуждать то? На все примеры и доводы получать один флуд и глупые обвинения никто не хочет . . .
  9. ruslan3d_akmanov

    [0.5.3] Общий тест. Баги.

    1. Описание Наложение линии процесса прокачки капитанов на рисунок (фотографию) самого капитана. 2. Шаги воспроизведения Открыть личное дело любого капитана. 3. Результат Полоса, отображающая процесс прокачки капитана до следующего пункта навыков заходит на фото самого капитана. Выглядит не очень красиво, как будто капитану рубят голову. 4. Ожидаемый результат Хотелось бы, чтобы полоса процесса прокачки была бы поменьше и не доходила до изображения капитана. В приведенном скриншоте - примерно до зеленой пунктирной линии. 5. Скрин прилагается
  10. nevic, а вы вообще в конкурсную тему заглядывали? Вы несколько сообщений принимаете участие и даже не посмотрели одним глазком о чем идет спор???? Да уж. Загляните в конкурсную тему. . . И вообще. Уважаемые Mebius_LW и Sancte_Spiritus! В дискуссии со мной вы проявили Большое Уважение к оппоненту спора, Великолепную Сдержанность в выражениях, Потрясающие Способности Привести и Обосновать свое мнение и позицию, Отличную Осведомленность об Истории Военных Флотов мира и Применявшихся Видов камуфляжа, Широкие Знания в Мододелании (для этого проекта), а так же Удивительную Грамотность! Поэтому Приношу Свои Извинения за то, что позволил себе усомниться в этих Ваших Отличительных Качествах!
  11. Браво Minotoru! Отличная работа и отличная идея. Вот в жизни бы не догадался. Для меня Тизер - что то эпичное и серьезно-красочное ))))
  12. Не совсем логичный довод, по моему мнению. Разве ктото или что то запрещает использовать один и тот же камуфляж на разных кораблях? Например, работа Михаила. Вернее исторические источники. Там же есть фотография типового камуфляжа, нанесенного на 2 эсминца. Понятно, что линии, их расположение, число и цвет не будут идеально совпадать. Но это все таки типовой камуфляж: который повторяли на разных судах . . . nevic, если не стараться быть максимально акуратным в высказываниях: особенно в отношении модераторов, то можно легко схлопотать Бан. Как нам уже выше указали. Более того, было удалено несколько моих сообщений, в которых тон был немного не "лебезящий" Если честно, то мои попытки что то донести до аудитории, высказать свое мнение и доводы, поддерживающие его, все больше похожи на борьбу с ветряными мельницами. Я уже убедился что на форуме есть "неприкасаемые", критика высказываний которых строго наказывается. Всем творческих успехов и Здоровья!
  13. Уважаемые форумчане и любители игры "World of Warships"! Мне очень хотелось бы знать вашего мнения по одному вопросу. Поэтому я решил обратиться к вам. У меня разгорелась серьезная дискуссия (или проще говоря спор) с одним нашим известным мододелом, которого мы все знаем под ником Mebius_LW. Вот по этой ссылке вы можете ее увидеть: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/42191-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81-%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D1%83%D1%84%D0%BB%D1%8F%D0%B6/page__st__140#topmost Читать как раз можно начинать с 8-м страницы. Если вам не трудно, почитайте что там писал я и другие участники и выскажите свое мнение. Так как я уже немного растерян и не понимаю прав ли я и могу ли донести свою точку зрения. Только очень прошу отнестись к этому вопросу серьезно . . .
  14. ruslan3d_akmanov

    Уважаемые Форумчане! Нужна ваша помощь!

    Спор о том что есть конкуср камуфляжей. Я сделал псевдоисторическую версию для "Гинденбург"-а, основываясь на камуфляже "Принц Евгений" за Весну-Лето 1942 года. Михаил выдал что это не существовавший камуфляж. И он не историчен. И пошло поехало. Прошлись и по его работе и по истории камуфляжей и по отношению к форумчанам . . .
  15. ruslan3d_akmanov

    Уважаемые Форумчане! Нужна ваша помощь!

    Уважаемый Alatriste, я долго ждал когда и вы вступите в эту тему. У меня к вам очень хорошее отношение и я ценю ваше мнение. Но я прекрасно знаю чью сторону вы поддержите. Sancte_Spiritus, вы почитали мои вопросы? Ответить решились? Про схемы камуфляжа напомнить? И о том как вы в них шикарно разбираетесь? И кстати, я не просил меня чему либо учить. Я писал что в текущей реализации поставленную задачу можно решить только "некрасивыми" способами. Михаил важно надув щеки написал что можно. Я всего лишь попросил его подтвердить его слова. И написал что СРАЗУ ЖЕ ИЗВИНЮСЬ ПЕРЕД НИМ и признаю что был не прав в этом вопросе (про камуфляжы отдельный разговор). А получил то что меня послали . . . Веселая дискуссия . . .
  16. Круто я так не могу . . . Взорвался, когда наш ЭМ последний, вместо того чтобы просто прятаться и бегать по очереди на точки, пошел топить последний ЛК врага, у которого было больше половины ХП. Это был финиш. и последующие 3 недели бана для меня. Зато потом расслабился и просто играл, уже не обращая внимание на балансер и команды . . .
  17. ruslan3d_akmanov

    Уважаемые Форумчане! Нужна ваша помощь!

    А вот мне очень хотелось бы чтобы народ почитал то что я писал и что мне писали. Очень. Понимаю много букв. Но пока что у меня складывается впечатление, что определенные мододелы и участники форума относятся к касте "Неприкасаемых", чье мнение неоспоримо, а все остальные идут лесом . . . Уважаемый nevic, дисскусия - это мой подход в той теме. Спор - подход Mebius_LW и еще пары участников. Уважаемая Thori, по той простой причине, что ив этой теме, и в указанной я не встретил еще никого, кто с пониманием отнеся бы к моим словам . . . P.S. Я получил выговор от начальства. Но меня поняли и простили . . .
  18. ruslan3d_akmanov

    Уважаемые Форумчане! Нужна ваша помощь!

    Браво Михаил! Первый! Следите то за темкой. Вы все больше и больше мне нравитесь своей непосредственностью и вниманием хахахаха Предлагаю вам еще запостить новость в ВК, чтобы набежало ваших поклонников из группы. У вас это любимый способ поднимать свою карму Золотая Рыбка, а можно поподробнее узнать о том, какой я троль и негодяй?
  19. Уважаемый Михаил! Я все еще жду от вас ответов на поставленные вопросы. Что же вы ушли в инвиз, как ваш любимый "Симс"? Теперь еще и жду описания того, как можно на модели крейсера "Гинденбург" поменять текстуры башен без изменения основных текстур. Причем такое изменение, которое не повлияет на модель крейсера "Рун". Про изменение тайленных текстур не писать, так как этот способ не подходит под наши задачи. Буду весьма признателен за этот мастер класс и выскажу МОИ наискреннейшие благодарности и извинения в том, что усомнился в вашем мастерстве. Поделитесь этими сокральными знаниями. А то пока что вы только несете чушь без всяких доводов. Если честно, я искренне хочу хоть в чем то перед вами извиниться и сказать что вы правы. Но вы еще ни разу не дали мне повода для этого . . . Уважаемый Tarki_Tau! У меня к вам вопрос. А куда деваются сообщения моих оппонентов? Мне что теперь постоянно перебирать кэш Гугла, чтобы доказывать о том что были сообщения, в которых содержались приводимые мной цитаты Михаила и Sancte_Spiritus? Посмотрите в мое сообщение номер 163. Там я привет скрин сообщения Михаила за номером 153. Сейчас такого не существует. Оно не удалено. Оно не существует! Это очень важное сообщение, так как в нем сам Михаил привет его критерий "историчности": "есть и фото и реальный корабль и реальный камуфляж" другого корабля. В моей работе по "Гинденбургу" то же есть и фото и реальный корабль и реальный камуфляж, в котором мои оппоненты заблудились "как в трех соснах". То что "Гинденбург" не существовал мы все прекрасно знаем . . . У меня уже начинает появляться "околоконспирологическая паранойя" . . .
  20. Уважаемый Sancte_Spiritus! Мне очень нравиться с вами дискутировать! Продолжим. Но! Сначала попросил бы вас прочитать мое сообщение номер 178. Очень хотелось бы все таки почитать ответы на поставленные вопросы. А теперь продолжим, как вы выразились, "с пеной у рта" . . . Ну а для того, чтобы вы не старались и дальше писать глупости по поводу башен - приведу вам свое видение этого вопроса. Только предупреждаю, много букв, прочтение которых у вас может вызвать очередное "подгорание" и очередное доказательство вашей полной некомпетентности и в мододелании. В ваших знаниях об исторических камуфляжах мы уже убедилось . . . (см сообщение 178) "Подтверждение тому, что вы просто не знаете, как работать с камуфляжами. А ведь можно сделать, чтобы другие башни не менялись, спросите у Mebius'a он знает. " Красиво сказали. Зря только, что не поговорили с Михаилом, прежде чем писать эти глупости. Обычно нормальный мужчина отвечает за свои слова и говорит о своих поступках, а не соседа дяди Вани. Если бы вы написали "спросите меня как это сделать". Но увы и очередной ах! Вся беда в том, что в данный момент уважаемый Михаил "паразитирует" (В ХОРОШЕМ СМЫСЛЕ ЭТОГО СЛОВА) СИМБИОТИРУЕТ с наработками Разработчиков в подготовке своих графических модов. Вот список его работ по изменению текстур: Внимательно присмотритесь к представленным текстурам и кораблям, которые подверглись изменениям. Так вот, измененный постоянный уникальный камуфляж имеют только те корабли, для которых в текущей версии игры такой функционал возможен, то есть прописан в файле camouflages.xml. Стоит перечислять какие это корабли или вы сможете сами это сделать, заглянув в указанный файл? Именно в этом файле хранятся настройки для наложения уникальных камуфляжей поверх основных. Там же хранятся настройки визуального отображения для всех элементов моделей, таких как корпус, надстройки, башни и другие. То есть заменить текстуры и визуальное отображение для имеющих для этого функционал моделей кораблей и их элементов достаточно просто - внести некоторые изменения в вышеуказанный текстовый файл. Увы и ах, но для выбранной мной модели пока такого функционала не предусмотрено. Только возможность установки "тайленого" (повторяющегося) камуфляжа 2-х типов. Принцип наложения которого - сравнительно прост и не поддается серьезной правке. Для того, чтобы поменять текстуры башен для крейсера "Гинденбург" мне пришлось бы править 2 дополнительные текстуры башен, изменения в которых сразу же бы отобразились и на крейсере "Рун", так как там используются одни и те же модели башен (что является по моему мнению СЕРЬЕЗНОЙ НЕБРЕЖНОСТЬЮ для мододела). Или менять сами модели кораблей, внося изменения непосредственно в файлы моделей, правя их в HEX-редакторе или искать исходники моделей и работать в SDK игры. Что пока вообще не реально и, думаю, не будет приветствоваться Разработчиком, от слова совсем. Надеюсь вас не напугало наличие странных аббревиатур типа HEX и SDK? Другой возможности изменить текстуры башен для крейсера "Гинденбург" я пока не нашел. Если вы или Михаил нашли какой-то другой, простой и удобный способ это сделать, то я с УДОВОЛЬСТВИЕМ, БОЛЬШИМ ПРИЗНАНИЕМ и БЛАГОДАРНОСТЬЮ его выслушаю. Если же сказать нечего, то прекратите писать глупости. Очень прошу вас! Прежде чем еще что то писать или приводить доводы - внимательно изучите вопрос. Постарайтесь понять и осмыслить те доводы, которые вы приводите. Кстати, и вы, и Михаил, пока что только пишите глупости, НИ РАЗУ не подтвердив свою точку зрения. Разве что упомянув одну книгу. Но даже не привели на нее линк или скан с подтверждениями ваших слов. Я же на все ваши выпады даю развернутый ответ того, как и что я по поводу этих "написаний" думаю. С примерами и ссылками. Все ваши предыдущие сообщения говорят об отсутствии у вас элементарных познаний в мододелании, истории камуфляжей (кстати знаниями которых я нигде и никогда не хвалился), отсутствии навыков элементарного логического мышления и отсутствия уважения к оппоненту. Я даже не знаю, стоит ли от вас ждать простой смелости ответить на мои вопросы сообщения номер 174 и приведенные в этом сообщении доводы. Или вы опять перейдете на личности, оскорбления и слова "таких как вы размазывают по стенке". Кстати, за свои слова бил и был неоднократно бит. Для человека, выросшего на улице в начале 90-ых годов, ваши слова как музыка для ценителя . . . P.S. Вы оказались на удивление стойким оппонентом. "Снимаю шляпу". Михаил исчез из темы так и не ответив на мои вопросы. Наверное очень занят очередными правками своих модов . . .
  21. Voldem5, а нервы тратятся только первые 3-5 дней. Потом бан чата на 3 недели и Постижение Нирваны и Учений Дзэн. Так как больше вариантов повлиять на игру команды или выразить свое мнение о ней - уже нет ))).
  22. Блин, не совсем понял к чему это?
  23. Народ, вы как малые дети. Трудно заглянуть в ресурсы Теста 0.5.3? Надеюсь меня не забанят за такой поступок. Вот новые флаги и иконки за участия в Альфа и Бета тестах. Кстати, новые иконки достижений мне больше нравятся . . . Получить кораблик - конечно же не плохо, но и флаг тоже весьма интересен)))) . . .
  24. ruslan3d_akmanov

    Третий сезон ранговых боёв

    Здравствуйте daam. Хорошо помню вас по первым же боям. Если честно, то саммым легким для меня был Самый Первый - Тестовый сезон. А вот остальные . . . Крылатые качели в первые 2 недели в Платиновой легко и просто объясняются простой математикой. Так как первое время в Платиновой были только очень сильные игроки. Реально разбирающиеся в тактике игры и в задачах классов кораблей применительно к РБ. То есть по математическим законам, все мы, кто попал в Платиновую в первое время должны были тупо качаться в районе 3-го ранга. Если бы Балансер работал нормально. И подтверждением моих слов стали именно счастливые игроки, которые на Бене за 250 боев пролетели до 1-го Ранга. Именно по закону чисел кому то должно было везти с подбором команд и особенно - по балансу команд. Потихонку такие счастливчики выбывали, Платиновая пополнялась новыми лицами, индивидуальный скил стал играть большую роль. Плюс по законам той же математики и остальным старикам Платиновой должно было начать везти. Вот и результат. Меня особенно уморил Балансер. 2 Раза я отлетал от 1-го Ранга (оставалась 1 звезда) в виду тупости Балансера. 2-3 боя подряд в команде когда у нас на 1 ЛК меньше и у противника одни Бени. И так 2 раза! Я не думаю что ваши личные ошибки как то влияли на ваш процент побед. У меня не один десяток раз было, когда тянешь бой, берешь точки, топишь по 2-3 корабля, но бой проигран. Были случаи когда тупил или ловил абсолютно шальную торпеду от Фубуки на 10 км - и команда побеждала . . .
×